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标题: [其他] 根据某些人的理论,ff13最后的去向应该是…… [打印本页]

作者: silence    时间: 2007-9-21 13:07     标题: 根据某些人的理论,ff13最后的去向应该是……

美国现役主机销量:
Console             Year                   Total  
ds                     4,272,277           14,392,640
wii                    3,569,008            4,810,328
ps2                   2,304,085            44,925,209
x360                 2,063,532            7,146,795
psp                   1,940,123            9,201,658
ps3                   1,269,149            2,015,802
gba                   1,060,547            40,908,059
gc                     143,046              12,704,976
xb                     2,221                  15,933,114

日本现役主机销量:
Console              Year                    Total  
ds                     5,354,900            19,408,158
wii                    2,640,737             3,614,205
psp                   1,495,565             6,110,406
ps3                   717,693                1,190,298
ps2                   595,791                22,082,827
x360                155,225                 440,539
gba                  53,207                   16,697,205
gc                   9,898                     4,023,548

根据销量决定论来看,现役主机中北美和日本市场,都是ps2和gba争雄的天下。所以ff13要移籍只能是gba或者ps2。

但是据说只要一切向钱看,机能都不是问题,什么样的引擎软件厂商都能给你整出个像样的挂名续作来。而且移籍的成本远远低于跨平台,机能越低所投入的成本也越低,由此换来的收益也就越高。

综合这两点观点以及历史上的数据佐证来看,我们得出结论,最后ff13只能登陆gba。

由于我只列出了现役主机的数据,如果进一步照销量决定论以及机能忽视厂商小宇宙爆发决定论来看,我们应该把fc也请入竞争范围。因为8位机市场根本不存在对手,已经实现了所有游戏全部集结,不妨再辉煌一次。

以上。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-21 13:08

又不光销量论,还有延期论
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-9-21 13:10

明显Wii的啊,这还用问?

TGS的FF13影像是骗人来的,sony塞了点钱所以做出来摆摆样子,后面那个for playstation 3 only更是做给业界看的.

其实Wii版的FF13早在开发中了,预计明年3月发售,大家等着瞧吧.:D
作者: 收集者    时间: 2007-9-21 13:10

这贴让人连反驳的勇气都没有了
作者: silence    时间: 2007-9-21 13:11

出在gba上不用半年就能完成开发吧?更谈不上延期了。

多么顺理成章。
作者: nordics    时间: 2007-9-21 13:11

出在PS系上是没什么悬念的,个人希望能跨平台。现在已经不太想只为玩几款日式去买机器了。
作者: silence    时间: 2007-9-21 13:12

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-9-21 13:10 发表
明显Wii的啊,这还用问?

TGS的FF13影像是骗人来的,sony塞了点钱所以做出来摆摆样子,后面那个for playstation 3 only更是做给业界看的.

其实Wii版的FF13早在开发中了,预计明年3月发售,大家等着瞧吧.:D
??
明显gba嘛。要销量有销量,要开发便利有开发便利,要软硬比有软硬比。
作者: 到处看着    时间: 2007-9-21 13:12

其实楼主这样对比的方式有所不妥,我觉得应该是拿现今流行的几大主机销量进行对比,根据结论,我得出,FF13应该出在NDS上比较合适.:D
作者: 贾志新    时间: 2007-9-21 13:13

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-21 13:11 发表
出在gba上不用半年就能完成开发吧?更谈不上延期了。

多么顺理成章。
PS卖的比PS2多,所以还是在PS上出才对
作者: edgardavids    时间: 2007-9-21 13:13

所以,很难说是谁站在了巨人的肩上,谁沉浸在过去的辉煌中~~~
作者: erduoyan    时间: 2007-9-21 13:14

其实也是喷帖
作者: silence    时间: 2007-9-21 13:15

是啊,我是完全信服这些理论才作出的推断阿。

ps3也好,x360也好,wii也好,加起来不到gba的三分之一。
形势还不明显吗?
作者: 二流大神    时间: 2007-9-21 13:16

确定不是FC?
作者: 真实的梦    时间: 2007-9-21 13:16

出在PC上吧...那装机量...:D
作者: 2047    时间: 2007-9-21 13:16

引用:
原帖由 收集者 于 2007-9-21 13:10 发表
这贴让人连反驳的勇气都没有了
同意....

lz最近很反常...
作者: cmxingxing    时间: 2007-9-21 13:16

不行就直接出 FF14,FF13 永遠跳下去...
作者: silence    时间: 2007-9-21 13:16

引用:
原帖由 贾志新 于 2007-9-21 13:13 发表


PS卖的比PS2多,所以还是在PS上出才对
没错。不过毕竟只有现役主机才能算阿。不然的话,岂非肯定就是fc了?
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-9-21 13:17

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-21 13:12 发表


??
明显gba嘛。要销量有销量,要开发便利有开发便利,要软硬比有软硬比。
扯,DQ9给GBA,FF13给Wii
两作之前公布的所谓杂志图也好,影像也好,都是厂商送了钱做做样子的.
作者: acid    时间: 2007-9-21 13:17

wii这种机能,只能放CG了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-21 13:17

其实FF13高兴出哪就出哪,高兴什么时候出就什么时候出,高兴做赔本买卖就去做,高兴拆东墙补西墙也无所谓,就算SE变成SES,那又如何?
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-21 13:17

不知道楼主能不能体会什么叫做被换代产品市场会逐渐萎缩的道理。

除非楼主告诉我wii和ds已经处于换代市场的萎缩期,被什么新产品所取代。

又或者楼主心中,机能是唯一代表着主机换代的标志,其他诸如功能等都不算。

看来sony和sega不该开发ss和ps,应该直接开发dc和ps2,这样才能在机能上做到对neogeo的换代。
作者: skycn111    时间: 2007-9-21 13:19

爱出哪出哪...........已经不想看到这个问题了
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-9-21 13:20

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 13:17 发表
不知道楼主能不能体会什么叫做被换代产品市场会逐渐萎缩的道理。

除非楼主告诉我wii和ds已经处于换代市场的萎缩期,被什么新产品所取代。

又或者楼主心中,机能是唯一代表着主机换代的标志,其他诸如功能 ...
我都说了FF13全系列是Wii的,明年3月发售,楼主就是不信,唉
作者: silence    时间: 2007-9-21 13:20

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 13:17 发表
不知道楼主能不能体会什么叫做被换代产品市场会逐渐萎缩的道理。

除非楼主告诉我wii和ds已经处于换代市场的萎缩期,被什么新产品所取代。

又或者楼主心中,机能是唯一代表着主机换代的标志,其他诸如功能 ...
是啊,换代就会萎缩。那么这些厂商每隔五年就要换一代干嘛呢?千秋万载一统江湖不是很好?fc能够卖到现在,大概5亿也有了,那么所谓的国民rpg出在上面可以卖多少万张?

不是您说厂商一切向钱看的吗?

另外,每一次主机换代,究竟竞争的是什么啊?fc加上体感照您的理论来看,大概也能把ps3和x360死死压在身子底下吧?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-21 13:27

所谓的理论是总结历史,而不能预言未来

FF13爱出哪就出哪,并不能得出什么XX的结果来

你说他如果今年出,能让PS3淫么?等PS3淫了他再出,还有什么预言价值
作者: silence    时间: 2007-9-21 13:29

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-21 13:17 发表
其实FF13高兴出哪就出哪,高兴什么时候出就什么时候出,高兴做赔本买卖就去做,高兴拆东墙补西墙也无所谓,就算SE变成SES,那又如何?
真要是心里这么想,有关这个问题的yy和论争就不会持续到现在了。

问一个简单的问题,ff13移籍wii,交换条件是马里奥系列今后移籍ps3,或者只是火纹系列好了,愿不愿意?

答案应该很清楚了。
玩好自己主机上的游戏,或者实在喜欢某款游戏,多买台主机就是了。

瞎折腾。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-9-21 13:30 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-21 13:29

见上贴
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-9-21 13:29

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-21 13:27 发表
所谓的理论是总结历史,而不能预言未来

FF13爱出哪就出哪,并不能得出什么XX的结果来

你说他如果今年出,能让PS3淫么?等PS3淫了他再出,还有什么预言价值
FF13是Wii的,明年3月出,这都板上钉钉的事了,关PS3什么事?
作者: silence    时间: 2007-9-21 13:31

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-9-21 13:29 发表

FF13是Wii的,明年3月出,这都板上钉钉的事了,关PS3什么事?
行啊,明年3月出了,向你来买正版来,多贵我都买。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-21 13:31

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-9-21 13:29 发表

FF13是Wii的,明年3月出,这都板上钉钉的事了,关PS3什么事?
就你这种水平的索饭,还是一边歇着去,告诉你,FF13 09年出,你快筹钱去吧,否则到时候买不起PS3

“37=100”
作者: 贾志新    时间: 2007-9-21 13:31

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-21 13:16 发表


没错。不过毕竟只有现役主机才能算阿。不然的话,岂非肯定就是fc了?
GBA为啥算现役?
作者: silence    时间: 2007-9-21 13:33

引用:
原帖由 贾志新 于 2007-9-21 13:31 发表

GBA为啥算现役?
gba停产了?不卖了?

看看销量榜,ps3和360某些时段还卖不过gba呢。
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-21 13:37

你知道什么叫前代市场的萎缩吗?

我来给您详细解释一下。

在游戏机领域的更新换代中,前代的市场萎缩,指的是装机量不变的情况下,人们失去了对该主机游戏的兴趣,转而将目光投向更有吸引力的新主机,在以往的更新换代中,不断激发起人们对新类型游戏兴趣的是机能,也就是说新主机能够做出旧主机做不出来的东西,从而达到让消费者目光转移的目的,最终将原本的前代市场转化为后代市场,并以此类推。在这样的过程中,早期的主机由于失去了提供新游戏的价值而成为冻结型的市场,是只存在于纸面上的市场,无法获益。而厂商和用户们一般来说关心的都是眼下的市场,是眼下谁的主机更畅销,更容易创造利润的问题。让厂商放弃与否对前代主机兴趣的并不是机能等等问题,而是用户是否仍然需要前代的娱乐模式。需要的,一样会做,厂商们现在不做fc市场,只是因为这个市场已经没有客户继续保留有对它的需求,也就是萎缩的概念。

我们再来看看眼下能够提供人们需求的主机是什么,ps3提供更高端的画面,也许是一种需求,但显然,wii的新式操作同样也能达到这样的目的,也就是说,在满足用户当下需求的过程中,ps3采取了继续高端画面的方式,而wii采用了增加其他功能的模式。

很显然,身为厂商并不会去研究哪个主机更高端,更能脑后插管,他所关心的仅仅是在现在,什么样的主机能够更多的拉住用户,集结用户,只要这个目的达成,用什么样的方法厂商不会多关心。这也就是竞争和装机量的意义,它代表着在现在的环境下,哪一种娱乐模式更能为更多的用户所采纳,而它可以依附这种模式从接纳它的用户手中赚到钱。你有意偷换概念,将已经萎缩的,不能提供给用户新娱乐方式的以往市场来等同现在能够满足用户需求的新市场。其目的为何我再清楚不过。好了,现在你明白了什么叫做市场了吗?

竞争的是什么?你想说竞争的是什么?竞争的只有一点“做对方做不到的事情”,懂吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-21 13:38

雷帝的码字能力实在是佩服
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-21 13:40

爵爷炫耀贴
作者: 大头木    时间: 2007-9-21 13:40

手机最高,永远不会停产,现役主机中普及量最高的,GBA算啥。
作者: 贾志新    时间: 2007-9-21 13:41

卖不过gba又如何?1100是NOKIA机型里卖得最好的
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-21 13:42

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-21 13:33 发表


gba停产了?不卖了?

看看销量榜,ps3和360某些时段还卖不过gba呢。
sfc停产了?不卖了?
洗洗睡吧~

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-9-21 13:49 编辑 ]
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-9-21 13:44

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 13:37 发表
你知道什么叫前代市场的萎缩吗?

我来给您详细解释一下。

在游戏机领域的更新换代中,前代的市场萎缩,指的是装机量不变的情况下,人们失去了对该主机游戏的兴趣,转而将目光投向更有吸引力的新主机,在以 ...
所以说FF13铁定是Wii的了

明年3月发售,大家耐心等着吧
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-21 13:45

跨平台的可能性、、、小于继续延期
作者: 卖哥    时间: 2007-9-21 13:49

当FF13成为一个绝对无法回本的项目时,那么PS3注定会被抛弃掉。

但这个不取决于Wii或者XO有多成功,而是取决于PS3有多失败。
至于会跑到XO还是Wii,那么,一般来说是XO,但是考虑到目前的开发程度之低下,放弃掉那些高模投奔Wii也不是不可能的事情。
作者: 为何不分手    时间: 2007-9-21 13:49

都来DS吧     
作者: 贝托特布莱希特    时间: 2007-9-21 14:05

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-21 13:40 发表
爵爷炫耀贴
说得太过了,应该说楼主筒子揭示的问题还是不错的

不要因人废言
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-21 14:16

最近索饭怎么了
作者: onmyway    时间: 2007-9-21 15:03

FF13必定跨平台
你们难道忘记了这个世界上有个叫模拟器的PC软件么?

论装机量,PC最高,TGFC的玩家都无一例外的拥有或者使用PC
作者: tales    时间: 2007-9-21 15:12

这贴的水平之低直接秒杀我站的欲望,,,

记得以前有人说因该出在手机上。。。按lz的理论。。
作者: yalpbz    时间: 2007-9-21 15:14

最近某些SF喜欢把任青理论发挥到极致
又或者把NF理论断章取义变成任青理论再发挥到极致:D
作者: 真奥丁神    时间: 2007-9-21 15:16

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-9-21 15:14 发表
最近某些SF喜欢把任青理论发挥到极致
又或者把NF理论断章取义变成任青理论再发挥到极致:D
比方说:看到任画面差就说这游戏游戏性一定很高

:D
作者: ayxgaly    时间: 2007-9-21 15:17

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-9-21 13:10 发表
明显Wii的啊,这还用问?

TGS的FF13影像是骗人来的,sony塞了点钱所以做出来摆摆样子,后面那个for playstation 3 only更是做给业界看的.

其实Wii版的FF13早在开发中了,预计明年3月发售,大家等着瞧吧.:D
画面不是骗人的,FF13在wii上出,回合战斗采取播片方式,和nds上的某个游戏一样,问题就解决了
作者: edgemaster    时间: 2007-9-21 15:38

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-21 13:12 发表


??
明显gba嘛。要销量有销量,要开发便利有开发便利,要软硬比有软硬比。
GBA软硬比明显不能行:D
作者: silence    时间: 2007-9-21 16:04

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 13:37 发表
你知道什么叫前代市场的萎缩吗?

我来给您详细解释一下。

在游戏机领域的更新换代中,前代的市场萎缩,指的是装机量不变的情况下,人们失去了对该主机游戏的兴趣,转而将目光投向更有吸引力的新主机,在以 ...
用户的需求是要靠游戏的表现去推动的,这点大家都没有什么意见吧?光一个概念影像没有人会去买单。
所以问题就来了,在新一代主机初期,用户的兴趣究竟是一下子转移到新主机上,还是保持一段时间的观望才会逐渐过渡的?这个观望本身也是在等待表现出新时代游戏表现力的作品后才会产生的。

厂商真的是这么现实的话,干脆大家也一块观望好了。做一些概念性的吸引眼球的小品,在既有成功平台上继续大牌制作,这样不是能够获得最大的利益以及最大限度降低风险吗?把未知的收益押在一个前途未卜的平台上,原来厂商比我们还不现实,还理想主义阿?
你也知道市场就是要蛋糕做大的道理啊?

目前的格局已经很清楚了,不管三台主机今后占有率如何分布,都不会再现前几代完全压制的现象,因为以前也从来没有过这一代非主流的竞争方式。随着作品的分布,各个平台上的针对作品的收益以及起到的作用将会良性循环。
ff13移籍,谁也不敢保证一定会发生或者一定不会发生。我们只知道,在目前的这个时段里是不会发生的事情了。大量日式第三方游戏的公布和半年之内发售期的临近,会使针对性的用户层大量聚集,装机量也在上升。观望的过程其实也是在等待条件成熟的一个过程。07年既然不会转移,09年就更不会,因为也用不着转移了。

是在10000个老年人里卖出去100套卡通容易?还是在1000个儿童里面卖出去100套卡通容易?
这个道理不懂的话还谈什么市场。

我同意一句话:ps3如果失败,接替这些传统大作的会是360。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-9-21 16:06 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-21 16:49

看了半天,看不出你到底想说什么。

用户的需求什么时候要靠游戏表现去推动?我是一个用户,我最近正看萌系动画,我想玩萌系作品,于是看见脑残星的游戏,我买了。

请问这里的“我”是因为游戏的表现而推动起的购买欲望吗?

我是一个普通的工薪,我白天坐办公室不运动,想晚上找个可以在家里做运动的游戏主机,所以我看见wii sports,我买了。

请问这里的“我”是因为游戏的表现而推动起的购买欲望吗?

用户的需求,可能来自各方各面,没有谁能规定它必须来自于游戏的表现,游戏的表现当然也可能在其中占有一席之地,但终归,游戏是一种产品,是人们先有的欲望,而后有的相关产品,而不是先有产品,人们要根据它的表现来产生欲望,你连这个最基本的欲望和满足物哪个服从哪个都搞不清楚,还辩什么?

厂商当然是现实的,世界上还有说“我做游戏不为赚钱就为慈善公益活动”的厂商,这样的厂商你给我找出来几个。我参拜一下。你列举出“做一些概念性的吸引眼球的小品,在既有成功平台上继续大牌制作,这样不是能够获得最大的利益以及最大限度降低风险吗?”这个句子到底想说明什么?是不是想说明厂商们现在不这么做?我真是不太明白你说话的逻辑性,好像是单纯列举出一些很常见的例子来反问别人想从别人口中得到肯定或否定的答复。这算是一种消遣还是你表达的有问题?反正看了你的话,我没发觉有哪个地方需要我辩驳的。好像根本没有立论,没立论的东西你到底想说明什么?

大家谁没有观望,说说看,宣布的大作里几个确定了发售日,给我讲讲。播放几段cg就是在前途未卜的主机上押宝?你到底懂不懂什么叫作“官面文章”。

针对于此,我也早说过了——承诺和计划不同,承诺可以随时随地改,计划则不行。懂吗?怎么就跑到蛋糕做大上去啦,你的跳跃性思维原来能从我根本没说过的东西里找出答案,真不简单。

说了什么就“很清楚”了,糊里糊涂地带过你糊弄谁啊?不论占有率怎样分布?如果wii一亿台,ps3和xo各2500万台,这也叫不完全压制吗?如果这不叫完全压制,前几代哪个叫完全压制?怎么个压制法?说来听听。

目前不会发生=以后不会发生,这又是谁家给的逻辑。要这么说我还真是疑惑怎么bio4没在用户大量聚集的过程中“更不会”移植。您这空口白话说得好像也太无力一点了。

哪个地方告诉你人家要在10000个老人中卖卡通了?你这又是自己想象出来的而后作论据了?

先告诉你,wii的用户人家已经调查过,真正的新用户只有10%,90%是以往ps2和xb的用户分流。别再一厢情愿的yy了。你还说别人不懂市场?这倒是蛮滑稽的。

就凭xo那日本40万的装机?你就别yy了……
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-9-21 17:54

最近有些下限确实低
作者: 2047    时间: 2007-9-21 18:43

这贴真的让人很无语....
作者: GAYBL    时间: 2007-9-21 22:02

纯粹就是拿分而已.
作者: 20070725    时间: 2008-12-6 02:56

FF13的确跨平台了,可惜仍然没有Wii的份儿。
作者: sonicteam    时间: 2008-12-6 04:31

这坟挖的.....
作者: 战神blog    时间: 2008-12-6 10:08

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 16:49 发表
看了半天,看不出你到底想说什么。

用户的需求什么时候要靠游戏表现去推动?我是一个用户,我最近正看萌系动画,我想玩萌系作品,于是看见脑残星的游戏,我买了。

请问这里的“我”是因为游戏的表现而推动起的购买欲望吗?

我是一个普通的工薪,我白天坐办公室不运动,想晚上找个可以在家里做运动的游戏主机,所以我看见wii sports,我买了。

请问这里的“我”是因为游戏的表现而推动起的购买欲望吗?

用户的需求,可能来自各方各面,没有谁能规定它必须来自于游戏的表现,游戏的表现当然也可能在其中占有一席之地,但终归,游戏是一种产品,是人们先有的欲望,而后有的相关产品,而不是先有产品,人们要根据它的表现来产生欲望,你连这个最基本的欲望和满足物哪个服从哪个都搞不清楚,还辩什么?

厂商当然是现实的,世界上还有说“我做游戏不为赚钱就为慈善公益活动”的厂商,这样的厂商你给我找出来几个。我参拜一下。你列举出“做一些概念性的吸引眼球的小品,在既有成功平台上继续大牌制作,这样不是能够获得最大的利益以及最大限度降低风险吗?”这个句子到底想说明什么?是不是想说明厂商们现在不这么做?我真是不太明白你说话的逻辑性,好像是单纯列举出一些很常见的例子来反问别人想从别人口中得到肯定或否定的答复。这算是一种消遣还是你表达的有问题?反正看了你的话,我没发觉有哪个地方需要我辩驳的。好像根本没有立论,没立论的东西你到底想说明什么?

大家谁没有观望,说说看,宣布的大作里几个确定了发售日,给我讲讲。播放几段cg就是在前途未卜的主机上押宝?你到底懂不懂什么叫作“官面文章”。

针对于此,我也早说过了——承诺和计划不同,承诺可以随时随地改,计划则不行。懂吗?怎么就跑到蛋糕做大上去啦,你的跳跃性思维原来能从我根本没说过的东西里找出答案,真不简单。

说了什么就“很清楚”了,糊里糊涂地带过你糊弄谁啊?不论占有率怎样分布?如果wii一亿台,ps3和xo各2500万台,这也叫不完全压制吗?如果这不叫完全压制,前几代哪个叫完全压制?怎么个压制法?说来听听。

目前不会发生=以后不会发生,这又是谁家给的逻辑。要这么说我还真是疑惑怎么bio4没在用户大量聚集的过程中“更不会”移植。您这空口白话说得好像也太无力一点了。

哪个地方告诉你人家要在10000个老人中卖卡通了?你这又是自己想象出来的而后作论据了?

先告诉你,wii的用户人家已经调查过,真正的新用户只有10%,90%是以往ps2和xb的用户分流。别再一厢情愿的yy了。你还说别人不懂市场?这倒是蛮滑稽的。

就凭xo那日本40万的装机?你就别yy了……
罗老师居然挖坟爆雷雷的菊花。
作者: liuyicheng    时间: 2008-12-6 10:23

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 16:49 发表
看了半天,看不出你到底想说什么。

用户的需求什么时候要靠游戏表现去推动?我是一个用户,我最近正看萌系动画,我想玩萌系作品,于是看见脑残星的游戏,我买了。

就凭xo那日本40万的装机?你就别yy了……
雷帝失态了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-12-6 10:25

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 16:49 发表
哪个地方告诉你人家要在10000个老人中卖卡通了?你这又是自己想象出来的而后作论据了?

先告诉你,wii的用户人家已经调查过,真正的新用户只有10%,90%是以往ps2和xb的用户分流。别再一厢情愿的yy了。你还说别人不懂市场?这倒是蛮滑稽的。

就凭xo那日本40万的装机?你就别yy了
一声叹息……
可怜的雷弟弟
作者: 最终传说    时间: 2008-12-6 10:48

有数据的喷帖,LZ的形象在我心中下降了好多。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-12-6 11:00

雷帝没说错,事实上确实没XO日版公布
作者: -_-|||    时间: 2008-12-6 11:02

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-12-6 11:00 发表
雷帝没说错,事实上确实没XO日版公布
就XO在日本那点占有率
能公布才怪
作者: alfredo    时间: 2008-12-6 11:02

我支持上gba
作者: ryuetsuya    时间: 2008-12-6 11:03

引用:
原帖由 -_-||| 于 2008-12-6 11:02 发表

就XO在日本那点占有率
能公布才怪
这可不一定的,微软能花钱让SE做游戏,再花钱买日版也不是什么稀奇事
作者: allensakura    时间: 2008-12-6 11:13

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-12-6 11:00 发表
雷帝没说错,事实上确实没XO日版公布
看來有二次挖墳的機會,請BZ千萬別鎖
作者: ryuetsuya    时间: 2008-12-6 11:14

我已经投诉了,谁想挖便挖好了,呵呵
作者: wanghengc    时间: 2008-12-6 11:38

挖了半天知道自己在挖什么吗
“就凭xo那日本40万的装机?你就别yy了”回的是silence的“ps3如果失败,接替这些传统大作的会是360”这句话
ps3不出游戏了,都移到360上了?
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-12-6 11:39

RPG是讲内涵的,因此出在PS2上也不是什么奇怪的事情






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