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标题: 《忍者外傳2》遊戲資訊整理 [打印本页]

作者: 没钱的命    时间: 2007-9-12 22:21     标题: 《忍者外傳2》遊戲資訊整理

來源:
XBOX官網忍外2頁面
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IGN first Look
1UP 文字速報

以下資訊是綜合以上報導或介紹的整理

1.忍外2故事龐大 從東京至紐約最後到冥界等地,故事模式有30個小時
(我第一次破忍外15個小時就覺得很久了,這次是2倍!)

2.有新的自動回復系統,類似Halo,有兩種生命值,
一種像護盾會自動回復,另一種是真的生命值,失血就是失血

3.有新武器,新增數種武器,並且加強前一代的武器
(新武器有新畫面中的爪子、鐮刀,另外實機Demo時有出現雙劍)

4.遊戲速度比起忍外1快很多

5.屍塊似乎不會消失

6.比起忍外黑之章、西格瑪,忍外2每次同時出現的敵人數量幾乎是她們的兩倍

7.血真的真的噴很多,血腥的演出更明顯,
例如可做出鞭屍的行為,在Demo中,
龍隼將一敵人斬首, 並在他身體倒下前給予腰斬
另一個例子,在Demo中,龍隼使出忍術,放火燄燒敵人(火炎龍之術!?),
敵人會身體著火,邊叫邊逃,最後被燒死倒下。

9.1代的Master Ninja Tournament,2代依然健在

10.水面上戰鬥更加進化

最後IGN在本次發表會看到實機遊玩展示的記者寫道
HOLY *&%# THIS IS THE MOST AMAZING ACTION GAME I'VE EVER SEEN!!!
(真他X的*@#$ 這是我看過最驚人的動作遊戲)

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=30994&locked=F&tnum=5&subbsn=0&Bpage=1&author=zodaic913

[ 本帖最后由 没钱的命 于 2007-9-12 22:23 编辑 ]
作者: lesliex    时间: 2007-9-12 22:22

THIS IS THE MOST AMAZING ACTION GAME I'VE EVER SEEN!!!:D
作者: 纸冰心    时间: 2007-9-12 22:29

:D 来吧 出个比MN还要难的难度
一定要
作者: henvelleng    时间: 2007-9-12 22:30

2.有新的自動回復系統,類似Halo,有兩種生命值,
一種像護盾會自動回復,另一種是真的生命值,失血就是失血

4.遊戲速度比起忍外1快很多

赞,建议取消药瓶。不过貌似没提到存档系统,难道还是传统存档法?
作者: 孟德尔    时间: 2007-9-12 22:32

好啊,支持最佳游戏
作者: west2046    时间: 2007-9-12 22:40

HOLY *&%# THIS IS THE MOST AMAZING ACTION GAME I'VE EVER SEEN!!!



作者: 西山一根柴    时间: 2007-9-13 00:27

湿了,就算是加强版都认了
作者: BirdZou    时间: 2007-9-13 00:46

偶的最爱,明年什么时候出来啊,等...
作者: ppz2001    时间: 2007-9-13 00:49

引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-12 22:30 发表
不过貌似没提到存档系统,难道还是传统存档法?
存档如何关系到游戏难度啊!最关心的就是这个。千万不要像战神那样,哪里死哪里活就......
作者: henvelleng    时间: 2007-9-13 00:57

哪里死哪里活很好啊,一样可以做出难度,我很反感在存档上为难玩家
作者: アマテラスオオカミ    时间: 2007-9-13 01:30

我希望AYANE别再出来捣乱了

乱给回复药复活帖的习惯是不好的:D
作者: yifeng0001    时间: 2007-9-13 02:26

xbox360就期待这个游戏了。。。:D :D
作者: henvelleng    时间: 2007-9-13 12:28

引用:
原帖由 アマテラスオオカミ 于 2007-9-13 01:30 发表
我希望AYANE别再出来捣乱了

乱给回复药复活帖的习惯是不好的:D
我记得normal难度ayane就不送礼物了:D
作者: lowy    时间: 2007-9-13 14:59

引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-12 22:30 发表
2.有新的自動回復系統,類似Halo,有兩種生命值,
一種像護盾會自動回復,另一種是真的生命值,失血就是失血

4.遊戲速度比起忍外1快很多

赞,建议取消药瓶。不过貌似没提到存档系统,难道还是传统存档法?
取消药瓶这游戏还玩啥啊……
纯粹靠rp拼蓝魂么
作者: hanzo    时间: 2007-9-13 15:02

引用:
原帖由 lowy 于 2007-9-13 14:59 发表


取消药瓶这游戏还玩啥啊……
纯粹靠rp拼蓝魂么
看来是这样,如果是有一定combo数要求才出蓝魂就赞了,同时蓝魂也加karma数
作者: henvelleng    时间: 2007-9-13 15:23

出蓝魂也是吸了放超杀的,而超杀干掉的只会出大黄魂,combo数高了也是只出大黄魂,NGB补血补魔的普遍做法是给个宝箱,踢开里面一箱子魂……
作者: ash1983    时间: 2007-9-13 18:22

NGB要追求高连击觉得就是一些简单的重复,不知道2能不能改一下

另外不要再出现游泳的了,NG1里面有些关卡太拖沓了
作者: bushsq001    时间: 2007-9-13 19:38

取消药瓶

回归HALO玩法

打不过就躲

盔甲槽系统登陆动作游戏
作者: dameng    时间: 2007-9-13 19:55

希望能有VS模式!!!
作者: rosebreak    时间: 2007-9-14 12:04

希望有训练模式,忍黑的存档位置都不错,就是第三关有点难熬而已,对刚开始来说。
作者: trwindala    时间: 2007-9-14 22:00

也许和halo1一样,血瓶是回复那种可以扣的血,而身上还有一个护甲类的血槽,是可以自动回复的?
作者: 焚天    时间: 2007-9-15 16:29

终于可以用十字键切换武器和忍法了,不错!
讨厌的机枪兵和火箭兵依然存在,硫酸脸果然还是不改本色!
日本微软的全程视频里竟然将NG2的演示给CUT掉了,MD!
作者: ram1424    时间: 2007-9-17 09:29

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