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标题: [其他] Halo3真的是1080P嗎? [打印本页]

作者: justlinkdvd    时间: 2007-9-25 12:33     标题: Halo3真的是1080P嗎?



看不到全圖請另外開啟

480p/720p/1080i

這是歐版的封面
作者: level5    时间: 2007-9-25 12:37

还是30fps

不过60和30对我来说区别不大.
作者: level5    时间: 2007-9-25 12:38

以前那些因为UT3和KZ2是30fps而不能玩的那些软饭,不知道现在为什么都能玩halo3了
作者: alex76    时间: 2007-9-25 12:40

在FULL HD电视上实际试验过两个分辨率。光环3在1080P下面精细度不够,感觉还是按照720P的分辨率开发,倍线上1080P。
作者: nccxl    时间: 2007-9-25 12:42

“1080P是一个口号,其实我们在乎的是钱和女人……”
作者: acoolbat    时间: 2007-9-25 12:42

是不是1080p又有什么关系?你能看得出差别吗?

游戏好玩就可以了,再漂亮的一陀屎本质上还是屎
作者: level5    时间: 2007-9-25 12:44

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-9-25 12:42 发表
是不是1080p又有什么关系?你能看得出差别吗?

游戏好玩就可以了,再漂亮的一陀屎本质上还是屎
软饭连地上少一堆草,天上少一片云,观众少几个人都看得一清二楚,你说能不能看出这1080p的差别?
作者: syu    时间: 2007-9-25 12:54

现在又不在乎1080p了?30帧也可以接受了?真是有爱阿。

[ 本帖最后由 syu 于 2007-9-25 12:55 编辑 ]
作者: ooo    时间: 2007-9-25 12:55

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-25 12:37 发表
还是30fps

不过60和30对我来说区别不大.
你哪里看出是30FPS??
作者: ds999    时间: 2007-9-25 12:56

引用:
原帖由 ooo 于 2007-9-25 12:55 发表


你哪里看出是30FPS??
貌似是官方说的
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-9-25 12:56

原来是30fps,似乎还有跳帧的时候,硬上1080p的后果?很好很强大啊。
我怎么觉得还是60fps@720p玩起来更好?
作者: level5    时间: 2007-9-25 13:10

引用:
原帖由 ooo 于 2007-9-25 12:55 发表


你哪里看出是30FPS??
以前那些叫嚷着30没法玩只能玩60fps的

原来这都分不清30和60啊??
作者: zo    时间: 2007-9-25 13:19

halo3 游戏中不是1080P这个话题不用战了。

仅在回放截图的时候,才为原生1080P。
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 13:28

官网说是1080p,从来没有过不是原生1080p的……

是x饭在扯蛋,还是官网在放屁……
作者: 江西恐龙    时间: 2007-9-25 13:31

感觉这是PS的假封面。封底的图片都是网上有的。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-9-25 13:34

花了10秒钟检查图,确信是假封面。这种拙劣的PS手法太显眼了。


作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 13:39

原来是假封面
LZ你又调皮了
作者: cubasereason    时间: 2007-9-25 13:42

哈哈

小丑蹦的欢


作者: xphi    时间: 2007-9-25 13:44

是不是假封面不知道,但是官方公布数据的确不是1080p,至少英国不是。

http://www.xbox.com/en-GB/games/h/halo3/default.htm
作者: woolf    时间: 2007-9-25 13:46

S fans 怎么RP 这么差,PS 出来的 Halo 3 包装还用王牌大贱谍的条码和 ISBN 号

索饭用 Austin Power DVD 条码改装出 Halo  3 的条码,实在太有才了

http://media.g2bg.com/index.php5?type=1&title=32
作者: jimmao    时间: 2007-9-25 13:49

和已经拿到游戏的朋友核实了一下,封面上应该印的是1080P
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 13:50

http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo3/gamedetailpage.htm

http://www.xbox.com/en-GB/games/h/halo3/default.htm

太搞笑了
作者: piglet    时间: 2007-9-25 13:52

PS得完全没有一点精液精神啊!别的不说,US、Canada的PAL制式……

再说,北美这边都开卖了,才放出这个来骗谁?也只能让只会上中文论坛的SF自己YY用了


作者: xphi    时间: 2007-9-25 13:52

难道说只有Pal区的是1080i?
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 13:53

引用:
原帖由 piglet 于 2007-9-25 13:52 发表
PS得完全没有一点精液精神啊!别的不说,US、Canada的PAL制式……

再说,北美这边都开卖了,才放出这个来骗谁?也只能让只会上中文论坛的SF自己YY用了

你是说xb英国官网也给sf给ps了……
作者: mondaijin    时间: 2007-9-25 13:54

软饭都说了是10080p+AAx4了,LZ你又何必PS个封面出来唬软饭呢:D
作者: alexthl    时间: 2007-9-25 13:54

微软不是自己说过现在的主机不可能达到1080P吗,难道在自抽了?
作者: piglet    时间: 2007-9-25 13:54

其实还有最明显的,封面最上方“only on xbox 360”,都没写出来

改图者的心态值得揣摩
作者: xphi    时间: 2007-9-25 13:55

微软什么时候说过现在的主机不能实现1080p?
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 13:56

起码可以说微软英国分公司认为halo3只能1080i,而美国总部认为full hd是没问题了…………
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2007-9-25 13:56

按BUNGIE的说法:

HALO3支持1080P,但不是原生的1080P.
止与索饭说的30FPS从何而来,我就不知道了.:D

Bungie Weekly Update
1080p at 60 fps is awesome for fighting games and barely a stretch for Live Arcade games. But if you want epic battles, dozens of bad guys, huge vistas and colossal structures, with advanced AI, HDR lighting and explosive physics, then you're not getting those at 1080p at 60fps. Actually, that's not entirely accurate - Halo 3 will display at 1080p through the Xbox Elite with its scaler and HDMI port, but not natively. We've seen it do just that and it looks utterly lovely. So if you have a 1080p TV, enjoy it yourself in a few weeks. Most people, and I mean the VAST majority of people don't have a 1080p TV, so it would be foolish to sacrifice even a single feature for a bullet point number on the back of a box.

The only number we're committing to is that our number one priority is to make Halo 3 look awesome, smooth, detailed and innovative, no matter what resolution you run it at. Although that said, it does look significantly better in HD, so maybe you should convince the powers that be, that now is the time for a set upgrade?
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 13:57

原来是插的?
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 13:58

真是下作,为了喷什么手段都用上了
更可笑的是,改得如此不专业,居然SF还信以为真
作者: piglet    时间: 2007-9-25 13:58

其实另外一帖讨论过,游戏时候可能是720p/1080i,插值上的1080p,以保证帧数,回放的时候是1080p

其实无论1080p还是1080i,都无损黑老三神作的事实,倒是有些馊饭非要PS出张假封面,实在是太搞笑了
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 13:59

插的1080p也算1080p了?

乖乖,那ps3上岂不是有数千款full hd游戏供君挑选……
作者: piglet    时间: 2007-9-25 14:00

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-9-25 13:56 发表
按BUNGIE的说法:

HALO3支持1080P,但不是原生的1080P.
止与索饭说的30FPS从何而来,我就不知道了.:D

Bungie Weekly Update
1080p at 60 fps is awesome for fighting games and barely a stretch for L ...
这一则我也google到了,不过那是今年早些时候的了,鬼知道后来是不是改了

另外,这贴后面有update,说不止是elite版xo,任何xo都可以用component插值上1080p
作者: hdfeel    时间: 2007-9-25 14:03

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 13:59 发表
插的1080p也算1080p了?

乖乖,那ps3上岂不是有数千款full hd游戏供君挑选……
xo 是硬插,不消耗内存。 ps3 是半硬插, 插了会消耗显存, 增加游戏开发成本,所有的xo游戏都可以插成1080P,ps3 却不能。 ps3 的内显存 和带宽 比 xo 少,本来就没有资格在 xo 面前谈 full hd 能力。
作者: piglet    时间: 2007-9-25 14:08

引用:
原帖由 xphi 于 2007-9-25 13:52 发表
难道说只有Pal区的是1080i?
该不会是因为PAL区卖的XO其实是NTSC输出再转换PAL,所以损失质量变成1080i了吧?

录像制式转换是经常出掉帧问题的
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:10

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-25 14:03 发表


xo 是硬插,不消耗内存。 ps3 是半硬插, 插了会消耗显存, 增加游戏开发成本,所有的xo游戏都可以插成1080P,ps3 却不能。 ps3 的内显存 和带宽 比 xo 少,本来就没有资格在 xo 面前谈 full hd 能力。
硬插?不消耗内存?半硬插?消耗显存?

请你解释什么叫硬插什么叫半硬插……

你以为是治疗ed么?

x饭神论真是无敌了…………
作者: 刃风    时间: 2007-9-25 14:10

邪怨。。都是邪怨
作者: sherho    时间: 2007-9-25 14:24

各位不要讨论这个问题了,你们永远也玩不过游戏公司的字面文章的,呵呵:D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 14:34

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:10 发表


硬插?不消耗内存?半硬插?消耗显存?

请你解释什么叫硬插什么叫半硬插……

你以为是治疗ed么?

x饭神论真是无敌了…………
看看以前的帖子你就知道了,不要总关心PS3的消息,不然你只知道苹果,却不知道这世界上还有梨。:D
XO上1080P,是XO里面已经有了一片硬差值芯片(以前有一次在线升级,就是打开这个新片的功能),有这个芯片全权处理,所以XO上1080P基本不增加技能负担。
知道视频压缩卡?也分硬压缩和软压缩,硬压缩基本不消耗PC性能。
PS3类似软压缩,所以上1080P输入赶鸭子上架

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-9-25 14:37 编辑 ]
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 14:36

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:10 发表


硬插?不消耗内存?半硬插?消耗显存?

请你解释什么叫硬插什么叫半硬插……

你以为是治疗ed么?

x饭神论真是无敌了…………
我来解释给你听
XO720P的游戏都是可以插到1080P的
但是Ps3不可以,720P就是720P
所以真正的fullhd只有XO有资格说
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:40

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-25 14:34 发表


看看以前的帖子你就知道了,不要总关心PS3的消息,不然你只知道苹果,却不知道这世界上还有梨。:D
XO上1080P,是XO里面已经有了一片硬差值芯片(以前有一次在线升级,就是打开这个新片的功能),有这个芯 ...
又来一个高人……

硬插值芯片基本原理你懂么?
作者: zhangjingy    时间: 2007-9-25 14:42

XO的插值1080p就是类似国产某些号称FULL HD的电视,实际物理分辨率不到1080p,只是支持显示1080p而已,宣传却说支持1080p,纯粹是诈骗。这种插值毫无技术性可言,伪高清。
作者: ffcactus    时间: 2007-9-25 14:43

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-25 14:03 发表


xo 是硬插,不消耗内存。 ps3 是半硬插, 插了会消耗显存, 增加游戏开发成本,所有的xo游戏都可以插成1080P,ps3 却不能。 ps3 的内显存 和带宽 比 xo 少,本来就没有资格在 xo 面前谈 full hd 能力。
你怎么说话象放屁一样。
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 14:44

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 14:42 发表
XO的插值1080p就是类似国产某些号称FULL HD的电视,实际物理分辨率不到1080p,只是支持显示1080p而已,宣传却说支持1080p,纯粹是诈骗。这种插值毫无技术性可言,伪高清。
可事实就是XO的游戏都可以1080P输出,PS3不行:D
作者: syu    时间: 2007-9-25 14:45

1080p原来一个小芯片就可以搞定阿。和机能无关的。地球科技真强。
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:46

再谈到硬倍线和软倍线,虽然不知道xo里头的硬倍线芯片是哪家的,不过根据一般的评测来看……

知道用硬倍线效果好,还是PS3的软倍线效果好~
作者: zhangjingy    时间: 2007-9-25 14:46

是啊,某些HDTV也可以显示1080p画面,可是技术无法和SONY、SHARP等真正支持FULL HD的电视相提并论,这种伪1080p根本不值得一提。
作者: ffcactus    时间: 2007-9-25 14:46

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 14:44 发表

可事实就是XO的游戏都可以1080P输出,PS3不行:D

哇, XO 真的好强啊。。。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 14:47

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:40 发表


又来一个高人……

硬插值芯片基本原理你懂么?
不懂,请你给我解释解释 :D
作者: TGMJ001    时间: 2007-9-25 14:47

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 14:44 发表

可事实就是XO的游戏都可以1080P输出,PS3不行:D
PS3后期游戏可以做到1080+60fps。PS3是可以用10年的机器。
作者: syu    时间: 2007-9-25 14:47

fc装一个芯片也能出来当1080p游戏机了吧。
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 14:48

谁规定upscale的1080P就不是1080P了?
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:48

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 14:44 发表

可事实就是XO的游戏都可以1080P输出,PS3不行:D
事实?

问题是能做出来不屑做,还是做不出来……

以为倍线是什么高科技?

480p倍线到1080i的GT4见过么?ps2有硬倍线芯片么?GT4倍线效果如何?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-25 14:48

地球科技是不行,还是火星科技双1080P 120帧变720P游戏都有靠插值大法NB啊!!!
作者: hdfeel    时间: 2007-9-25 14:49

引用:
原帖由 syu 于 2007-9-25 14:45 发表
1080p原来一个小芯片就可以搞定阿。和机能无关的。地球科技真强。
和机能有关系, 那就是内存和带宽的大小。 ps3 没有资格在 1080p 上和xo比。 xo的内存和带宽 比 ps3 强。
作者: ffcactus    时间: 2007-9-25 14:49

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 14:48 发表
谁规定upscale的1080P就不是1080P了?
这种XO的专利, PS3是不会侵犯的。
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:49

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 14:48 发表
谁规定upscale的1080P就不是1080P了?
是,好了吧,所以所有的ps,ps2游戏在ps3上都是和h3一样的1080p的游戏……
作者: syu    时间: 2007-9-25 14:49

终于还是承认了是插的了。xo应该叫插1080阿。
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 14:49

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-25 14:46 发表


哇, XO 真的好强啊。。。
对,XO就是可以把原来720P的游戏插到1080P:D
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:50

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-25 14:49 发表


和机能有关系, 那就是内存和带宽的大小。 ps3 没有资格在 1080p 上和xo比。 xo的内存和带宽 比 ps3 强。
来来,xo内存带宽多少,ps3多少
作者: PSN:SAYMUM    时间: 2007-9-25 14:50

halo3 30fps 单人模式 多人模式有可能是60fps
作者: hdfeel    时间: 2007-9-25 14:51

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-25 14:43 发表


你怎么说话象放屁一样。
ps3 显存和带宽比xo少,sony 在微软面前 吹 1080P 就是跟放p一样。 根本没有硬件基础, ps3没有资格在xo面前谈 1080p 能力。
作者: TGMJ001    时间: 2007-9-25 14:51

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-25 14:48 发表
地球科技是不行,还是火星科技双1080P 120帧变720P游戏都有靠插值大法NB啊!!!
既然360把720p向上插到1080p,那么PS3就要把1080P向下插到720P。等到2016年PS3就会有真正的1080P+120fps游戏了。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-25 14:51

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:50 发表


来来,xo内存带宽多少,ps3多少
要不要比比ROP带宽和显存带宽啊?有没有零头那么多哦?
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 14:51

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:49 发表


是,好了吧,所以所有的ps,ps2游戏在ps3上都是和h3一样的1080p的游戏……
你怎么不说天剑啊:D
作者: zhangjingy    时间: 2007-9-25 14:52

XO还可以把600p的游戏插到720p。
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:52

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-25 14:51 发表


ps3 显存和带宽比xo少,sony 在微软面前 吹 1080P 就是跟放p一样。 根本没有硬件基础, ps3没有资格在xo面前谈 1080p 能力。
别嘴炮啊,少,弱,列出数据来啊…………
作者: TGMJ001    时间: 2007-9-25 14:52

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-25 14:51 发表


ps3 显存和带宽比xo少,sony 在微软面前 吹 1080P 就是跟放p一样。 根本没有硬件基础, ps3没有资格在xo面前谈 1080p 能力。
PS3可以硬件升级,因为PS3是一台超级电脑。可以用10年,到了2016年你再看。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 14:53

引用:
原帖由 syu 于 2007-9-25 14:49 发表
终于还是承认了是插的了。xo应该叫插1080阿。
本来就是X360
作者: zhangjingy    时间: 2007-9-25 14:53

C1上下行带宽还不如RSX呢。 只不过C1和EDRAM的带宽高些罢了,可惜只有10M,就干个AA的事情罢了。
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:54

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-25 14:53 发表


本来就是X360
赞,720插了360果然就是1080了,我终于明白凶箱的命名缘由了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 14:54

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 14:52 发表
XO还可以把600p的游戏插到720p。
你可以买台EVD,看看是如何把DVD插成1080的 :D
软硬差值你还是不懂啊
作者: hdfeel    时间: 2007-9-25 14:55

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:52 发表


别嘴炮啊,少,弱,列出数据来啊…………
256G 10m edram, 分四次, 也相当于40M 大小, 64G 的带宽. 另 512M 统一内存.  ps3 有资格比吗??
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:55

没有那个edram,xo就根本没法开aa了,看看c1的放大阉割版就知道了……
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 14:56

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:52 发表


别嘴炮啊,少,弱,列出数据来啊…………
不用数据,EPIC直接骂街PS3内存不够用
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 14:57

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:55 发表
没有那个edram,xo就根本没法开aa了,看看c1的放大阉割版就知道了……
没有CPU你还没发上网了
这不撤吗
作者: syu    时间: 2007-9-25 14:57

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:54 发表


赞,720插了360果然就是1080了,我终于明白凶箱的命名缘由了
ms的算术无敌阿。
作者: TGMJ001    时间: 2007-9-25 14:57

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-25 14:55 发表

256G 10m edram, 分四次, 也相当于40M 大小, 64G 的带宽. 另 512M 统一内存.  ps3 有资格比吗??
PSP新版加了内存,PS3以后的新版也可以加内存。到时候老版PS3是720pX30fps,新版PS3是1080pX120fps。

新版PS3估计2014年出。
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 14:58

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-25 14:55 发表

256G 10m edram, 分四次, 也相当于40M 大小, 64G 的带宽. 另 512M 统一内存.  ps3 有资格比吗??
edram是干嘛试的,知道么?

渲染多边形,ps,vs能用得上么?

为啥非要edram不可,知道么?

拿edram带宽来比显存带宽……

cell内部spe可以用来渲染图形,知道spe之间缓存有多大带宽么…………
作者: TGMJ001    时间: 2007-9-25 14:58

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-25 14:56 发表


不用数据,EPIC直接骂街PS3内存不够用
EPIC不熟悉PS3。等到2012年左右就有出色的PS3大作了。
作者: level5    时间: 2007-9-25 14:58

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-25 14:54 发表


你可以买台EVD,看看是如何把DVD插成1080的 :D
软硬差值你还是不懂啊
就好像你懂似的
作者: hdfeel    时间: 2007-9-25 14:59

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:58 发表


edram是干嘛试的,知道么?

渲染多边形,ps,vs能用得上么?

为啥非要edram不可,知道么?

拿edram带宽来比显存带宽……

cell内部spe可以用来渲染图形,知道spe之间缓存有多大带宽么…………
没有 edram 大. :D            
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 15:00

相机都有差值的,难道分辨率上到1080的相机都有PS3机能?
作者: zhangjingy    时间: 2007-9-25 15:01

c1到CPU,各向是10GB/S。RSX通过FlieIO读是15GB/S,写是20GB/S。20:35,RSX完胜。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-9-25 15:04 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-25 15:02

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-25 14:58 发表


edram是干嘛试的,知道么?

渲染多边形,ps,vs能用得上么?

为啥非要edram不可,知道么?

拿edram带宽来比显存带宽……

cell内部spe可以用来渲染图形,知道spe之间缓存有多大带宽么…………
你确信自己搞明白MEM和LOCAL STORE的区别了?这不入流水准还显到TG来了?只看EIB的带宽是挺YY,问题是一个人光吃不拉会便秘的。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-25 15:03 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 15:02

根据报告的资料,在进行 Cell 内部 8 个 SPE 微处理器核心分为 4 对进行两两数据互传时,用来连接内部各处理单元的 EIB 总线,可提供 78~197GBps 的持续传输带宽,约为理论带宽 204.8GBps 的 38 %~96 %,是PS2 微处理器 EE 内部总线理论带宽(2.4GBps)的 32~82 倍之多。

全文:http://news.csdn.net/n/20051202/30325.html
作者: zhangjingy    时间: 2007-9-25 15:03

按EDRAM算内部也可以啊,CELL的SPU可以做图形辅助,PPE、SPE x 8、XDR各有一个16byte的port,FlexIO有两个16byte的port,合起來刚好是 12 x 16byte x 1.6GHz = 307.2GB/s,比256大多了。
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 15:03

其实我一直用720P来玩XO的,这个世代谈1080P没什么意思
要知道,多出一倍的像素效果居然没有明显提升,大家心里也明白这1080P是怎么回事
不过,索饭硬要战1080P的话
我就这句,所有的XO游戏都是1080P,但PS3就不是了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-25 15:04

陈年的烂玩意又拿出来YY了.......现在不是2005年。
作者: FoxfoO    时间: 2007-9-25 15:04

不知道哪个不要脸的PS游戏封面~~~太有才了~~~
作者: zhangjingy    时间: 2007-9-25 15:04

对,还是看本人的最新数据吧。
作者: PSONY3    时间: 2007-9-25 15:05

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-25 14:55 发表

256G 10m edram, 分四次, 也相当于40M 大小, 64G 的带宽. 另 512M 统一内存.  ps3 有资格比吗??
512M是XCPUC1共享
什么叫512M统一内存?
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 15:05

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-25 15:02 发表

你确信自己搞明白MEM和LOCAL STORE的区别了?这不入流水准还显到TG来了?只看EIB的带宽是挺YY,问题是一个人光吃不拉会便秘的。
偷换概念也是跟x饭学的,谁不知道edram是干嘛使的,拿这无聊的带宽来比,有脸么……
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 15:07

而且不是有人还要比内存带宽么?怎么不比了?

比显存带宽就拿edram比rsx,c1呢?统一架构呢?怎么不提了……
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-25 15:07

halo3的字怎么这么靠下
作者: FoxfoO    时间: 2007-9-25 15:08

不知道哪个不要脸的PS游戏封面~~~太有才了~~~

不知道哪些傻瓜会对着PS过的游戏封面大叫特叫~~~太好玩啦~~~
作者: hudihutian    时间: 2007-9-25 15:09

微软堂堂一个跨国公司,连自己的游戏是1080i的还是1080p的都拎不清,这游戏部门不亏损岂不是见鬼?




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