原帖由 aeondxf 于 2007-9-29 13:19 发表
让我想想第一次看到此兔子图是什么时候……
回ffcactus兄:DX10有两个硬性指标就是GS和SO,在XO的图形子系统有一个特殊的功能叫shader export,此功能可以为一个shader开一块主存让shader直接进行数据读写,因 ...
原帖由 noyes173 于 2007-9-29 15:26 发表
看了這些轉圖應該可以意識到CELL和RSX的如此強大啊。:D
http://img248.imageshack ...
原帖由 noyes173 于 2007-9-29 15:26 发表
看了這些轉圖應該可以意識到CELL和RSX的如此強大啊。:D
http://img248.imageshack ...
原帖由 karsus 于 2007-9-29 15:58 发表
这帖。。充分说明了无知是可怕的。。。G80的流水线架构本来就不是为RAYTRACING那种计算准备的。。CELL本来就是用来做浮点计算的,效率高那是肯定的。。。至于拿来做实时渲染。。N年之后
居然还有人幻想PS3实 ...
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