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标题: 当年CPS上的游戏,原始分辨率到底是多少? [打印本页]

作者: aweiwei    时间: 2007-9-28 09:01     标题: 当年CPS上的游戏,原始分辨率到底是多少?

比方说SF2、WOF等等,用模拟器感觉像是16:9的,人物有点变矮,满屏4:3后,感觉人物好像又变高了。
作者: 欠费停机    时间: 2007-9-28 10:07

按点阵算的话是384*224,不过CRT是4:3的(也就是说像素不是正方形的),按传统电视的观点,CPS游戏的清晰度理论上应该是384线,比MVS的(理论320线)要高一点
作者: krojb    时间: 2007-9-28 10:39

楼上说的不对哦。

电视的线是指纵向像素数,384是横向的,224才是纵向,也就是220线。
作者: James50    时间: 2007-9-28 16:52

模拟电视的时代基本不提垂直清晰度的,那个就是理论扫描行数乘上一个系数(一般算0.7),水平清晰度才是大家关心的
作者: aweiwei    时间: 2007-9-29 09:11

按照384×224来说,应该是接近16:9的吧?
作者: James50    时间: 2007-9-29 10:27

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-9-29 09:11 发表
按照384×224来说,应该是接近16:9的吧?
不是正方的像素点,因此约束比例仍然是4:3




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