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标题: [新闻] 重量級大作續作有望﹐=索尼:ICO小組正著手續作遊戲開發= [打印本页]

作者: noyes173    时间: 2007-10-6 19:41     标题: 重量級大作續作有望﹐=索尼:ICO小組正著手續作遊戲開發=

    憑借《古堡迷蹤》和《汪達與巨像》等另類遊戲感動無數玩家的SCE旗下工作室ICO小組,自進入次世代主機時代後就一直默默無聞,外界對該小組的遊戲開發計劃也是一無所知。近日美國PlayStation官方雜誌(Official PlayStation Magazine,以下簡稱OPM)走訪了ICO製作小組,並得知他們正在進行續作遊戲開發的消息。
    OPM雜誌的編輯稱,他們幾個月前採訪索尼新任總裁平井一夫時,也問到了ICO小組的近況,但當時平井一夫表示並不清楚。近日索尼SCE的另外一位主管遊戲工作室事務的負責人卻破天荒地對媒體透露說,「可以肯定ICO小組正在著手一款人氣遊戲續作的開發。」但當被問到這款遊戲是不是《古堡迷蹤》或《汪達與巨像》的續作時,該負責人並沒有給出明確答覆。
    儘管對於《古堡迷蹤》和《汪達與巨像》續作現在還沒有多少確切消息,但鑒於這兩款遊戲在日本乃至歐美的人氣,續作的推出也算是情理之中。讓我們一起關注有關這兩款作品的後續報道。
作者: 茉莉FAN    时间: 2007-10-6 19:54

如果是ICO的正统续作,那一定要顶。
如果是旺财与巨像的续作,那我就当没看到……
作者: yalpbz    时间: 2007-10-6 19:57

重量级,大作,关键……
神机新游戏有点风声一定会有这些词么
作者: noyes173    时间: 2007-10-6 20:00

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2007-10-6 19:54 发表
如果是ICO的正统续作,那一定要顶。
如果是旺财与巨像的续作,那我就当没看到……
旺财与巨像算不錯的了﹐起碼他可以運用4M顯存做出一些意想不到的游戲畫面。。。:D
作者: theseus    时间: 2007-10-6 20:01

每当想到旺财在罪恶滔天的骚力门下就不禁咬牙切齿:D
大门快把旺财挖过来吧,反正旺财比什么小胡子的有才多了
作者: 茉莉FAN    时间: 2007-10-6 20:04

引用:
原帖由 noyes173 于 2007-10-6 20:00 发表

旺财与巨像算不錯的了﹐起碼他可以運用4M顯存做出一些意想不到的游戲畫面。。。:D
画面很重要么?

只要画面水准处于可以接受的范围内,我就不会太在意。

同样2D的恶魔城,废墟的肖像我打穿几次,苍月的十字架却玩了几分钟就放弃了。

就是因为玩起来没有感觉啊……就象现在回头去玩月下,一样很有感觉。

ICO的画面现在看是满屏幕马赛克,但是,那种感觉是其他游戏无法比拟的。
作者: 大头木    时间: 2007-10-6 20:07

ICO的画面哪来的马赛克?
作者: noyes173    时间: 2007-10-6 20:09

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2007-10-6 20:04 发表

画面很重要么?

只要画面水准处于可以接受的范围内,我就不会太在意。

同样2D的恶魔城,废墟的肖像我打穿几次,苍月的十字架却玩了几分钟就放弃了。

就是因为玩起来没有感觉啊……就象现在回头去玩月下, ...
最後那個旺财變成了小伙子﹐不知道是不是那個ICO的沖天小子...:D
作者: 茉莉FAN    时间: 2007-10-6 20:11

引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-6 20:07 发表
ICO的画面哪来的马赛克?
看习惯宽屏液晶再回头用普通电视机看ICO的画面,确实有满屏幕马赛克的感觉……
作者: 到处看着    时间: 2007-10-6 20:13

做一个旺达与巨象妇科高清版,应该有吸引力.
作者: 大头木    时间: 2007-10-6 20:22

只需要做一个不丢帧版就满足了。
作者: cloudwc    时间: 2007-10-6 20:24

旺达与巨象是PS2的最高原创作品,强烈期待续昨
作者: fromhell    时间: 2007-10-7 17:02

呵呵,都是好作品!创意无限,而且故事有趣感人,呵呵
作者: mubest    时间: 2007-10-7 17:46

好个重量级大作
作者: tinjo    时间: 2007-10-7 17:55

xat出来澄清下
作者: Pires    时间: 2007-10-7 17:58

重量級大作續作有望

这句话意味深长
作者: 堕落星辰    时间: 2007-10-7 18:00

现在的大作真“多”啊
作者: 做个好人    时间: 2007-10-7 18:03

ICO和 WANDAR都是好游戏,但销量上太寒蝉
作者: 火彩    时间: 2007-10-7 18:06

超级大作?
有多超级呢.....两作销量都不高,这也能称作超级大作啊
作者: 天下围攻    时间: 2007-10-7 18:11

引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-7 18:06 发表
超级大作?
有多超级呢.....两作销量都不高,这也能称作超级大作啊
就是,大神才多少销量还敢称神作
作者: AZOE    时间: 2007-10-7 18:24

神机游戏~~什么都是大作
作者: 纸冰心    时间: 2007-10-7 18:26

麻烦一些人看看旺达的评分再说怎么样吧
ZOE2销量也渣 大神销量也渣
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-7 18:29

ZOE2评分也不怎么样啊
作者: 纸冰心    时间: 2007-10-7 18:33

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-7 18:29 发表
ZOE2评分也不怎么样啊
旺达呢?
作者: 火彩    时间: 2007-10-7 18:36

引用:
原帖由 天下围攻 于 2007-10-7 18:11 发表


就是,大神才多少销量还敢称神作
重量级、超级,和神不神无关,死亡火枪都可以算作神作呢。
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-7 18:44

引用:
原帖由 纸冰心 于 2007-10-7 18:33 发表

旺达呢?
旺达/ICO口碑很好,比大神稍稍差了那么一点点
可这几个游戏销量都不咋的
作者: 天下围攻    时间: 2007-10-7 19:01

引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-7 18:36 发表


重量级、超级,和神不神无关,死亡火枪都可以算作神作呢。
明白了,大神和死亡火枪同一级别。
莎木 格兰抵押 之类都是小作 清凉级
作者: psi    时间: 2007-10-7 19:02

旺达/ICO卖成这样可以了,这种类型的游戏你以为你卖多少啊,Zelda积累了多少代才在欧美有那个成绩,日本还不是一般。大神日本的销量的确太冤了,不过也和类型有关,日本人一直不怎么喜欢这样的解谜游戏。在美国印象中大神也有10多20万的销量,这也可以了,这样的风格,翻译成英文都看不懂,能卖得出去不错了。这几个游戏强是强在口碑,都是在欧美得大奖的,更不要说评分了。

话说了那么多,接下去看看另一款“大作”蓝龙吧,还用我说下去么?
作者: 堕落星辰    时间: 2007-10-7 19:46

市场经济 能卖钱就是硬道理

否则消费类电子都去死吧,你们和专业级差远了
作者: 火彩    时间: 2007-10-7 19:51

引用:
原帖由 天下围攻 于 2007-10-7 19:01 发表

明白了,大神和死亡火枪同一级别。
莎木 格兰抵押 之类都是小作 清凉级
你愿意这么想,没人拦着你。中国话看不懂我也没辙,不如去做成签名吧,我顶你。
作者: AZOE    时间: 2007-10-7 19:53

我说,旺达是最能表现PS2机能渣的游戏
作者: 孟德尔    时间: 2007-10-7 19:53

口碑不错
作者: 马甲007号    时间: 2007-10-7 19:54

大神们喜欢在内涵游戏上玩销量论,在畅销游戏上玩内涵论,如最近的Fz2 GT 比拼
作者: 马甲007号    时间: 2007-10-7 19:55

引用:
原帖由 psi 于 2007-10-7 19:02 发表
旺达/ICO卖成这样可以了,这种类型的游戏你以为你卖多少啊,Zelda积累了多少代才在欧美有那个成绩,日本还不是一般。大神日本的销量的确太冤了,不过也和类型有关,日本人一直不怎么喜欢这样的解谜游戏。在美国印象中 ...
人家会说蓝龙的内涵程度不是花花艹艹可比的
作者: 火彩    时间: 2007-10-7 19:56

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-7 19:54 发表
大神们喜欢在内涵游戏上玩销量论,在畅销游戏上玩内涵论
顶着“重量级”、“超级”这类名号的,敢问是内涵游戏,还是畅销游戏呢?
作者: PSN:SAYMUM    时间: 2007-10-7 19:58

引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-7 19:56 发表


顶着“重量级”、“超级”这类名号的,敢问是内涵游戏,还是畅销游戏呢?
重量级 超级 除了内涵 畅销游戏 还有吹出来的
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-7 19:58

蓝龙本身的素质算不上顶级,虽然,在日本的销量理应再高一点点
不过,同时也说明一个问题,体现索尼游戏理念的播片流正在没落
作者: yalpbz    时间: 2007-10-7 20:00

大神总被称为神作
也很少有人认为它是重量级大作吧

ICO的风格看起来很舒服
作者: kiddy-grade    时间: 2007-10-7 20:01

四小强重量颤抖完了  有来新一波颤抖了
作者: 马甲007号    时间: 2007-10-7 20:01

引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-7 19:56 发表


顶着“重量级”、“超级”这类名号的,敢问是内涵游戏,还是畅销游戏呢?
奇怪~ 这些是玩家赞誉之词你管的着人家么?   还是先管好你的口水吧

制作人愧不敢当只说是“人氣遊戲續作”
作者: 火彩    时间: 2007-10-7 20:02

引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:58 发表

重量级 超级 除了内涵 畅销游戏 还有吹出来的
那么如一楼所述,ICO小组着手续作游戏开发的重量级大作,算什么呢?
btw,前两作真重啊,先是十余万,再来连十万都没过。
Hummmm.........算什么呢?
作者: 火彩    时间: 2007-10-7 20:03

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-7 20:01 发表


奇怪~ 这些是玩家赞誉之词你管的着人家么?   还是先管好你的口水吧
制作人愧不敢当只说是“人氣遊戲續作”
那不就是标题党了吗?
哦,对了,是不是销量不佳的日本都可以说做是“人气作品”?
这点我一直很好奇......比如销量平平的说做是“好评发售中”、销量不俗的说是“绝赞发售中”之类。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-10-7 20:05 编辑 ]
作者: 马甲007号    时间: 2007-10-7 20:06

引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-7 20:03 发表


那不就是标题党了吗?
标题党咋了?有种去投诉去告啊,满地打滚将lz逼进xhw吧
作者: AZOE    时间: 2007-10-7 20:06

XHW吧:D :D
作者: 火彩    时间: 2007-10-7 20:09

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-7 20:06 发表

标题党咋了?有种去投诉去告啊,满地打滚将lz逼进xhw吧
标题党不怎么了,华而不实罢的金玉其外罢了。
作者: 纣王    时间: 2007-10-7 20:10

旺达与巨像 一定要再找个女人跟本王一同玩这个游戏
作者: yalpbz    时间: 2007-10-7 20:13

引用:
原帖由 AZOE 于 2007-10-7 20:06 发表
XHW吧:D :D
无差别打击报复:D
作者: krojb    时间: 2007-10-7 20:25

引用:
原帖由 psi 于 2007-10-7 19:02 发表
旺达/ICO卖成这样可以了,这种类型的游戏你以为你卖多少啊,Zelda积累了多少代才在欧美有那个成绩,日本还不是一般。大神日本的销量的确太冤了,不过也和类型有关,日本人一直不怎么喜欢这样的解谜游戏。在美国印象中 ...
你有没有基本常识啊?

ZELDA第一作全球就651万了, 日本169万,美国380万,其他地区102万。怎么个积累法?

说ICO,你偏要跳出来扯ZELDA,什么毛病。
作者: 纸冰心    时间: 2007-10-7 20:32

旺达也算PS2机能用到头的一个游戏了吧
作者: conroe6050    时间: 2007-10-7 20:43


作者: 风湿寒    时间: 2007-10-7 20:49

旺才是我最喜欢的PS2游戏
大婶第二
ICO第3




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