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标题: [业评] UT3看来和crysis不是一个档次的 [打印本页]

作者: billh7    时间: 2007-10-10 08:44     标题: UT3看来和crysis不是一个档次的

这配置要求真是恐怖,各方面都比UT3高了一大截


Minimum System Requirements
OS – Windows XP or Windows Vista
Processor – 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster* (Vista)
Memory – 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)
Video Card –256 MB**
NVIDIA GeForce 6800 GT or greater; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista)
Hard Drive – 12GB
Sound Card – DirectX 9.0c compatible

Recommended System Requirements
OS – Windows XP / Vista
Processor – Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory – 2.0 GB RAM
GPU – NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar
Hard Drive – 12GB

多数人只能玩玩中低效吧
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-10 08:47

这游戏的很多效果现在你根本没法开,即使用最好的配置
作者: qieyifonger    时间: 2007-10-10 08:57

这难道就是传说中的超前硬件5年的游戏,哇靠,这种游戏做出来是要给人玩的么~~~
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-10 08:58

引擎广告:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-10 08:59

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-10 08:57 发表
这难道就是传说中的超前硬件5年的游戏,哇靠,这种游戏做出来是要给人玩的么~~~
谁让pc游戏都拥有良好的"向上兼容性"呢
作者: qieyifonger    时间: 2007-10-10 09:10

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-10 08:59 发表

谁让pc游戏都拥有良好的"向上兼容性"呢
怪不得很多PC游戏都是搭配着显卡一起卖的,呵呵,估计一不小心都要搞一台新电脑,还真是‘良好的"向上兼容性"呢 ’,哈哈~~~
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-10-10 09:13

估计最大的用处就是测试机器
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-10-10 09:16

这游戏出来是为了让8800出丑的
作者: solopain    时间: 2007-10-10 09:17

穷~我还是老老实实的玩家用机版好了,才几百元投入
作者: zafm0861    时间: 2007-10-10 09:35

引擎游戏而已。。估计除了画面其他也就那样。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-10 09:51

只能证明CRYECH的引擎效率低下,代码垃圾横生而已。CRYSIS三个BETA版和QUAKEWAR比比就知道了,都是DX9,画质差距不大,相同配置帧数能差几倍出来。
作者: hanzo    时间: 2007-10-10 10:05

引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-10-10 09:35 发表
引擎游戏而已。。估计除了画面其他也就那样。
额,从视频来看,至少还是挺热闹的,物理表现貌似又上了台阶

http://www.tgfcer.com/club/thread-5913186-1-1.html

UT这种游戏画面出众固然不错,没画面照样大把人会玩

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-10-10 10:15 编辑 ]
作者: kane72    时间: 2007-10-10 10:14

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-10 09:51 发表
只能证明CRYECH的引擎效率低下,代码垃圾横生而已。CRYSIS三个BETA版和QUAKEWAR比比就知道了,都是DX9,画质差距不大,相同配置帧数能差几倍出来。
qw是d9?
兄弟去洗洗睡吧
作者: hugang    时间: 2007-10-10 10:27

这游戏出来以后被喷的概率比较大:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-10 10:30

引用:
原帖由 kane72 于 2007-10-10 10:14 发表

qw是d9?
兄弟去洗洗睡吧
PC版不是用DX9接口是什么,自己还没睡醒吧?又没说是DX游戏。用MEGA TEXTURE改良的DOOM3虽然现在有些过时,可效率还是显而易见的。

UT3的玩法变化很多,没玩过前几代的人自然看不出来好玩在哪里。要说卖引擎的游戏,CRYSIS绝对算是一个,而且是既没销路游戏也没什么GAMEPLAY的货。地雷倒不至于,反正不会比FARCRY好哪里去,靠脸蛋混饭罢了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-10 10:34 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2007-10-10 10:38

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-10 09:51 发表
只能证明CRYECH的引擎效率低下,代码垃圾横生而已。CRYSIS三个BETA版和QUAKEWAR比比就知道了,都是DX9,画质差距不大,相同配置帧数能差几倍出来。
两个画面不能比吧 QUAKEWAR画面很普通啊。。
作者: 猫猫猫    时间: 2007-10-10 10:38

Processor – Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz

俺的CPU是扣肉3G的, 能超3.9G
够玩了  
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-10 10:39

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-10-10 10:38 发表

两个画面不能比吧
要看你是拿SGI工作站截图比还是2900XT、8800GTS上的BETA 3比了。QW可是一MP游戏,要比都拿MP地图比,MP模式下CRYSIS可是只有DX9。QW可是7300GT那种垃圾都能低画质跑得很快。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-10 10:40 编辑 ]
作者: kane72    时间: 2007-10-10 10:50

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-10 09:51 发表
只能证明CRYECH的引擎效率低下,代码垃圾横生而已。CRYSIS三个BETA版和QUAKEWAR比比就知道了,都是DX9,画质差距不大,相同配置帧数能差几倍出来。
引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-10 10:30 发表
PC版不是用DX9接口是什么,自己还没睡醒吧?又没说是DX游戏。用MEGA TEXTURE改良的DOOM3虽然现在有些过时,可效率还是显而易见的。

UT3的玩法变化很多,没玩过前几代的人自然看不出来好玩在哪里。要说卖引擎的游戏 ...
错了承认就行,没什么可耻的
喷的同时,注意一下知识的积累,语言的描述和逻辑的完整性
世界会更美好
作者: 司徒正美    时间: 2007-10-10 10:59

还是卖游戏机吧,这么可怕的配置!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-10-10 12:59

不是多数人只能玩玩中低效,是多数人根本玩不了
作者: chovosky    时间: 2007-10-10 13:09

假设全效且帧数充足 需要8800u quad sli
那么9800gtx sli也许是勉强全效
10800gtx sli是 全效运行
11800gtx 单卡是勉强全效
12800gtx 全效运行
12600gt ,勉强全效
13600gt, 全效运行,这时候的中端显卡价格可以接受,我等这一天

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-10-10 13:10 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2007-10-10 13:26

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-10 10:39 发表
要看你是拿SGI工作站截图比还是2900XT、8800GTS上的BETA 3比了。QW可是一MP游戏,要比都拿MP地图比,MP模式下CRYSIS可是只有DX9。QW可是7300GT那种垃圾都能低画质跑得很快。

我就是说画面烂啊。。。我感觉QUAKE4的光影都秒了QuakeWAR了。还有纹理感觉一很一般。。。。。
HL2 7300GT都可以全效果,画面比QUAKEWAR不差多少吧。。
作者: 见风    时间: 2007-10-10 13:32

这游戏和当初公布时缩太多了,难道仅仅是因为DX9和DX10的差别?
作者: chovosky    时间: 2007-10-10 13:36

引用:
原帖由 见风 于 2007-10-10 13:32 发表
这游戏和当初公布时缩太多了,难道仅仅是因为DX9和DX10的差别?
如果不缩,恐怕真的要等9800 或者10800了
作者: NoLife    时间: 2007-10-10 15:19

在PC上做高端画面游戏的这批人是不是都不用脑经啊~随便就是领先硬件5年,好象还很理所当然一样~
作者: nLeXeR    时间: 2007-10-10 16:01

怎么就不用脑筋了,他们还不是为了推动技术的进步,同样也是为了推动硬件的销量,显卡厂商跟游戏厂商都勾结好了呢,Crysis推动8800的销量就跟HALO3推动360的销量是一回事啊。正是有了那些程序员不断的努力我们才能玩到画面更好的游戏,虽说穷点的人暂时玩不到,不过硬件那东西降价快啊,明年的主流配置差不多就能玩Crysis了
作者: jinwyp    时间: 2007-10-10 19:23

这几天一直在玩quake wars  非常好玩的游戏
http://www.bf2.com.cn/forum-90-1.html




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