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标题: [新闻] MISTWALKER这样的公司靠什么赚钱 [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2007-10-5 19:23     标题: MISTWALKER这样的公司靠什么赚钱

做的游戏基本都是大制作,蓝龙品质还不错,销量基本属于100%赔钱的。

现在出的ASH销量又那么凄惨,再看看接下去要出的RPG,随便怎么看都不会赚钱。

那这公司还有生存的意义么。。。版口下面的都是大腕。

保守估计这三个游戏加起来还卖不过一个雷顿教授
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-5 19:25

有MS养
作者: czzj12345    时间: 2007-10-5 19:25

有大门养着
:D
作者: theseus    时间: 2007-10-5 19:26

大门赔本赚吆喝呗
作者: jiayueqwer    时间: 2007-10-5 19:26

不怕,MISTWALKER存在意义不在于赚钱......:D
作者: 卖哥    时间: 2007-10-5 19:31

MISTWALKER不需要养游戏制作人员,不需要养出版销售人员,甚至不需要为自己的游戏投资,最可恶的是居然游戏的版权还是归它们的。
这是个如皮包公司一般无敌只赢利不亏本的企业呀。
作者: BIOer    时间: 2007-10-5 19:32

版口总有自尊的吧?

像他这样的制作人,不可能一直甘心让大门养着啊
作者: jiayueqwer    时间: 2007-10-5 19:34

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-10-5 19:32 发表
版口总有自尊的吧?

像他这样的制作人,不可能一直甘心让大门养着啊
关键是大门给的钱,让他的自尊也抵抗不了
作者: leyoung    时间: 2007-10-5 19:40

蓝龙的销量,日美加起来也有三四十万了,虽然不能赚大钱,保本还是可以的,
作者: 野兽派    时间: 2007-10-5 19:44

谁跟你们说MISTWALKER是微软养的?
作者: BIOer    时间: 2007-10-5 19:45

这种规模的制作40万能回本,那人人都赚钱了:D
作者: 相良宗介    时间: 2007-10-5 19:46

当年FF也不是SQUARE快要倒闭后逼急了做出来的~~

人~是需要压力才能干好活的~~~等着LOST FANTASY吧~~
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-10-5 19:56

推广费不止这一点。。。
作者: 孟德尔    时间: 2007-10-5 20:02

不管那么多了
作者: NintendoWii    时间: 2007-10-5 20:07

ASH=光看不光用
蓝龙=真正的好游戏
倘若ASH真的去用心制作,我看不至于卖得这么差
作者: 常遇春    时间: 2007-10-5 20:08

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-10-5 19:32 发表
版口总有自尊的吧?

像他这样的制作人,不可能一直甘心让大门养着啊
这话不太像工作多年的人说出口的。。。
要自尊大家在家坐井观天好了,上班工作不就是在受闲气么
作者: killmesoftly    时间: 2007-10-5 20:23

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-5 20:07 发表
ASH=光看不光用
蓝龙=真正的好游戏
倘若ASH真的去用心制作,我看不至于卖得这么差
GOW Junior难道真玩过蓝龙?
作者: TGMJ001    时间: 2007-10-5 20:28

蓝龙基本可以确定是赔钱了,估计也不会有续作。

LO也要看销量,如果全球销量还行,能提升主机销量,还有机会出续作。
作者: 卖哥    时间: 2007-10-5 20:42

蓝龙赔也是赔微软的,ASH赔也是赔老任的,MISTWALKER根本未伤分毫。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-5 20:44

丧失信心
作者: youngwilly    时间: 2007-10-5 20:51

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-10-5 20:08 发表



这话不太像工作多年的人说出口的。。。
要自尊大家在家坐井观天好了,上班工作不就是在受闲气么
板口是有一定事业基础的人,所以自然要有自尊了

又不是公司职员或者初级管理人员,为了生存什么气都当饭吃
作者: TGMJ001    时间: 2007-10-5 20:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-10-5 20:42 发表
蓝龙赔也是赔微软的,ASH赔也是赔老任的,MISTWALKER根本未伤分毫。
不过以后再骗钱就不容易了
作者: youngwilly    时间: 2007-10-5 20:55

板口做的都是义气之作怨念之作会心一击之作

总而言之,做的都是精神领域的作品,为的就是一口气
作者: shiningfire    时间: 2007-10-5 20:55

版口他们主要搞策划 弄剧本 写音乐
具体到游戏制作 都是外包的
作者: killmesoftly    时间: 2007-10-5 20:58

半年老家

半年夏威夷


这种工作状态我也喜欢:D
作者: youngwilly    时间: 2007-10-5 20:58

但ASH的这个理念不对

SRPG不是SLG,讲究的其实是爽快

总觉得用支笔点ASH,SRPG乐趣殆尽
作者: killmesoftly    时间: 2007-10-5 21:00

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-5 20:58 发表
但ASH的这个理念不对

SRPG不是SLG,讲究的其实是爽快

总觉得用支笔点ASH,SRPG乐趣殆尽
别说了


小胡子搞了半天,只是证明了他的游戏制作理念还就是骚泥的那一套
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-5 21:32

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-10-5 21:00 发表



别说了


小胡子搞了半天,只是证明了他的游戏制作理念还就是骚泥的那一套
+1,温柔兄这次说得太有道理了
作者: ashmoon    时间: 2007-10-5 21:32

LO再栽跟头以后,很快板口就要像当初一样,推出一个“最终幻想”了
作者: sniperm82    时间: 2007-10-5 22:04

引用:
原帖由 相良宗介 于 2007-10-5 19:46 发表
当年FF也不是SQUARE快要倒闭后逼急了做出来的~~

人~是需要压力才能干好活的~~~等着LOST FANTASY吧~~
是lost odessey吧……你想FF想疯了吧……
作者: 2047    时间: 2007-10-5 22:10

引用:
原帖由 sniperm82 于 2007-10-5 22:04 发表

是lost odessey吧……你想FF想疯了吧……
他是故意这么说的...本来就比较像么

大家都明白是什么游戏就行..

[ 本帖最后由 2047 于 2007-10-6 02:22 编辑 ]
作者: laiyx2001    时间: 2007-10-5 22:12

如果它能一直存在着就说明没赔吧
作者: no1cat    时间: 2007-10-5 22:20

好象大门和老任都给钱了
作者: James    时间: 2007-10-5 22:23

MISTWALKER在做游戏的时候就已经是赚钱了。
作者: Ophelia    时间: 2007-10-5 22:50

小胡子被微软收买了特地在ds上出个渣作。。。哈哈哈哈~~
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-5 23:07

MS养的
作者: zj87813096    时间: 2007-10-5 23:14

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-10-5 21:00 发表



别说了


小胡子搞了半天,只是证明了他的游戏制作理念还就是骚泥的那一套
说道点上了,小胡子现在所做的还真就是SONY的那一套
作者: 你到底操谁    时间: 2007-10-5 23:14

蓝龙就是一部一般的rpg作品,我指的是游戏一般~很传统,也很一般不好不坏,就这样
作者: shiningfire    时间: 2007-10-6 00:26

蓝龙这样“一般”的PRG游戏 希望以后越多越好
作者: 2047    时间: 2007-10-6 02:22

据说DQS老任就塞钱了
作者: 野兽派    时间: 2007-10-6 02:29

引用:
原帖由 2047 于 2007-10-6 02:22 发表
据说DQS老任就塞钱了
口胡,听谁说的?很明显是掘井给老任塞钱了!
作者: 常遇春    时间: 2007-10-6 07:02

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-5 20:51 发表


板口是有一定事业基础的人,所以自然要有自尊了

又不是公司职员或者初级管理人员,为了生存什么气都当饭吃
坂口这样一个经历过这么大起落早已经成精成怪的人物,哪里还会在意什么自尊?
真有自尊的话,他会自动找上任天堂?也不想想当年做过些什么事情说过些什么话?
作者: 常遇春    时间: 2007-10-6 07:05

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-10-5 21:00 发表



别说了


小胡子搞了半天,只是证明了他的游戏制作理念还就是骚泥的那一套
坂口真是索尼理念绝对不会这样,他不过是用电脑在画浮世绘,满不是那个味......
作者: 巨炮抽杀小姨子    时间: 2007-10-6 07:18

没赢利,作品又搞不出影响力,最初还可以靠靠光环吃饭,等光环散了也就没办法了~~~~

离开品牌的话,小胡子很难有所作为,现在也不是20年前了~~~~
作者: 司徒正美    时间: 2007-10-6 12:12

失落这样大成本的作品,看来要卖300万份才成,看来又要亏本了
作者: ttsyyh    时间: 2007-10-6 13:42

不盈利的企业是罪恶的……哦,不,他们盈利:D
作者: tinjo    时间: 2007-10-6 14:41

微软的金蛋攻势
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-6 16:12

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-10-5 19:32 发表
版口总有自尊的吧?

像他这样的制作人,不可能一直甘心让大门养着啊
你显然没看那个中里英一郎的长篇访谈。坂口不要太滋润,不需要大门养,夏威夷和日本来回飞。吹吹海风看看草裙舞找找灵感,回日本吼两句,拍拍脑袋出点子出创意,找找鸟山明这种老朋友喝喝酒。

Mistwalker可以看成是一个独立游戏工作室。其实挂个名而已,其实真就是一个房间一张桌子的皮包公司,没有什么营运压力。真正负责制作的有微软和其他关联公司。事业做到他这个境界,早就不是为销量和钱而做游戏了。
作者: jamesea    时间: 2007-10-8 02:31

ASH是什么
作者: 堕落星辰    时间: 2007-10-8 09:08

想借外力灭掉毒瘤么?
作者: BIOer    时间: 2007-10-8 09:09

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-6 16:12 发表


你显然没看那个中里英一郎的长篇访谈。坂口不要太滋润,不需要大门养,夏威夷和日本来回飞。吹吹海风看看草裙舞找找灵感,回日本吼两句,拍拍脑袋出点子出创意,找找鸟山明这种老朋友喝喝酒。

Mistwalker可以 ...
NB,所有出风头的事还都由他自己出面:D
作者: liyu2000    时间: 2007-10-8 09:15

吃软饭吃掉的就是自尊

小胡子现在脾气比以前还冲

一副我吃软饭我nb,让我咬谁我咬谁的气势
作者: haohehe1213    时间: 2007-10-8 09:23

当然是MS啦!
作者: suzachsu    时间: 2007-10-8 09:56

LZ多虑了
小胡子自己应该不用出多少钱来做游戏……
作者: lippy    时间: 2007-10-8 11:03

感觉坂口的水平和天野喜X的画风一样,只能被人棒,但从商业价值来说几乎为了0
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-8 11:35

引用:
原帖由 lippy 于 2007-10-8 11:03 发表
感觉坂口的水平和天野喜X的画风一样,只能被人棒,但从商业价值来说几乎为了0
说实话,《蓝龙》的素质的确很中庸,瘦死的骆驼比马大,的确是很纯正的日式RPG大作的格局,虽然最终销量不如某些软饭yy的那样好,但是坂口自己还是很有自知之明的。他自己接受访谈的时候说过,当时日版出来前,思想准备是有10w份就很好了。结果后来卖到20w份以上,他已经很笑不动了。

他是大喜大悲都经历过的人了,而且严格的说作为游戏制作人,他并没有经历什么大失败,执导电影本来就是非分之想。我要是他,恐怕也不会以销量或口碑上超越FF为目标,而是实现一些过去在FF等作品中还没有实现过的梦想,尝试新的探索为主。可以说还撑着个老脸继续做RPG,纯粹是爱好而不是事业心了。

其实去掉大牌人设和音乐,《蓝龙》的投入并不大,并不是那种“使尽浑身解数”的东西。期待《失落的奥德赛》会更上层楼吧。

另外,尽管《蓝龙》日本销量一般,商业价值的开发还是不错的。动画周边起来很快,相信也会有二代。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-10-8 11:37 编辑 ]
作者: silence    时间: 2007-10-8 12:44

微软援助,小胡子放心交际。所以几个游戏都换汤不换药。




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