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标题: RYU和KEN有多少种区别?(SFII) [打印本页]

作者: sodoga    时间: 2007-9-28 23:28     标题: RYU和KEN有多少种区别?(SFII)

1.击中敌人硬直时间  RYU击中敌人后(无论防御与否),敌人的硬直时间稍长,相对于KEN来说
2.轻波动拳  RYU比KEN出手快,在途中的速度慢,当然,轻波动速度慢应该算是优势吧……
3.重波动拳  RYU比KEN出手快,在途中的速度快,重波动拳速度快是优势……
威力似乎没有明显区别,但RYU的波动拳似乎有更高的击晕率
因此,波动拳RYU全面占优
4.升龙拳  攻击性能相近(都极无耻),但RYU落地收招破绽稍大些,因此升龙拳KEN略占上风
5.龙卷旋风腿  这个显然RYU占上风,无论是一击倒还是起身透波时间
以上全目测,全直感
还有吗
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-9-29 00:06

我记得2个人一个是近身轻升龙对手倒地一个是重升龙对手倒地
作者: djkonami    时间: 2007-9-29 00:08

重脚投技的分别
作者: bushsq001    时间: 2007-9-29 00:14

楼上ID大赞
作者: opeth    时间: 2007-9-29 00:17

升龙角度不太一样
作者: 才口千    时间: 2007-9-29 00:25

sf2的哪个版本呢? 2x的话差别巨大.
作者: tinjo    时间: 2007-9-29 00:31

sf1里俩人有什么区别?
作者: yangjuniori    时间: 2007-9-29 03:05

一个是直飞一个是斜飞  最深奥的应该就是KEN的旋风脚从后往前刮了
作者: 高城紫门    时间: 2007-9-29 06:30

基本来说波动就像是LZ说的那样。

升龙和旋风腿的区别最明显的就是KEN的升龙和旋风都是多段攻击,RYU的基本都是一击倒地。
举例:
升龙来说的话,对手在地面的情况下:
RYU不管哪个拳键使出击中后都是一击倒地。
KEN重升龙只有3HIT全部命中才能倒地(中升龙是2HIT)。只有小升龙有一击倒地的效果,而且破绽极小。

旋风腿的话:
RYU的也是不管哪个K键使出都是一击倒地。
KEN的不管哪个K键使出击中后对手都不会倒地,但可以择打。

因此RYU的打法比较趋向于稳和准,招式比较朴实但很实用。(但在SF33里就是因为其招数很多是单HIT的让其在对战中很容易被人B..... )
KEN由于招数是多段攻击,增加了很多追打和择打的可能性,招数和进攻套路的选择显得更加灵活。
作者: sodoga    时间: 2007-9-29 08:34

…………

又忘了标注作品了
主要说的是SF2CE
因小时候玩的是CE
所以只对CE有感情
虽然它那么不平衡
某些人那样无耻:D
作者: threek    时间: 2007-9-29 08:37

引用:
原帖由 高城紫门 于 2007-9-29 06:30 发表
基本来说波动就像是LZ说的那样。

升龙和旋风腿的区别最明显的就是KEN的升龙和旋风都是多段攻击,RYU的基本都是一击倒地。
举例:
升龙来说的话,对手在地面的情况下:
RYU不管哪个拳键使出击中后都是一击倒地 ...
貌似ryu hp升龙只打中一下的话,对手不倒。
作者: hwh123    时间: 2007-9-29 08:40

SF2HT里面,ken可以很轻易跳重、重、升龙。Rru最后的升龙是连不上的。
作者: 为何不分手    时间: 2007-9-29 09:11

脚摔差别最大 :D  
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 09:51

CE里:
波动拳速度、压制性的区别
升龙拳角度、范围、单发HIT数、近身打人是否倒地、重升龙后破绽大小的区别
旋风腿速度、攻击力、是否击倒的区别

至于中、重脚投的区别,8人就有了,这也是8人街霸里两个角色唯一的区别
作者: 黄金12    时间: 2007-9-29 09:56

8人里的不同还有RYU那神奇的晕判定哦
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 09:59

RYU的5记蹲轻脚?那确实很神奇~~
作者: IceWind    时间: 2007-9-29 10:01

1.击中敌人硬直时间  RYU击中敌人后(无论防御与否),敌人的硬直时间稍长,相对于KEN来说
这个还真不知道,怎么测出来的?能否举个例子说明一下

2.
3.
波动拳的出手速度、飞行速度的区别我一直没搞清楚,不过跳重拳--站重拳--重波动,非打逆的情况下隆能接上但肯经常失手,不知是出手速度的影响还是对手硬直时间的不同。

4.升龙拳  攻击性能相近(都极无耻),但RYU落地收招破绽稍大些,因此升龙拳KEN略占上风
应该说肯大幅占优,升龙的水平跃进距离比隆大,落地时间也快些;另外两个人的升龙都是小、中一击倒地,重升龙都要全部hits命中对手才倒地,重升龙依然是肯占优;以上cej,美版很久没玩了。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 10:05

因为KEN的生龙斜角较大,所以近身重升龙很容易全部HITS命中对手
而RYU升龙角度较直,所以近身重升龙的话,第2发HIT会击不中人
作者: 春麗    时间: 2007-9-29 10:14

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-29 09:59 AM 发表
RYU的5记蹲轻脚?那确实很神奇~~
昨晚網戰偶遇一连打神人,我的苏联佬被阿隆2lk连续搞了7hits致晕。。。
作者: sodoga    时间: 2007-9-29 10:16

引用:
原帖由 IceWind 于 2007-9-29 10:01 发表
1.击中敌人硬直时间  RYU击中敌人后(无论防御与否),敌人的硬直时间稍长,相对于KEN来说
这个还真不知道,怎么测出来的?能否举个例子说明一下
...
这个也是玩了这么多年的一种主观的经验和感觉,我也不懂怎么去一帧一帧地计算,难道用数的……汗

一个例子就是隆肯的经典连技空中重腿+扫腿,如果是KEN,打点高的话,经常会连不上被反击,而隆即使打点高了连上的成功率也是相当高(我用连发手柄测的,30下每秒)
还有就是隆肯对桑吉尔夫,小时候不会玩,常常用比较逊的连跳垂直空中重腿来踢,KEN只要一不注意打点高了就容易被抓,而隆就保险的多。
因此感觉上是硬直时间差别的原因
作者: 黄金12    时间: 2007-9-29 10:29

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-29 09:59 发表
RYU的5记蹲轻脚?那确实很神奇~~
不是蹲轻脚, 是说晕后伤血不一样
作者: SonicMeng    时间: 2007-9-29 11:33

引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-9-29 09:11 发表
脚摔差别最大 :D  
这是最明显的一点,从8人就开始了,很遗憾,楼山几位都没发现。
作者: 黄金12    时间: 2007-9-29 11:55

差别最大的明明是长相…………
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 12:06

引用:
原帖由 黄金12 于 2007-9-29 11:55 发表
差别最大的明明是长相…………
除了发型和头发颜色之外都一样
作者: 黄金12    时间: 2007-9-29 13:24

眉毛不一样,眼睛不一样,嘴不一样,胡茬不一样, 要说一样的只有耳朵了
作者: 狗娃    时间: 2007-9-29 13:33

一个在拳一个在脚,一个在气一个在力

瞎说的
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 15:18

引用:
原帖由 黄金12 于 2007-9-29 13:24 发表
眉毛不一样,眼睛不一样,嘴不一样,胡茬不一样, 要说一样的只有耳朵了
仔细看,除了发型(发带)、头发颜色、服装眼色,还哪有那么多不一样?
作者: 黄金12    时间: 2007-9-29 15:21

我在说头像
作者: 破裂人偶    时间: 2007-9-29 15:26

还有胜利动作不一样。。。。。。。。。。。。。TIME OVER后被气到的样子也不一样。。。。。。。先趴了。。

[ 本帖最后由 破裂人偶 于 2007-9-29 15:27 编辑 ]
作者: zo    时间: 2007-9-29 15:31

KEN的重龙范围优势大不少啊
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 15:33

历代RYU vs KEN图
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 15:34

引用:
原帖由 黄金12 于 2007-9-29 15:21 发表
我在说头像
头像差别是很大了,游戏里面模样差别还是小
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 15:38

历代RYU VS KEN头像图
作者: 州官放火    时间: 2007-9-29 15:41

为啥脚投,KEN的就有震动效果~~RYU就没~~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 15:42

KEN 的脚投叫“地狱车”,RYU的叫“巴投”,本来就不一样
作者: 州官放火    时间: 2007-9-29 15:43

KEN好象是2代-四大天王里唯一没有变头像的吧~~~好象SAGAT也没变
作者: 黄金12    时间: 2007-9-29 16:51

怎么就是缺Z1的…………


不过Z1头像比较丑……

Z3和33最舒服
作者: rb    时间: 2007-9-29 16:52

最喜欢8人里面隆头像的sb样子啊!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 16:55

我几个模拟器都不能模拟Z1,谁能帮忙截个图放上来,谢谢

最好再截个33
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 16:55

8人RYU的头像很温柔啊~~
作者: literry1    时间: 2007-9-29 17:02

头像对比少了33啊:D
作者: 州官放火    时间: 2007-9-29 17:19

还是喜欢8人的RYU~~~~~12人开始的太野蛮~~~:D
作者: 坳由根    时间: 2007-9-29 17:21

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-29 16:55 发表
我几个模拟器都不能模拟Z1,谁能帮忙截个图放上来,谢谢

最好再截个33
可以用callus模拟cps1的z1嘛~~
作者: 坳由根    时间: 2007-9-29 17:21

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-29 16:55 发表
我几个模拟器都不能模拟Z1,谁能帮忙截个图放上来,谢谢

最好再截个33
可以用callus模拟cps1的z1嘛~~
作者: liuyishan    时间: 2007-9-29 20:28

引用:
原帖由 州官放火 于 2007-9-29 15:43 发表
KEN好象是2代-四大天王里唯一没有变头像的吧~~~好象SAGAT也没变
SAGAT有变 但是变化不大
大大到这里来看
http://www.sfgalleries.net/
作者: liuyishan    时间: 2007-9-29 20:31

用FBA好象可以模拟CPS2的SFZ1吧
哪位大大能告诉我一下 为什么CPS也会有SFZ1?
画面跟CPS2的一样吗?
没有缩水?
作者: Raven    时间: 2007-9-29 20:35

原来有这么多区别
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 21:39

对比一下
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-29 21:40

个人感觉只有KEN和叉子没变
作者: 高城紫门    时间: 2007-9-30 02:29

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-29 16:55 发表
我几个模拟器都不能模拟Z1,谁能帮忙截个图放上来,谢谢

最好再截个33
我的星云2.24能模拟Z1,但是没法玩,只有拳键没有脚键……
Z1的:
[attach]42752[/attach]

SF33的:
[attach]42753[/attach]

[ 本帖最后由 高城紫门 于 2007-9-30 02:35 编辑 ]
作者: terrybinggan    时间: 2007-9-30 10:12

这贴要顶的
作者: cc0128    时间: 2007-9-30 10:22

衣服发型:D :D
作者: zo    时间: 2007-9-30 16:20

我想问一下,在12ce中,特别是红白对战。


KEN的龙卷旋风腿究竟该怎么来使用呢?

在对战中使用有些什么技巧呢?

[ 本帖最后由 zo 于 2007-9-30 16:22 编辑 ]
作者: threek    时间: 2007-9-30 16:45

引用:
原帖由 zo 于 2007-9-30 16:20 发表
我想问一下,在12ce中,特别是红白对战。


KEN的龙卷旋风腿究竟该怎么来使用呢?

在对战中使用有些什么技巧呢?
ken龙卷风实用价值很小。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-30 17:08

引用:
原帖由 zo 于 2007-9-30 16:20 发表
我想问一下,在12ce中,特别是红白对战。


KEN的龙卷旋风腿究竟该怎么来使用呢?

在对战中使用有些什么技巧呢?
接在逆向跳跃重脚后用

如果是12人TURBO版的话就直接用逆向空中旋风腿,对付警察之类的效果特别好
作者: BeastMa    时间: 2007-9-30 17:20

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-29 21:40 发表
个人感觉只有KEN和叉子没变
有的,看手部光影




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