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标题: 格斗游戏里把投技做成打击技形态的最早是哪个游戏? [打印本页]

作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-4 19:45     标题: 格斗游戏里把投技做成打击技形态的最早是哪个游戏?

现在格斗游戏的投技越来越炫,不少都是做成近身一套华丽的连续技
印象中,早期的投技只有背包和勒技两种形态,第一次以打击技形态出现的似乎是VF2?比如舜帝的普通投,又比如结成晶的崩击云身双虎掌?

不知是否有误,大家帮着回忆一下

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-10-4 19:46 编辑 ]
作者: literry1    时间: 2007-10-4 19:46

kof里八神的划指甲算不算?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-4 19:52

八神的普通投还是有一个把对手抓过来的动作

我说的是一点都看不出有“抓”的动作,给人感觉就是近身的打击技
作者: hanzo    时间: 2007-10-4 19:57

好像是TK2,Michelle有一个LP(还是RP?)命中后输入6转到对手背后的特殊移动技,虽然不是投技伤害效果但已经对路了

VF2里崩击云身还是个纯投技,到VF3里才进化成打击投,而且崩击这个动作改为中段P性质,用打击技发动这个特征应该作为界定是否打击投的标准
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-10-4 20:00

SOULEDGE里有不少
作者: horsearmor    时间: 2007-10-4 20:16

这个,KOF95,板崎良近身426C?
作者: 绝对和体    时间: 2007-10-4 20:32

琢磨用膝盖顶那招算不算!!!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-4 21:00

HANZO理解有误,我说的不是打击投,而是纯投技,但作出的动作像近身打击技,比如舜帝,动作就是贴近对手打四拳
坂崎琢磨那个应该算是勒技效果,这个街霸2里早就有了,比如苏联人、相扑的某几个投技


另外TK2好像晚于VF2吧
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-4 21:02

嗯,SOUL EDGE确实不少

比如御剑平四郎的纵斩加防御的投技,就是对着人一阵乱砍

但是SOUL EDGE比VF2晚吧?
作者: zero3rd    时间: 2007-10-4 22:03

蔡宝奇那招骑在人头上乱划的那招算么?
作者: DOX    时间: 2007-10-4 22:06

VF里Akira的普通投不就是按倒一顿老拳吗
作者: aweiwei    时间: 2007-10-4 22:08

夏尔米、克拉克的投技都挺像打击技的。
作者: 無駄無駄    时间: 2007-10-4 23:32

初代龙虎拳的龙虎乱舞算不....性能上类似投技(不可防)且还是移动投那类的,命中后一顿拳脚海扁没有扔人勒人的要素
作者: kh2840    时间: 2007-10-4 23:44

街霸2,桑吉尔夫的螺旋打桩?

[ 本帖最后由 kh2840 于 2007-10-4 23:45 编辑 ]
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-10-5 00:02

这贴的回复里有几个看懂了LZ的主楼
作者: pcd    时间: 2007-10-5 00:15

饿狼传说2代克劳萨的死亡捶打,应该属于楼主所说的范畴了
当时算比较新颖的投掷技了,KOF98UM视频截图中又看到了这个经典姿势
作者: JACKYNC    时间: 2007-10-6 19:41

看样子,说的是像SF33中MAKOTO的4OR6投的感觉。三段。
好象街霸中就这一招?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-6 19:51

引用:
原帖由 JACKYNC 于 2007-10-6 19:41 发表
看样子,说的是像SF33中MAKOTO的4OR6投的感觉。三段。
好象街霸中就这一招?
对,再比如就是像街霸EX里春丽的手投掷,效果是一顿连环掌

这样看起来最早这么设计的确实是VF2
作者: henvelleng    时间: 2007-10-6 20:26

意思是只要没有抱没有抓着啃或勒之类的动作的投技?侍魂1代里就有不少啊,比如桔子脚背,踢倒以后刀插裆部。2代人多了这类投技就更多了

其实挺反感这类的,新手不熟悉角色往往看不出是投技
作者: latty24    时间: 2007-10-6 20:48

熊猫公司 武将争霸1 部分人物气满后的超杀都是近身摔投,表现就是乱舞,毫无抓的动作。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-6 21:20

再重申一下,不是指超杀,就是指投技
就像henvelleng理解的那样,其实是个投技,但不熟悉这个游戏的人还以为莫名其妙挨了连续打击技,却又防不住

再举个例子:VF4里SARAH弗拉明戈构之后的2147896脚
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-6 21:54

引用:
原帖由 kumikosu 于 2007-10-6 21:30 发表
那肯定是SF2最早吧。
印度的头敲,野人啃,拳王头撞,SAGATA的捏喉(这个搞不清楚是否SF2最早出现了)。
我一开始就说了
这一些属于勒技
作者: 無駄無駄    时间: 2007-10-7 13:17

侍魂1娜可的中K投,近身蹬3脚
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-7 13:23

引用:
原帖由 無駄無駄 于 2007-10-7 13:17 发表
侍魂1娜可的中K投,近身蹬3脚
提醒我了,这个是对的


那看来是SNK最先想出的
作者: 真忘私绵    时间: 2007-10-7 13:30

瞬羽纱酸麻。。
作者: PSOHP    时间: 2007-10-7 13:37

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-10-4 19:45 发表
现在格斗游戏的投技越来越炫,不少都是做成近身一套华丽的连续技
印象中,早期的投技只有背包和勒技两种形态,第一次以打击技形态出现的似乎是VF2?比如舜帝的普通投,又比如结成晶的崩击云身双虎掌?

不知是否有 ...
KOF2001
草薙的超杀神尘抓到后暴打,我没说这是最早的,反正我知道这么一个- -
作者: PSOHP    时间: 2007-10-7 13:39

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-10-4 19:52 发表
八神的普通投还是有一个把对手抓过来的动作

我说的是一点都看不出有“抓”的动作,给人感觉就是近身的打击技
我错了- -
作者: ppz2001    时间: 2007-10-7 13:49

引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-10-7 13:37 发表

KOF2001
草薙的超杀神尘抓到后暴打,我没说这是最早的,反正我知道这么一个- -
这个很明显有个大大的抓的动作,OUT!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-10-7 13:52

豪鬼的瞬狱杀还是有一个抓的感觉,MORRIGAN的好像就完全没有了,像是直接打的
作者: sneezingbee    时间: 2007-10-7 15:32

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-10-4 20:16 发表
这个,KOF95,板崎良近身426C?
就这个,极限流连舞拳(脚)
作者: sneezingbee    时间: 2007-10-7 15:34

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-10-7 13:23 发表


提醒我了,这个是对的


那看来是SNK最先想出的
这个要先擒住,也就是控制住,然后再击打,和你说的勒技差不多。
极限流连舞拳开始动作是直接用打击技破防,所以更符合你的要求。
作者: 無駄無駄    时间: 2007-10-7 16:08

引用:
原帖由 sneezingbee 于 2007-10-7 15:34 发表

这个要先擒住,也就是控制住,然后再击打,和你说的勒技差不多。
极限流连舞拳开始动作是直接用打击技破防,所以更符合你的要求。
这个算打击型指令投,要是先擒住再抽的话,有比KOF里连舞拳更早的,比如饿狼SP唐葫芦的近身P投,单手逮住对手一顿百裂拳式的暴打后一拳轰飞:D

[ 本帖最后由 無駄無駄 于 2007-10-7 16:10 编辑 ]
作者: segame1214    时间: 2007-10-7 20:22

FC的5人街霸中就有老桑的吹萧投了




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