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标题: [新闻] 第三方说:我们很欢迎ps3降价,但是wii的优势不会改变! [打印本页]

作者: 野兽派    时间: 2007-10-10 00:34     标题: 第三方说:我们很欢迎ps3降价,但是wii的优势不会改变!

PS3:解説 待望の値下げも「Wii」優位は変わらず
 家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の新モデルが11月に3万9980円で登場する。現行価格から1万円以上の大幅値下げにソフトメーカーは歓迎しているが、任天堂のゲーム機「Wii」の優位は動かないという見方が大勢を占めている。

 PS3は06年春の価格発表から「高い」と言われ続けるなどゲームメーカーから“圧力”を受けてきた。発売を控えた06年秋のゲームショウでは、異例の「発売前の約1万円値下げ」を発表し、そして発売の1年後にさらに1万円の値下げを強いられる結果となった。ゲームメーカーからは「よくがんばっている」と好意的な反応だが、PS3とWiiの年末商戦については「ソフトの充実しているWiiの優位は動かない」(大手ゲームメーカー社員)などと口をそろえる。

 新モデルのPS3が従来品と違うのは、PS2のソフトの互換性がなく、USB端子2つに減った点だ。この点について別の大手ゲームメーカー社員は「PS2は行き渡っているし、USB端子が減ったことも影響ない。むしろ価格が下がったのは大きい。ブルーレイ・ディスク再生機と考えれば、家電として買う人もいる」と一定の評価をする。一方で中小ゲームメーカーの社員は「値下げは良いことだが、9月のゲームショウで発表したほうが良かったのでは? PS3は制作も大変で、作るゲームメーカーも限られるなどソフトの数がそろっていないのもネック」と疑問を投げる。

 ゲーム雑誌大手のエンターブレインによると、PS3の国内販売数(9月30日段階)は約121万台に対して、Wiiは約357万台と3倍の差がある。レンタルビデオチェーンを運営する「TSUTAYA」で、加盟店に商品提案をしている松尾武人マーチャンダイザーは、「これまで家族会議にかけられていたPS3が、値下げでサラリーマンの小遣いで手を出せるなど、買いやすくなった。ただ、のびしろがあるのは年末に大型タイトルを出し、子供たちが購入するWii」と分析している。

 国内に先駆けて、欧州では10月10日から新モデルのPS3が投入されるが、海外はマイクロソフトのXbox360が値下げし、さらに人気ゲームソフトのセット版を出すなど攻勢を強めている。PS3の「いばらの道」はまだ続きそうだ。【河村成浩、立山夏行】

 2007年10月9日
作者: silence    时间: 2007-10-10 00:40

很好,这个道理我们也明白,短时间不可能撼动的。

期待明天的发表会会有百连发。不然的话,有什么行动让我们相信第三方认为wii优位不可撼动呢?
作者: IceWind    时间: 2007-10-10 00:41

变不变不是谁说了算的,神机3还是有些机会,未来究竟如何,走着瞧吧。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 00:42

事实最重要,撼不撼动的主要在wii多少连发么,还是看ps3降价之后能卖多少比较实际
作者: silence    时间: 2007-10-10 00:51

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 00:42 发表
事实最重要,撼不撼动的主要在wii多少连发么,还是看ps3降价之后能卖多少比较实际
我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。

没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 00:56

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表


我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。

没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
谁也没有下定论,我说了wii怎样并非关键,关键是ps3的表现,标题里第三方也是这个意思
作者: silence    时间: 2007-10-10 00:57

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 00:56 发表

谁也没有下定论,我说了wii怎样并非关键,关键是ps3的表现,标题里第三方也是这个意思
优势不会改变是这个意思?

加上暂时两个字那我则没话说。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:01

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:57 发表


优势不会改变是这个意思?

加上暂时两个字那我则没话说。
1、我看不懂日文,所以只能从标题来看
2、暂时不暂时只是文字游戏,这东西也不是写给饭们用来嚼字眼的
3、还是那句话,ps3未来能够如何发展决不能靠对手不济来实现,因为对手很强大
当然sony确实在努力改变现状,这是有目共睹的,不然第三方也不会欢迎了
作者: 野兽派    时间: 2007-10-10 01:02

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:57 发表


优势不会改变是这个意思?

加上暂时两个字那我则没话说。
不想泼你冷水,psp降价时也有很多人说nds的优势暂时不会改变,不过现在看来是永远不会改变了!
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:02

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表


我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。

没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
你怎么不說那時NGC有軟件真空期。而且第三方陸續都已在ps2上開發游戲。GC硬是被ps2游戲大潮給壓下去了。

現在呢?ps3軟件有當時ps2多么?年底第三方有什么獨占大作么?就單靠降價就能贏么?GC降到99$時不還是敗了

如果降價還是不能促成井噴第三方還會一股腦的給ps3做游戲么?
作者: silence    时间: 2007-10-10 01:04

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:02 发表


你怎么不說那時NGC有軟件真空期。而且第三方陸續都已在ps2上開發游戲。GC硬是被ps2游戲大潮給壓下去了。

現在呢?ps3軟件有當時ps2多么?年底第三方有什么獨占大作么?就單靠降價就能贏么?GC降到99$時不還是 ...
第一句话已经解释清楚我的预计了。

暂时不会威胁或者逼近都难,随着2008年的软件大潮到来,局面的改变是可以看到的。
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:04

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:57 发表


优势不会改变是这个意思?

加上暂时两个字那我则没话说。
ds賣15000時還有4980円的優勢。dsl賣19800的時候還有優勢么?
作者: 野兽派    时间: 2007-10-10 01:04

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:02 发表


你怎么不說那時NGC有軟件真空期。而且第三方陸續都已在ps2上開發游戲。GC硬是被ps2游戲大潮給壓下去了。

現在呢?ps3軟件有當時ps2多么?年底第三方有什么獨占大作么?就單靠降價就能贏么?GC降到99$時不還是 ...
ps3今年年底唯一一个大作就是三国吴双5,还是个跨平台的!
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-10 01:05

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 00:56 发表

谁也没有下定论,我说了wii怎样并非关键,关键是ps3的表现,标题里第三方也是这个意思
索任双方的表现是此消彼长的
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-10 01:06

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-10-10 01:04 发表


ps3今年年底唯一一个大作就是三国吴双5,还是个跨平台的!
GT5P,WE都不算
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:07

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:05 发表


索任双方的表现是此消彼长的
问题在于wii和ps3之间的表现是否也能"此消彼长"
作者: silence    时间: 2007-10-10 01:07

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:05 发表


索任双方的表现是此消彼长的
我倒不觉得竞争双方是索任,虽然在日本市场360是陪衬。

ps3主要的竞争还是360。
wii以后无论如何,都至少能够确保双赢。
作者: 野兽派    时间: 2007-10-10 01:09

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:04 发表


第一句话已经解释清楚我的预计了。

暂时不会威胁或者逼近都难,随着2008年的软件大潮到来,局面的改变是可以看到的。
软件大潮有几个能让神机翻身?如龙?还是鬼泣?

我看到的只是一堆发售日未定!这就是你说的狂潮,当然指其中有多少跨的就不去计较了!
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:09

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:04 发表


第一句话已经解释清楚我的预计了。

暂时不会威胁或者逼近都难,随着2008年的软件大潮到来,局面的改变是可以看到的。
軟件大潮是什么?總的有名有姓吧。你認為就靠FF13和今冬的mgs42款游戲就能咸魚大翻身了?

照目前情況ff13最快也的08下半年發售。難道xo和wii之前就不買了么?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:11

现在ps3面临的问题是在软件商不能大面积的推出游戏情况下,如何确保传统大作起到“传统作用“
降价当然是非常好的办法,但是目前的日本市场是否可以回到ps/ps2时期那样的“良好状态”,以得到理想的预期呢
因为ps3没变,但市场,很有可能已经变了
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:14

可能严重了一点
但要知道
如果这个市场,是对手的卖方市场,是自己的买方市场
这是多可怕的一件事...
作者: silence    时间: 2007-10-10 01:15

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:09 发表


軟件大潮是什么?總的有名有姓吧。你認為就靠FF13和今冬的mgs42款游戲就能咸魚大翻身了?

照目前情況ff13最快也的08下半年發售。難道xo和wii之前就不買了么?
这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话,ngc和n64为什么会败?

索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。这一代开局更不好,但是同时也背负着一个次时代媒体终端的包袱,既阻碍了他的前进,又为他的前进提供了更好的外延动力。
一个玩家,没有资格也没有本领预测业界未来,只是我看到的是大量我喜欢的游戏都能在ps3上出现,这就足够了。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:18

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表


这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话, ...
当然可以这么期待,这是很乐观的,是应该有的
但如何一直保持不低于1:2的销量才是最重要的,遗憾的是这点是目前的sony无法控制的
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:18

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:07 发表


我倒不觉得竞争双方是索任,虽然在日本市场360是陪衬。

ps3主要的竞争还是360。
wii以后无论如何,都至少能够确保双赢。
假設沒wii的事。就是高清兄弟窩里斗好了。xo放棄日本市場了但ps3能恢復到ps2那時的裝機量么?

老喊ps3井噴什么的。起碼ds能噴靠的是任天狗,腦白金,新馬。口袋妖怪全球熱賣。ps3靠什么?ff13和mgs4都是初動型軟件吧。

ps3歐美市場的軟件狂潮是什么?xo的GTA4別無視了。你總是在那喊軟件帶動ps3的銷量。那gta4不也能大幅提升xo的銷量么?xo和ps3的

差距不也越來越大么?
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-10 01:20

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 01:11 发表
现在ps3面临的问题是在软件商不能大面积的推出游戏情况下,如何确保传统大作起到“传统作用“
降价当然是非常好的办法,但是目前的日本市场是否可以回到ps/ps2时期那样的“良好状态”,以得到理想的预期呢
因为ps3没变,但市场,很有可能已经变了
市场时刻都在变化,而且没人知道下一步市场会向哪个方向变

索尼,任天堂也是一直在变
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:21

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:20 发表


市场时刻都在变化,而且没人知道下一步市场会向哪个方向变

索尼,任天堂也是一直在变
任天堂变了也就2、3年的样子
索尼变在哪里了
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-10 01:23

整个SONY集团变得更加脚踏实地了:D

也是最近2,3年的事情
作者: silence    时间: 2007-10-10 01:26

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:18 发表


假設沒wii的事。就是高清兄弟窩里斗好了。xo放棄日本市場了但ps3能恢復到ps2那時的裝機量么?

老喊ps3井噴什么的。起碼ds能噴靠的是任天狗,腦白金,新馬。口袋妖怪全球熱賣。ps3靠什么?ff13和mgs4都是初動型 ...
说起来很多人不屑一顾,甚至觉得是个笑话,不过却是个事实。

ps3种种被动,都和同时肩负着蓝光战略的重担分不开的。到目前为止,就是这个蓝光战略拖累了他。但是,一个媒体规格的决定战能起到的作用大,还是一个世代游戏平台冠军决定战起到的作用大?

从世界游戏销量榜可以看出,任的游戏每一代都能有大卖的奇迹。
这一代软硬件双赢是他定位的准确,避免竞争的同时找到了一个无人竞争的真空。
但同时,不敢说主流,只能说他也回避了一个既存的庞大的竞争性市场。

谁敢说wii的热卖没有价格的因素?
价格相差那么悬殊到现在为止仍然没有一锤定音,如今价格接近,软件阵容还是和以前那样靠本社为主,未来怎样,大家都先别乱猜了,变数还多得很。

除非再过半天,软件百连发,那么我相信日本第三方也和各位任饭的认识一样了。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:26

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:23 发表
整个SONY集团变得更加脚踏实地了:D
呵呵,确实,这是9多下课后最显著最让人感到高兴的变化
只是ps3留给后来人可以扭转的乾坤太小了

毕竟9多可以下课,ps3却不能下课
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:29

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表


这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话,ngc和n64为什么会败?

索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。这一代开局更不好,但是同时也背负着一个次时代媒体终端的包袱,既阻碍了他的前进,又为他的前进提供了更好的外延动力。
一个玩家,没有资格也没有本领预测业界未来,只是我看到的是大量我喜欢的游戏都能在ps3上出现,这就足够了。
dc分明就是被ps2給吹死的。ps2上市后可以說是秒殺了dc、可ps3秒殺xo了么?

怎么沒有大作的,lair。抵抗。天劍。大眾高爾夫5,高達無雙不都是大作么?賣的不好就不算大作了?你說不算就不算啊。你比久多還nb

啊:D

誰說第三方軟件沒推動作用了?問題是能推動ps3的軟件在那?我沒看見

哪來的什么動力。分明就是壓力逼的sony降價。ps2以前也沒這個降過吧

你的意思就是你有資格有本領。所喲能預測大作都上ps3么?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:31

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:26 发表
除非再过半天,软件百连发,那么我相信日本第三方也和各位任饭的认识一样了。
我相信没有多少任饭会认为日本第三方能够和自己有多少相同的认识,因为这太幼稚了
所以我个人的想法——同时也希望任天堂如是——对于wii成功认识的起码底限,是不能寄多少希望于第三方的

当然这只是考虑到最坏情形的极端说法,事实上这样的“最坏情形”是不可能存在的
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-10 01:32

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 01:26 发表

呵呵,确实,这是9多下课后最显著最让人感到高兴的变化
只是ps3留给后来人可以扭转的乾坤太小了

毕竟9多可以下课,ps3却不能下课
Wii的优势大,局限性也同样大

更何况任天堂倡导的乐趣也不是第三方可以轻易驾驭的

PS3扭转乾坤的余地还是很大的

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-10-10 01:33 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-10 01:35

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:32 发表


Wii的优势大,局限性也同样大

PS3扭转乾坤的余地还是很大的
呵呵,当然可以这样说,局限性谁都有
毕竟就算是扭转乾坤也有个度的
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:36

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:26 发表


说起来很多人不屑一顾,甚至觉得是个笑话,不过却是个事实。

ps3种种被动,都和同时肩负着蓝光战略的重担分不开的。到目前为止,就是这个蓝光战略拖累了他。但是,一个媒体规格的决定战能起到的作用大,还是一个世代游戏平台冠军决定战起到的作用大?

从世界游戏销量榜可以看出,任的游戏每一代都能有大卖的奇迹。
这一代软硬件双赢是他定位的准确,避免竞争的同时找到了一个无人竞争的真空。
但同时,不敢说主流,只能说他也回避了一个既存的庞大的竞争性市场。

谁敢说wii的热卖没有价格的因素?
价格相差那么悬殊到现在为止仍然没有一锤定音,如今价格接近,软件阵容还是和以前那样靠本社为主,未来怎样,大家都先别乱猜了,变数还多得很。

除非再过半天,软件百连发,那么我相信日本第三方也和各位任饭的认识一样了。
你除了降價還有別的詞么?功能豐富機能強勁就能贏的話psp為啥被ds日翻了?

psp的umd多先進。現在跟dsl還是平價發售。沒有價格困擾。為什么就賣的不好呢?

沒有吸引人購買的游戲軟件的主機有必要購買么?難不成人人買臺ps3回家就是看藍光么?那第三方更不能給ps3開發軟件了

任天堂明天拿不出wii 一百連彈就是ps3贏?你智商到底有沒有下限?我考不了滿份=你考滿分?
作者: silence    时间: 2007-10-10 01:36

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:29 发表



dc分明就是被ps2給吹死的。ps2上市后可以說是秒殺了dc、可ps3秒殺xo了么?

怎么沒有大作的,lair。抵抗。天劍。大眾高爾夫5,高達無雙不都是大作么?賣的不好就不算大作了?你說不算就不算啊。你比久多還nb ...
前四者的成绩只能说没有到井喷的地步,龙穴天剑一个地区20万,抵抗过百万,大高5一个地区30万,成绩绝对不能算好。可比战国katana如何?比宠物蛋商店如何?

另外,多了不说,前两个时代决定主机命运的第三方大作和这几个有任何关系吗?
如果真的是谁都扶不起的阿斗,那么也不要着急,明年自然见分晓了。

问题是,如果真的认为无足轻重,毫不担心,也就不会口口声声说什么明年没有大作了。
这些作品的分量,市场业绩、口碑、品牌效应大家都是清楚的。
作者: 野兽派    时间: 2007-10-10 01:37

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:26 发表


说起来很多人不屑一顾,甚至觉得是个笑话,不过却是个事实。

ps3种种被动,都和同时肩负着蓝光战略的重担分不开的。到目前为止,就是这个蓝光战略拖累了他。但是,一个媒体规格的决定战能起到的作用大,还是一 ...
搞了半天那些买wii的人只是因为价格便宜才买的,那wiisports的几百万销量都是吹出来的,时代杂志,各大新闻报纸报道wii热潮就是因为它便宜。
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-10 01:38

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-10-10 01:37 发表



搞了半天那些买wii的人只是因为价格便宜才买的,那wiisports的几百万销量都是吹出来的,时代杂志,各大新闻报纸报道wii热潮就是因为它便宜。
价格在任何时候都是一个因素
作者: silence    时间: 2007-10-10 01:40

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:36 发表


你除了降價還有別的詞么?功能豐富機能強勁就能贏的話psp為啥被ds日翻了?

psp的umd多先進。現在跟dsl還是平價發售。沒有價格困擾。為什么就賣的不好呢?

沒有吸引人購買的游戲軟件的主機有必要購買么?難 ...
好好的看一下这个帖子的标题,现在的问题是wii的优势会不会成为胜势的问题。

也许会,也许不会。什么时候说过降价一定能够颠覆呢?

我的中心意思是今天下午如果看不到百连发,至少说明第三方还在观望,并不能确定未来霸主的归属。这一点如果不承认那也无话可说了。
作者: onmyway    时间: 2007-10-10 01:40

神机3能够赶上WII恐怕很难
但是却有可能赶上XO

所谓瘦死的骆驼比马大
神机3本身是很优秀的产品
SONY已经开始调整策略了
且看下步如何营销神机3了
作者: silence    时间: 2007-10-10 01:42

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-10-10 01:37 发表



搞了半天那些买wii的人只是因为价格便宜才买的,那wiisports的几百万销量都是吹出来的,时代杂志,各大新闻报纸报道wii热潮就是因为它便宜。
当然不仅是这个因素,但是绝对是其中一个重要的因素。

wii也卖599美元?wii sports再创奇迹,能有今天的销量?

前两代都不曾出现差距这么悬殊的售价,这个因素都视而不见了?
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-10 01:44

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 01:35 发表


呵呵,当然可以这样说,局限性谁都有
毕竟就算是扭转乾坤也有个度的
当然Wii是不可能败的

从某种意义上说,PS3也不败,毕竟PSP都没败:D

现在的悬念就是:谁会胜?
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:51

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:36 发表

前四者的成绩只能说没有到井喷的地步,龙穴天剑一个地区20万,抵抗过百万,大高5一个地区30万,成绩绝对不能算好。可比战国katana如何?比宠物蛋商店如何?

另外,多了不说,前两个时代决定主机命运的第三方大作和这几个有任何关系吗?
如果真的是谁都扶不起的阿斗,那么也不要着急,明年自然见分晓了。

问题是,如果真的认为无足轻重,毫不担心,也就不会口口声声说什么明年没有大作了。
这些作品的分量,市场业绩、口碑、品牌效应大家都是清楚的。
你就說上邊那幾個是不是大作。大眾高爾夫5不是sony的看家系列么?是不是大作

決定主機命運的只能是上代作品么?你不是說你預測不了未來現在怎么就開始yy ps3不能靠新作勃起了啊!mgs和gta也曾經是新作。這2個

游戲當時沒能決定ps系的霸主地位?戰爭機器這種新作不能推動xo的銷量決定命運么?

我問了你很多遍你每次都當沒看見。战国katana這種拿舊作+體感還故意放到z52m后幾個星期就出來賣的東西能跟宣傳要賣200w的高達無雙

一樣么?ds上三國無雙賣的還不到psp的零頭就能說psp日翻dsl了么?koei故意不用心能怪wii么?wii和ps3的這2個無雙你就認為分量,

市场业绩、口碑、品牌效应都是等同的么?
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-10 01:52

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:44 发表
现在的悬念就是:谁会胜?
Wii60
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:55

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:40 发表


好好的看一下这个帖子的标题,现在的问题是wii的优势会不会成为胜势的问题。

也许会,也许不会。什么时候说过降价一定能够颠覆呢?

我的中心意思是今天下午如果看不到百连发,至少说明第三方还在观望,并不能确定未来霸主的归属。这一点如果不承认那也无话可说了。
第三方还在观望=不能确定未来霸主的归属?

psp時期第三方沒觀望不照樣被ds壓在身下了?

那時psp還有GTA呢。千萬級大作哦
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 01:56

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-10 01:52 发表


Wii60
這才是最完美的結局:D
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-10 02:03

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:42 发表


当然不仅是这个因素,但是绝对是其中一个重要的因素。

wii也卖599美元?wii sports再创奇迹,能有今天的销量?

前两代都不曾出现差距这么悬殊的售价,这个因素都视而不见了?
是鹽田,大門拿刀逼久多賣那么貴的么?自找的還能怨人家?

wii為什么要賣599?sony把ps3訂到249.99賣不就贏了么?gc當時要是賣50塊錢一臺不也日翻ps2了么?山內不請你當ceo真是sb了啊

是不是久多不能降價就該威脅大門和鹽田把wii和xo賣貴點。這樣才算是公平競爭。符合前代規律?

你就會抱老黃歷不放么?按游戲界富不過三的規律這屆霸主肯定不是sony、你承認么?

[ 本帖最后由 wzwd1111 于 2007-10-10 02:04 编辑 ]
作者: 小水    时间: 2007-10-10 07:00

哪门子的第三方瞎了它的狗眼在胡说八道?!!分明是个别居心叵测的任豚在喷!:D
作者: solopain    时间: 2007-10-10 07:31

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 00:42 发表
事实最重要,撼不撼动的主要在wii多少连发么,还是看ps3降价之后能卖多少比较实际
光降价解决不了根本问题,还是要独占大作多
作者: 小队长    时间: 2007-10-10 07:48

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表


我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。

没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
想当年,还有展望未来!!:D
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-10 10:18

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表


我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。

没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
从来没听说过有过这样的时候。

NGC当初能压住PS2的最主要时候也就是两个,1、首发;2、皮克敏、禽兽森林和大乱斗发售这一段期间。两个时段加在一起也不过3个多月,且销量甚至还没赶上100万台。而FF10发售时,PS2在当月的一个月的硬件销量足足相当于GC两年半的硬件销售业绩。

宣布生化独占时期NGC更是连发售都没有(GC全球发售日是2001年9月14日,公布生化独占是在9月13日),哪儿压着PS2去?

以后至少把这些历史搞清楚了再来引经据典。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-10-10 10:19 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-10 10:29

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表


这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话, ...

索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。
第三方软件只有锦上添花的作用,指望雪中送炭?只能说明你对业界太不了解了。

对这句话,我只能哂笑了,还是那句话,先把历史了解透彻了再来辩论。

PS是94年12月发售,N64是96年6月发售;PS2是2000年3月发售,NGC是2001年9月发售。后发制人?浮浮浮……拜托,天下有这么发制人的,你家公元历莫非是倒着数的?
作者: 马里奥爵爷    时间: 2007-10-10 10:55

XHW么:D
作者: PSOHP    时间: 2007-10-10 10:57

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-10-10 00:34 发表
PS3:解説 待望の値下げも「Wii」優位は変わらず
 家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の新モデルが11月に3万9980円で登場する。現行価格から1万円以上の大幅値下げにソフトメーカーは歓迎しているが、任 ...
WII的优势跟第三方没什么关系,这新闻有点搞笑..
作者: 马甲007号    时间: 2007-10-10 10:59

老任越强,第三方越怕
作者: 2006arg    时间: 2007-10-10 11:16

第三方不能光说不练啊,自家的正统续作要给wii阿,像355,re5,we这样xo.ps3,对于日本市场和ps3独占有什么区别?:D
作者: James    时间: 2007-10-10 11:52

「ソフトの充実しているWiiの優位は動かない」(大手ゲームメーカー社員)

明明只是某一位游戏公司的员工说的,怎么标题变成第三方说了?
作者: GAYBL    时间: 2007-10-10 12:48

你们继续.
作者: wsxz9    时间: 2007-10-10 14:03

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-10-10 11:16 发表
第三方不能光说不练啊,自家的正统续作要给wii阿,像355,re5,we这样xo.ps3,对于日本市场和ps3独占有什么区别?:D
顶这一句
作者: 耶稣复临    时间: 2007-10-10 14:37

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:40 发表
很好,这个道理我们也明白,短时间不可能撼动的。

期待明天的发表会会有百连发。不然的话,有什么行动让我们相信第三方认为wii优位不可撼动呢?
继续长见识
作者: silence    时间: 2007-10-10 14:46

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-10-10 14:37 发表

继续长见识
百连发在哪里?
一个三无产品(无影像、无实机、无发售日)能够代表第三方的共识了?而且是一个来自于常年玩溜溜球的厂商。

观望仍然没有改变啊。
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-10 14:52

链条,只要松动一根,就会产生多米诺骨牌的效果。我想和田洋一比我们更清楚这一点。
作者: silence    时间: 2007-10-10 14:53

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 14:52 发表
链条,只要松动一根,就会产生多米诺骨牌的效果。我想和田洋一比我们更清楚这一点。
倒,原来一个作品移植到wii上就会有多米诺骨牌的效果了?

别人两个平台那么多大作都一定会赔钱失败,没有推动作用了?

这个世界变化得真够快的。
作者: 小水    时间: 2007-10-10 15:01

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:56 发表


這才是最完美的結局:D
没有最完美,只有更完美,PS3无疑是更完美的结局,至少比三坟+三红完美一万倍:D
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-10 15:18

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 14:53 发表


倒,原来一个作品移植到wii上就会有多米诺骨牌的效果了?

别人两个平台那么多大作都一定会赔钱失败,没有推动作用了?

这个世界变化得真够快的。
移植?错!那叫移籍,懂吗?

两个词一字之差,含义天差地别,前者或者只是想多赚点小钱,后者却是直接反映一个厂商对未来局势的看法和态度。

你知道和田洋一为什么tgs前后这么着急吗?你知道一个真正的从ps3上移籍到wii上的先例一开,将会带来怎样的崩坏效应吗?你知道昔日这么多厂商拿着架子不搞低端向移籍的唯一做遮羞布的理由是什么吗?你知道有第一个捅破这层窗户纸的厂商之后会发生怎样的改变吗?

mh3的移籍,或许从纯游戏角度上来看甚至不如大乱斗发售日公布这个消息。但对于业界,对于当下的日本游戏业构架所造成的冲击,恐怕绝不仅仅只是一个游戏的转投而已。呵呵呵
作者: yalpbz    时间: 2007-10-10 15:25

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 14:46 发表

百连发在哪里?
一个三无产品(无影像、无实机、无发售日)能够代表第三方的共识了?而且是一个来自于常年玩溜溜球的厂商。

观望仍然没有改变啊。
百连发是nf的期望,或者说YY也行,又不是nf的预测

观望没变?那更好,第三方再观望个一年,日本市场还有变数么?
何况观望中还时不时来个移籍啊,暂时中止什么的
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-10 15:26

前作高畫質=>續作低畫質的趨勢不是早在SE宣布dq9 nds那刻就開第一砲了???
作者: 788414    时间: 2007-10-10 15:36



某人真可爱
作者: Ashley    时间: 2007-10-10 15:39

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-10 15:26 发表
前作高畫質=>續作低畫質的趨勢不是早在SE宣布dq9 nds那刻就開第一砲了???
那个是掌机平台,况且DS日本销量都要快超过PS2了
还有不同的是MH3是移籍,本来说好要在PS3上出的到头来揣了PS3一脚,这个和DQ9宣布DS不一样的
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-10 15:42

dq9并没有说给ps系平台,也就是自由身。

mh3是已经订婚后家长又悔婚了
作者: silence    时间: 2007-10-10 15:51

总而言之,事实不以主观意志所转移的。

是一个开头,引发主流归属的大潮,还是单单一个溜溜球厂商过去恶习的重演,我们都看得到的。
过了2008年,如果确实大部分作品都移籍了,确实格局没有任何改变,再庆功不迟。




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