Board logo

标题: N64、GC、WII的纸片和动物森林是不是差不多? [打印本页]

作者: 5945jq    时间: 2007-9-26 16:41     标题: N64、GC、WII的纸片和动物森林是不是差不多?

请问N64、GC、WII的《纸片MARIO》和《动物森林》是不是系统、控制方面都差不多的?
谢谢
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-26 16:50

。。。。。。

[ 本帖最后由 半熟英雄 于 2007-9-26 16:55 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2007-9-26 16:51

纸片MARIO
系统:N64与GC大体相当,Wii 版则完全不同,已经成为动作占99%绝对主导地位的RPG,而64和GC版动作元素可能只占70%

动物森林
系统:GC本身就是N64的一种强化版。Wii 未发售,不详,除非加入跳跃改革操作:D
作者: ps2girl    时间: 2007-9-26 17:09

玩过神游和N64的,都差不多啊
作者: Leny    时间: 2007-9-26 17:12

引用:
原帖由 ps2girl 于 2007-9-26 05:09 PM 发表
玩过神游和N64的,都差不多啊
你说的神游不就是N64么……表KUSO……
作者: 做个好人    时间: 2007-9-26 17:18

LENY也说说DS和家用机上的 动物森林区别吧
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-9-26 17:21

玩NGC的最好啦。。。
作者: Scowbing    时间: 2007-9-26 17:25

GC上的动物到了晚上就都睡觉了,没人理你,工作之人无法正常游戏啊。还是ds的更成功。
作者: Leny    时间: 2007-9-26 17:30

引用:
原帖由 做个好人 于 2007-9-26 05:18 PM 发表
LENY也说说DS和家用机上的 动物森林区别吧
从游戏系统来说的话区别不大,但是DS采用 WIRELESS 和 WIFI 取代原先 GC 版的记忆卡交流之后,大成功!!
作者: ljian    时间: 2007-9-26 17:30

gc与n64的paper mario是rpg类型
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-26 21:48

支持网络让动物之森和马车这样的传统游戏有了飞跃。
作者: wiixbox360    时间: 2007-9-26 22:08

GC的紙馬絕對是神作
作者: 5945jq    时间: 2007-9-27 03:14

那GC的纸片就是普通的RPG没有像WII那样什么2D/3D什么的是么?
“支持网络让动物之森有了飞跃”,网络就是指WIFI么?
作者: 我爱非电解质    时间: 2007-9-27 08:23

GC的纸马太好玩了。完成度绝对超过N64。
作者: Leny    时间: 2007-9-27 11:39

引用:
原帖由 5945jq 于 2007-9-27 03:14 AM 发表
那GC的纸片就是普通的RPG没有像WII那样什么2D/3D什么的是么?
“支持网络让动物之森有了飞跃”,网络就是指WIFI么?
你说的是2D和3D自由互换吧,这个是只有Wii版有的,但是概念是N64时代建立的,Wii只是自由化且专门性地设置了这样的谜题。
网络可以理解成WIFI,因为以前的动物森林是需要玩家拿着记忆卡到朋友家去联动的。
感觉楼主好像要写什么文章……
作者: 5945jq    时间: 2007-9-27 13:55

GC的PAPER就是普通RPG,那好象没什么意思。
作者: Leny    时间: 2007-9-27 14:08

引用:
原帖由 5945jq 于 2007-9-27 01:55 PM 发表
GC的PAPER就是普通RPG,那好象没什么意思。
NO NO NO ,不是普通的RPG,战斗是舞台制的,而且基本全靠玩家的手动操作,当然还是回合制。
如果厉害的话,1回合踩死最终BOSS不是问题……
作者: firesun    时间: 2007-9-27 15:51

谁借我GC的PaperMario玩玩~~~

ps.lz可以研究以下历代纸片的全名,就能够分析出来有啥区别了。
作者: lpxws    时间: 2007-9-29 11:01

GC版和N64版原为一个版本 N64版发售后全部售罄 零售商要求加货 但因为N64版有特殊的内置时钟 已经停产 不能再次出货 此时制作组已经转移到GC上 于是利用GC内置的时钟 做了一个和N64版几乎一摸一样的版本 名为+ 唯一的不同是可以和GBA联动去一个小岛 後有加强的e+版
GC和N64版中加入太多的日本本土元素 使得该游戏在发售美版的时候 不得不把里面的对话和物品 全部转换为美国人能够接受的东西 吸取这次的教训 在发售DS版时 制作人特地使用全球通用的一些元素 当然 DS版最大的特点是wifi 可以说 wifi使得这个游戏完全提升一个档次 更加接近制作人的初始想法(原作是对应64DD的准网络游戏 後取消)
作者: winning20    时间: 2007-9-29 15:16

动森这种东西,除了中前期的大跃进,很多时间,每天也就几分钟的事看,为此专门开电视开游戏机,有点麻烦的说。
作者: 孟德尔    时间: 2007-9-29 15:19

.......................
作者: 5945jq    时间: 2007-9-30 03:24

引用:
原帖由 Leny 于 2007-9-27 14:08 发表


NO NO NO ,不是普通的RPG,战斗是舞台制的,而且基本全靠玩家的手动操作,当然还是回合制。
如果厉害的话,1回合踩死最终BOSS不是问题……
那是不跟传说系列差不多?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-30 07:24

GC纸马和马路RPG类似吧,我比较喜欢ARPG的Wii版纸马




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0