原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表
我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。
没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表
我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。
没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:02 发表
你怎么不說那時NGC有軟件真空期。而且第三方陸續都已在ps2上開發游戲。GC硬是被ps2游戲大潮給壓下去了。
現在呢?ps3軟件有當時ps2多么?年底第三方有什么獨占大作么?就單靠降價就能贏么?GC降到99$時不還是 ...
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:02 发表
你怎么不說那時NGC有軟件真空期。而且第三方陸續都已在ps2上開發游戲。GC硬是被ps2游戲大潮給壓下去了。
現在呢?ps3軟件有當時ps2多么?年底第三方有什么獨占大作么?就單靠降價就能贏么?GC降到99$時不還是 ...
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:09 发表
軟件大潮是什么?總的有名有姓吧。你認為就靠FF13和今冬的mgs42款游戲就能咸魚大翻身了?
照目前情況ff13最快也的08下半年發售。難道xo和wii之前就不買了么?
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表
这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话, ...
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:07 发表
我倒不觉得竞争双方是索任,虽然在日本市场360是陪衬。
ps3主要的竞争还是360。
wii以后无论如何,都至少能够确保双赢。
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 01:11 发表
现在ps3面临的问题是在软件商不能大面积的推出游戏情况下,如何确保传统大作起到“传统作用“
降价当然是非常好的办法,但是目前的日本市场是否可以回到ps/ps2时期那样的“良好状态”,以得到理想的预期呢
因为ps3没变,但市场,很有可能已经变了
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:18 发表
假設沒wii的事。就是高清兄弟窩里斗好了。xo放棄日本市場了但ps3能恢復到ps2那時的裝機量么?
老喊ps3井噴什么的。起碼ds能噴靠的是任天狗,腦白金,新馬。口袋妖怪全球熱賣。ps3靠什么?ff13和mgs4都是初動型 ...
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表
这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话,ngc和n64为什么会败?
索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。这一代开局更不好,但是同时也背负着一个次时代媒体终端的包袱,既阻碍了他的前进,又为他的前进提供了更好的外延动力。
一个玩家,没有资格也没有本领预测业界未来,只是我看到的是大量我喜欢的游戏都能在ps3上出现,这就足够了。
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:26 发表
说起来很多人不屑一顾,甚至觉得是个笑话,不过却是个事实。
ps3种种被动,都和同时肩负着蓝光战略的重担分不开的。到目前为止,就是这个蓝光战略拖累了他。但是,一个媒体规格的决定战能起到的作用大,还是一个世代游戏平台冠军决定战起到的作用大?
从世界游戏销量榜可以看出,任的游戏每一代都能有大卖的奇迹。
这一代软硬件双赢是他定位的准确,避免竞争的同时找到了一个无人竞争的真空。
但同时,不敢说主流,只能说他也回避了一个既存的庞大的竞争性市场。
谁敢说wii的热卖没有价格的因素?
价格相差那么悬殊到现在为止仍然没有一锤定音,如今价格接近,软件阵容还是和以前那样靠本社为主,未来怎样,大家都先别乱猜了,变数还多得很。
除非再过半天,软件百连发,那么我相信日本第三方也和各位任饭的认识一样了。
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:29 发表
dc分明就是被ps2給吹死的。ps2上市后可以說是秒殺了dc、可ps3秒殺xo了么?
怎么沒有大作的,lair。抵抗。天劍。大眾高爾夫5,高達無雙不都是大作么?賣的不好就不算大作了?你說不算就不算啊。你比久多還nb ...
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:26 发表
说起来很多人不屑一顾,甚至觉得是个笑话,不过却是个事实。
ps3种种被动,都和同时肩负着蓝光战略的重担分不开的。到目前为止,就是这个蓝光战略拖累了他。但是,一个媒体规格的决定战能起到的作用大,还是一 ...
原帖由 野兽派 于 2007-10-10 01:37 发表
搞了半天那些买wii的人只是因为价格便宜才买的,那wiisports的几百万销量都是吹出来的,时代杂志,各大新闻报纸报道wii热潮就是因为它便宜。
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:36 发表
你除了降價還有別的詞么?功能豐富機能強勁就能贏的話psp為啥被ds日翻了?
psp的umd多先進。現在跟dsl還是平價發售。沒有價格困擾。為什么就賣的不好呢?
沒有吸引人購買的游戲軟件的主機有必要購買么?難 ...
原帖由 野兽派 于 2007-10-10 01:37 发表
搞了半天那些买wii的人只是因为价格便宜才买的,那wiisports的几百万销量都是吹出来的,时代杂志,各大新闻报纸报道wii热潮就是因为它便宜。
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:36 发表
前四者的成绩只能说没有到井喷的地步,龙穴天剑一个地区20万,抵抗过百万,大高5一个地区30万,成绩绝对不能算好。可比战国katana如何?比宠物蛋商店如何?
另外,多了不说,前两个时代决定主机命运的第三方大作和这几个有任何关系吗?
如果真的是谁都扶不起的阿斗,那么也不要着急,明年自然见分晓了。
问题是,如果真的认为无足轻重,毫不担心,也就不会口口声声说什么明年没有大作了。
这些作品的分量,市场业绩、口碑、品牌效应大家都是清楚的。
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:40 发表
好好的看一下这个帖子的标题,现在的问题是wii的优势会不会成为胜势的问题。
也许会,也许不会。什么时候说过降价一定能够颠覆呢?
我的中心意思是今天下午如果看不到百连发,至少说明第三方还在观望,并不能确定未来霸主的归属。这一点如果不承认那也无话可说了。
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:42 发表
当然不仅是这个因素,但是绝对是其中一个重要的因素。
wii也卖599美元?wii sports再创奇迹,能有今天的销量?
前两代都不曾出现差距这么悬殊的售价,这个因素都视而不见了?
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表
我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。
没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表
我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。
没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表
这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话, ...
索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。
原帖由 野兽派 于 2007-10-10 00:34 发表
PS3:解説 待望の値下げも「Wii」優位は変わらず
家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の新モデルが11月に3万9980円で登場する。現行価格から1万円以上の大幅値下げにソフトメーカーは歓迎しているが、任 ...
原帖由 2006arg 于 2007-10-10 11:16 发表
第三方不能光说不练啊,自家的正统续作要给wii阿,像355,re5,we这样xo.ps3,对于日本市场和ps3独占有什么区别?:D
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:40 发表
很好,这个道理我们也明白,短时间不可能撼动的。
期待明天的发表会会有百连发。不然的话,有什么行动让我们相信第三方认为wii优位不可撼动呢?
原帖由 silence 于 2007-10-10 14:53 发表
倒,原来一个作品移植到wii上就会有多米诺骨牌的效果了?
别人两个平台那么多大作都一定会赔钱失败,没有推动作用了?
这个世界变化得真够快的。
原帖由 silence 于 2007-10-10 14:46 发表
百连发在哪里?
一个三无产品(无影像、无实机、无发售日)能够代表第三方的共识了?而且是一个来自于常年玩溜溜球的厂商。
观望仍然没有改变啊。
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