标题:
FFT狮子战争的几点不爽的地方[初级]
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作者:
蛇狸
时间:
2007-9-30 10:00
标题:
FFT狮子战争的几点不爽的地方[初级]
虽然不习惯45度视角,不喜欢这简陋的画面,但是,冲着它那深奥的系统,FF的名号,准备再深入地去玩它。
几个问题:
1:战斗中能不能存档?(中断系统也没有吗?)
2:战斗的时候,道具怎么使用?怎么没有道具这个菜单?
作者:
GIN
时间:
2007-9-30 10:01
1待机不就可以了
2使用道具是技能,得装
以上
作者:
jingb
时间:
2007-9-30 10:03
LS说的正是我想说的
作者:
bigwizard
时间:
2007-9-30 10:31
fft现在看来硬伤太多,可当年就是一神做
作者:
八子
时间:
2007-9-30 11:50
fft现在看来也是神啊,哪里来硬伤之说?
作者:
蛇狸
时间:
2007-9-30 12:10
当时谁能保证坐在电视机前就能一场打完,万一停电呢,万一要有事离开呢?没有中断机制。
作者:
第六季
时间:
2007-9-30 12:11
能随时存档的SRPG绝对不是一个好SRPG
作者:
GIN
时间:
2007-9-30 12:14
SRPG就是要体验那种一步走错满盘皆失的感觉
作者:
八子
时间:
2007-9-30 12:19
fft剧情战我都是准备充份,技能也都配置得比较强,反而不会出啥问题;倒是那种野外战,在练jp途中技能是乱的,经常被弄死~~
作者:
蛇狸
时间:
2007-9-30 12:26
引用:
原帖由
第六季
于 2007-9-30 12:11 发表
能随时存档的SRPG绝对不是一个好SRPG
我没有要求它有即时存档,只要求能有一个中断系统就好了。火纹那样的中断系统。
作者:
蓝色的鱼
时间:
2007-9-30 12:33
待机不就得了?待机绝对比什么中断记录好多了,纯粹鸡蛋里挑骨头
作者:
qyqgpower
时间:
2007-9-30 15:22
PSP上几个有中断功能的游戏在读取中断存档之后不会把中断存档删除,你知道这是为什么吗?
PSP的存档可以让用户任意备份,中断就变得和即时存档没有区别了
何况FFT本来就没有中断存档,这种(劣化)模拟器式移植会加中断才奇怪了
[
本帖最后由 qyqgpower 于 2007-9-30 15:24 编辑
]
作者:
kissr1981
时间:
2007-9-30 16:00
FFT开始还可以,到后期就是个练JP的游戏,虽然明知道无所谓全职业全特技就能通关,但是就是忍不住要全部练完:D
作者:
黑奇
时间:
2007-10-5 11:31
同楼上....练级其实也是乐趣之一...虽然有时候敌方弱得基本上同踩死只蚂蚁一样简单...
作者:
makyoukin
时间:
2007-10-5 14:27
1. 战斗不用花很多时间, 除非你练!
2. 看来LZ没有玩过这个游戏, 转职道具士慢慢升吧!
作者:
jie
时间:
2007-10-6 10:57
有个静态修改器,转暗骑,其他就不要修改了.不破坏游戏乐趣.
作者:
liyu2000
时间:
2007-10-6 11:01
最不爽的就是把原来ps版的复位键和流畅性都整没了
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