原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 14:55 发表
问个问题,WII如何解决网速问题?MH3这种游戏如果没了网络就没搞头啊,但从现在WII的表现来看……网络质量比PS3和XBOX360都差很远……
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 14:55 发表
问个问题,WII如何解决网速问题?MH3这种游戏如果没了网络就没搞头啊,但从现在WII的表现来看……网络质量比PS3和XBOX360都差很远……
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 14:55 发表
问个问题,WII如何解决网速问题?MH3这种游戏如果没了网络就没搞头啊,但从现在WII的表现来看……网络质量比PS3和XBOX360都差很远……
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 14:57 发表
如果不出意外,这将是第一个从所谓“真次时代”向某些人口中的低端平台移籍的例子。
说实话,mh3本身素质好不好我倒不是太关心(我反正对这个游戏也不是特别热衷),但这个消息以及这个先例所造成的影响,将可能直 ...
原帖由 vyse 于 2007-10-10 15:10 发表
连MHG都不知为何物的你何来此言?
MH系列没有人物成长,怪物各个部位弱点受伤害都不一样,WII的操作怎么胜任这一传统作品,我倒是觉得传统手柄还勉强能玩,用棒子只能说明游戏难度大幅下降
原帖由 vyse 于 2007-10-10 15:10 发表
连MHG都不知为何物的你何来此言?
MH系列没有人物成长,怪物各个部位弱点受伤害都不一样,WII的操作怎么胜任这一传统作品,我倒是觉得传统手柄还勉强能玩,用棒子只能说明游戏难度大幅下降
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 15:30 发表
MHP2我玩过,但没玩多久,也就打到野猪王那,最后从双刀换成太刀过了,因为太烦于同一个地图来回跑(尤其烦爬山),所以才没玩下去,相比同样需要跑地图的西林和DQM系列,因为地图会随机变化,所以不太容易出现厌 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 16:10 发表
前面的新手+武器学习+村长任务+线下集会所开始任务等一堆任务,都是重复跑同一张地图(还几乎都得爬山),这个不会让人产生厌烦感?我相信和我一样的人绝对不在少数
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 16:23 发表
我提个建议,小的任务合并,大的任务还是那样一个一个,这样就人性化多了,跑的重复路少了
想想前期杀2种不同的小怪还要分2次,采2种不同的草也要分2回
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