Board logo

标题: TGS07:全球大作战!《小小大星球》现场试玩 [打印本页]

作者: 张国志老师    时间: 2007-9-20 18:21     标题: TGS07:全球大作战!《小小大星球》现场试玩

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-9-20/23891.shtml


  一直受人关注的PS3独占多人游戏《小小大星球》当然也在本届的东京游戏展上出场了。它另类的展台和有趣的试玩吸引了很多媒体和玩家的目光。

  最有意思的是游戏的创建界面就是一个大星球,你可以在星球上找到自己和其他人创建的游戏关卡。每个游戏关卡就像是一块拼图贴在行星的表面上。尽管目前星球上的关卡还大多数是由设计者制作的。但相信随着游戏的发售,会有越来越多的原创关卡出现。其中如果你创建的游戏关卡有意思能吸引别人来玩,就会得到服务器的推荐。

  游戏还为玩家提供了很多过滤功能,比如,你可以选择只看到由朋友设计的关卡,或是只显示比较流行的关卡。你可以在行星的画面进行随意的放大缩小。游戏的星球很有可能以后会充满了几千种关卡,缩放功能就显得相当重要了。

  很有趣的一个设定是,开发者希望玩家将自己设计的关卡按地理位置放置,这样就会有一个地球的概念,玩家也可以很方便的进行地域的对战、组队和交流活动。

  你可以看到游戏各个关卡的流行程度和关卡游戏的玩家最高分。

  我们在游戏中的世界到处粗略的兜了一圈,索尼之前一直都对这方面的信息相当的保密。游戏融合了很多种元素,相信最终的产品会相当的有趣逗笑,规模也会很大。

  游戏的规模和复杂程度让我们相当担心索尼何时能将游戏最终推出。当被问及测试版能否在年内上线时,开发者表示他们“希望”可以做到,语气并不象过去那么肯定了。









作者: wtf317    时间: 2007-9-20 18:23

赞星球!他喵的太期待了!
作者: cloudzm    时间: 2007-9-20 18:32

没视频?
作者: ONIMUSHI    时间: 2007-9-20 18:59

完美地应用了WEB2.0的概念
让人相当有参与的冲动!
作者: west2046    时间: 2007-9-20 19:31

清新!!我喜欢!!!
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-9-20 19:40

不错。喜欢这
作者: SAKULA    时间: 2007-9-20 21:55

这游戏的概念牛逼,整个一个web2.0,用户自己创造内容啊
作者: ps2girl    时间: 2007-9-21 09:05

又多一个要入手的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0