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标题: [新闻] PS3版MH3动向 [打印本页]

作者: vyse    时间: 2007-10-10 14:48     标题: PS3版MH3动向

プレイステーション3版の『モンスターハンター3』は事実上開発を停止し、
>Wii版のみの発売になるとのこと。ただし、プレイステーション3での『モンスターハンター』
>シリーズの発売がなくなるわけではなく、別の形でのリリースを考えていると言う。

简要翻译:
WII版确定,PS3停止开发状态,是否推出检讨中,可能会以别的形式推出

果然C社作风,PS3要出的话也是外传了,WII是正统续作
作者: zj87813096    时间: 2007-10-10 14:49

扯,我宁可相信是PS3的高清完全版

以C社的作为,需要相信么?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 14:49

这是官方消息?还是2ch的中国人真好骗系列?
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-10 14:49

PS3那一定是MONSTER HUNTER TRES
作者: hanzo    时间: 2007-10-10 14:51

看来短期内是看不到次世代版MH了

有点失望
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-10-10 14:51

反正有LIVE , 360的走不了
作者: 王总    时间: 2007-10-10 14:51

PS3版就算有,估计也不怎么样
作者: vyse    时间: 2007-10-10 14:51

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=5036&c_num=14
用代理上
作者: firesun    时间: 2007-10-10 14:52

PS3版“有过”么
作者: ps2girl    时间: 2007-10-10 14:52

神机的不会漏地
作者: 江西恐龙    时间: 2007-10-10 14:53

天!!!这算是第一个撤消高清版、改推出低清版的例子吧?
作者: ddps2    时间: 2007-10-10 14:54

PS3和XO都跑不了~
作者: vyse    时间: 2007-10-10 14:54

怪只怪PS3自己销量上不去,象CAPCOM这种角色当然会率先判变
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-10 14:55

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 14:53 发表
天!!!这算是第一个撤消高清版、改推出低清版的例子吧?
这种现象还会持续一段时间.







然后.







大家就习惯了.
作者: 多多不要走    时间: 2007-10-10 14:55

LS的回答赞
作者: 2006arg    时间: 2007-10-10 14:55

说白了就是降低成本,拿ps2的作基础开发wii版,就算销量不好也不会亏
作者: 江西恐龙    时间: 2007-10-10 14:55

问个问题,WII如何解决网速问题?MH3这种游戏如果没了网络就没搞头啊,但从现在WII的表现来看……网络质量比PS3和XBOX360都差很远……
作者: ddps2    时间: 2007-10-10 14:55

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 14:53 发表
天!!!这算是第一个撤消高清版、改推出低清版的例子吧?
什么叫撤~ 人家先出480P版的不行么?
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-10 14:56

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 14:55 发表
问个问题,WII如何解决网速问题?MH3这种游戏如果没了网络就没搞头啊,但从现在WII的表现来看……网络质量比PS3和XBOX360都差很远……
WII的网速和PS2比起来如何?PS2都能玩,WII为什么不能玩?:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 14:56

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 14:55 发表
问个问题,WII如何解决网速问题?MH3这种游戏如果没了网络就没搞头啊,但从现在WII的表现来看……网络质量比PS3和XBOX360都差很远……
新闻没看吧

Wii宣布和NTT合作
作者: zj87813096    时间: 2007-10-10 14:56

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-10 14:54 发表
怪只怪PS3自己销量上不去,象CAPCOM这种角色当然会率先判变
既然都认为他是二五仔,达成共识了,也没什么好说的了
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-10 14:57

如果不出意外,这将是第一个从所谓“真次时代”向某些人口中的低端平台移籍的例子。

说实话,mh3本身素质好不好我倒不是太关心(我反正对这个游戏也不是特别热衷),但这个消息以及这个先例所造成的影响,将可能直接决定未来的局势。
作者: Pele    时间: 2007-10-10 14:57

引用:
原帖由 firesun 于 2007-10-10 14:52 发表
PS3版“有过”么
某年E3应该发布过
作者: zj87813096    时间: 2007-10-10 14:59

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 14:55 发表
问个问题,WII如何解决网速问题?MH3这种游戏如果没了网络就没搞头啊,但从现在WII的表现来看……网络质量比PS3和XBOX360都差很远……
你等PS3版的,我觉得PS3版的肯定很不错,WII版网不网络你管他呢?还是你要准备去玩WII版?恐龙要玩低请游戏么?
作者: silence    时间: 2007-10-10 15:01

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 14:57 发表
如果不出意外,这将是第一个从所谓“真次时代”向某些人口中的低端平台移籍的例子。

说实话,mh3本身素质好不好我倒不是太关心(我反正对这个游戏也不是特别热衷),但这个消息以及这个先例所造成的影响,将可能直 ...
那您老到底是持第三方决定论还是第三方无决定论阿?
作者: vyse    时间: 2007-10-10 15:01

真正喜爱MH的玩家应该知道这意味着什么
作者: yalpbz    时间: 2007-10-10 15:02

雷帝爽大了
几位老师不晓得要集体消失还是再次祭出排除法
作者: zj87813096    时间: 2007-10-10 15:02

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-10 15:01 发表
真正喜爱MH的玩家应该知道这意味着什么
为真“MH饭”默哀
作者: firesun    时间: 2007-10-10 15:03

引用:
原帖由 Pele 于 2007-10-10 14:57 发表

某年E3应该发布过
要播云见日挖掘真相啊~~~发布而已……

比如GT的PSP版,唬了多少人
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 15:03

其实我觉得双截棍和MH的操作挺接近的
作者: AZOE    时间: 2007-10-10 15:03

那些YYFF13的不来,居然来了一个MH3
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-10 15:04

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-10 15:01 发表
真正喜爱MH的玩家应该知道这意味着什么
意味着MH系列已死?
作者: zj87813096    时间: 2007-10-10 15:04

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 15:03 发表
其实我觉得双截棍和MH的操作挺接近的
“MH真饭”说不行,他就是不行
作者: AZOE    时间: 2007-10-10 15:04

>それともWiiとのマルチ展開になるのかが不明だったので、カプコンのIR担当の方に確認してみました。
>それによるとPLAYSTATION3版モンスターハンター3はキャンセルしWiiに移行、とのことです。
>PSP版のポータブルが幅広い年齢層にヒットしていること、Wiiでの開発実績を積んできて
>新しいインタフェースなどに可能性を見出せたこと、などが理由の様です。
>モンスターハンターシリーズが一切 PS3で出ないという話ではありませんが、
>とりあえず3についてはWiiに開発資源を集中ということだそうです。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 15:04

http://www.famitsu.com/blog/express/2007/10/post_150.html

インターネット接続率向上のために
2007年10月10日
ゲーム人口の継続的な拡大のために、今後のテーマのひとつにインターネット接続率の向上を掲げた岩田社長。NTT東日本、西日本と協力して、Wiiによるネット接続についての相談窓口を設ける計画を明かした。


担心Wii网络的可以看下
作者: edgardavids    时间: 2007-10-10 15:08

mh累计时间超过1000小时了,如果好玩的话,画面差点我也能忍~~

反正这系列本来画面就不咋滴
作者: vyse    时间: 2007-10-10 15:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 15:03 发表
其实我觉得双截棍和MH的操作挺接近的
连MHG都不知为何物的你何来此言?
MH系列没有人物成长,怪物各个部位弱点受伤害都不一样,WII的操作怎么胜任这一传统作品,我倒是觉得传统手柄还勉强能玩,用棒子只能说明游戏难度大幅下降
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-10 15:11

,WII是正统续作????????/
作者: GAYBL    时间: 2007-10-10 15:14

是正统续作.
作者: Ashley    时间: 2007-10-10 15:15

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-10 15:10 发表


连MHG都不知为何物的你何来此言?
MH系列没有人物成长,怪物各个部位弱点受伤害都不一样,WII的操作怎么胜任这一传统作品,我倒是觉得传统手柄还勉强能玩,用棒子只能说明游戏难度大幅下降
谁告诉你棒子只能甩着玩的
作者: 动感超人    时间: 2007-10-10 15:15

C的墙头草也不是一天两天了,大家应该要习惯。

三十年河东,三十年河西。
作者: vyse    时间: 2007-10-10 15:19

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-10-10 15:15 发表


谁告诉你棒子只能甩着玩的
那手柄特性如何发挥?难不能只是用弓弩时候的准星?
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-10 15:20

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-10 15:19 发表


那手柄特性如何发挥?难不能只是用弓弩时候的准星?
有什么不行的?谁规定用WIIMOTE就一定要在那里狂挥?

请从什么法律条文里把这条给找出来.
作者: vyse    时间: 2007-10-10 15:22

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-10 15:20 发表

有什么不行的?谁规定用WIIMOTE就一定要在那里狂挥?

请从什么法律条文里把这条给找出来.
我错了,OVER
作者: solduchamp    时间: 2007-10-10 15:24

PS3显然根本没开发过
这Wii版刚公开画面都直接来了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 15:30

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-10 15:10 发表


连MHG都不知为何物的你何来此言?
MH系列没有人物成长,怪物各个部位弱点受伤害都不一样,WII的操作怎么胜任这一传统作品,我倒是觉得传统手柄还勉强能玩,用棒子只能说明游戏难度大幅下降
MHP2我玩过,但没玩多久,也就打到野猪王那,最后从双刀换成太刀过了,因为太烦于同一个地图来回跑(尤其烦爬山),所以才没玩下去,相比同样需要跑地图的西林和DQM系列,因为地图会随机变化,所以不太容易出现厌烦感,我说的是实话

我不知道“G”是因为我所玩过的进程里还没出现“G”这样东西,貌似最简单的“G”是用药草和蜂蜜配合而成的疗伤药G?说错莫怪

我之所以说双截棍也适合MH,是因为MH主要是靠摇杆来移动,这点对鸡腿来说很适合
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-10 15:31

G就是G POINT的缩写.
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-10-10 15:38

其实ps2版初代MH就表现出"体感倾向"了,
用遥感来攻击,一般情况上下划动摇杆是纵斩,左右是横斩.
作者: GAYBL    时间: 2007-10-10 15:46

古还真逗.
作者: 小二黑    时间: 2007-10-10 15:57

估计还是成本问题~~
作者: navydern    时间: 2007-10-10 16:02

请愿吧~~
作者: makyoukin    时间: 2007-10-10 16:03

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 15:30 发表


MHP2我玩过,但没玩多久,也就打到野猪王那,最后从双刀换成太刀过了,因为太烦于同一个地图来回跑(尤其烦爬山),所以才没玩下去,相比同样需要跑地图的西林和DQM系列,因为地图会随机变化,所以不太容易出现厌 ...
这游戏,从大怪鸟开始体现真正的乐趣! 又不是探险要这么多地图干吗? 
作者: 蓦然回首    时间: 2007-10-10 16:08

ps3版没有,确实比较悲哀
本以为必出的
wii版没兴趣
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 16:10

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-10-10 16:03 发表



这游戏,从大怪鸟开始体现真正的乐趣! 又不是探险要这么多地图干吗? 
前面的新手+武器学习+村长任务+线下集会所开始任务等一堆任务,都是重复跑同一张地图(还几乎都得爬山),这个不会让人产生厌烦感?我相信和我一样的人绝对不在少数
作者: silence    时间: 2007-10-10 16:12

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 16:10 发表


前面的新手+武器学习+村长任务+线下集会所开始任务等一堆任务,都是重复跑同一张地图(还几乎都得爬山),这个不会让人产生厌烦感?我相信和我一样的人绝对不在少数
这点说得不错,我就是这样放弃这个系列的。
作者: vyse    时间: 2007-10-10 16:16

新手不做这一堆任务怎么入门
作者: makyoukin    时间: 2007-10-10 16:17

这就是这个游戏的门槛, 大家都是一道道顺序过来的!

真的MH中毒者, 2000-3000小时都很正常的! 一共也就几张地图!

你说几百,几千遍的跑同一张地图是为了什么?

也许你觉得地图多才过瘾? 但是MH饭对每张地图的熟悉是关键! 哪里有药草,蜂蜜!

哪里布陷阱等等, 毕竟每次目标也就一两个不需要太多的地图! 杀龙的快感才是这个游戏的游戏性!
作者: makyoukin    时间: 2007-10-10 16:21

山猪这里就放弃了, 不算体验过MH的乐趣!

大怪鸟 卡2天, 飞龙卡了4天, 但真正可以让这些怪物横倒在

你面前的时候才能真正体验到这个游戏的乐趣!
作者: hanzo    时间: 2007-10-10 16:23

说起来,MH2好歹也冲进沙漠了

不过还是觉得任务难度之间台阶拉得太开
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 16:23

我提个建议,小的任务合并,大的任务还是那样一个一个,这样就人性化多了,跑的重复路少了
想想前期杀2种不同的小怪还要分2次,采2种不同的草也要分2回
作者: 比卡丘    时间: 2007-10-10 16:26

看到个好图

作者: makyoukin    时间: 2007-10-10 16:31

是要日阿! 几千个小时技术有可能就白练了! :D
作者: 第六季    时间: 2007-10-10 16:41

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 15:03 发表
其实我觉得双截棍和MH的操作挺接近的
同意你。
右手就好比PS2手柄的类比摇杆
作者: 第六季    时间: 2007-10-10 16:43

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 16:23 发表
我提个建议,小的任务合并,大的任务还是那样一个一个,这样就人性化多了,跑的重复路少了
想想前期杀2种不同的小怪还要分2次,采2种不同的草也要分2回
原来不是MH饭……算我看错你了……
作者: 比卡丘    时间: 2007-10-10 16:44

拜托楼上!那还怎么玩!MH要精密操作的
作者: makyoukin    时间: 2007-10-10 16:50

看CAPCOM 创意了!  

FAMI通的MHP2对谈连载刚刚结束, 

估计那边也吐血了! 我的N千小时阿!
作者: sonicteam    时间: 2007-10-10 23:16

果然 4个月前 某人和我说过MH3开发无限推迟的事情是真的
作者: GAYBL    时间: 2007-10-11 00:28

因为CAPCOM又想平衡业界了.
作者: silence    时间: 2007-10-11 04:00

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-11 00:28 发表
因为CAPCOM又想平衡业界了.
平衡的话指的是扶持弱势,现在呢,是傍大款。

连大款主要喜欢什么妞,能排上第几房也不管了。
作者: JZF    时间: 2007-10-11 04:04

引用:
原帖由 第六季 于 2007-10-10 16:43 发表


原来不是MH饭……算我看错你了……
PS2版的MH2就已经有类似的这种主副任务系统,别嘲笑别人了...




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