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标题: [其他] 我眼中的日式游戏 [打印本页]

作者: zj87813096    时间: 2007-10-8 17:31     标题: 我眼中的日式游戏

在我眼中日式游戏在PS的辉煌过去了也就过去了,PS2时代的日式游戏尽管提升很多,但我觉得真正辉煌的还是PS那个时代,也许更多的老玩家会说SFC时代吧,个人接触SFC太晚,PS的中期才开始玩,很遗憾,没能体会到那个时代的辉煌。

还好自己没对日式游戏有太大的高清要求,也不希望走灰暗写实风格的路线。画面看着养眼就很不错了,当然画面更好也不错。但并不苛求,有诚意就足够了。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-8 17:34

目前我对日本人做的RPG就两个字 够了 :D
作者: psi    时间: 2007-10-8 17:35

就你这种水平,还是别发这种帖子了,码了那么多字,啥意思都表达不清楚。
作者: zj87813096    时间: 2007-10-8 17:37

引用:
原帖由 psi 于 2007-10-8 17:35 发表
就你这种水平,还是别发这种帖子了,码了那么多字,啥意思都表达不清楚。
水平低下,老师见谅~

本人只是想抛个砖,希望能引出老师玉

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-10-8 17:39 编辑 ]
作者: 风中的排骨    时间: 2007-10-8 17:39

你觉得生化算是日式游戏吗?
作者: silence    时间: 2007-10-8 17:40

感觉像是在念绕口令……
作者: zj87813096    时间: 2007-10-8 17:42

引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-10-8 17:39 发表
你觉得生化算是日式游戏吗?
日本人眼中的欧美世界,算半个日式游戏吧
作者: hanzo    时间: 2007-10-8 17:44

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-8 17:42 发表


日本人眼中的欧美世界,算半个日式游戏吧
欧美世界....我的天呐
作者: zj87813096    时间: 2007-10-8 17:46

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-8 17:44 发表

欧美世界....我的天呐
要怎么形容呢?
作者: 风中的排骨    时间: 2007-10-9 00:04

舞台人物在欧洲就不算日式游戏了吗?
制作组都是日本人做出来还只能算半个,真不知道你眼中的日式游戏是啥游戏
作者: helllee    时间: 2007-10-9 00:29

日式游戏不是mario 和zelda 才是全球有明么  不是干得好好的么...
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-9 00:43

生化当然算日式游戏

道理和阿森纳是英格兰球队一样
作者: zj87813096    时间: 2007-10-9 00:54

引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-10-9 00:04 发表
舞台人物在欧洲就不算日式游戏了吗?
制作组都是日本人做出来还只能算半个,真不知道你眼中的日式游戏是啥游戏
生化0123vre都能称为日式游戏。4的风格变了,但也还是日式游戏

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-10-9 00:55 编辑 ]
作者: Pires    时间: 2007-10-9 00:54

我实在无法不把西林3的出现当作一种讯号,那股fc/sfc的气息已扑面而来
我认为wii正是这样一种散发着不协调美的物体
日厂也许很快就会有举动了
作者: 788414    时间: 2007-10-9 01:04



头像不错
作者: 风中的排骨    时间: 2007-10-9 01:19

事实上日式游戏的类型是很多的,有些人就是把日式游戏局限在日式RPG上。
日厂的确没有以前那么风光了,现在竞争大啊。不过也好,有竞争才有进步
作者: acoolbat    时间: 2007-10-9 01:23

要是说日本人眼中的西方世界算半个日式游戏的话,那纯日式游戏就太少了,目前大部分日本制作的游戏都都是以西方为世界关背景的,你看看那些主人公的名字,有几个是日本人的名字,FF系列,Tale of  XXX系列,DQ系列,马里奥系列.................有用日本名字为主人公的大作吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-9 01:28

有啊,口袋妖怪
虽然怪物名字有些是外国人名
作者: silence    时间: 2007-10-9 02:12

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-10-9 01:23 发表
要是说日本人眼中的西方世界算半个日式游戏的话,那纯日式游戏就太少了,目前大部分日本制作的游戏都都是以西方为世界关背景的,你看看那些主人公的名字,有几个是日本人的名字,FF系列,Tale of  XXX系列,DQ系列, ...
伍佑卫门和高桥名人算不算?

要不算的话,确实很难找出了。
作者: kesons    时间: 2007-10-9 09:30

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-10-9 01:23 发表
要是说日本人眼中的西方世界算半个日式游戏的话,那纯日式游戏就太少了,目前大部分日本制作的游戏都都是以西方为世界关背景的,你看看那些主人公的名字,有几个是日本人的名字,FF系列,Tale of  XXX系列,DQ系列, ...
日式游戏原来就是指日本世界观、日本人名字?
作者: carnon    时间: 2007-10-9 09:36

很有些人对日式游戏的理解很肤浅,以为搞个日式美工日本历史做为背景才叫日式游戏,例如某些美式游戏玩多了的软饭
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-9 09:38

DMC,生化,MGS都算日式游戏
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 10:00

我眼中的日式游戏
从根本上体现了东方的文化和世界观
不论是从人设,剧情,还是人物的情感表达
都会给我一种亲切感

生化危机系列很有意思
给人感觉是非常的国际化
但从女主角柔美的外形上仍旧透着一股东方美
尽管生化危机的剧情发生在欧美世界
但确是日本人最喜欢写的故事

有关"守护"与"约定"的故事
保护妹妹,保护爱人,保护朋友,保护大家....
这种"守护"与"被守护"的关系始终贯穿着生化系列的剧情

日本人对于"守护"有大爱

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-9 10:25 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-9 10:03

引用:
原帖由 psi 于 2007-10-8 17:35 发表
就你这种水平,还是别发这种帖子了,码了那么多字,啥意思都表达不清楚。
第一次和老师有了同感。当然,老师的语气还是严厉了点。温柔点么
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-9 10:06

引用:
原帖由 carnon 于 2007-10-9 09:36 发表
很有些人对日式游戏的理解很肤浅,以为搞个日式美工日本历史做为背景才叫日式游戏,例如某些美式游戏玩多了的软饭
这位“肤浅”小姐的脾气还真怪,只挑“某些美式游戏玩多了的软饭”上
其实我想说,某些索饭对软饭的理解也很不深刻,嗯
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 10:08

严格来说,DQ反而倾向于欧美式游戏风格.
作者: tales    时间: 2007-10-9 10:11

rpg,踩雷遇敌,疯狂练级,让人抓狂的解迷,小p孩拯救世界,剧情俗烂我却乐此不疲!

这就是我心中的传统日式游戏:D
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 10:14

踩雷遇敌是从欧美RPG中传过来的传统.
作者: carnon    时间: 2007-10-9 10:15

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-9 10:06 发表

这位“肤浅”小姐的脾气还真怪,只挑“某些美式游戏玩多了的软饭”上
其实我想说,某些索饭对软饭的理解也很不深刻,嗯
软饭又不是大熊猫,有的不过是大灰熊,没有研究的价值
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-9 10:26

引用:
原帖由 carnon 于 2007-10-9 10:15 发表
软饭又不是大熊猫,有的不过是大灰熊,没有研究的价值
自己去找,找不到就当我随口说的
(这句怎么这么耳熟?奇怪……)
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-10-9 11:06

PS时代不算
PS时代在脱亚入欧了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-10-9 11:10

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-9 02:12 发表


伍佑卫门和高桥名人算不算?

要不算的话,确实很难找出了。
草鸡精
坂崎獠
一文字伐
霸王丸
绯雨闲丸
龙马
结城晶
三岛一八
大和丸
司狼丸
闭着眼睛都数一大堆出来
还要不要继续数?
作者: FoxfoO    时间: 2007-10-9 11:13

其实日式游戏中我最中意的还是所谓战棋类游戏~~~这是美式游戏所永远无法弥补的缺憾~~~
作者: htsfc    时间: 2007-10-9 11:22

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-8 17:31 发表
在我眼中日式游戏在PS的辉煌过去了也就过去了,PS2时代的日式游戏尽管提升很多,但我觉得真正辉煌的还是PS那个时代,也许更多的老玩家会说SFC时代吧,个人接触SFC太晚,PS的中期才开始玩,很遗憾,没能体会到那个时代 ...
个人认为上代主机上的日式游戏也算成绩不错了,画面表现也没有令我失望,当然竞争只会越来越激烈 . 下面是国外某网站评的NGC和PS2平台代表作,楼主认为哪些属于日式呢?
1. 《银河战士1》
2. 《生化危机4》
3. 《任天堂大乱斗》
4. 《赛尔达传说WW》
5. 《永恒黑暗》
6. 《皮克敏2》
7. 《F-Zero GX》
8. 《波斯王子:时之砂》
9. 《阳光马里奥》
10. 《水上摩托:蓝色风暴》
11. 《动物之森》
12. 《超越善恶/撕裂的天堂》
13. 《生化危机》
14. 《剑魂2》
15. 《银河战士Prime 2 Echoes》
16. 《纸片马里奥:The Thousand Year Door》
17. 《红侠乔伊》
18. 《星球大战Rogue Squadron II: Rogue Leader 》
19. 《时空分裂者2》
20. 《杀手7》
21. 《超级猴子球2》
22. 《高级战争》
23. 《霸天开拓史》
24. 《大金刚:丛林节奏》
25. 《合金装备TTS》

1. 《战神》
2. 《GTA III》
3. 《最终幻想X》
4. 《汪达与巨像》
5. 《合金装备3》
6. 《ICO》
7. 《吉他英雄》
8. 《GTA:圣安地列斯》
9. 《扭曲金属:Black》
10. 《横冲直撞3》
11. 《瑞奇与叮当2:去战斗吧》
12. 《GT4》
13. 《杰克与达斯特旧世界遗产》
14. 《勇者斗恶龙8》
15. 《生化危机4》
16. 《DMC3》
17. 《VR战士4 革命》
18. 《大神》
19. 《Rez》
20. 《NBA街头篮球2》
21. 《托尼霍克职业滑板3》
22. 《王国之心》
23. 《铁拳TT》
24. 《幻想水浒传3》
25. 《国际音乐名曲大轰炸》
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 11:24

界限开始模糊了。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 11:26

界限模糊是好事,取长补短。美式游戏不够细腻,日式游戏不够大气,中和一下最好。
作者: chovosky    时间: 2007-10-9 11:31

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-10-9 11:13 发表
其实日式游戏中我最中意的还是所谓战棋类游戏~~~这是美式游戏所永远无法弥补的缺憾~~~
文明算不算?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 11:32


作者: onmyway    时间: 2007-10-9 11:33

尽管界限是模糊了
但是日式和美式游戏存在着根本上的区别
它们的文化内核不同

日本厂商COS美式风格
一部分源于日本自身的国际化程度
另一方面是为了国际市场

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-9 11:34 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 11:34

文明是神作.是回合制游戏的颠峰之作.
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-9 11:39

最好分的还是卡通风格,日式还是美式基本一看就能看出来,其他的现在越来越难分了
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 11:40

高达一看就是日式的东西.
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 11:42

H-GAME最好分,老美喜欢上真人影像不喜欢YY卡通人。:D
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 11:43

而日本喜欢上卡通.
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 11:43

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 11:34 发表
文明是神作.是回合制游戏的颠峰之作.
文明的题材神了
人类文明啊.....

其实回合制做在掌机上真的很美
便携回合,乐趣多多
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 11:46

超级大战争?
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 11:48

PC上有很多欧美公司做的好的战棋游戏,当年SSI的几大系列都是做的很精致的.
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 11:50

火焰之纹章
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 11:52

那是任天堂的游戏。
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 11:54

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 11:48 发表
PC上有很多欧美公司做的好的战棋游戏,当年SSI的几大系列都是做的很精致的.
话说这欧美的战棋
自由度都相当高

还有题材
文明风和魔幻风
在我的记忆里
他们如果不是搞西方文明
那就是搞"魔戒"的设定
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 11:56

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 11:52 发表
那是任天堂的游戏。
So what?
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 12:00

火焰之纹章是任天堂的游戏呀!

SSI出过的二战题材的大战略也很不错.英雄无敌系列玩起来 时间太长,所以很少玩.
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 12:06

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 12:00 发表
火焰之纹章是任天堂的游戏呀!

SSI出过的二战题材的大战略也很不错.英雄无敌系列玩起来 时间太长,所以很少玩.
委婉一点
那是任天堂第二方制作的游戏....

说起这英雄无敌
自从换了3D引擎之后就无爱了
尤其是当你按"~"键以后
它给出个console....
这TM不是FPS的感觉么?
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 12:08

3D化后一直没玩,没有兴趣.
作者: youngwilly    时间: 2007-10-9 12:08

游戏就象菜和女人

再好的菜吃多了也会腻,但过了一阵再去吃,又会令你满足

女人也一样
作者: youngwilly    时间: 2007-10-9 12:09

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 12:08 发表
3D化后一直没玩,没有兴趣.
这年头还有几个象样的SRPG?

FE也没量产,珍惜吧!
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 12:10

当年SEGA的大战略也不错,.
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 12:12

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-9 12:08 发表
游戏就象菜和女人

再好的菜吃多了也会腻,但过了一阵再去吃,又会令你满足

女人也一样
女人不一样吧....
游戏玩多了也就一宅
女人这个多了,就鲜血结末了
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 12:18

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-9 12:09 发表


这年头还有几个象样的SRPG?

FE也没量产,珍惜吧!
习惯美
不过我倒是有点期待FE的3D进化

掌机上没"~",倒是不必担心给我弄出个控制台
不过重点是美工的处理
FE人设太赞了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 12:22

有些游戏3D化就化渣了,魔法门-英雄无敌不说了,盟军敢死队这类即时战术也是。
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 12:27

厂商没有找到3D化后如何制作的路子.
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 12:28

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 12:22 发表
有些游戏3D化就化渣了,魔法门-英雄无敌不说了,盟军敢死队这类即时战术也是。
魔法门....
想想开,这是我记忆中PC游戏3D化以后渣化的代表
当初游戏机平台也遇到过类似的问题
可能一方面是由于玩家的习惯
另一方面是由于3D引擎的界限

如何将2D精美的画风和美感延续到3D世界
CG诞生了,半(伪)3D诞生了...
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 12:29

伪3D有时候也挺好
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 12:30

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 12:27 发表
厂商没有找到3D化后如何制作的路子.
也有3D化以后得益的一些游戏类型
比如AVG....
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 12:33

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 12:29 发表
伪3D有时候也挺好

伪3D美:D
作者: 风中的排骨    时间: 2007-10-9 18:38

我杂觉得英雄无敌3D化了,更帅气了呢?而且种族技能的平衡也好很多
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 18:48

老毛子的人设你也吃得消?看得偶要吐了。
作者: 风中的排骨    时间: 2007-10-9 18:54

3

4

5


说实话,再怎么也是5代要好看的多,3代可能是因为带来的革新所以比较经典罢

[ 本帖最后由 风中的排骨 于 2007-10-9 19:12 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-9 18:59

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-9 12:30 发表
也有3D化以后得益的一些游戏类型
比如AVG....
3D化之后AVG明显式微了
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 19:22

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-9 18:59 发表


3D化之后AVG明显式微了
这是一个缓慢的过程
生化危机1是1997年发售的
同时期还有另人难忘的寄生前夜
3D化后的AVG也曾经辉煌过
10年了,这段时间能够改变很多东西...

十年沉浮,两茫茫啊
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 19:25

引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-10-9 18:54 发表
3

4

5


说实 ...
对于英雄5
那个能够像FPS游戏一样呼出控制台的设计
真是令我无话可说...
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 19:31

3D化后有些作品就失败了。有些就成功了。
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 19:36

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 18:48 发表
老毛子的人设你也吃得消?看得偶要吐了。
说到欧美的人设
魔兽世界的风行者 - 希尔瓦娜斯
很美




血精灵 blood elf
女 - 大美
男 - 不是一般的丑,而且游戏里的动作更是丑到一定的境界


[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-9 19:41 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 19:38

恺撒4很渣,恺撒3很好玩.
作者: onmyway    时间: 2007-10-9 19:43

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 19:38 发表
恺撒4很渣,恺撒3很好玩.
恺撒3
这游戏神了
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 19:45

不过我更喜欢宙斯.
作者: 风中的排骨    时间: 2007-10-9 20:09

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-9 19:25 发表


对于英雄5
那个能够像FPS游戏一样呼出控制台的设计
真是令我无话可说...
控制台嘛,一般拿来作弊,不用的就算有也不会用,想要用的人就算没有也会通过另外的方法实现
话说1。3版后需要修改几个文件才能弹出控制台了,
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 20:13

不过有些3D化后也很成功.




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