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标题: DS的FF3和PSP的FF1+2哪个好捏? [打印本页]

作者: 风之勇者    时间: 2007-9-13 14:35     标题: DS的FF3和PSP的FF1+2哪个好捏?





话说1+2=3吧

都是正统哦
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 14:36

OMG。 没完没了了。。。。
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-13 14:42

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 14:36 发表
OMG。 没完没了了。。。。
学没完没了的人的样子“没完没了”一回

不行吗
作者: tdkgtm    时间: 2007-9-13 14:44

gba最好
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 14:49

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-9-13 14:42 发表

学没完没了的人的样子“没完没了”一回

不行吗
行行~~~您老说啥都行还不成么。。。。。。
作者: level5    时间: 2007-9-13 14:49

当然是原汁原味好

没那个机能还非要打肿脸充胖子做成3D
作者: level5    时间: 2007-9-13 14:53



什么时候任饭也开开始玩画面了?

果然什么立场对自己有利就玩什么
作者: 希望之海    时间: 2007-9-13 14:55

高清版FF2>>>FF3DS=高清版FF1
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-13 14:57

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 14:53 发表


什么时候任饭也开开始玩画面了?

果然什么立场对自己有利就玩什么
请问您哪只眼睛看到画面二字了?

该去洗洗了,这样更 健 康

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2007-9-13 14:58 编辑 ]
作者: bzjian    时间: 2007-9-13 14:58

1+2都刻烂了,3是第一次刻.
作者: 流川枫    时间: 2007-9-13 15:00

这仨游戏不是出在一部主机上没啥可比的

FANS群体没啥道理可言,只选自己支持主机的,无论好坏,这就是我看上一贴的感受。
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:01

你们真无聊,psp难得出个大作,就不允许人家乐一乐么~~
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:01

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-9-13 14:57 发表

请问您哪只眼睛看到画面二字了?

该去洗洗了,这样更 健 康
这两块游戏比哪个好,不比画面比什么?
难道比系统和剧情?

你贴的这几张图不就是要说,DS版FF3是重制的3D版,PSP的FF1+2是原版???
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-13 15:03

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-9-13 15:00 发表
这仨游戏不是出在一部主机上没啥可比的

FANS群体没啥道理可言,只选自己支持主机的,无论好坏,这就是我看上一贴的感受。
大家都能向您老这么想就安了

可惜某人只要DS有画面比PSP搓的同类型游戏就要拿出来晒晒

然后一脸坏笑看着大家战

别人说他喜欢的游戏不好就歇斯底里

这TMD是什么JB心态?!

话就搁这儿了,你说在下是粗口投诉也行!
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-13 15:04

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 15:01 发表

这两块游戏比哪个好,不比画面比什么?
难道比系统和剧情?

你贴的这几张图不就是要说,DS版FF3是重制的3D版,PSP的FF1+2是原版???
在下说了吗?

PSP是原版?搞明白点2D像素的原理先吧
作者: makyoukin    时间: 2007-9-13 15:04

ds, ff3那个系统也太......

至少我不适应! 
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:05

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 15:01 发表
你们真无聊,psp难得出个大作,就不允许人家乐一乐么~~
年底恶魔城,明年3月战神,还有SO1+2重制.

PSP有的乐了.
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:07

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-9-13 15:04 发表

在下说了吗?

PSP是原版?搞明白点2D像素的原理先吧
我的错,高清版,ok?

原汁原味>不伦不类的3D.
作者: 蛇狸    时间: 2007-9-13 15:08

FF3好玩,怀念FC,DS版的读盘时间有点点长,但是还算是好游戏
因为FF3本身的素质就比1,2都高,所以这样比没可比性,因为无论复刻到GBC上还是NDS上,都是FF3比FF1和2要好玩。
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 15:08

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 15:05 发表

年底恶魔城,明年3月战神,还有SO1+2重制.

PSP有的乐了.
天哪,4个游戏,那么多.

顺便帮你补充个SH吧.

任饭你们颤抖了没.
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:09

还好只有四个~~~否则还不翻天了~~:D
作者: sunykoss    时间: 2007-9-13 15:09

这三个和欧心中的ff貌似都相差较远,,,
作者: henryzyl    时间: 2007-9-13 15:10

1和2的画面好一点。
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-13 15:10

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 15:07 发表

我的错,高清版,ok?

原汁原味>不伦不类的3D.


可以看得出PS上的FF7是“不伦不类的3D”

所以真FF饭要求重制口牙~
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:10

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 15:08 发表

天哪,4个游戏,那么多.

顺便帮你补充个SH吧.

任饭你们颤抖了没.
这4个都是大制作游戏

又不是比哪个主机上脑白金多
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:11

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-9-13 15:10 发表



可以看得出PS上的FF7是“不伦不类的3D”

所以真FF饭要求重制口牙~
本来FF7就是伪3D

这都不知道?
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 15:12

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 15:05 发表

年底恶魔城,明年3月战神,还有SO1+2重制.

PSP有的乐了.
表这样, 人家八子桑已经够客气的了。 人家巴子桑原来只承认PSP有MHP2的。 这次好不容易多加个游戏, 我们的确应该乐一下了。
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-13 15:12

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 15:11 发表

本来FF7就是伪3D

这都不知道?
不伦不类=伪3D?
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:13

大制作冷饭~~:D
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-13 15:15

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 15:13 发表
大制作冷饭~~:D
去S1搜搜看某人发的帖子:SE你当我们是瞎子啊

SO“真”大制作也,SE能多砸钱就多砸钱
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 15:15

又开始比冷饭啦?

MARIO=冷饭祖宗
大金钢啥的和冷饭祖宗同辈份。
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 15:15

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 15:10 发表

这4个都是大制作游戏

又不是比哪个主机上脑白金多
原来冷饭合集的恶魔城也是大制作.

原来用SO1的引擎做的SO2也是大制作.

果然d2d上都是大制作.

ZQNY满赛.

任饭前面别拿年底的NDS游戏列表出来丢人现眼啊.
作者: 战神    时间: 2007-9-13 15:16

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 14:49 发表
当然是原汁原味好

没那个机能还非要打肿脸充胖子做成3D
哈哈
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:16

冷饭个屁~~

名字一样内容不一样和名字不一样内容一样是一对好兄弟,知道么~~
作者: 战神    时间: 2007-9-13 15:18

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 15:16 发表
冷饭个屁~~

名字一样内容不一样和名字不一样内容一样是一对好兄弟,知道么~~
照你这么说,FF7CC跟PS的FF7内容一样了?你真强,哈哈
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:19

。。。。ls的理解能力~~

什么时候扯到装13了?
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 15:19

内容不一样???? 万年踩蘑菇。 哪天你也踩个别的来看看呀。

或者说, 踩的蘑菇种类不同???

不管是名字一样内容不一样还是名字不一样内容一样, MARIO做定冷饭祖宗。没的争的。
第二名第三名么也么悬念, 任天堂包圆了。
作者: makyoukin    时间: 2007-9-13 15:20

没什么, nds从买吃灰到现在, 没有游戏阿! 
作者: enix7501    时间: 2007-9-13 15:20

TG怎么变成这个样子了
难道认真玩自己游戏的人都在潜水????、
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:22

rac万年开车~~we万年踢足球~~
作者: 战神    时间: 2007-9-13 15:22

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 15:19 发表
内容不一样???? 万年踩蘑菇。 哪天你也踩个别的来看看呀。

或者说, 踩的蘑菇种类不同???

不管是名字一样内容不一样还是名字不一样内容一样, MARIO做定冷饭祖宗。没的争的。
第二名第三名么也么 ...
还可以踩乌龟
作者: 战神    时间: 2007-9-13 15:24

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 15:22 发表
rac万年开车~~we万年踢足球~~
看来你玩FC的火箭车跟PS3的GT赛车5应该没什么区别,你还是玩FC吧
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 15:26

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 15:22 发表
rac万年开车~~we万年踢足球~~
八子万年喷PSP~~~

话说扯成这样, 还好意思再扯下去么?
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:26

你玩m2和ms是不是感觉也没区别?
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 15:26

引用:
原帖由 战神 于 2007-9-13 15:24 发表


看来你玩FC的火箭车跟PS3的GT赛车5应该没什么区别,你还是玩FC吧
你能找出多少GT5和GT1开车方面的区别.

任饭就能找出多少MARIO各代的区别.
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:27

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 15:26 发表


八子万年喷PSP~~~

话说扯成这样, 还好意思再扯下去么?

作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 15:28

任饭就能找出多少MARIO各代的区别

我们就能找出十倍的其他游戏各代的区别
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:33

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-9-13 15:12 发表

不伦不类=伪3D?
不伦不类=机能不行还要打肿脸充胖子做成真3D


理解能力有待提高啊你
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 15:34

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 15:28 发表
任饭就能找出多少MARIO各代的区别

我们就能找出十倍的其他游戏各代的区别
OK啊.

SFC上最后一作是耀奇岛=>N64上第一作SM64.

2D到3D的革命,十字键到类比摇杆的革命,SM64成为了3D动作游戏的一个模版.

只举三个.GT系列里请随便找两代.里面也请找随便三个,区别能有这10倍的.

别缩哦.小心在下用发锥刺你脊梁骨.
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:35

找mh和mhp的区别~~
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:36

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-13 15:20 发表
没什么, nds从买吃灰到现在, 没有游戏阿! 
NDS上,我就塞尔达看得上眼,其他的就算了
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:37

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 15:35 发表
找mh和mhp的区别~~
MH和MHP两个游戏,区别不大的只有画面.

这年头还有人有胆量喷MH,难得啊
作者: 八子    时间: 2007-9-13 15:38

别这样,自己人~~我是在推荐人家从MH和MHP找30个区别~~
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:41

谁跟你自己人?

你脸真大啊
作者: 战神    时间: 2007-9-13 15:41

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-13 15:36 发表

NDS上,我就塞尔达看得上眼,其他的就算了
两作恶魔城还算是个游戏,勉强能玩玩,其余的无论卖多少我玩两分钟也受不了
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 15:41

LV5大神神经太脆弱了,已经开始分不清敌我了
作者: blood    时间: 2007-9-13 15:45

任饭你们能不能低调一点
作者: level5    时间: 2007-9-13 15:46

誓要跟任豚划清界限.

想和我盼近乎?没门
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:03

SM64成为了3D动作游戏的一个模版???   扯吧你!  那时候没有3DACT是吧?

GT1到GT2的改进: 1 赛车数量巨增到500辆。 这是其他赛车游戏难以企及的高度。 赛道数也激增到28条。
2  增加游戏完成度概念, 大大增加了游戏时间。 这也成为后来GT系列的传统特点。

3  考试数量成倍增长, 涵盖到赛车的方方面面。要开GT, 先考驾照。 驾照毕业, 基本可以成为一名合格的车手。 这也被其后的作品继承并继续完善

4  引入了赛道继承的概念。 继承上一代部分赛道, 重新创作一部分。 这即可以保留老玩家的手感, 又不会失去新鲜感。 不仅GT, 后来的其他RAC系列作品, 如RR, 也多少吸收了这个概念。

5  加入更加专业的图表等数据,(如引擎出力曲线) 使得游戏更加专业

6 增加RALLY模式。 先前的RAC, 要么公路赛, 要么拉力赛。 没兼得的。

7  增加耐力赛。 这个一开要开几个小时的赛事, 其他作品有么?

还要继续么?? 我只是对GT有皮毛的认识。 换个GT达人来, 可以丰富十几倍。 另外, 用同平台的作品来比较, 够让着你了吧?
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 16:07

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:03 发表
SM64成为了3D动作游戏的一个模版???   扯吧你!  那时候没有3DACT是吧?

GT1到GT2的改进: 1 赛车数量巨增到500辆。 这是其他赛车游戏难以企及的高度。 赛道数也激增到28条。
2  增加游戏完成度概念, 大 ...
没见识了是吧.SM64之前有360随意移动的3DACT?有可以调整视点的3DACT?有版面设计上真正完成一个3D空间的?

好好先去补课吧.看看别人对SM64的REVIEW再来喷.

光你个万年踩蘑菇一句话就能笑翻一船人了.

你先找条能胜过这条10倍的进化出来吧.:D
作者: 八子    时间: 2007-9-13 16:11

没到30条~~失格~~
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:13

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 16:07 发表

没见识了是吧.SM64之前有360随意移动的3DACT?有可以调整视点的3DACT?有版面设计上真正完成一个3D空间的?

好好先去补课吧.看看别人对SM64的REVIEW再来喷.

光你个万年踩蘑菇一句话就能笑翻一船人了.

你 ...
笑死人了。 当人家古幕丽影是空气是吧?  通通是站在人家肩膀上的东西, 硬说靠自己的两条腿达到这个高度。

你们敢喷其他游戏冷饭, MARIO怎么就不是万年踩蘑菇了?? 当然, 踩龟也没少踩。  在中国至今还有N多人把MARIO叫作踩蘑菇。
话说, 你们能举出踩别的东西了么???

我帮你们回答: 现在是可以用水喷,用火烧蘑菇了。
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 16:14

举了半天只举出来点量变的东西.

暂且不说能不能也从GT里找出30条和SM64一样质变的进化吧.

在下只要同样随便举出SM64里的7个量变,在下是守约了.

那他就要举出70条GT的量变.

哎.估计是初中生.90后的吧.
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:15

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 16:11 发表
没到30条~~失格~~
我以为画面更细致, 手感方面的调整是不需要细数的。绝对超30条。 信不?

另外, 你们的例子你们举, 我作答也得你们限定主题。 咋不叫我说说俄罗斯方块的进化啊? 你们稳赢耶!!! 啊~~~忘了, 那东西老任平台上满载。。。。
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:19

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 16:14 发表
举了半天只举出来点量变的东西.

暂且不说能不能也从GT里找出30条和SM64一样质变的进化吧.

在下只要同样随便举出SM64里的7个量变,在下是守约了.

那他就要举出70条GT的量变.

哎.估计是初中生.90后的吧.
真有趣。 SFC到N64, 也就这么点质变。  同是PS平台的,还要质变。 你们真天才啊。

另外, 题材设定赛车游戏, 且是第一作就非常完善的GT。 我只能说, 挖这个坑你们很费心了。

这种心机,的确是只有经历过风雨的, 离死不远的大叔级人物才能拥有的。
作者: 战神    时间: 2007-9-13 16:19

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 16:14 发表
举了半天只举出来点量变的东西.

暂且不说能不能也从GT里找出30条和SM64一样质变的进化吧.

在下只要同样随便举出SM64里的7个量变,在下是守约了.

那他就要举出70条GT的量变.

哎.估计是初中生.90后的吧.
压力阶按键油门控制、真实的授权赛车数据,是你等智商能理解的?
作者: 八子    时间: 2007-9-13 16:19

那我说出10条你是不是要说100条~~

我说你怎么就这样掉陷阱里了呢~~
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 16:20

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:13 发表


笑死人了。 当人家古幕丽影是空气是吧?  通通是站在人家肩膀上的东西, 硬说靠自己的两条腿达到这个高度。

你们敢喷其他游戏冷饭, MARIO怎么就不是万年踩蘑菇了?? 当然, 踩龟也没少踩。  在中国至今 ...
23333333333333333333333333333

这贴一定要拍照留念的.

搞清楚先有SM64还是先有TR吧.
作者: 八子    时间: 2007-9-13 16:21

引用:
原帖由 战神 于 2007-9-13 16:19 发表


压力阶按键油门控制、真实的授权赛车数据,是你等智商能理解的?
这帖充分暴露出你的本质,那帖说你还要狡辩~~
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:21

关键就在于”质变“呀。 光2D变3D, 就可以把PS上绝大多数作品蹩屈死。  落后就是本钱呀~~~~

话说是谁把变化升级到”质变“的???
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:22

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 16:20 发表

23333333333333333333333333333

这贴一定要拍照留念的.

搞清楚先有SM64还是先有TR吧.
你有没有理解能力???
作者: 战神    时间: 2007-9-13 16:25

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 16:21 发表


这帖充分暴露出你的本质,那帖说你还要狡辩~~
你的本质是?
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 16:26

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:22 发表


你有没有理解能力???
有没有理解能力没关系,请解释解释SM64这个比TR早发售的游戏是怎么站在别人肩膀上的吧.
作者: 看看    时间: 2007-9-13 16:27

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:13 发表


笑死人了。 当人家古幕丽影是空气是吧?  通通是站在人家肩膀上的东西, 硬说靠自己的两条腿达到这个高度。

你们敢喷其他游戏冷饭, MARIO怎么就不是万年踩蘑菇了?? 当然, 踩龟也没少踩。  在中国至今 ...
mario64发售日是96年6月,古墓的发售日是96年10月
作者: 八子    时间: 2007-9-13 16:28

问题:冷饭和续作的区别~~
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 16:30

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:19 发表


真有趣。 SFC到N64, 也就这么点质变。  同是PS平台的,还要质变。 你们真天才啊。

另外, 题材设定赛车游戏, 且是第一作就非常完善的GT。 我只能说, 挖这个坑你们很费心了。

这种心机,的确是只有 ...
哦?也就这么点质变?你倒是找找游戏的质变能有同样成就的游戏出来?BH4算一个.帮你先说掉.

其他的,ZQNY游戏平台上的.对了,你不是说10倍么?再找9个有这么革命性的系列游戏吧.
作者: luokezhu    时间: 2007-9-13 16:30

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:03 发表
SM64成为了3D动作游戏的一个模版???   扯吧你!  那时候没有3DACT是吧?

GT1到GT2的改进: 1 赛车数量巨增到500辆。 这是其他赛车游戏难以企及的高度。 赛道数也激增到28条。
2  增加游戏完成度概念, 大 ...
这只是些细节的完善 不够资格和m64的意义比的
古墓1比m64还晚了5个月 而且那个3d能和m64比么 满是贴图错误 多边形漂浮破碎 转视角不知道多困难 而且那么狭小的3d空间怎么和m64比?
话说m64的意义是举世公认的 可以写进教科书 不用否认
作者: use2    时间: 2007-9-13 16:35

就那个马塞克重制版在我机器里没呆上5分钟
NDS还是只适合看小说啊
作者: 子山    时间: 2007-9-13 16:36

:D 一样好
因为1+2=3
作者: tales    时间: 2007-9-13 16:36

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:03 发表
SM64成为了3D动作游戏的一个模版???   扯吧你!  那时候没有3DACT是吧?

GT1到GT2的改进: 1 赛车数量巨增到500辆。 这是其他赛车游戏难以企及的高度。 赛道数也激增到28条。
2  增加游戏完成度概念, 大 ...
虽然本人也是索饭。。但是看到这样的回帖,也不禁虎躯一震
作者: 战神    时间: 2007-9-13 16:36

引用:
原帖由 luokezhu 于 2007-9-13 16:30 发表

这只是些细节的完善 不够资格和m64的意义比的
古墓1比m64还晚了5个月 而且那个3d能和m64比么 满是贴图错误 多边形漂浮破碎 转视角不知道多困难 而且那么狭小的3d空间怎么和m64比?
话说m64的意义是举世公认 ...
是把N64的失败写进教科书吗?写写为什么这么好的机器没有得到第三方支持?写写为什么这么好的机器卡带容量这么小?写写为什么这么好的机器卡带成本这么贵?

还是把古墓丽影的成功写进教科书?写写为什么这么好的游戏能从1代出到8代?
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:37

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 16:26 发表

有没有理解能力没关系,请解释解释SM64这个比TR早发售的游戏是怎么站在别人肩膀上的吧.
SM64比TR早, 所以SM64是巨人的脚底咯???  要说起来, 谁先成为3D游戏的开端呢? 然后, 3D游戏又是从2D转换来的。 最后, 追溯到电子管的诞生了。
通通是站在前者的肩膀上的东西, 硬是把自己标榜出来, 可笑伐?
作者: 八子    时间: 2007-9-13 16:40

引用:
原帖由 战神 于 2007-9-13 16:36 发表


是把N64的失败写进教科书吗?写写为什么这么好的机器没有得到第三方支持?写写为什么这么好的机器卡带容量这么小?写写为什么这么好的机器卡带成本这么贵?

还是把古墓丽影的成功写进教科书?写写为什么 ...
你这比法还真是扬长避短~~
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 16:42

引用:
原帖由 战神 于 2007-9-13 16:36 发表


是把N64的失败写进教科书吗?写写为什么这么好的机器没有得到第三方支持?写写为什么这么好的机器卡带容量这么小?写写为什么这么好的机器卡带成本这么贵?

还是把古墓丽影的成功写进教科书?写写为什么 ...
M64可以写进教科书=>N64可以写进教科书



究竟是眼神太差呢?还是游戏斗不过了只能斗主机了?那在下与其研究N64的失败,到对某神机连续几个月在美国连GBA都卖不过更感兴趣.
作者: enix7501    时间: 2007-9-13 16:42

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:37 发表


SM64比TR早, 所以SM64是巨人的脚底咯???  要说起来, 谁先成为3D游戏的开端呢? 然后, 3D游戏又是从2D转换来的。 最后, 追溯到电子管的诞生了。
通通是站在前者的肩膀上的东西, 硬是把自己标榜出来 ...
人家那不是标榜
是问你说SM64站在巨人肩膀上那话何从说起
作者: tales    时间: 2007-9-13 16:43

引用:
原帖由 战神 于 2007-9-13 16:36 发表


是把N64的失败写进教科书吗?写写为什么这么好的机器没有得到第三方支持?写写为什么这么好的机器卡带容量这么小?写写为什么这么好的机器卡带成本这么贵?

还是把古墓丽影的成功写进教科书?写写为什么 ...
卡带为什么这么贵?卡带为什么容量这么小?为什么太阳不是冲西边升起的呢?
这是设问句还是疑问句?
作者: luokezhu    时间: 2007-9-13 16:44

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:37 发表


SM64比TR早, 所以SM64是巨人的脚底咯???  要说起来, 谁先成为3D游戏的开端呢? 然后, 3D游戏又是从2D转换来的。 最后, 追溯到电子管的诞生了。
通通是站在前者的肩膀上的东西, 硬是把自己标榜出来 ...
这样说就没意思了 在你眼里这世上还有有意义有开创性的东西么?电脑基于电子管 windows基于dos。。。
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 16:44

还有人能说出Mario是冷饭王?还有人否认M64的意义?我靠有没有常识啊~~~~~~~~~

这种人怎么找到TG来的……这种认知水平按道理现在应该在百度贴吧学习吧,这级越的赞~~~~~~~~:D
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 16:45

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:37 发表


SM64比TR早, 所以SM64是巨人的脚底咯???  要说起来, 谁先成为3D游戏的开端呢? 然后, 3D游戏又是从2D转换来的。 最后, 追溯到电子管的诞生了。
通通是站在前者的肩膀上的东西, 硬是把自己标榜出来 ...
3D游戏的开端?在下没扯那么远吧.

SM64之前早有了3D游戏和3DACT.但SM64的很多设计设定都给了其他游戏开发者很大的启发.后来的很多3DACT都借鉴了SM64.这个就是事实,就这么简单.

就是那个被你说成是万年不变的游戏系列.
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:46

引用:
原帖由 luokezhu 于 2007-9-13 16:44 发表

这样说就没意思了 在你眼里这世上还有有意义有开创性的东西么?电脑基于电子管 windows基于dos。。。
事实本就如此。 质变都是起于量变。 现在有人标榜质变是革新啊是创举。 说量变是低微下贱的。 怎么办??
作者: 战神    时间: 2007-9-13 16:47

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 16:42 发表

M64可以写进教科书=>N64可以写进教科书



究竟是眼神太差呢?还是游戏斗不过了只能斗主机了?那在下与其研究N64的失败,到对某神机连续几个月在美国连GBA都卖不过更感兴趣.
我拿俩嘎嘎新的GBA跟你换神机咋样?按你的理论来看哪个卖的多哪个就最好。

鸡蛋卖的再多也不如鲍鱼好吃,你说是吧:D
作者: Scowbing    时间: 2007-9-13 16:47

呵呵,这贴火得比那贴快多了
作者: 八子    时间: 2007-9-13 16:48

鸡蛋对于人类明显比鲍鱼来的重要~~

[ 本帖最后由 八子 于 2007-9-13 17:03 编辑 ]
作者: 音速贵公子    时间: 2007-9-13 16:49

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 16:45 发表

3D游戏的开端?在下没扯那么远吧.

SM64之前早有了3D游戏和3DACT.但SM64的很多设计设定都给了其他游戏开发者很大的启发.后来的很多3DACT都借鉴了SM64.这个就是事实,就这么简单.

就是那个被你说成是万年不 ...
好吧。 我败了。

我承认2D和3D的踩蘑菇,是有本质区别的。 因为一个踩的是2D的蘑菇,一个踩的是3D的蘑菇。
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 16:50

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:46 发表



事实本就如此。 质变都是起于量变。 现在有人标榜质变是革新啊是创举。 说量变是低微下贱的。 怎么办??
扯,继续转移概念,继续啊~

起因是你一直在说Mario系列是冷饭,所以古才提出M64相较前作mario的革新要比你所标榜的GT1-GT4革新都要大,这就是本来的东西,你还真能扯的~~~~~
作者: enix7501    时间: 2007-9-13 16:50

好了
我来调解一下吧
有些朋友是任黑
对于一部分“任饭”(姑且先算是任饭)的行为很看不过去
这些“任饭”的行为是:说到任天堂游戏,必称游戏性,说到S氏的,象PSP啊,必称冷饭,不能客观全面的看待游戏本身
但这一部分不能代表其他很多真心喜欢任天堂游戏,同时也不排斥其他优秀平台游戏的任饭啊
相信很多任天堂主机拥有者也都有PS,PS2,也会喜欢那上的好游戏
某些偏激行为和偏见,应该是对事不对人
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-9-13 16:50

人犯又淘气了:D
还有,LS的貌似没弄清楚事情的先后嘛,看你的调解错的还是这几个“任饭”咯?

[ 本帖最后由 疯狂大石头 于 2007-9-13 16:52 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 16:52

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:49 发表


好吧。 我败了。

我承认2D和3D的踩蘑菇,是有本质区别的。 因为一个踩的是2D的蘑菇,一个踩的是3D的蘑菇。
没话说了就开始这样了?就这水准啊~:D
作者: 战神    时间: 2007-9-13 16:52

引用:
原帖由 八子 于 2007-9-13 16:48 发表
鸡蛋对于人类明显比鲍鱼来的重要~~
那我用鸡蛋跟你换鲍鱼你干不?
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-13 16:52

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:46 发表



事实本就如此。 质变都是起于量变。 现在有人标榜质变是革新啊是创举。 说量变是低微下贱的。 怎么办??
请用红字圈出来在下什么时候说过量变是下贱的.谢谢.

量变就是自行车,质变就是轿车.

在下没看不起自行车的意思.但在下举了三量轿车出来,某人只能举几两自行车出来,并且要同等对待,那就说不过去了.

看下NDS的新马吧.用3D的画面继续做2D的游戏方式照样能做,照样大卖.当年老任如果把SM64和其他很多当时的3DACT一样,也做成个3D画面表现的2DACT,或者就稍微加点XYZ轴要素,完全可以.但花如此巨大的心血制作出这么一款革命性的系列续作来.竟然被某些人说成是万年不变的冷饭.

这种人在下一定要是一抽到底的:D




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