原帖由 silence 于 2007-10-7 14:08 发表
ps3:sce本社游戏、日式传统大作、蓝光(虽然还没用上)、索尼品牌、psp联动
x360:游戏种类多样化、美式大作
wii:创意小品
原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 14:27 发表
个人看法?帖子问的是卖点
卖点就是吸引多数人用的,是对于其他竞争对手的优势所在
如果你知道那一点只能吸引少数人,即使吸引了你,也不能称之为卖点
……初中语文?
原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 14:27 发表
个人看法?帖子问的是卖点
卖点就是吸引多数人用的,是对于其他竞争对手的优势所在
如果你知道那一点只能吸引少数人,即使吸引了你,也不能称之为卖点
……初中语文?
原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 14:37 发表
卖点是你对主机凭什么大卖,凭什么吸引更多消费者的个人看法
不是凭什么吸引你一个人
还有人买主机回来砸,JS买主机回来卖
这些都是卖点了?
个人看法也要差不多点,难道我说神机卖点是散热大,可以引起火灾,sf ...
原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 14:37 发表
卖点是你对主机凭什么大卖,凭什么吸引更多消费者的个人看法
不是凭什么吸引你一个人
还有人买主机回来砸,JS买主机回来卖
这些都是卖点了?
个人看法也要差不多点,难道我说神机卖点是散热大,可以引起火灾,sf ...
原帖由 acoolbat 于 2007-10-7 14:44 发表
wii的机能不好不见得是缺点,机能差,但是画面不是不能接受,最关键是直接导致其软件制作成本降低,于是wii软件的制作周期短,售价也便宜,这是优势
原帖由 silence 于 2007-10-7 14:46 发表
画面差不差没有关系,关键是有些游戏降低了机能以后是否能做出来的问题。
打一个不太可能的比方,索尼和微软如果都不要脸的加一个照抄双节棍的外设,wii的所有游戏样式能否做出来?
但反过来,360和ps3上很 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 13:10 发表
我说下Wii的
1.Wii价格优势 日本25000,北美$250
2.控制型+操作新鲜感
3.世界第一的第一方,任天堂游戏独占
4.质量符合一般主机标准
5(对发展中国家来说有D版)
欢迎其他饭提供和补充
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