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标题: 想到Hardcore,还是对战类游戏最高啊 [打印本页]

作者: onmyway    时间: 2007-9-19 08:48     标题: 想到Hardcore,还是对战类游戏最高啊

对于对战游戏而言
我们不光要了解和熟悉其整个系统
更要研究我们的对手---人
这让人在游戏中有一种强烈的代入感
而人类行为的可能性也更加丰富了游戏本身
尤其是街机格斗的时候
十分的怀念,十分的CU啊....
作者: elia    时间: 2007-9-19 08:54

欺负AI永远没欺负人有成就就是这样
作者: onmyway    时间: 2007-9-19 08:59

我倒是觉得高手和低手一个区别就是
低手总会想着如何欺负别人
而高手则对游戏有着不同的理解方式
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-19 15:55

这不明摆着么。。。hardcore发展到一定层次就只认这类了
作者: hanzo    时间: 2007-9-19 15:59

FTG是ACT的终极形态
作者: xfiori    时间: 2007-9-19 16:20

3DFTG和2DFTG哪个更终极呢?
作者: 麦丽素    时间: 2007-9-19 17:18

石头剪刀布是FTG的终极形态……
作者: HJYtm    时间: 2007-9-19 17:22

拉斯维加斯是游戏的最终形态
作者: literry1    时间: 2007-9-19 17:25

奥运会是游戏最终形态:D
作者: onmyway    时间: 2007-9-19 19:24

引用:
原帖由 xfiori 于 2007-9-19 16:20 发表
3DFTG和2DFTG哪个更终极呢?
3DFTG有技术上的限制
不论是游戏的显示方式,还是游戏的操作方式(手柄和摇秆)都无法真正体现3D的空间感
应该说现在3DFTG还是不完全形态

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-9-19 19:26 编辑 ]
作者: leezhengyu    时间: 2007-9-19 19:31

对战就光是格斗啊.那FPS呢
作者: ZTX    时间: 2007-9-20 11:03

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-9-19 19:24 发表


3DFTG有技术上的限制
不论是游戏的显示方式,还是游戏的操作方式(手柄和摇秆)都无法真正体现3D的空间感
应该说现在3DFTG还是不完全形态
铁拳4就是完全形态。
作者: 仔仔BABY    时间: 2007-9-20 11:09

....TK4……被喷的最多的一代TK……
3D的完全形态?囧……
作者: sfc    时间: 2007-9-20 11:21

脑后插管吧
作者: 欠费停机    时间: 2007-9-20 14:57

人生就是一场戏,这才是游戏的终极形态




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