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标题: [新闻] HALO3高清720P视频,看完了再战 [打印本页]

作者: bsseven    时间: 2007-9-23 23:16     标题: HALO3高清720P视频,看完了再战

도쿄게임쇼 2007에서 공개된 'HALO3'의 플레이 동영상입니다.
  

'HALO3' TGS 2007 플레이 동영상 02_HD

       wmv9

  

'HALO3' TGS 2007 플레이 동영상 02_HD

      wmv9
  (미러서버)

* HD 동영상은 고사양을 요구 합니다.
'윈도우즈 미디어 플레이어 10'
으로 재생을 권장 합니다.



* 위 영상은
'곰플레이어'
에서
영상과 음성이 끊기는 이상 증세
를 보일 수 있으니 참고 바랍니다.

  

접속자가 200명으로 제한되어 있으므로 안정적인 다운로드를 위해서는
가급적

이어받기
프로그램
을 사용하세요.

  


플래쉬 겟
  - 일반적으로 사용하는 이어받기 프로그램입니다. 애드웨어로 인식할 수도 있습니다.

















作者: libindi    时间: 2007-9-23 23:18

塑料盔甲的质感很逼真啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: sherho    时间: 2007-9-23 23:21

这个是网战的吧,画面是次了点,不过网战的重点是什么?不延时.不知实际效果如何
作者: chovosky    时间: 2007-9-23 23:23

引用:
原帖由 libindi 于 2007-9-23 23:18 发表
塑料盔甲的质感很逼真啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
网战的视频不是早就出来了
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-23 23:26

这是网络对战的画面
作者: doomking    时间: 2007-9-23 23:34

就这画面也能战
作者: 丝袜套头II    时间: 2007-9-23 23:43

不错不错,被震撼了
作者: chovosky    时间: 2007-9-23 23:48

引用:
原帖由 doomking 于 2007-9-23 23:34 发表
就这画面也能战
联动

http://www.tgfcer.com/club/forum-33-1.html:D
作者: 超越梦想    时间: 2007-9-23 23:50

画面只能说中规中矩
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-23 23:52

网战就算了,这画面没说服力
作者: chovosky    时间: 2007-9-23 23:53

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-23 23:52 发表
网战就算了,这画面没说服力
看我的联动:D
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-9-24 02:25

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-23 23:53 发表


看我的联动:D
华丽的联动
作者: FORZAGUY    时间: 2007-9-24 08:50

看了图直接没兴趣下视频了。哎~~不放图忽悠忽悠还好一点
作者: tdkgtm    时间: 2007-9-24 08:56

http://download.gametrailers.com ... parison_gt_h264.wmv


另外提醒一下,halo3是原生1080p的游戏
像halo3这样的场景规模(不是背景哦),ps3上有个warhawk可以比一下,不过那个的画面...
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 10:02

神机游戏敢让玩家用CAMERA在地图里随便跑么?只怕是大把没渲染没贴图的场景会把SQ吓着吧?
作者: kidthief    时间: 2007-9-24 10:21

想起那个没阴影的连动了,喷阴影的朋友们,你们在哪
作者: 司徒正美    时间: 2007-9-24 10:36

应该问问KZ2的网战会卡成什么样,号称脸部多边形多达5000....
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-24 15:07

引用:
原帖由 司徒正美 于 2007-9-24 10:36 发表
应该问问KZ2的网战会卡成什么样,号称脸部多边形多达5000....
先看AI比较好玩
1代非常赞
作者: ljian    时间: 2007-9-24 15:08

都是多人模式啊
作者: chovosky    时间: 2007-9-24 15:09

引用:
原帖由 司徒正美 于 2007-9-24 10:36 发表
应该问问KZ2的网战会卡成什么样,号称脸部多边形多达5000....
多边形有什么好炫耀的。。什么时代了。。normal mapping呢?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-24 15:37

引用:
原帖由 司徒正美 于 2007-9-24 10:36 发表
应该问问KZ2的网战会卡成什么样,号称脸部多边形多达5000....
不对啊,咋听说一张脸超过整个一个关卡呢?难道说KZ一代一关就5K三角形?Q3都5万左右呢。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-24 15:43

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 15:37 发表

不对啊,咋听说一张脸超过整个一个关卡呢?难道说KZ一代一关就5K三角形?Q3都5万左右呢。
:D 现在都比效率,用那么多多边形干嘛?内存小用不起法线?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-24 15:43

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 15:37 发表

不对啊,咋听说一张脸超过整个一个关卡呢?难道说KZ一代一关就5K三角形?Q3都5万左右呢。
:D 现在都比效率,用那么多多边形干嘛?内存小用不起法线?
作者: 拳人类    时间: 2007-9-24 21:04

没CS好。
作者: 极品三红    时间: 2007-9-24 21:05

游戏都出了,还战什么视频




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