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标题: [业评] 转贴,几位MM评价鬼泣4和忍龙2的试完爽快程度(只是看) [打印本页]

作者: FAMI通无视    时间: 2007-9-23 14:59     标题: 转贴,几位MM评价鬼泣4和忍龙2的试完爽快程度(只是看)

天约了几个MM一起去看TGS,忍龙2的试玩是在一个小帐篷里面的,每次进一批,而且由工作人员进行DEMO试玩,那个血腥没话说,只见MM抱成一团脸色煞白.
之后到了鬼泣4的展台,跟他们说明了下鬼泣和忍龙是同属ACT至高作品.MM认真看了会,发表以下言论:

"还是刚才那个爽(指忍龙2),动作不要太帅哦,画面也比这个干净(不知道以什么来评价的,可能鬼泣的画面比较灰暗).这个游戏打起来不连贯(指鬼泣4),不象刚才那个一路到底......"

MM不懂游戏,只是凭着感觉而已,要我评价的话,我也觉得忍者高一筹,我两个都玩,但是这次我觉得是有差距了,而且也比较明显,当然游戏没出之前只是感觉.
作者: 索尼来也    时间: 2007-9-23 15:02

只见MM抱成一团脸色煞白.

赞啊,一定要带mm玩忍龙:D
作者: 极品三红    时间: 2007-9-23 15:07

LZ确定是MM而不是人妖?:D :D
作者: 索尼来也    时间: 2007-9-23 15:10

引用:
原帖由 极品三红 于 2007-9-23 15:07 发表
LZ确定是MM而不是人妖?:D :D
这思维跳跃能力
作者: 123zhc    时间: 2007-9-23 15:20

有啥关系? 反正XO都能玩到 都玩!比啥比...
作者: lee.rei    时间: 2007-9-23 15:23

预感此帖的重点是MM
作者: hiphop    时间: 2007-9-23 15:29

爽快感的话还是鬼啼好吧
作者: sonic4747    时间: 2007-9-23 16:02

忍龙2这次做的很血腥,很有味道
作者: kony    时间: 2007-9-23 16:09

DMC的动作设定有点不真实,比如可以浮在空中开枪之类,相比起来忍龙的动作真实一点--最起码是遵守重力规则。。:D   忍龙的武器比较有重量感--不同的武器有不同的重量感,这点做得很细致

[ 本帖最后由 kony 于 2007-9-23 16:11 编辑 ]
作者: 纸冰心    时间: 2007-9-23 16:10

玩习惯忍龙 一点都不会玩鬼泣了。。。
鬼泣节奏慢了点感觉
作者: 纸冰心    时间: 2007-9-23 16:11

引用:
原帖由 kony 于 2007-9-23 16:09 发表
DMC的动作设定有点不真实,比如可以浮在空中开枪之类,相比起来忍龙的动作真实一点--最起码是遵守重力规则。。:D
罗刹斩?

[ 本帖最后由 纸冰心 于 2007-9-23 16:15 编辑 ]
作者: kony    时间: 2007-9-23 16:15

引用:
原帖由 纸冰心 于 2007-9-23 16:11 发表

罗刹斩?
大技不算:D
作者: 纸冰心    时间: 2007-9-23 16:16

引用:
原帖由 kony 于 2007-9-23 16:15 发表


大技不算:D
:D 罗刹斩算连续技吧

大技的话 真龙剑的UT龙舞天岚
作者: 19th    时间: 2007-9-23 16:17

到了12楼都没人要mm图,真是很难想像
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-23 16:19

上MM图才是王道。
作者: 烏鴉    时间: 2007-9-23 16:27

这贴应该去水区
没图没真相啊
作者: solbadguy    时间: 2007-9-23 16:48

忍龙是目前力度感表现得最好的砍杀类ACT,各种武器重量感表现得很好(35系列拿的都是牙签),各种招式顿点恰到好处,有那么点真实武学流派的美感。

DMC的招式就比较我流了,怎么帅怎么打,和NG比力度不足。最新的视频里威力最大的钢铁拳套的力度感也很飘,看起来和3一样,这点比较失望。倒是摔人的力度不错。
作者: PSN:SAYMUM    时间: 2007-9-23 16:51

说下忍龙缺点 优点大家都知道了 就是美工和人设 场景设定 对于一款一线大作来说 差距还是很大的 希望2能做得更好些
作者: solbadguy    时间: 2007-9-23 16:54

的确,DMC的镜头感,BOSS的魄力完全凌驾于NG,没办法的事CAPCOM太强了:D 。NINJA TEAM做的东西都有那么点死板,不够CAPCOM大气。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-23 16:58

不是mm玩的转的~不过 忍龙的确 高出几个档次
作者: 焚天    时间: 2007-9-23 17:00

论手感和打击感只有鬼泣1代能跟忍龙有一拼,后两代被田中刚给毁了(3比2稍好一些),这次换成小林幸裕,但也很难达到1代的水准!
作者: sparrow526    时间: 2007-9-23 17:05

没感觉人设有什么问题,主角就不提了,小兵如紫忍/猫女/螃蟹家族/装甲兵/锤子/菜刀,Boss如发电机/DOKU/ALMA/ALMA2/Ancient ALMA/皮鞭女,这都是多经典的形象阿。BOSS并不是越大越有气势的,初见DOKU,那鬼撤,那竞技场,那配乐营造出的气势一点不输别的游戏,虽然这个BOSS很柴。

不过场景方面Ninja Gaiden确实做的不够好。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-9-23 17:06 编辑 ]
作者: henvelleng    时间: 2007-9-23 17:10

人体直升机、挑竹竿、透心凉什么的都看腻了,这次把leon和bayman的军道杀拳搞一点过来玩玩吧
作者: Jeminai    时间: 2007-9-23 17:13

话题被引导到MM上了
作者: 纸冰心    时间: 2007-9-23 17:21

人设个人入个眼
作者: solbadguy    时间: 2007-9-23 17:32

魄力不是单指体积(当然体积也是其中条件之一),还有出场方式,攻击方式,造型,等等。DMC4里的龙,植物,开始的火牛,都不是NG任何一个魄力可以比的,NG镜头感太平淡了压迫感不够。如果说DMC4的镜头感觉像电影,NG的镜头就像连续剧。

NG是肯定不能强化投技的,这样又变成DOA那样打2下》敌兵防御》投,各种招式都不用了。DMC4搞不好从头摔尾,目前看来抓人威力最大而且不分体积,太霸道了。
作者: terry888    时间: 2007-9-23 17:45

ng的人设很赞,隼龙的服装设计堪称经典,连2代都懒得改变了……还有DOKU,ALMA等的形象也深入人心!

[ 本帖最后由 terry888 于 2007-9-23 17:52 编辑 ]
作者: norush    时间: 2007-9-23 17:46

无图无真相  
作者: lastwinner    时间: 2007-9-23 17:49

废话,MM不会连DMC的招才这么说的,论耍帅DMC是高于NG的~~~~~
作者: gaokun    时间: 2007-9-23 18:40

一个游戏把MM害成这样自己仍兴趣盎然,可见深度玩家都是嗜血一族
作者: henvelleng    时间: 2007-9-23 18:54

以前街机厅里doa2的军道杀拳就能把mm吓得脸色煞白了:D
作者: cmxingxing    时间: 2007-9-23 19:17

来张 mm 抱团图:D




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