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标题: [新闻] Monster Hunter Freedom 2 gamespot评分仅 5.0 [打印本页]

作者: bountyhunter    时间: 2007-9-18 01:33     标题: Monster Hunter Freedom 2 gamespot评分仅 5.0

首作平分也很低,但这也太低了吧。
有一些日系游戏平分一贯很低。无双系列,还有mhp.
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-18 01:36

口味问题,就如同Fami对NFL的评分
作者: md2    时间: 2007-9-18 01:43

没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-18 01:45

不酸会死星人KITA~~~~~~~~~:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-18 01:46

口袋原来只有6位数的销量,很好,很强大,请问平行世界的上海现在也在下雨么
作者: slowsonic    时间: 2007-9-18 06:45

前作就说没有锁定是致命缺点

其实我也搞不懂为何不加个锁定键

    * The combat is awful  
    * The crafting is worse  
    * The loading never seems to end.

这3条缺点一列,得高分不可能了
作者: 上杉谦信    时间: 2007-9-18 07:33

其实就是个口味问题~~
作者: dameng    时间: 2007-9-18 07:38

MH要加了锁定,就变成大便了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-18 07:46

很想知道口袋的销量是那个年龄段的人在买?
作者: level5    时间: 2007-9-18 07:54

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 06:45 发表
前作就说没有锁定是致命缺点

其实我也搞不懂为何不加个锁定键

    * The combat is awful  
    * The crafting is worse  
    * The loading never seems to end.

这3条缺点一列,得高分 ...
MH要是加了锁定的话还玩的毛啊?你玩过MH吗??

全世界的MH fans就是冲着这combat system去的,这纱布编辑竟然说awful.1星村都没过就开始评分.



其实PS2的MH1代,gs只给了5.7分,本来就不用期待GS的MH评分.
作者: slowsonic    时间: 2007-9-18 08:00

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-18 09:54 发表

MH要是加了锁定的话还玩的毛啊?你玩过MH吗??

全世界的MH fans就是冲着这combat system去的,这纱布编辑竟然说awful.1星村都没过就开始评分.



其实PS2的MH1代,gs只给了5.7分,本来就不用期待GS的MH评分.
玩过,但不多,我是真不明白为何不能有Lock On的设定
作者: level5    时间: 2007-9-18 08:19

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 08:00 发表

玩过,但不多,我是真不明白为何不能有Lock On的设定
多玩玩你就知道了
作者: 八子    时间: 2007-9-18 08:23

高分不见得没问题,低分肯定有问题~~

这句话适用于任何评分机构
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 08:23

村一都没有过就来评价了!看来杀猪挖药就把小编难倒了!  :D
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 08:24

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-18 01:46 发表
口袋原来只有6位数的销量,很好,很强大,请问平行世界的上海现在也在下雨么
N天堂党卫军 kita ! :D
作者: mondaijin    时间: 2007-9-18 08:25

这游戏要是加了锁定会死的很难看的

估计这P2的评语比分更有趣

看来MH3是不用出XO版了:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-18 08:26

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 08:24 发表



N天堂党卫军 kita ! :D
哟,那我2楼那贴是什么?

ZONY党卫军?:D
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 08:26

不是说什么加了锁定, 估计死的会恨那看! :D
作者: 仔仔BABY    时间: 2007-9-18 08:27

这种评语出来给人笑话的
作者: 索尼来也    时间: 2007-9-18 08:27

党卫军之间的战争,真不错:D
作者: winger    时间: 2007-9-18 08:31

锁定?笑止。

白痴级的白痴评论,理它干什么?
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 08:34

锁定?每只怪兽的全身部位受到的伤害是不一样的,怎么下刀是区分操作水平的分水岭,不要以为这是垃圾网游,这是ACT~~
作者: 勝間田    时间: 2007-9-18 08:34

搞了半天,GS就这水平?

还是洗洗睡吧
作者: qieyifonger    时间: 2007-9-18 08:35

米国人就这水平,还XO版,哈哈~~~
作者: 八子    时间: 2007-9-18 08:40

引用:
原帖由 md2 于 2007-9-18 01:43 发表
没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分
果然mh的5位数销量是低分的原因啊~~
作者: acid    时间: 2007-9-18 08:50

这个故事可以简单归纳为,党卫军对党卫军说你是党卫军而我不是党卫军另一个党卫军说你才是党卫军你们全家都是党卫军的党卫军之间阳光灿烂的日子的故事。
作者: vyse    时间: 2007-9-18 08:54

很好很强大,MHP2被喷成渣了
作者: slowsonic    时间: 2007-9-18 08:58

It's easy to admire Monster Hunter Freedom 2's ambition--it has many of the ingredients of a good online RPG. But to handle all those disparate elements, you need a recipe for success, and that's something the game lacks. There's no coherent system or vision underneath all the quests, items, and monsters, and as a result the overall product is much less than the sum of its parts. While it certainly offers plenty of meat for those who decide to bag it, there is certainly better game elsewhere.

编辑评论结语,自己看吧
作者: level5    时间: 2007-9-18 09:01

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-18 08:23 发表
高分不见得没问题,低分肯定有问题~~

这句话适用于任何评分机构
MH的问题就是上手难,小白玩不转,小白打个跳龙打不到就想扔手柄,然后大叫游戏垃圾.

这就是MH的缺点,和忍龙差不多,一下子就把小白给隔离出去了.
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-18 09:03

貌似口袋只要在米国或欧洲发售,六位数就是它销量的零头
作者: level5    时间: 2007-9-18 09:04

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 08:58 发表
It's easy to admire Monster Hunter Freedom 2's ambition--it has many of the ingredients of a good online RPG. But to handle all those disparate elements, you need a recipe for success, and that's something the game lacks. There's no coherent system or vision underneath all the quests, items, and monsters, and as a result the overall product is much less than the sum of its parts. While it certainly offers plenty of meat for those who decide to bag it, there is certainly better game elsewhere.
把MH看成RPG,后面的评语直接pass掉,看都不用看.
作者: GAYBL    时间: 2007-9-18 09:08

只要GS说PS系游戏不怎么样,立马就变成垃圾了.只要说PS系游戏好,立马就变权威了.很好,很强大.
作者: level5    时间: 2007-9-18 09:09

还锁定系统...

老山龙黑龙祖龙这种个头的你朝它哪里锁定?...
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-18 09:10

引用:
原帖由 md2 于 2007-9-18 01:43 发表
没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-18 01:45 发表
不酸会死星人KITA~~~~~~~~~:D
不扯任会死星任KITA~~~~~~~~
作者: level5    时间: 2007-9-18 09:11

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-18 09:08 发表
只要GS说PS系游戏不怎么样,立马就变成垃圾了.只要说PS系游戏好,立马就变权威了.很好,很强大.
这种没营养的回复回个p啊?
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-18 09:13

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-18 09:11 发表

这种没营养的回复回个p啊?
2楼的回复不但没营养还挑起战争

这种贴似乎也不适合不玩该游戏的人评论

同理,不玩口袋的扯毛口袋!
作者: GAYBL    时间: 2007-9-18 09:13

比你的某些回复有营养.
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-9-18 09:13

10分满分还是5分满分?
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-18 09:15

GS评分莫名又不是一次两次

MKDD几分,MKDS几分?

MHP2说上手难度高的玩玩1,玩好1再玩PS2版

原来MHP2那么LU啊

说明啥?说明GS的分就TM是FANBOY战的资本!没别的用处!
作者: 王总    时间: 2007-9-18 09:17

本来就是拿来战的么
作者: sleepboy    时间: 2007-9-18 09:19

MH有锁定反而不好。因为大多数时候都需要不要正面对着龙的中间,不要随便转方向……有锁定就没法打了。
作者: krojb    时间: 2007-9-18 09:53

引用:
原帖由 md2 于 2007-9-18 01:43 发表
没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分
没玩过的就不要来放屁了。
作者: wangtf    时间: 2007-9-18 09:59

同上.

还锁定,还RPG,不懂就别乱说话.
作者: CJ的我    时间: 2007-9-18 10:03

mhp2除了视角有点问题,渣龙太多之外,还真没什么缺点了
作者: takuyaqcc    时间: 2007-9-18 10:27

其实也不是不可以加锁定,锁定做成开关,想锁定的锁定,不想锁定关了就行了。另外还可以怪物分部位锁定,锁定的时候人物不见得必须面对怪物。照顾一下LU,村长任务搞得再简单一些,GS评分高一些,销量上去一些,制作人脸上更风光一些,对系列发展都有好处
作者: 索尼来也    时间: 2007-9-18 10:29

应该是口味问题,这游戏的确不错,锁定纯属放p
作者: wangtf    时间: 2007-9-18 10:31

对我这画面控来讲,MH的系统不用变,只要把画面提高到次世代 水准,那大P就可以做MH专用机了.
作者: level5    时间: 2007-9-18 10:36

MH后面这几代本来就不打算在北美发行的,fans强烈要求,最后才出的,反正需要翻译的文字也不太多.
作者: FoxfoO    时间: 2007-9-18 10:36

PSP上的一代玩了200多小时,不知怎的,2代一点玩的兴趣都没有了~~~
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 10:38

200小时太短了, 我1,2共花1000多小时, 也只不过是个刚入门的猎人! :D
作者: ps2girl    时间: 2007-9-18 10:40

老美喜欢锁定
作者: arex    时间: 2007-9-18 10:45

太耗时间了,玩不起啊。
作者: killmesoftly    时间: 2007-9-18 10:45

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 08:58 发表
It's easy to admire Monster Hunter Freedom 2's ambition--it has many of the ingredients of a good online RPG. But to handle all those disparate elements, you need a recipe for success, and that's ...
对于这个游戏在现在的天朝还想用什么XX评语唬人



不是找CHOU吗?
作者: 看看    时间: 2007-9-18 10:52

加了锁定我利马删了这游戏:D
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 10:59

其实射击系的有锁定的! :D
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-18 11:02

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 10:59 发表
其实射击系的有锁定的! :D
对于动作游戏中带到的射击要素一般都会加自动锁定的,如鬼泣,战神等。其实一般动作游戏中搬起地上的石头砸敌人也有很多带有辅助锁定的,虽然玩家其实看不到...
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-18 11:03

引用:
原帖由 ps2girl 于 2007-9-18 10:40 发表
老美喜欢锁定
不见得。

Dead Rising这款面向欧美的Capcom游戏中就去掉了Capcom一贯的手动锁定,

只有玩家看不见的辅助锁定。
作者: FoxfoO    时间: 2007-9-18 11:04

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 10:38 发表
200小时太短了, 我1,2共花1000多小时, 也只不过是个刚入门的猎人! :D
没条件玩联机,也没兴趣挑战集会所4星以上任务,所以能够乐胜天地霸者的时候我就歇手了~~~
作者: mitsurugi100    时间: 2007-9-18 11:05

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 10:38 发表
200小时太短了, 我1,2共花1000多小时, 也只不过是个刚入门的猎人! :D
哇,接近一个半月的时间都在玩MH,配服配服。
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 11:07

引用:
原帖由 mitsurugi100 于 2007-9-18 11:05 发表


哇,接近一个半月的时间都在玩MH,配服配服。
1000小时算p阿! 233

FF区的人游戏时间都是按天算的! 233
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-18 11:08

我就是早前看了怪物猎人的评论,至今连碰这个游戏的欲望都没有
无双也是评价烂,天朝流行,我玩了几个小时发现及其无聊.......
作者: 勝間田    时间: 2007-9-18 11:09

那得看写评论的人本身会不会玩
现在的评论就是玩不来说不好玩
作者: FoxfoO    时间: 2007-9-18 11:11

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-18 11:08 发表
我就是早前看了怪物猎人的评论,至今连碰这个游戏的欲望都没有
无双也是评价烂,天朝流行,我玩了几个小时发现及其无聊.......
自己有时间玩游戏且入门后,怪物猎人还是非常不错的一个游戏~~~我对游戏算是挑剔的了~~~
作者: 王总    时间: 2007-9-18 11:15

用户评分9.3,差得够远
作者: lee.rei    时间: 2007-9-18 11:15

玩上半小时就写评论的人会写出什么东西来?

锁定....

你以为FPS啊~
作者: suzachsu    时间: 2007-9-18 11:21

MH上手难度确实比较大,如果初次接触这个系列基本是100小时只能算入门,但上手后会觉得这游戏相当赞。
MH2已经为照顾LU降低了很多难度,MH2P很快就完美封盘了。

如果说加上锁定系统的话,MH就不是MH了,MH中龙不同的部位肉质完全不同,游戏的核心就是正确的跑位及在正确的角度对正确的部位下刀子,如果能直接锁龙的弱点部位还玩个毛。
不过可以考虑加入锁定视角功能照顾LU,很多人初上手都会对视角的转换手忙脚乱。
作者: wuqu    时间: 2007-9-18 11:37

别的不说,怪物猎人这个游戏绝对是很棒的游戏

编辑的评分可能更多的偏向于游戏的推广性吧。或者游戏偏好所致
作者: patman    时间: 2007-9-18 11:44

国内的烤肉大军,从来都不受GAMESPOT影响
作者: 第六季    时间: 2007-9-18 11:49

这贴比5.0评分更有内涵的是有人居然主张“锁定”……
那可要加入N个键才行,分别用于锁头锁翼锁尾锁×××××
很好很强大

作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 11:51

现在你们知道了吧,FPS玩多的人有多脑残,甚么都要锁定~~
作者: 蓦然回首    时间: 2007-9-18 11:53

美式rpg发帖说“你们不懂”还可以
这个游戏在国内可糊弄不了,玩的人太多了:D
作者: BlackGod    时间: 2007-9-18 12:02

锁个p定啊,是不是还要说为什么收个刀还这么慢没什么爽快感啊,为什么跑几步就歇歇啊?为什么hp不能升级只能靠喝药暂时提升啊
作者: yellowbigbird    时间: 2007-9-18 13:29

雨现在很大
作者: 索尼来也    时间: 2007-9-18 13:34

引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 11:51 发表
现在你们知道了吧,FPS玩多的人有多脑残,甚么都要锁定~~


居然扯到fps上了,fps有锁定么

你和那些乱喷mhp的人也差不了多远
作者: 索尼来也    时间: 2007-9-18 13:36

引用:
原帖由 lee.rei 于 2007-9-18 11:15 发表
玩上半小时就写评论的人会写出什么东西来?

锁定....

你以为FPS啊~
锁定那是mp,而且老任也说那不是fps

你找个自动锁定的fps出来
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-18 14:07

无双就别来掺和了,欧美hc多
作者: 风中的排骨    时间: 2007-9-18 14:12

FPS的操作核心不就是瞄准吗?所以自动瞄准应该没有

然则MH的视点对初次接触的人是觉得有点慌乱,特别是怪物的猛冲猛撞。但是熟练的猎人不用不一定非要时刻都保持怪物在自己视线内,加上对怪物的回避的熟练。所以转换视角得心应手
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 14:15

引用:
原帖由 索尼来也 于 2007-9-18 13:34 发表




居然扯到fps上了,fps有锁定么

你和那些乱喷mhp的人也差不了多远
显然会给这低分很有可能是受不了MH那的确不怎么样的视角,尤其是FPS玩多的人~~但视角问题足以把这游戏贬成这样?
作者: acid    时间: 2007-9-18 14:20

引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 11:51 发表
现在你们知道了吧,FPS玩多的人有多脑残,甚么都要锁定~~
你也真是够了
作者: 索尼来也    时间: 2007-9-18 14:21

引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 14:15 发表

显然会给这低分很有可能是受不了MH那的确不怎么样的视角,尤其是FPS玩多的人~~但视角问题足以把这游戏贬成这样?
从fps自动锁定脑残地图炮扯到这里,你可真有本事

这游戏低分和fps有什么关系?fps玩多了又怎么样?
作者: lee.rei    时间: 2007-9-18 14:23

引用:
原帖由 索尼来也 于 2007-9-18 13:36 发表


锁定那是mp,而且老任也说那不是fps

你找个自动锁定的fps出来
ok

算我无知~

没玩过FPS~
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 14:27

引用:
原帖由 索尼来也 于 2007-9-18 14:21 发表


从fps自动锁定脑残地图炮扯到这里,你可真有本事

这游戏低分和fps有什么关系?fps玩多了又怎么样?
自动锁定跟锁定不是一回事~~

你玩过MH吗,玩过我跟你战,没玩过,请让路~~

那句气话只说明本人对这个评分非常不满意,觉得老外不可理喻,怎么着了,这里有几个人觉得这个分数公平了?
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-18 14:28

引用:
原帖由 索尼来也 于 2007-9-18 13:36 发表


锁定那是mp,而且老任也说那不是fps

你找个自动锁定的fps出来
PSP上的  Socom

哈哈
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 14:31

引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-9-18 14:12 发表
FPS的操作核心不就是瞄准吗?所以自动瞄准应该没有

然则MH的视点对初次接触的人是觉得有点慌乱,特别是怪物的猛冲猛撞。但是熟练的猎人不用不一定非要时刻都保持怪物在自己视线内,加上对怪物的回避的熟练。 ...
嗯,是的,切换视角的时机也是可以衡量一个猎人的实力,这个玩惯后方固定视点的人体会不了的~~
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 14:32

引用:
原帖由 acid 于 2007-9-18 14:20 发表


你也真是够了
我说的毫无根据吗?
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 14:37

引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 14:31 发表

嗯,是的,切换视角的时机也是可以衡量一个猎人的实力,这个玩惯后方固定视点的人体会不了的~~
同意, 左手食指用不用基本可以判断一个猎人的优劣!:D
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-18 14:41

早期的rainbow six也是可以锁定敌人的
但现在就算家用机也就修正而已,不会出现锁定敌人的FPS了.........
特殊武器除外
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 14:46

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 14:37 发表


同意, 左手食指用不用基本可以判断一个猎人的优劣!:D
所以个人无责任猜想,这评分兄大概是在没有切换视角的概念下去雪山做一星任务时碰到了轰龙结果被漂移玩死了,一怒之下给了这么个分~~:D
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 14:49

引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 14:46 发表

所以个人无责任猜想,这评分兄大概是在没有切换视角的概念下去雪山做一星任务时碰到了轰龙结果被漂移玩死了,一怒之下给了这么个分~~:D
那里可能, 估计是雪山草 10根 50分钟没有凑齐! 
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 14:52

没觉得雪山草的采集点都藏在视角很恶劣的地方啊??
作者: CJ的我    时间: 2007-9-18 14:53

总而言之,这是个宅男游戏,所以我虐完祖龙游戏时间接近300小时时就收手了
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 14:54

丫不知道 雪山草 是啥呀!  233  

ls ,来点幽默感! :D :D
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 14:59

* The combat is awful  
    * The crafting is worse  
    * The loading never seems to end.

第三条我们玩ISO的就体谅下了~~

从前两条看,怎么都是被战斗郁闷到了~~

莫非不是轰龙,是野猪或者雪猴子?
作者: henvelleng    时间: 2007-9-18 15:00

觉得MH不需要锁定的那是因为没见过优秀的锁定系统罢了,建议去玩玩忍和女忍,看看什么叫锁定
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 15:01

引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:00 发表
觉得MH不需要锁定的那是因为没见过优秀的锁定系统罢了,建议去玩玩忍和女忍,看看什么叫锁定
不要把无知当个性,SHINOBI没了锁定跟MH加了锁定,都足以毁掉这两个系列的神髓~~
作者: henvelleng    时间: 2007-9-18 15:03

MH那种蹩脚的毫无人性化的转视角操作居然还神髓……
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 15:05

看来没玩过的人还是很多的,要知道MH的怪兽不是一个整体,是由躯干四肢五脏六腑组成的,貌似这么讲是废话~~不过,恰恰是这样,体现了打蛇打七寸的技术含量,拉开了菜鸟跟达人的差距,杀条龙用5分钟的和50分钟杀不死的猎人都有,五花八门的杀龙方法也是这个游戏好玩的地方~~
作者: makyoukin    时间: 2007-9-18 15:06

等你操作的变为人性化视角的时候了, 你也是一流猎人了!  

:D :D :D
作者: edgardavids    时间: 2007-9-18 15:07

引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:03 发表
MH那种蹩脚的毫无人性化的转视角操作居然还神髓……
SHINOBI那种高难度下非要用杀阵一击必杀BOSS的强迫症打法在我看来也嗤之以鼻的~~
作者: henvelleng    时间: 2007-9-18 15:09

那个时候食指也废了,再蹩脚的操作也有适应的一天,尤其是全手动操作,但不代表它本身不蹩脚




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