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标题: [新闻] 新旧款PSP CCFF7 读取时间比一比 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-9-16 11:59     标题: 新旧款PSP CCFF7 读取时间比一比

http://www.gametrailers.com/play ... l?playlist=featured

进入Combat Mode的时间差距很明显(7秒),psp slim多出的32MB Ram确实有用
作者: youngwilly    时间: 2007-9-16 12:06

内存高一些肯定是好的啊
作者: 刃风    时间: 2007-9-16 12:31

辛苦了。。。。
作者: roimekoi    时间: 2007-9-16 13:07

只是UMD
memory stick 部分还是旧的强
作者: 纣王    时间: 2007-9-16 13:38

上网还会频繁的报内存不足吗?
作者: level5    时间: 2007-9-16 13:55

好强,新版PSP必入
作者: 陈DS    时间: 2007-9-16 14:29

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-16 13:55 发表
好强,新版PSP必入
乃是玩UMD的还是玩棒子的
作者: iiwang    时间: 2007-9-16 15:02

引用:
原帖由 roimekoi 于 2007-9-16 13:07 发表
只是UMD
memory stick 部分还是旧的强
详细讲讲.
学习学习
作者: iiwang    时间: 2007-9-16 15:02

引用:
原帖由 roimekoi 于 2007-9-16 13:07 发表
只是UMD
memory stick 部分还是旧的强
详细讲讲.
学习学习
作者: iiwang    时间: 2007-9-16 15:02

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-16 13:55 发表
好强,新版PSP必入
。。。
还不够铁杆呀.
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-16 15:03

不是说进入战斗要5秒么?
作者: look900822    时间: 2007-9-16 15:13

引用:
原帖由 纣王 于 2007-9-16 13:38 发表
上网还会频繁的报内存不足吗?
会的
作者: sonic4747    时间: 2007-9-16 17:07

奈不用棒子用飞碟做虾米?
作者: liyu2000    时间: 2007-9-16 17:16

用棒子我咋觉得是无缝切换的。。。
作者: 比卡丘    时间: 2007-9-16 21:41

玩ISO是一样的。。
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-9-16 21:50

等紫色的呢...
作者: realsquall    时间: 2007-9-16 22:15

iso不用读盘吧
呵呵:D
作者: lordofkill    时间: 2007-9-16 23:43

晕了, 看了视频才知道原来CCFF7的读盘时间这么长(进入战斗10秒?)...... 用棒子只是一瞬间的事啊
作者: 蚁力神    时间: 2007-9-16 23:44

512m和4G的内存,读WAR3的进度蓝条时间明显有差别
LZ是来证明以上理论的么
作者: henryzyl    时间: 2007-9-16 23:50

引用:
原帖由 lordofkill 于 2007-9-16 23:43 发表
晕了, 看了视频才知道原来CCFF7的读盘时间这么长(进入战斗10秒?)...... 用棒子只是一瞬间的事啊
出战斗同样10秒
作者: mondaijin    时间: 2007-9-17 11:23

开始怀疑LZ的智商了
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-17 11:41

引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-9-17 11:23 发表
开始怀疑LZ的智商了
人家用UMD,你用棒子的当然不懂的
作者: lsy    时间: 2007-9-18 06:34

有电量对比么?
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-18 10:10

到现在还有人和电软一起傻真以为新PSP有64mb内存???
作者: 心之一方    时间: 2007-9-18 10:31

引用:
原帖由 cowboyblues 于 2007-9-18 10:10 发表
到现在还有人和电软一起傻真以为新PSP有64mb内存???

作者: henryzyl    时间: 2007-9-18 10:32

引用:
原帖由 cowboyblues 于 2007-9-18 10:10 发表
到现在还有人和电软一起傻真以为新PSP有64mb内存???
难道是128MB内存
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-18 10:57

引用:
原帖由 henryzyl 于 2007-9-18 10:32 发表

难道是128MB内存
对于所有PSP游戏来说,原来能用的24mb还是只有24mb,没有一点变化......
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-18 10:58

PSP是在下到现在唯一一台玩Z版特别痛苦的机器.........
作者: qyqgpower    时间: 2007-9-18 11:06

引用:
原帖由 cowboyblues 于 2007-9-18 10:57 发表

对于所有PSP游戏来说,原来能用的24mb还是只有24mb,没有一点变化......
原来测出来的读盘次数减少都是幻觉
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-18 11:08

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2007-9-18 11:06 发表

原来测出来的读盘次数减少都是幻觉
那为何用Memory stick里游戏的读盘速度还是老样子呢?可见和内存没关系。

还有,读盘次数是不可能减少的,读盘速度是可能由对光驱或其他地方的改进而变快的...
作者: qyqgpower    时间: 2007-9-18 11:19

引用:
原帖由 cowboyblues 于 2007-9-18 11:08 发表

那为何用Memory stick里游戏的读盘速度还是老样子呢?可见和内存没关系。

还有,读盘次数是不可能减少的,读盘速度是可能由对光驱或其他地方的改进而变快的...
你先给我弄弄清楚cache这个词是什么意思再说吧

还有谁告诉你玩ISO读取次数是一样的
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-18 11:23

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2007-9-18 11:19 发表

你先给我弄弄清楚cache这个词是什么意思再说吧

还有谁告诉你玩ISO读取次数是一样的
搞笑了,
你觉得系统应该什么时候读取下一部分数据,每次应该读哪些数据是PSPcpu可以视情况而定随意改变,而不是游戏程序告诉cpu应该读多少何时读的吗?
作者: qyqgpower    时间: 2007-9-18 11:24

我再问你一次,你知道“Cache”这个词是什么意思吗

当然,连PSP-2000有64MB内存都不知道的人来说,当然不会对现今任何计算机系统中都广泛应用的“Cache”有任何概念了

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-9-18 11:30 编辑 ]
作者: MIMURA    时间: 2007-9-18 13:19

引用:
原帖由 roimekoi 于 2007-9-16 13:07 发表
只是UMD
memory stick 部分还是旧的强
棒子怎么用起来不一样?




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