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标题: [求助] 360上有键盘鼠标么?想用来搞halo3 [打印本页]

作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 10:45     标题: 360上有键盘鼠标么?想用来搞halo3

在网吧练过一年CS,在大学练过一年quick3
怎么也适应不了用手柄玩fps
想想quick3的高跳转身算轨迹火箭筒,realgun的瞬间瞄准,机关枪的准星不离人,用手柄怎么能搞得出来
看halo很有quick3的感觉,很想好好玩玩
有办法用鼠标键盘接360上玩么?

[ 本帖最后由 枉凝眉 于 2007-9-24 10:46 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 10:46

没有,以后估计也不可能
作者: arex    时间: 2007-9-24 10:49

没戏,慢慢适应吧,好多人都这样过来的。
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 10:51

对于fps这样的游戏,必须能想哪打哪,这样玩起来才畅快淋漓,本身就是竞技向的游戏
halo3这么好的游戏没鼠标键盘就可惜了,难道非得等pc版么?
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 10:52

打了一年的游戏都能把名字拼错
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 10:54

已经七年前的东西了
我玩星际5000+小时了,能拼出正确英文字幕的兵种,一个没有
除了zerg
作者: 进出口    时间: 2007-9-24 10:55

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 10:51 发表
对于fps这样的游戏,必须能想哪打哪,这样玩起来才畅快淋漓,本身就是竞技向的游戏
halo3这么好的游戏没鼠标键盘就可惜了,难道非得等pc版么?
FPS=竞技游戏?
只能说LZ眼光太窄了.
作者: TOSHIKI1980    时间: 2007-9-24 10:56

耐心等,反正到最后还是要移植PC的。
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 10:57

引用:
原帖由 进出口 于 2007-9-24 10:55 发表



FPS=竞技游戏?
只能说LZ眼光太窄了.
怎么看的?他说halo3是竞技向的游戏,没说fps才是竞技游戏
作者: sweden    时间: 2007-9-24 10:58

那是不可能的。。。。死心吧
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 10:59

能对抗联机的fps本身玩到最后,个人玩家之间的差别就是 准的人更准,路线走的更好,方位感更准确,手更快
想比别人强无非就是在这几个方面,这本身就是竞技向,当然那种随便被人虐还乐呵呵骂游戏找心里安慰的人不在我说之列
作者: 大头木    时间: 2007-9-24 10:59

用鼠标玩才有点伪,手柄更想拿枪的感觉,瞄得太准反而像鼠标点击游戏。
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:01

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 10:51 发表
对于fps这样的游戏,必须能想哪打哪,这样玩起来才畅快淋漓,本身就是竞技向的游戏
halo3这么好的游戏没鼠标键盘就可惜了,难道非得等pc版么?
只有键鼠才能做到想打哪打哪么,你试试不就知道了,看看视频你也可以看看手柄可以做到什么程度:D :D :D

pc版不用想了把,ms没听说谁说halo的pc版比console版高的
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:02

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 10:59 发表
能对抗联机的fps本身玩到最后,个人玩家之间的差别就是 准的人更准,路线走的更好,方位感更准确,手更快
想比别人强无非就是在这几个方面,这本身就是竞技向,当然那种随便被人虐还乐呵呵骂游戏找心里安慰的人 ...
大家都拿手柄,不就一样的么?
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:08

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-24 11:02 发表


大家都拿手柄,不就一样的么?
就像打比赛的时候,大家都用烂鼠标,而且速度调到最慢,虽然是扯平了,个人感受肯定隔屁了
我前一段在家狂练习战争机器,最后结论就是,用手柄无法处理对抗中的偶然性,也不能更好的把握对抗中的机会
作者: sherho    时间: 2007-9-24 11:09

halo用鼠标键盘,还不如用手柄玩得好,因为这游戏设计时就想到要如何利用手柄制造手感
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 11:11

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:08 发表

我前一段在家狂练习战争机器,最后结论就是,用手柄无法处理对抗中的偶然性,也不能更好的把握对抗中的机会
为什么?
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:11

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:08 发表

就像打比赛的时候,大家都用烂鼠标,而且速度调到最慢,虽然是扯平了,个人感受肯定隔屁了
我前一段在家狂练习战争机器,最后结论就是,用手柄无法处理对抗中的偶然性,也不能更好的把握对抗中的机会
手柄到底能做到何种程度?听说hanzo很厉害,你和他试试把:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:14

偶怎么看WCG比赛都在用手柄打CONSOLE版呢?QUAKE都能打成QUICK,这一年玩得真沉迷,LOGO都没顾上看啊
貌似玩惯HALO的人再去拣手柄的凤毛麟角,成天言必称鼠键的有几个玩得过传奇难度?
作者: sherho    时间: 2007-9-24 11:15

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:08 发表

就像打比赛的时候,大家都用烂鼠标,而且速度调到最慢,虽然是扯平了,个人感受肯定隔屁了
我前一段在家狂练习战争机器,最后结论就是,用手柄无法处理对抗中的偶然性,也不能更好的把握对抗中的机会
习惯问题,其实是不适应而已。看老外蛮NB的,那个速度和精度.............
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:16

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 11:11 发表

为什么?
打个比方
在cs里面,如果有个好狙,视野里别说跑来跑去,就是稍微一露头,哪怕在很远的地方,也是瞬间隔屁
在战争机器里你是无论如何做不到这一点,等你看到对方的脑袋闪过,等你开准星再定位,这个机会已经没有了
战争机器虽然给了你把握机会的狙击枪,却不能把这种武器的威利发挥到最大,这不能说不是输入设备带来的遗憾
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:17

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 11:11 发表

为什么?
理他干吗?HALO用鼠键还可以理解,GOW就纯属扯淡,WCG现场一堆试玩台都是配XO柄,EPIC的开发人员也是建议大家用柄玩,用鼠键玩别扭到死,GOW大部分技巧在A键而不是打枪,偶枪法很烂都过了几遍疯狂难度了。PC版马上就出了,到时候等挖坟看好戏。
顺便提醒某人,玩GOW的高手根本没人开镜,枪枪爆头,开镜大狙击只能说你是菜鸟一个,偶这号低手都会不开镜打爆裂弓和大狙。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:19 编辑 ]
作者: kakalu    时间: 2007-9-24 11:19

拿CS的那套来扯HALO,而且QUAKE能打成QUICK,然后美名其曰英文很烂。

你当TGER都和你一样么?

想说XB360没键鼠是缺憾就尽管说,何必用CS那套来讲QUICK呢?:D
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:19

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:14 发表
偶怎么看WCG比赛都在用手柄打CONSOLE版呢?QUAKE都能打成QUICK,这一年玩得真沉迷,LOGO都没顾上看啊
貌似玩惯HALO的人再去拣手柄的凤毛麟角,成天言必称鼠键的有几个玩得过传奇难度?
你可真是个棒槌,一天不被菊爆就难受
人记忆的细节差异不准有么
现在暴雪logo怎么拼我还是记不起来,问问那些成天玩暗黑破坏神的人,记不起暴雪logo的是不是一抓一大把
你是不是战得神经错乱了,不上网跟人较真是不是一天就没有存在感?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:21

GOW的精髓就是盲射,不会盲射连单机模式都要被虐,玩联机等着被老美先打头再打腿,虐上N遍吧。网上这种没公德的变态多了,专等你站起来瞬间给腿上来一枪。
作者: kakalu    时间: 2007-9-24 11:22

LZ倒是记得LOGO是怎么拼的,看来还能治:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:22

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:19 发表

你可真是个棒槌,一天不被菊爆就难受
人记忆的细节差异不准有么
现在暴雪logo怎么拼我还是记不起来,问问那些成天玩暗黑破坏神的人,记不起暴雪logo的是不是一抓一大把
你是不是战得神经错乱了,不上网跟人 ...
因为某个QUICK高手在这里放高炮,偶看这里挺湿的,不需要人工降雨。
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:24

我以前战网打了快2年,记得很清楚
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:24

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:22 发表

因为某个QUICK高手在这里放高炮,偶看这里挺湿的,不需要人工降雨。
我可没说我是高手,我玩啥都不自称高手,quick3玩一年想有什么成就是不可能的,cs也是一样
最起码我对这些游戏有一个比较全面的了解了
你们讨论问题的风向,向来是往个人身上扯么?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:26

雷神之锤都能和QUICK画等号,就算不知道英文查下字典也可以啊,这和记忆力有关系么?
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:26

引用:
原帖由 kakalu 于 2007-9-24 11:22 发表
LZ倒是记得LOGO是怎么拼的,看来还能治:D
你这样的人就是四处找抽的料
我记错了又能怎么样?就证明我很愚昧,你很有素质?
TG上喷游戏的比玩游戏的多多了,我想问360能不能接键盘鼠标玩,到底踩着谁的尾巴了?
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 11:27

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:16 发表

打个比方
在cs里面,如果有个好狙,视野里别说跑来跑去,就是稍微一露头,哪怕在很远的地方,也是瞬间隔屁
在战争机器里你是无论如何做不到这一点,等你看到对方的脑袋闪过,等你开准星再定位,这个机会已经 ...
横向比较可以,不过单个武器的性能还是要放到具体游戏当中去评价

CS大家都很熟悉了,攻防比例完全缺失,那种狙的应用是为了保证狙在其他武器当中的生存空间,这也是CS追求平衡的地方。

威力大小,连射性高低,上膛快慢,弹道有无,都对武器的选用率有影响,HALO里的狙如果放到键鼠操作当中就成一全无敌了,人人脑袋那么大。同样战争机器作为一个越肩视点射击游戏,诡异跑动和预判敌人位置打提前量才是王道,要是照面就爆头,原地不停转身就好了,玩电锯和手雷的怎么混?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:27

CS高手就是牛啊.....CS真TM不愧是大众化游戏,是个人都会玩。连玩QUICK的都能”全面了解“了。
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:28

你们要是非得往个人记忆力的问题上扯,那就算了
还是那句话,记错quick跟quack能咋滴?
我现在天天玩星际,照样不会拼暴雪的英文
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:30

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 11:27 发表

横向比较可以,不过单个武器的性能还是要放到具体游戏当中去评价

CS大家都很熟悉了,攻防比例完全缺失,那种狙的应用是为了保证狙在其他武器当中的生存空间,这也是CS追求平衡的地方。

威力大小,连射性 ...
没玩过halo,像背后突然出现敌人的情形多不多,手柄有没有好的解决方案?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:31

知道自己很菜就表歪评喽,喜欢和人较真还嫌人家喷?这点涵养混啥BBS哦,争论区不就是拿来战的?想和谐去PC论坛,都是鼠键控。没玩过也学人喷,勇气可嘉啊。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:32 编辑 ]
作者: veryend    时间: 2007-9-24 11:31

嗯,看到quick后我虎軀一震……………………
5個字母連錯兩個…………就算看一年多demo的也不會搞這種飛機啊
只要背地圖就肯定能悶中的frag LZ也能拿來作爲談資,水平太NB了………………
————————————————————————————————————————
我操,QUACK出現了……………………

[ 本帖最后由 veryend 于 2007-9-24 11:32 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:32

怎么还是 quick quack....
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:32

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:31 发表
知道自己很菜就表歪评喽,喜欢和人较真还嫌人家喷?这点涵养混啥BBS哦,争论区不就是拿来战的?想和谐去PC论坛,都是鼠键控。
星际、cs、quick3跟高手比倒是菜,灭你倒是没问题,服不服?
星际可以给你加两个电脑
作者: kakalu    时间: 2007-9-24 11:32

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:26 发表


我记错了又能怎么样?就证明我很愚昧,你很有素质?
起码能证明你玩了一年,依然记不住名字

而且LZ连HALO碰都没碰过,还拿CS来说事,这不是找抽是什么?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:33

关键是人家没玩过都敢出来和HALO粉丝单挑,真是初生牛犊不怕虎啊
作者: RestlessDream    时间: 2007-9-24 11:35

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:17 发表
理他干吗?HALO用鼠键还可以理解,GOW就纯属扯淡,WCG现场一堆试玩台都是配XO柄,EPIC的开发人员也是建议大家用柄玩,用鼠键玩别扭到死,GOW大部分技巧在A键而不是打枪,偶枪法很烂都过了几遍疯狂难度了。PC版 ...
同意。GoW完全是A键游戏。今年E3微软试玩台没一个人用鼠标的。
GoW的PC版丝毫不会冲击360版的销量,只会为微软卖出更多360手柄,让更多人体会到手柄玩shooter的乐趣
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:35

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-24 11:32 发表
怎么还是 quick quack....
我英文差行了吧,你们英文好,记忆力好
貌似我能正确拼写游戏公司,游戏名称英文没几个

你们这帮人,看到别人一个漏比捡了钱还高兴,真不愧成天战的
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:37

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:32 发表

星际、cs、quick3跟高手比倒是菜,灭你倒是没问题,服不服?
星际可以给你加两个电脑
偶是很菜啊,所以偶就不敢没玩过也来狂喷,偶缺乏您这种大无畏的敢死队精神。你是高手,这么油菜,没玩过都敢充大拿。表拿星际说事,决HALO偶用柄,你用鼠键你还是个死,GOW等着被分尸吧。
作者: veryend    时间: 2007-9-24 11:37

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:35 发表

我英文差行了吧,你们英文好,记忆力好
貌似我能正确拼写游戏公司,游戏名称英文没几个

你们这帮人,看到别人一个漏比捡了钱还高兴,真不愧成天战的
要記5個字母的單詞確實難爲LZ了,弄個簡單的:請問LZ知道Quake3是哪個公司出的不?
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:38

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:35 发表

我英文差行了吧,你们英文好,记忆力好
貌似我能正确拼写游戏公司,游戏名称英文没几个

你们这帮人,看到别人一个漏比捡了钱还高兴,真不愧成天战的
玩了这么久还弄错的。。还真没见过
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 11:40

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:30 发表

没玩过halo,像背后突然出现敌人的情形多不多,手柄有没有好的解决方案?
严格来讲很多,雷达半径25米,只告诉你敌人平面位置不显示高低差,加上很多弹射和传送点

HALO好在护盾系统能给你一定的时间缓冲让你决定是规避还是缠斗,动作系统又开放,如果空间感很强,完全可以让对手瞄准得巨难受,如果心理也强,甚至可以让对手在缠斗中主动把背部暴露出来
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:42

护盾的作用是保护重生的人,和Q3一开始给125点HP一个道理,维持平衡性。
作者: sleepboy    时间: 2007-9-24 11:44

我今天才知道,评价一个人quake玩的好不好,要看这个人会不会拼这个单词,还有知不知道是哪个公司的。那要评价一个人quake的水平是不是炉火纯青了,岂不是要问问他是不是和卡马克睡过?
至于用鼠标还是用键盘好,就只有用鼠标键盘和手柄在网上对战看看,靠嘴说有什么用?就说什么盲战盲射的,那不是废话么,没鼠标键盘你不练这个没法活啊。如果操控能做到1秒内转身135度在敌人胸部高度开一枪再转回来,那就练甩枪了。
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-24 11:46

上来我就说了,看halo比较有quick的感觉,我哪地方说我会玩halo了,问都不行了
说实话,连cs是哪家公司出的我也不知道
网吧那帮成天练习cs的知道cs是哪家公司出的估计也不多吧

tg上研究游戏史的比玩游戏的多
会喷的比会玩的多
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:46

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-9-24 11:44 发表
我今天才知道,评价一个人quake玩的好不好,要看这个人会不会拼这个单词,还有知不知道是哪个公司的。那要评价一个人quake的水平是不是炉火纯青了,岂不是要问问他是不是和卡马克睡过?
至于用鼠标还是用键盘好 ...
这不是在讨论鼠标vs手柄,这是在讨论halo3中手柄到底能做到什么程度,是否需要键鼠来代替

lz记错了词只是题外话而已
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:46

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-9-24 11:44 发表
我今天才知道,评价一个人quake玩的好不好,要看这个人会不会拼这个单词,还有知不知道是哪个公司的。那要评价一个人quake的水平是不是炉火纯青了,岂不是要问问他是不是和卡马克睡过?
至于用鼠标还是用键盘好 ...
呵呵,GOW不能甩,而且转身速度最多你所说的3成,压根不需要。至于HALO,玩过PC版的大有人在,本人也玩过,除了对新手而言是稍有改善以外找得出其余的好处?HALO可没甩枪那种靠贴图BUG玩出来的玩法。
有些游戏本身就不适合游戏机上玩,ID和EPIC的几乎都是,家用版都处理得不好。可反过来有些游戏在PC上一样没什么优势,HALO光标有加速度,PC上大部分玩FPS的是要关闭加速度的。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:49 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:47

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:46 发表
上来我就说了,看halo比较有quick的感觉,我哪地方说我会玩halo了,问都不行了
说实话,连cs是哪家公司出的我也不知道
网吧那帮成天练习cs的知道cs是哪家公司出的估计也不多吧

tg上研究游戏史的比玩游戏的 ...
既然知道了正确的至少改改把

hanzo不是正在解答你的问题么。。
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 11:49

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:42 发表
护盾的作用是保护重生的人,和Q3一开始给125点HP一个道理,维持平衡性。
不能这么认识,否则也不用设置护盾recover了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:51

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 11:49 发表

不能这么说,否则也不用设置护盾recover了
HALO的MP模式重生上的平衡性咋样偶也没发言权,玩得不是很多,只是知道UT不加HP靠的是默认武器提升威力,手枪的伤害力很高。
作者: Alfredno1    时间: 2007-9-24 11:51

两年后应该会有PC移植版的
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 11:52

一代二代的PC版玩的人不少,但讨论这个话题的也不多。
作者: mouseguard    时间: 2007-9-24 11:53

楼主两个quake的拼写害我一下都想不起来正确的词是啥了, 楼主神人, 错一次不算错, 错两次才高人
作者: sleepboy    时间: 2007-9-24 11:54

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:46 发表

呵呵,GOW不能甩,而且转身速度最多你所说的3成,压根不需要。至于HALO,玩过PC版的大有人在,本人也玩过,除了对新手而言是稍有改善以外找得出其余的好处?HALO可没甩枪那种靠贴图BUG玩出来的玩法。
所以嘛,操作不同,玩法不同。你说GOW用哪种战术,未尝不是因为操作在某个方面受了限制。而CS早期玩甩枪,也未尝不能说是因为键鼠操作带来的弊病。就算两种方式实际对抗,也只能说某个操作方式更便于瞄准而已。HALO1代在PC上玩和在XB上玩玩法不是大相径庭?看个人更喜欢哪种玩法了。我个人还是喜欢键鼠的,感觉这样的FPS感觉更纯正,精华就在于瞄准和射击。
作者: sleepboy    时间: 2007-9-24 11:56

男人,不就是瞄准——发射的动物么?不玩瞄准——发射的游戏,就体验不到男人的真谛。就会变宅!这才是重要的。
作者: civic    时间: 2007-9-24 11:56

拿为手柄设计优化的神作来数落键鼠,没什么意思吧
况且为了体验神作,希望能用键鼠也不是什么罪过吧,尽管可能或许大概只能体验到神作百分之几十的精髓
神作拒绝不太会手柄的玩家?这和没有1080p就不要上神机的论点类似阿
希望今天过后不要出现H3青,否则微软造神就相当成功了
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 11:58

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:51 发表

HALO的MP模式重生上的平衡性咋样偶也没发言权,玩得不是很多,只是知道UT不加HP靠的是默认武器提升威力,手枪的伤害力很高。
我的意思是护盾不是为了重生设定而存在,而是跟Q3一样不仅仅鼓励杀人效率,更鼓励玩家少在规避策略中出现失误,既然是FPS就免不了有同伤,但单位时间的伤害影响不至于带到下一个时间段,并且在埋身战中的攻防制造了更多变数

失误率低的就是能牛到最后而不是带伤的必须转龟,这是个很好的规则

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-9-24 12:01 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 11:59

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 11:56 发表
拿为手柄设计优化的神作来数落键鼠,没什么意思吧
况且为了体验神作,希望能用键鼠也不是什么罪过吧,尽管可能或许大概只能体验到神作百分之几十的精髓
神作拒绝不太会手柄的玩家?这和没有1080p就不要上神机 ...
哪一帖数落过键鼠了?一直在讨论玩法,还有lz记错了评法而已
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 11:59

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 11:56 发表
拿为手柄设计优化的神作来数落键鼠,没什么意思吧
况且为了体验神作,希望能用键鼠也不是什么罪过吧,尽管可能或许大概只能体验到神作百分之几十的精髓
神作拒绝不太会手柄的玩家?这和没有1080p就不要上神机 ...
我前面提到过了,问题是人家的平衡设定也是跟着手柄来的,上了键鼠就得把武器系统推翻。仔细玩过就理解了
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-24 12:03

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 11:51 发表

HALO的MP模式重生上的平衡性咋样偶也没发言权,玩得不是很多,只是知道UT不加HP靠的是默认武器提升威力,手枪的伤害力很高。
UT是这样
UT2003的突击步枪..........就很
作者: RestlessDream    时间: 2007-9-24 12:03

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 11:56 发表
拿为手柄设计优化的神作来数落键鼠,没什么意思吧
况且为了体验神作,希望能用键鼠也不是什么罪过吧,尽管可能或许大概只能体验到神作百分之几十的精髓
神作拒绝不太会手柄的玩家?这和没有1080p就不要上神机 ...
逻辑完全颠倒了

用键鼠的经验去体验为手柄优化的神作

这不是硬要用筷子去吃西餐,还不准人家批评么?
作者: tdkgtm    时间: 2007-9-24 12:13

抵抗也不支持
即使支持也和halo3的竞技性不能比
作者: civic    时间: 2007-9-24 12:15

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-24 12:03 发表

逻辑完全颠倒了

用键鼠的经验去体验为手柄优化的神作

这不是硬要用筷子去吃西餐,还不准人家批评么?
吾非战犯,而且承认h3当然更适合手柄,所以不战
只觉得拿筷子吃西餐作比喻有点糊弄,体验的差距不在这个程度上,拿键鼠玩h3的想法也不算亵渎
作者: kane72    时间: 2007-9-24 12:18

玩过halo1、halo2,xbox上的,用手柄玩,不过第一关就放弃了
pc上的多玩很多关,不过也都中途放弃了
键鼠射击的时候感觉很好,开车什么的感觉就不好了

敌人造型都比较囧,自身盔还能恢复,算很体贴我等废柴的设计把
不是很好玩
halo3有机会的话一定要看一遍片头+结尾,玩的过程就看论坛上的评价了
作者: RestlessDream    时间: 2007-9-24 12:18

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 12:15 发表
吾非战犯,而且承认h3当然更适合手柄,所以不战
只觉得拿筷子吃西餐作比喻有点糊弄,体验的差距不在这个程度上,拿键鼠玩h3的想法也不算亵渎
亵渎谈不上

其实这是人性的问题。我们希望别人改变,而不是改变自己。“让游戏支持键鼠”的想法总是比“自己改用手柄”来得更有诱惑性
作者: tdkgtm    时间: 2007-9-24 12:18

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 12:15 发表


吾非战犯,而且承认h3当然更适合手柄,所以不战
只觉得拿筷子吃西餐作比喻有点糊弄,体验的差距不在这个程度上,拿键鼠玩h3的想法也不算亵渎
问题是现在的情况倒过来了,总有人觉得console fps不支持键盘鼠标就是亵渎竞技性
作者: RestlessDream    时间: 2007-9-24 12:20

引用:
原帖由 kane72 于 2007-9-24 12:18 发表
自身盔还能恢复
经典设计

参考“快感30秒”论
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 12:32

这帖子走向老乱其实还是LZ自己给自己埋下的。第一,没玩过就想当然乱评;第二,把本来不合适拿来讨论的GOW也搬出来了,火上浇油,明显这游戏属于用键盘操作很蹩脚的另类;第三,有错还嘴硬,QUICK不就是打错了么,承认有那么难么?又不是难言之隐。
作者: civic    时间: 2007-9-24 12:33

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-24 12:18 发表

亵渎谈不上

其实这是人性的问题。我们希望别人改变,而不是改变自己。“让游戏支持键鼠”的想法总是比“自己改用手柄”来得更有诱惑性
鼠键是日常用的,大屏幕上点个小点的技能和apm不用练也可以直接带到游戏体验中;我相信把手柄练得出神入化的肯定有,只是作为大多数一般玩家不一定花得起或者愿意花时间的代价
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 12:35

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-24 12:03 发表

UT是这样
UT2003的突击步枪..........就很
2003算好了,一代平衡性差些,拿双枪的惹不得,开两枪四颗弹就要命,比MINI GUN还厉害
作者: RestlessDream    时间: 2007-9-24 12:37

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 12:33 发表
鼠键是日常用的,大屏幕上点个小点的技能和apm不用练也可以直接带到游戏体验中;我相信把手柄练得出神入化的肯定有,只是作为大多数一般玩家不一定花得起或者愿意花时间的代价
这还是站在PC玩家的角度出发

从手柄开始接触Console FPS,不怎么鸟PC FPS的那批人岂不是永世不得翻身?
引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-24 12:18 发表

问题是现在的情况倒过来了,总有人觉得console fps不支持键盘鼠标就是亵渎竞技性

作者: conroe6050    时间: 2007-9-24 12:45

我也问过同样的问题啊,结果令我心碎啊!MS给我跪下
作者: atonasting    时间: 2007-9-24 12:49

“一定要瞬间瞄准,指哪打哪”这是CS和QUAKE的标准,不是所有FPS的标准

就像玩惯红警的改玩星际,造一堆坦克平推过去结果被人灭了,是自己的问题还是游戏的问题?不能坦克大战的就不是合格的RTS么?
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-9-24 12:50

还是手柄爽啊,cod2后就没玩pcfps了,拿个鼠标点来点去一点投入感也没有,玩的还手累胳膊酸
作者: conroe6050    时间: 2007-9-24 13:01

引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-9-24 12:50 发表
还是手柄爽啊,cod2后就没玩pcfps了,拿个鼠标点来点去一点投入感也没有,玩的还手累胳膊酸
暑假玩了1个月的XO,不敢玩FPS,会死得很难看 ,没个G1以上的鼠标的就不要玩FPS了
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-9-24 13:10

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-9-24 13:01 发表

暑假玩了1个月的XO,不敢玩FPS,会死得很难看 ,没个G1以上的鼠标的就不要玩FPS了
开始阶段比较难适应:D
作者: civic    时间: 2007-9-24 13:41

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-24 12:37 发表


这还是站在PC玩家的角度出发

从手柄开始接触Console FPS,不怎么鸟PC FPS的那批人岂不是永世不得翻身?

个人看法,fps被引进console,halo被xb看中,都有其商业背景和目的,并非像fps诞生在有着鼠标的pc上那样自然,尽管可以把他打造得越来越适合手柄。言尽于此。

关于fps的精确性,多说一句,把箭射得把枪打得尽量准,倒是关系到人类的天性,也是自古以来评判英雄和竞技的标准
作者: RestlessDream    时间: 2007-9-24 14:02

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 13:41 发表
个人看法,fps被引进console,halo被xb看中,都有其商业背景和目的,并非像fps诞生在有着鼠标的pc上那样自然,尽管可以把他打造得越来越适合手柄。言尽于此。

关于fps的精确性,多说一句,把箭射得把枪打得尽量准,倒是关系到人类的天性,也是自古以来评判英雄和竞技的标准
莫非Console FPS如今的蔚然成风是“不自然”的商业行为?

FPS的最高乐趣就是“准”么?
作者: baitfkihc1    时间: 2007-9-24 14:06

我身边的宅男,半小时能适应光环3,玩习惯家用机的,即使之前从来不玩FPS,也很快上手.
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 14:06

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 13:41 发表


个人看法,fps被引进console,halo被xb看中,都有其商业背景和目的,并非像fps诞生在有着鼠标的pc上那样自然,尽管可以把他打造得越来越适合手柄。言尽于此。

关于fps的精确性,多说一句,把箭射得把枪打 ...
这写的怎么看都是门派正宗之争。。。。
作者: civic    时间: 2007-9-24 14:21

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-24 14:02 发表
FPS的最高乐趣就是“准”么?
没那么说,我也觉得打游戏没有顾忌地连轰要比一发发算子弹来得爽
只是不玩手柄,作为竞技,不太明白竞技点在哪里,比战术还是比枪法还是比操作
马上西雅图wcg总决赛有gow,如果有转播的话可以学习学习
作者: hein    时间: 2007-9-24 14:25

对一个玩家来说,最重要的是好玩,而不是一枪无敌
我一直认为,halo让我感受到FPS振动的乐趣

如果,给键盘和鼠标安装上震动,我很乐意尝试用键盘和鼠标玩halo

大家都用手柄,游戏也为收柄优化了,就算是对战也是很公平的

大家都用鼠标,最终去追求鼠标的DPI,追求操作设备的响应速度,我真的很难想象这是娱乐还是工作?
既然LZ不要娱乐要职业玩家的工作,那又何必在这里和我们这些玩家浪费时间,工作每天要连8小时呢
作者: atonasting    时间: 2007-9-24 14:29

gow的狙击高手照样瞬间瞄准爆头,菜鸟如我就只能在后面火力支援……

而且上班8小时对着电脑键盘鼠标,回家窝在沙发上用手柄的感觉再舒爽不过了
作者: civic    时间: 2007-9-24 14:36

这倒也是,手柄也一样可以练得神准
无他,唯手熟耳,只要肯花时间
作者: RestlessDream    时间: 2007-9-24 14:44

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 14:21 发表
没那么说,我也觉得打游戏没有顾忌地连轰要比一发发算子弹来得爽
只是不玩手柄,作为竞技,不太明白竞技点在哪里,比战术还是比枪法还是比操作
马上西雅图wcg总决赛有gow,如果有转播的话可以学习学习
HALO/HALO 2比赛很多年了。早年G4TV的全美巡回赛冠军赛,WCG
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 14:58

把别人K死才是目的,不就是玩个公平热闹呗。其实玩BB GUN的WARGAME更难打精度,保养都麻烦死了。
作者: civic    时间: 2007-9-24 15:07

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-24 14:44 发表


HALO/HALO 2比赛很多年了。早年G4TV的全美巡回赛冠军赛,WCG
wcg年年有xb的项目进进出出的,不是常设项目,说老实话没关心过...
作者: zenhigh    时间: 2007-9-24 15:11

quick??寒……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-24 15:11

gears of war和halo3这样的游戏
手柄其实比键鼠来得好
要想像PC那种大跳转身180度回身大爆杀???
朋友
你会看到NFS开液氮的效果然后转够540度
作者: 孟德尔    时间: 2007-9-24 15:47

我现在不适应没震动的鼠标了啊
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 15:49

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 15:07 发表


wcg年年有xb的项目进进出出的,不是常设项目,说老实话没关心过...
有些项目进去还没出来过吧?比如HALO和PGR。
作者: otz    时间: 2007-9-24 15:51

有也玩不了黑老三
作者: tdkgtm    时间: 2007-9-24 15:58

引用:
原帖由 civic 于 2007-9-24 13:41 发表


个人看法,fps被引进console,halo被xb看中,都有其商业背景和目的,并非像fps诞生在有着鼠标的pc上那样自然,尽管可以把他打造得越来越适合手柄。言尽于此。

关于fps的精确性,多说一句,把箭射得把枪打 ...
那fps应该对应触摸屏,点哪射哪,比键鼠好得多
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-24 15:58

那lz你不如盼着游戏移植到wii
作者: 隐的游戏    时间: 2007-9-24 16:27

我打CS 7年多了   有三年职业经验  4年竞技业内经验

好鼠标无数,好垫子无数。。。。











今天下午2:37刚通了传奇难度~   

LZ,要加强适应能力啊  :D




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