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标题: [其他] 讨论下分辨率和机能/画面/游戏性的关系 [打印本页]

作者: dogsoldier    时间: 2007-9-30 00:28     标题: 讨论下分辨率和机能/画面/游戏性的关系

其实我只有三个问题
1,720P的鬼魂力量3(360版)和火焰纹章烈火之剑(GBA版)哪一个更好玩?
2,特效全开的情况下,1024X768的quake3和800X600的quake4哪一个看上去更好?
3,接着第二个问题,特效全开的情况下,1024X768的quake3和800X600的quake4哪一个对配置的要求更高?或者配置相同的情况下,哪一个的fps更高,更稳定:D
作者: RacingPHT    时间: 2007-9-30 00:39

TGFC的特奥代表团最近相当活跃
作者: shangchi    时间: 2007-9-30 00:50

LZ应该去掉标题里的最后几个字和第一个问题,否则没可能好好讨论的。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-30 00:56

能看得到鼻毛的最高
作者: 八子    时间: 2007-9-30 00:58

鬼魂力量3是个啥游戏?
作者: 藕是张力    时间: 2007-9-30 01:16

^_^,不是你们喷Wii的时候了

风水轮流转啊:D
作者: ylgtx    时间: 2007-9-30 01:20

特效最高,宁降分辨率,也要画面特效做足。
作者: mouseguard    时间: 2007-9-30 02:07

HALO3的HDR确实是目前次世代最强音了, 虽然不是原生720P, 不过BUNGIE选的方向还是挺特别的, 我很喜欢....:D
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-30 02:37

木有明白。。
作者: 小僵尸    时间: 2007-9-30 03:36

提高文化修养还是很有必要的,问出这样毫无逻辑性可言的问题。

真是让人哭笑不得。
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-9-30 04:20

Q3是公元1999年12月发布,当时主流显卡是TNT2,Geforce 256才刚刚发布,Q3是基于DX7的。
Q4是公元2005年10月发布,当时主流显卡是Geforce 5系列,游戏是基于DX9的。
lz你认为这两个跨越6年的游戏在画面和配置上有可比性?
作者: sparrow526    时间: 2007-9-30 04:43

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-9-30 01:16 发表
^_^,不是你们喷Wii的时候了

风水轮流转啊:D
明确告诉你,凭Halo3的画面效果即便少了80p就算喷遍PS3上的所有游戏,也是有这个资格的。看你们拿着这点拼命的死缠烂打混淆视听,就种行为本身就能说明Halo有多杰出了,大家都是成年人,何必呢?
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-30 04:49

LZ,特奥会你拿冠军没有
作者: valkyrie1984    时间: 2007-9-30 05:11

引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-30 04:49 发表
LZ,特奥会你拿冠军没有
特奥会又不是比谁智商低,拿个毛冠军
作者: cmxingxing    时间: 2007-9-30 06:16

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-9-30 04:20 发表
Q3是公元1999年12月发布,当时主流显卡是TNT2,Geforce 256才刚刚发布,Q3是基于DX7的。
Q4是公元2005年10月发布,当时主流显卡是Geforce 5系列,游戏是基于DX9的。
lz你认为这两个跨越6年的游戏在画面和配置 ...
全是 OpenGL 的
作者: Alfredno1    时间: 2007-9-30 07:11

毫无疑问
GBA火焰纹章三作好玩
作者: lee.rei    时间: 2007-9-30 08:23

明显FE比什么鬼魂力量好玩~

话说鬼魂力量是啥?
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-9-30 08:40

看到第一个问题就喷了,再换个游戏来比吧
作者: dogsoldier    时间: 2007-9-30 08:49

这三个问题纱布到答案都显而易见了
怎么看不到多少人回答啊
作者: dogsoldier    时间: 2007-9-30 08:51

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-9-30 04:20 发表
Q3是公元1999年12月发布,当时主流显卡是TNT2,Geforce 256才刚刚发布,Q3是基于DX7的。
Q4是公元2005年10月发布,当时主流显卡是Geforce 5系列,游戏是基于DX9的。
lz你认为这两个跨越6年的游戏在画面和配置 ...
差距不明显,我就不提出来问了
作者: PSN:SAYMUM    时间: 2007-9-30 08:56

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-9-30 08:51 发表

差距不明显,我就不提出来问了
这差距还不明显阿 看来你要求比较低 继续玩ps1吧
作者: 江西恐龙    时间: 2007-9-30 09:00

为啥不去比360的FARCARY和WII的FACARY……
作者: dogsoldier    时间: 2007-9-30 09:01

引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-30 08:56 发表

这差距还不明显阿 看来你要求比较低 继续玩ps1吧
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-9-30 08:51 发表

差距不明显,我就不提出来问了
..................................
................................
....................................

作者: sleepboy    时间: 2007-9-30 09:03

800*600的Q4画面个人认为不如1024*768的Q3.800*600是个分水岭,这个分辨率及以下的画面都太糊了。
作者: GAYBL    时间: 2007-9-30 09:03

引用:
原帖由 lee.rei 于 2007-9-30 08:23 发表
明显FE比什么鬼魂力量好玩~

话说鬼魂力量是啥?
好象是当年模仿龙之力量,同屏画面1000人VS1000人的作品,后来比龙之力量更受欢迎的一款SLG游戏.
作者: PSN:SAYMUM    时间: 2007-9-30 09:08

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-9-30 09:03 发表
800*600的Q4画面个人认为不如1024*768的Q3.800*600是个分水岭,这个分辨率及以下的画面都太糊了。
不要忘记了还有显示器大小
作者: 藕是张力    时间: 2007-9-30 12:57

引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-9-30 04:43 发表

明确告诉你,凭Halo3的画面效果即便少了80p就算喷遍PS3上的所有游戏,也是有这个资格的。看你们拿着这点拼命的死缠烂打混淆视听,就种行为本身就能说明Halo有多杰出了,大家都是成年人,何必呢?
这个帖子与HALO3,与PS3有什么关系

楼主明显在对Wii忏悔:D
作者: psi    时间: 2007-9-30 13:07

lz真乖,在这里发这样的帖,对头了!
作者: FORZAGUY    时间: 2007-9-30 13:14

引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-9-30 04:43 发表

明确告诉你,凭Halo3的画面效果即便少了80p就算喷遍PS3上的所有游戏,也是有这个资格的。看你们拿着这点拼命的死缠烂打混淆视听,就种行为本身就能说明Halo有多杰出了,大家都是成年人,何必呢?









作者: ssbbtbt    时间: 2007-9-30 13:15

烈火很好玩,路西亚雷万基情最高,琳最最高,海哥最最最高
作者: kesons    时间: 2007-9-30 13:27

多喝脑白金,眼前一片阳光灿烂
作者: nLeXeR    时间: 2007-9-30 19:43

2,特效全开的情况下,1024X768的quake3和800X600的quake4哪一个看上去更好?
理论上Q4的画面更好,因为比Q3多了很多特效,但是极端情况下,Q3某些非常华丽的地图,比Q4看起来都要好

3,接着第二个问题,特效全开的情况下,1024X768的quake3和800X600的quake4哪一个对配置的要求更高?或者配置相同的情况下,哪一个的fps更高,更稳定
当然Q3更稳定了,差距太大了,Q3必须稳定125FPS才可以玩,没有这个FPS是不行的,或者说玩起来不够爽,但是某些Q3非常华丽的地图,可以使FPS下降到低于Q4

Q3是一个伟大的游戏,Q4跟它比起来显然差了很多,现在很多Q3电影的华丽程度不差于任何一个次世代游戏
作者: Nigel    时间: 2007-9-30 21:39

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-30 09:00 发表
为啥不去比360的FARCARY和WII的FACARY……
farcry国内是怎么翻译的?

前一阵还见到老头滚动条、魔鬼五月哭、缇姆的沙什么的一大堆牛X翻译
作者: nLeXeR    时间: 2007-9-30 21:48

远哭呗,Crysis就可以翻译成哭姐哭妹啥的
作者: 责任编辑    时间: 2007-9-30 22:38

不懂 等专家




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