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标题: 钢弹编年史真是好游戏 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2007-10-3 12:34     标题: 钢弹编年史真是好游戏

操作复杂但有深度,机体多还可以改造,完全一个ACT版的高达G世界。玩了3个小时,系统操作完全超越了以前的同类游戏,大家一定要试下。
作者: Gerrard    时间: 2007-10-3 12:35

等了很久了~:D
作者: samchen0079    时间: 2007-10-3 12:35

这次打S有点难度
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2007-10-3 12:37

是不错,可高达游戏没有一个操作让人满意的。。不过这游戏确实不错。为了荣誉,现在正开着扎古和高达干,不是一般的恼火
作者: 田中健一    时间: 2007-10-3 12:38

第一次失败就在黑色三连星手上,把我一围,方向都转不过来了。我还想那边货物都还没搬完
作者: samchen0079    时间: 2007-10-3 12:40

打三连星存能量放必杀~~单个ACE还是挺好搞定的~
作者: 田中健一    时间: 2007-10-3 12:43

前面每关都出新机体,我还没把性能搞熟,刚才那架机体必杀还是砍,换了架就变成炮了。等Z高出现就好好练一架了
作者: Pires    时间: 2007-10-3 12:51

终于有一个想玩的游戏了,看来要买机了
作者: 田中健一    时间: 2007-10-3 13:03

打出第一SS评价,狙击型才是王道啊,命中高带瞄准自动调整,夏亚面对我的狙击枪都是渣啊
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2007-10-3 13:10

你们都是联邦的?!。和你们拼了 ジーク・ジオン!
作者: hinomoto    时间: 2007-10-3 13:13

刚刚下好,真小,才500m:D
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2007-10-3 13:18

ls.加入公国吧。
作者: singlung    时间: 2007-10-3 13:20


看來要去下載來玩玩了
作者: 田中健一    时间: 2007-10-3 13:21

不知道KAI连的起不?这游戏玩熟了对战才爽
作者: DvRyu    时间: 2007-10-3 14:00

引用:
原帖由 hinomoto 于 2007-10-3 13:13 发表
刚刚下好,真小,才500m:D
CSO一下才400来m,把俩动画rip掉的话才370来m

GP03D真NB,GP01fb三下必杀斩都砍不废的诺也,用GP03D零距离一个全蛋发射就秒了。。。
可惜行动模式就是个大飞机。。。锁定起来真累
作者: 狗航    时间: 2007-10-3 14:11

引用:
原帖由 液体蜘蛛(涅磐) 于 2007-10-3 12:37 发表
是不错,可高达游戏没有一个操作让人满意的。。不过这游戏确实不错。为了荣誉,现在正开着扎古和高达干,不是一般的恼火
capcomc出的vs系列的操作我已经很满意了。
作者: samchen0079    时间: 2007-10-3 14:12

引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-3 14:00 发表

CSO一下才400来m,把俩动画rip掉的话才370来m

GP03D真NB,GP01fb三下必杀斩都砍不废的诺也,用GP03D零距离一个全蛋发射就秒了。。。
可惜行动模式就是个大飞机。。。锁定起来真累
据点防卫兵器不是假的啊~哈哈
作者: 田中健一    时间: 2007-10-3 14:15

感觉作战场地太小了,经常退几下就到常边角落里,回避都转不过来,被对方打到角上一阵猛砍.场地在大点就好了.
作者: BURNFOX    时间: 2007-10-3 14:21

你们看大西洋是不是红色的?血染大西洋啊,全是我的血,PSP编年史和PS2一年战争都卡在这关了,不红才怪。

一年战争的水中战还不是那么真实,水中MS也不是大问题,只是那台MA太讨厌了,又发导弹又冲撞,不知道如何打。

而在编年史中的这关,水中战更变本加厉了,严重仿真,不但光线昏暗,武器性能受影响,而且把低重力环境的感觉也做出来了,不小心的话一台水中MS就可以全灭我和僚机。

仅作战失败就积攒了四百多机体调整点,陆战型高达被吉翁的水中MS 痛殴N次,只有一次见到了夏亚开MA。

话说高达战斗系列,每作之间的进化真是十分明显啊,用前一作的老作战习惯是无法应付新作的,编年史又有了新的众多改进,这样的神作ISO竟然只有500多,真不知道是该骂Bandai强大还是偷懒(为啥不装满1.4G尼?)-同理还有恶魔城,我要1.4G的,不要月下!
作者: samchen0079    时间: 2007-10-3 14:25

水中战水产确实占尽优势啊~对策是可以迂回打枪然后存能量放必杀~
作者: chenminghui166    时间: 2007-10-3 14:30

看起来不错
下个玩玩
作者: 田中健一    时间: 2007-10-3 14:56

听说恶魔城年代记中月下是改进版的,这游戏几号出?是10月初吗?
作者: godmaycry    时间: 2007-10-3 15:09

唯一一个SS是普通关卡最后话,普通关卡完成ZZ入手.....现在还剩3个EX关卡,不知道打完还有没有新的
作者: samchen0079    时间: 2007-10-3 15:51

我就血染大西洋是SS
作者: 6533186dc    时间: 2007-10-3 16:15

拖下来了 但是还没高兴玩
作者: godmaycry    时间: 2007-10-3 16:19

最种话其实SS很容易,我用Z,西罗歌必杀秒不掉,稍微削点血就行,哈曼么直接Z的必杀秒
作者: jun4rui    时间: 2007-10-3 16:23

单个机体比前作容易搞定多了,最傻的办法就是超加速冲到面前砍三刀,然后再加力再砍,反反复复,基本不失血可以搞定所有的人:D
作者: BURNFOX    时间: 2007-10-3 16:57

问题是现在的AI不会那么简单就耍单帮,就像现在的僚机比原来厉害了一样,敌人AI也很强,一昧强打的话,绝对会毫不犹豫的进攻你的背后。
作者: 寒火    时间: 2007-10-3 17:37

AI有了明显强化啊,会提前射击了,会搞迂回了,已经不像以前那样轻松了
作者: shinken4503    时间: 2007-10-3 18:23

嘛都不说,这系列就一个SP发动时无敌的设定,就注定不是VS对手了,我现在还是觉得G VS ZG最高,可惜牛比和胶囊不移植
作者: EVAMRX    时间: 2007-10-3 19:22

这代应该是最后一作了,老是这模式都腻了......
作者: godmaycry    时间: 2007-10-3 21:47

EX最后关打到最后.....果然是牛和沙扎比的组合....可怜我的0改沙扎比....被牛的必杀给灭了
作者: gwm0000    时间: 2007-10-3 21:56

我要把卡练满!!!
作者: Missing    时间: 2007-10-3 22:29

打了8.9版.什么时候有RX78出来..现在只能用08MS
作者: samchen0079    时间: 2007-10-3 23:03

卡在诺也吉尔那里了~
作者: 天才GK    时间: 2007-10-3 23:16

PSP的?
作者: 长月    时间: 2007-10-3 23:22

带动画的完整版哪有下
作者: godmaycry    时间: 2007-10-3 23:48

打完,总共7个EX关卡....最后3个很容易.....当切草游戏吧,S,牛高入手
作者: EVAMRX    时间: 2007-10-4 00:34

没有牛和S的剧情?
作者: 田中健一    时间: 2007-10-4 01:15

还没打出牛,开个3000改的傻渣毙怎么也打不出S评价
作者: DvRyu    时间: 2007-10-4 01:53

主线剧情就到0087,后面的只有机体
即使AI变狡猾,但CPU机体性能没像前作作弊得那么厉害了,而且自己又多个也开改装机也能升级的跟班,好打多了。。。
牛不如杀杂笔好用啊
真正无耻的是GP02,必杀是核弹。。。可以秒杀地图上所有敌方机体,而且威力持续数秒。。。对战模式不知道对丫有没有限制。。。
作者: use2    时间: 2007-10-4 02:03

其他都不错,就是自建角色没有脸很失败
作者: max39    时间: 2007-10-4 08:20

引用:
原帖由 use2 于 2007-10-4 02:03 发表
其他都不错,就是自建角色没有脸很失败
有脸的。。要仔细看
作者: kalberte    时间: 2007-10-4 11:36

没人研究combo技巧吗?这作进化很大啊!zaku也能翻身了!
作者: 田中健一    时间: 2007-10-4 12:20

傻渣毙必杀厉害,但是普通射击太弱了,要打10来枪才能干掉一个EX关卡的敌人.
作者: EVAMRX    时间: 2007-10-4 12:30

晕,竟然剧情只到0087.......还以为到93了......后面又VS所有......太无聊了吧........
作者: godmaycry    时间: 2007-10-4 12:42

我敢说.....肯定会出4....
作者: use2    时间: 2007-10-4 12:55

有瓦索龙和德卡吗?
作者: DvRyu    时间: 2007-10-4 13:21

《高达 战斗编年史》特殊EX隐藏关卡开启密码
来源:希罗
在标题画面选项パスワード处输入,输入后可以开启新EX关
开启任务                    密码
隊長のザクさん最終回       アウロモな
ファミ通に魂を惹かれる者達   おPトむこ
電撃遊技                   5ハそNコ
随官网陆续更新……
-----------------------------------------------------------------
网上看到秘技。。。俺原来还以为密码是加密存档用的类。。。
作者: BURNFOX    时间: 2007-10-4 15:17

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2007-10-4 12:30 发表
晕,竟然剧情只到0087.......还以为到93了......后面又VS所有......太无聊了吧........
这说明还有续作啊
作者: samchen0079    时间: 2007-10-4 16:00

没剧情单有机体不厚道啊~
作者: Missing    时间: 2007-10-4 16:08

RX78打那一关才能出来啊...
作者: use2    时间: 2007-10-4 17:35

好象是倒数第5话
RX78不好用,0079最顺手的还是狙击型
作者: BURNFOX    时间: 2007-10-4 18:32

狙击型打电脑那不是顺手,是无敌。前作超弱,本作上这下矫枉过正了,来就已增强,而且还可以改造武器了,就真无敌了,得到狙击型GM后,之前打不过的关卡都轻松打过去了。

不过GP01fb的第二武器没有狙击GM的强,而且卡托的MA还那么BT,所以打到0083最终关被卡住了。

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2007-10-4 18:33 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2007-10-4 18:49

0083,我就用GP01把重光线来福枪和命中率改高,某关在原地不动就可以全灭敌人,直接首发命中率90%以上,一动不动就是SS满血过关。
作者: 洛克狼    时间: 2007-10-4 19:07

下载ing,还有半个小时
作者: use2    时间: 2007-10-4 19:53

0083的绿蟑螂的确不好打,跑得慢了就容易被连杀秒
而且卡托很会跑,GP01超杀摸奖很难奏效。偶感觉还是用全弹发射类超杀的相对容易些
作者: samchen0079    时间: 2007-10-4 19:56

打螳螂的时候就趁卡托他你兄弟停住一瞬间放超杀
作者: 水星的爱    时间: 2007-10-4 20:06

求下载链接
作者: Missing    时间: 2007-10-4 20:28

狙击型就用用吧..
不过也要说说RX78在那一关能用啊
作者: shinken4503    时间: 2007-10-5 01:55

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-10-4 18:32 发表
狙击型打电脑那不是顺手,是无敌。前作超弱,本作上这下矫枉过正了,来就已增强,而且还可以改造武器了,就真无敌了,得到狙击型GM后,之前打不过的关卡都轻松打过去了。

不过GP01fb的第二武器没有狙击GM的强,而 ...
所以一直都说这个不到VS的高度,除了SP无敌的无聊设计外,这种无视原作精神随意乱调整武器的设计也是比较纱布的
BEAM没有冷却时间,GM SNIPER当然就是神,原作里什么时候这样用过?全部都是放冷枪的战果!
而且全部BEAM枪都是3连发,那角马和垃圾有什么区别
作者: BURNFOX    时间: 2007-10-5 08:22

引用:
原帖由 use2 于 2007-10-4 19:53 发表
0083的绿蟑螂的确不好打,跑得慢了就容易被连杀秒
而且卡托很会跑,GP01超杀摸奖很难奏效。偶感觉还是用全弹发射类超杀的相对容易些
全弹发射类要先磨光他的光线无敌,而肉搏SP可以无视这点,我试了N多次,终于用Fb的三个肉搏超杀给它弄死了。
作者: BURNFOX    时间: 2007-10-5 08:26

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-10-5 01:55 发表


所以一直都说这个不到VS的高度,除了SP无敌的无聊设计外,这种无视原作精神随意乱调整武器的设计也是比较纱布的
BEAM没有冷却时间,GM SNIPER当然就是神,原作里什么时候这样用过?全部都是放冷枪的战果!
而且全部B ...
VS系列都是街机,自然要靠高难度来取得吃币率。Battle系列是原创家用机,主要靠练级式的机体调整来消磨时间,同时爽快感很高。

但是PSP上联邦 VS Z.A.F.T的原创模式更爽,小兵都一枪一个。

PS2上的奥古对提坦斯很无聊,每关时间太短,总体流程又那么长。
作者: EVAMRX    时间: 2007-10-5 10:38

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-10-4 15:17 发表


这说明还有续作啊
再有也不玩了,每次都从0079开始打,对BOSS就是放超杀,重复性极其严重!
作者: Silen    时间: 2007-10-5 11:36

谁告诉我0083那架红色的MA要怎么打,死了几十次了
作者: mame    时间: 2007-10-5 11:52

这PSP还真无愧于高达神机之名啊……
作者: jun4rui    时间: 2007-10-5 12:03

引用:
原帖由 Silen 于 2007-10-5 11:36 发表
谁告诉我0083那架红色的MA要怎么打,死了几十次了
我也是,光这个地方就练满了两台机。超加速到附近,然后用实弹类超杀完成的,似乎两次就搞定了。
作者: 田中健一    时间: 2007-10-5 12:44

游戏经典对决应该加入动画,应该再加强故事性.任务的多样性,杀机体掉零件,或精神强化部件,BOSS还要加强.
作者: Ryndia    时间: 2007-10-5 17:51

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-10-5 01:55 发表


所以一直都说这个不到VS的高度,除了SP无敌的无聊设计外,这种无视原作精神随意乱调整武器的设计也是比较纱布的
BEAM没有冷却时间,GM SNIPER当然就是神,原作里什么时候这样用过?全部都是放冷枪的战果!
而且全部BEAM枪都是3连发,那角马和垃圾有什么区别
你说出这话来就表示根本没玩过
作者: DvRyu    时间: 2007-10-5 19:10

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-10-5 01:55 发表
所以一直都说这个不到VS的高度,除了SP无敌的无聊设计外,这种无视原作精神随意乱调整武器的设计也是比较纱布的
BEAM没有冷却时间,GM SNIPER当然就是神,原作里什么时候这样用过?全部都是放冷枪的战果!
而且全部B ...
VS系列?还原作精神!?
作者: DvRyu    时间: 2007-10-5 19:14

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-10-5 12:03 发表
我也是,光这个地方就练满了两台机。超加速到附近,然后用实弹类超杀完成的,似乎两次就搞定了。
小龙虾没有I-feild的,难点在于第一次打的话他的必杀挨着就死。。。再厉害boss都能用必杀战术搞定~~
作者: 寒火    时间: 2007-10-5 19:15

说明拿一个格斗游戏就当作了高达的“原作精神”的人类还是存在着的……
作者: 无风无雨    时间: 2007-10-5 20:13

我也是公国系
作者: jun4rui    时间: 2007-10-5 20:21

引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-5 19:14 发表

小龙虾没有I-feild的,难点在于第一次打的话他的必杀挨着就死。。。再厉害boss都能用必杀战术搞定~~
我打这里的时候还从来没有用到过超杀,为了它才去翻按键说明的。其实本身用实弹的机关炮已经差一点就搞定它了
作者: 狗航    时间: 2007-10-5 22:17

vs系列比这个手感好,不考虑入z了,继续联合vs扎夫特……
作者: DvRyu    时间: 2007-10-5 22:52

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-10-5 20:21 发表
我打这里的时候还从来没有用到过超杀,为了它才去翻按键说明的。其实本身用实弹的机关炮已经差一点就搞定它了
前作没玩过吗?棒子里有前作的纪录所有机体加200pt,有前前作记录再加300,教学关全过,再加100
VS系列确实有打击感,但高达不只是站近了对砍,VS的受身系统囧到死,射击战更像是在打雪仗。。。
作者: Missing    时间: 2007-10-7 02:23

小V如何入手?.过了三个年的高达系
作者: 迷失de卡卡    时间: 2007-10-7 05:24

- -拿到新的高达就去第一关把他练满了再去虐,,,,远处狙击太爽了= =
作者: jun4rui    时间: 2007-10-7 07:45

引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-5 22:52 发表

前作没玩过吗?棒子里有前作的纪录所有机体加200pt,有前前作记录再加300,教学关全过,再加100
VS系列确实有打击感,但高达不只是站近了对砍,VS的受身系统囧到死,射击战更像是在打雪仗。。。
前作还是系统2.xx的时候玩的,当时升级后存档全部无法读取了。这些点数没用,我都很容易凸满
作者: Ryndia    时间: 2007-10-7 09:53

引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-5 22:52 发表

前作没玩过吗?棒子里有前作的纪录所有机体加200pt,有前前作记录再加300,教学关全过,再加100
VS系列确实有打击感,但高达不只是站近了对砍,VS的受身系统囧到死,射击战更像是在打雪仗。。。
全任务S以后有第一作记录全机体+2w 有第二作记录全机体+1w
作者: 老忘密码    时间: 2007-10-7 13:52

谁告诉我牛 沙萨比 GP02  卡碧尼  如何得到..
作者: shinken4503    时间: 2007-10-8 00:19

引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-5 19:10 发表

VS系列?还原作精神!?
我只说这个没有原作精神,在ACT里这方面VS系(不包括SEED系)比较好,什么时候说VS有原作精神了?
作者: shinken4503    时间: 2007-10-8 00:29

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-10-5 08:26 发表


VS系列都是街机,自然要靠高难度来取得吃币率。Battle系列是原创家用机,主要靠练级式的机体调整来消磨时间,同时爽快感很高。

但是PSP上联邦 VS Z.A.F.T的原创模式更爽,小兵都一枪一个。

PS2上的奥古对提 ...
我说的是GVSZ不是EVST,UC MODE满塞
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/cs_gvsz/

作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2007-10-8 10:50

引用:
原帖由 老忘密码 于 2007-10-7 13:52 发表
谁告诉我牛 沙萨比 GP02  卡碧尼  如何得到..
沙扎比我打完及翁的英雄就拿到了。接着打牛太仆的威胁,我把沙扎比也练到很高了,驾驶员也是夏亚。。为什么在这关理我的夏亚会被电脑的夏亚秒呢??不过还好我刚强,临死前一个齐射把两个都做掉了。
作者: DvRyu    时间: 2007-10-8 10:58

引用:
原帖由 Ryndia 于 2007-10-7 09:53 发表
全任务S以后有第一作记录全机体+2w 有第二作记录全机体+1w
打SS还是不要配点太多的好。。。
作者: snakebill    时间: 2007-10-8 12:53

听了楼上得用狙击,轻松啊!
作者: jun4rui    时间: 2007-10-8 13:38

用有重型来复枪的也可以的。
作者: use2    时间: 2007-10-8 14:27

发现Z篇里奥古的美塔斯超级好用。光束枪命中高的出奇,威力也很不错。特别是冷却时间非常短,几乎可以做到全程连发,感觉比Z好用多了。
作者: 田中健一    时间: 2007-10-8 14:55

卡碧尼最BT,双手炮改满1200攻击,可以连发,弹药数多冷却时间只有4秒,用这个机器SS就容易了.我所有任务都S了.
作者: ggex3    时间: 2007-10-8 16:19

zion最高,是男人开ZAKU
作者: zero3rd    时间: 2007-10-8 16:43

我目前最喜欢的是ZOCK,
武器升满后4发齐射BEAM2连发,单束1875的伤害,
有I力场的机体随便3-4发就击破I力场了,
SP超杀也不错,旋转光线攻击。

这一代实弹系武器就是渣,格斗型机体一样渣,SP必杀为格斗的一样渣,
SP必杀为全弹发射或者幽浮炮类型的最强,
幽浮和远距离大威力BEAM才是王道。
像沙扎比这样的近身攻击很强的机体只在类似于EX中的电击战争地形很狭窄的关卡才有用。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-10-8 16:58 编辑 ]
作者: Ryndia    时间: 2007-10-8 17:43

:D zock就是那丑陋版的零式飞翼
作者: zero3rd    时间: 2007-10-8 19:53

同感!那SP攻击啊!
作者: 烏鴉    时间: 2007-10-8 20:46

国庆没时间上网,居然出了,赶紧下去,233自己先……
作者: DvRyu    时间: 2007-10-8 20:53

说实弹差是你自己不会好好强化善加利用,说格斗差只能说你的操作太粗浅。。。赶紧去教学关补习下吧。。。
一齐发射系的必杀对付杂鱼稳当,对付NB的家伙落空很正常,远距离即使蹭到了,人家还有机会受身
超射击的穿透性很无赖,但也仅此而已了。。。多数中小机体的必杀光束还不能手动转向
几个距离比较远的一刀流格斗必杀还是很好用很NB的,关键是命中和威力都很有保证,又省时间
作者: 老忘密码    时间: 2007-10-8 21:12

求救..
卡在最后拿牛那关了  使什么打这关比较好?
我使的ZZ  但到最后打沙萨比和牛就抗不住了  10几回了
卡碧尼怎么得?
作者: 寒火    时间: 2007-10-8 21:53

白卡也太好练了吧……在白卡的测试两人围欧哈曼姐那关,我方两架白卡打爆哈曼姐的白卡就能得不少点数,几乎100%的捕捉率还能得到相当可观的重复捕捉点数……

另外,0083走残党路线一下子就捕捉到GP-03了……运气真好……
作者: 田中健一    时间: 2007-10-9 13:40

引用:
原帖由 老忘密码 于 2007-10-8 21:12 发表
求救..
卡在最后拿牛那关了  使什么打这关比较好?
我使的ZZ  但到最后打沙萨比和牛就抗不住了  10几回了
卡碧尼怎么得?
卡碧尼是联邦吉翁都通关后捕捉到的。
作者: 寒火    时间: 2007-10-9 18:50

三周目打阿克西斯路线固定给……
作者: wind    时间: 2007-10-9 19:44

牛感觉还不如ZZ强,ZZ的导弹SP非常实用。另外沙咱比的格斗实在强悍,光剑基本一刀秒杂兵,MA也最多挨几下。




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