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标题: 來總結一下現世代吧,現世代中最讓你摔手把的ACT是? [打印本页]

作者: exellen    时间: 2007-9-25 15:43     标题: 來總結一下現世代吧,現世代中最讓你摔手把的ACT是?

有人建議我發到這裡。

隨著PS2的逐漸沒落,現時代也將劃上一個句號了。從99年的DC開始到2007年初的PS2這中間也快經歷了十年。

這幾年來你覺得最想摔手把的ACT遊戲是什麼?

我知道有幾個啦,

像PS2的SHINOBI

XB的NG。

而我個人認為是NGC上的陽光馬力歐,各位呢?
作者: hugang    时间: 2007-9-25 16:40

玩游戏一直小心翼翼,从来不摔手把,从来不拽手把线的人,飘过。。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-25 17:08

楼主说的两个都是因为视点关系造成跳死吧

我也很讨厌这个
作者: 兵者诡道    时间: 2007-9-25 17:12

ACT不会摔手柄

有冲动的只有一个  FE的斗鸡场
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-9-25 17:24

忍龙啊。。我恨啊。。我买xb也是想玩他。。打第1关的双截棍的家伙就打了10几次。。。。打到第5关就一直搁那。。最后卖掉也米通观
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-25 17:32

楼上的没恒心
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-9-25 17:36

不能怪我。。要怪就怪游戏把,连个难度选择都没有。。加上视点问题,打了几个钟头就眼花。。不过忍龙就是前3关难点,过了前3关就简单了。。饭刚落我一直用不出。。肺炎比较爽。
作者: 牙晓    时间: 2007-9-25 17:42

shinobi要学会使用L1键,随时调整视角,化腐朽为神奇:D
作者: AD209    时间: 2007-9-25 17:55

我手笨,鬼3的一闪修炼过不了,摔了
作者: 兵者诡道    时间: 2007-9-25 17:57

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-9-25 17:36 发表
不能怪我。。要怪就怪游戏把,连个难度选择都没有。。加上视点问题,打了几个钟头就眼花。。不过忍龙就是前3关难点,过了前3关就简单了。。饭刚落我一直用不出。。肺炎比较爽。
不是有难度选择么
作者: terry888    时间: 2007-9-25 18:00

忍龙不难啊,熟悉系统和操作之后就好打了,加上还有强到逆天的吸魂攻击,不明白为什么这么多人说它难

[ 本帖最后由 terry888 于 2007-9-25 18:36 编辑 ]
作者: terry888    时间: 2007-9-25 18:01

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-9-25 17:36 发表
不能怪我。。要怪就怪游戏把,连个难度选择都没有。。加上视点问题,打了几个钟头就眼花。。不过忍龙就是前3关难点,过了前3关就简单了。。饭刚落我一直用不出。。肺炎比较爽。
你玩的已经是最低难度………………
作者: henvelleng    时间: 2007-9-25 18:19

忍黑还有个隐藏忍犬难度,药海啊,随身大小药瓶一堆,携带数上限bt,根本喝不完,手腕上还彩带飘飘:D
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-9-25 18:54

我玩的不是 黑之章。。买了以后听说还要难,吓的偶玩都没玩。。
作者: henvelleng    时间: 2007-9-25 19:03

忍龙和忍黑的normal难度感觉差不多,或许有不一样的地方吧,多根棍子,几个boss不怎么吃飞燕了等等,很久不玩记不清了,当年玩的时候这几个难度也是匆匆过的,没留下啥印象
作者: 高城紫门    时间: 2007-9-26 04:19

我承认从96年到现在07年我玩不下去的ACT就是波斯王子和古墓丽影……并不是说难上手,而应该说是对这两游戏没爱。至于其他的一些没什么名气又不起眼的渣ACT就免提了~
作者: 空间无极限    时间: 2007-9-26 08:23

摔过PS的暗黑之心,最后有一段太变态了,还有DC的蜘蛛侠1,都是最后快通关,不是一般的变态!美版游戏的特点?
作者: bushsq001    时间: 2007-9-26 09:07

摔过的有忍黑某任务

SHINOBI 6-A

神之手 HARD 1-5密室

失落星球第6关开始那段

直接把360电池包摔开了

然后就再开打就通过
作者: 伪    时间: 2007-9-26 13:10

最难的不是魔界村吗?一碰就死,死了就重头再来。
作者: 纣王    时间: 2007-9-26 13:44

gt的驾照模式 尤其是S驾照最后的牛宝林  至今未过 可惜不是ACT
作者: kelaredbull    时间: 2007-9-26 13:49

忍龙……到第二关弹尽粮绝,打不过去,又不想重头开始,就郁闷了
作者: zero3rd    时间: 2007-10-15 22:15

忍龙还算简单,黑就变态了。
作者: 游戏时间    时间: 2007-10-18 13:07

波斯王子2,不看攻略根本过不去,过去现在的转,摔手柄之余还不忘问候制作人的母亲

忍龙我没摔过,没骂过,难度高,不怪我~~

后来把黑的最高难度通了之后开始赞叹自己的毅力与恒心~~
作者: westlost    时间: 2007-10-18 17:01

某些就考验跳跃能力的游戏,比如超级m利
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-10-18 17:05

印象最深的摔手把冲动居然是。。。 jojo...
作者: 无梦    时间: 2007-10-18 17:05

那个……除了火纹,没有让我摔手柄的游戏存在………………
作者: GRANZON    时间: 2007-10-18 17:09

忍龙 黑
作者: 狐狸娃    时间: 2007-10-18 17:15

只听说过——骨头先生...............
作者: ppz2001    时间: 2007-10-18 17:33

DC的SONIC 2收集180枚徽章,让人摔手柄的关卡多了!尤其是部分找宝石的MISSION 5!
对了,还有几个CHAO至今未找到!

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2007-10-18 17:36 编辑 ]
作者: doomking    时间: 2007-10-18 17:40

SMS的积木关,视角真龌龊
作者: kid1412    时间: 2007-10-18 22:25

练shinobi总boss一刀斩,摔
玩kunoichi的hard难度最后两关,摔

别的都还可以
作者: 6533186dc    时间: 2007-10-19 08:08

忍龙我也感觉不难
只要有手感了杀人的爽快感实在是太强了
作者: renvi    时间: 2007-10-19 09:56

GEARS OF WAR的INSANE难度挺自虐的,但不至于摔手柄。
DMC3的美版原版真让我摔过手柄,明明是NORMAL,但难度与日版的HARD相当,挂了后只能从MISSION开头玩起,你说这不是让人摔手柄时什么?
作者: beareve    时间: 2007-10-19 11:03

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 17:08 发表
楼主说的两个都是因为视点关系造成跳死吧

我也很讨厌这个
没错,玩3d的时候经常因为没有距离感而跳死,或者跳得头晕呼呼的
所以至今还是对2d act有爱
作者: 隐的游戏    时间: 2007-10-19 14:52

引用:
原帖由 renvi 于 2007-10-19 09:56 发表
GEARS OF WAR的INSANE难度挺自虐的,但不至于摔手柄。
DMC3的美版原版真让我摔过手柄,明明是NORMAL,但难度与日版的HARD相当,挂了后只能从MISSION开头玩起,你说这不是让人摔手柄时什么?
GEARS OF WAR的INSANE除了最后  其他地方没什么难度吧
作者: Raven    时间: 2007-10-19 15:00

什么也不摔




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