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标题: [其他] 想问一下,如果不告诉你,多少人可以用肉眼分辨30FPS与60FPS的区别? [打印本页]

作者: LeonWong    时间: 2007-9-10 20:16     标题: 想问一下,如果不告诉你,多少人可以用肉眼分辨30FPS与60FPS的区别?

在战区最近该话题比较火热,有多少人眼睛可以达到以上水平呢?

PS: 本人近视加散光:D
作者: Bingo    时间: 2007-9-10 20:18

2个游戏一个30fps,一个60fps?轻而易举
作者: 老江湖    时间: 2007-9-10 20:19

30和60的很容易分辨出来的,如过50左右和60比就难分了。
作者: vyse    时间: 2007-9-10 20:20

30和60感觉还是比较明显的吧
作者: joeljoe    时间: 2007-9-10 20:20

这很容易啊。。。

君不见,战争机器PC的那段DEMO第一次映入我等软饭的眼帘时,我们第一反应是什么?

“这视频好流畅啊”
作者: phoenix    时间: 2007-9-10 20:27

用CS,锁定30FPS和60FPS~

很容易就看出区别乐
作者: karsus    时间: 2007-9-10 20:28

最简单的办法,找个PC上你不开FSAA跑60的FPS,打开FSAA,找个激烈的桥段玩下就知道了
作者: lsy    时间: 2007-9-10 20:30

看这个人挺哪部主机了,他挺哪部,哪部主机帧数就足,反之就不足
作者: 江户川柯南    时间: 2007-9-10 20:31

30和60的差别相当明显,只要画面是运动频繁的,很容易就可以看出来。
作者: hein    时间: 2007-9-10 20:32

就算肉眼看不出
但是,有玩的时候,在操作上体现很明显,特别是那种需要比较高的反应的游戏
作者: hanzo    时间: 2007-9-10 20:34

非主视点游戏的话帧数不低于30问题就不大,FPS帧数低于60的话转身跳帧很够呛
作者: baitfkihc1    时间: 2007-9-10 20:37

只有不玩FPS的人才会说分不清吧.
作者: 责任编辑    时间: 2007-9-10 20:37

很容易分辨出来的
这个可以用你的电脑试验一下50hz和75hz的区别
作者: 江户川柯南    时间: 2007-9-10 20:40

引用:
原帖由 baitfkihc1 于 2007-9-10 20:37 发表
只有不玩FPS的人才会说分不清吧.
只玩rpg的人分辨不出来   射击,动作,赛车,体育等游戏里,相差非常明显。

看看nba live 07和08就感觉出来了,60桢是多么重要的。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-9-10 20:42 编辑 ]
作者: iamring    时间: 2007-9-10 20:47

可能看起来差别不明显,但是你玩起来天壤之别啊,尤其像q3之类的网络对战fps, 两个人平时水平相当,60帧机器的人有70~80%把握能赢吧。
作者: eastspider    时间: 2007-9-10 20:48

别人我不知道,反正天师去年说玩CS玩惯了,30帧的游戏基本上没法玩(大意)

不过在PS3上的大量游戏采用30帧以后……
作者: skycn111    时间: 2007-9-10 20:48

60和30差很多~
作者: 川北    时间: 2007-9-10 20:49

著名的赛车FORZA2的游戏模式是60帧的,回放是30帧的,可以去比一比,我觉得我还是能感觉出区别
作者: cavar3    时间: 2007-9-10 21:27

我来回答一下巴,卫生么会有30/60/125(q3)这个疑问,因为实际我们看到的电影,一般是30帧左右的。大多数人也没有感觉不适应。所以有的人认为30足够了,不需要60了。其实我认为即使200帧,在极端环境下仍然能被肉眼感觉出来(极端环境)。卫生么,应为电影的30帧是运动模糊的图像,而游戏中的30帧是30个清晰图像。航拍的图像单独拿出来一张,省么都看不到,但是连环播放就能清晰无比。这在游戏里面做不到,应为游戏只能渲染清晰图片。所以要靠提高帧数来补足。这个概念是不一样的。(欢迎探讨)。
作者: wonder1999    时间: 2007-9-10 21:39

很易分辨,也与视力水平无关
作者: bzjian    时间: 2007-9-10 21:48

30和60的区别大,至少我可以分辨出来.
作者: gb    时间: 2007-9-10 21:49

50fps和60fps在1280*1024以上的分辨率下,我能感觉出来
作者: madoka    时间: 2007-9-10 21:51

30和60的赛车游戏差得远了
作者: samchen0079    时间: 2007-9-10 22:10

60帧很流畅~~
作者: tristan_cp    时间: 2007-9-10 22:19

静态看不出来,一动,那差距可就不是一般的大了...
作者: cc0128    时间: 2007-9-10 22:23

:D 区别大了。
当然玩RPG就可能很难看出来了
作者: cc0128    时间: 2007-9-10 22:35

引用:
原帖由 cavar3 于 2007-9-10 21:27 发表
我来回答一下巴,卫生么会有30/60/125(q3)这个疑问,因为实际我们看到的电影,一般是30帧左右的。大多数人也没有感觉不适应。所以有的人认为30足够了,不需要60了。其实我认为即使200帧,在极端环境下仍然能被肉眼感觉出来(极端环境)。卫生么,应为电影的30帧是运动模糊的图像,而游戏中的30帧是30个清晰图像。航拍的图像单独拿出来一张,省么都看不到,但是连环播放就能清晰无比。这在游戏里面做不到,应为游戏只能渲染清晰图片。所以要靠提高帧数来补足。这个概念是不一样的。(欢迎探讨)。

作者: conroe6050    时间: 2007-9-10 22:36

LZ玩下FPS就知道了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-10 22:37

传奇15帧游戏killzone和传奇30帧游戏resistence的差别非常大
作者: reallongbow    时间: 2007-9-10 22:48

玩cs的话,玩惯了100fps,搞到60fps都看不惯,何况30fps!
作者: we520    时间: 2007-9-10 23:14

非常明显

无法想象要是WE用30FPS的话会是怎么一个惨样
作者: 孟德尔    时间: 2007-9-10 23:17

30和60的稍微有点年头的玩家都会分辨!
作者: Ophelia    时间: 2007-9-10 23:31

我的眼睛看到30fps就不舒服。。。譬如PGR3,虽然看上去比FM2好看,但玩着一点都不爽,感觉画面一卡一卡的。。。

Bioshock的360版也如此,一定得unlock framerate,尽管这样会让画面有撕裂现象,但总比30fps好多了。。
作者: Ophelia    时间: 2007-9-10 23:32

引用:
原帖由 we520 于 2007-9-10 23:14 发表
非常明显

无法想象要是WE用30FPS的话会是怎么一个惨样
我玩WE,稍微有点掉帧低于60都能察觉出来的。。。
作者: 级替四    时间: 2007-9-11 01:53

加点运动模糊的话,30帧也是很流畅的。
作者: yangjuniori    时间: 2007-9-11 01:55

同问 你看的出VCD和VHS的区别吗
作者: 大头木    时间: 2007-9-11 08:39

fps,60帧是基本,30FPs以下会吐。
作者: ooo    时间: 2007-9-11 08:53

电影和游戏是不一样的,电影的每格图像拍出来就是运动模糊的,而游戏中的每格图像电脑计算出来都是清晰的,电影25FPS就够了,游戏要60FPS才爽。像CS之类的85FPS最爽,FPS再高就浪费了人眼根本看不出来了。

SONY........不想说它什么了,当初还鬼叫有1080P@120FPS×2(我估计当初叫120FPS完全是为了喷而喷),现在720P@30fps,标准的无良厂商,严重BS

[ 本帖最后由 ooo 于 2007-9-11 08:57 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-9-11 08:55

这贴最奇怪的是很多人拿不限帧的CS去比较FPS
为什么不拿家用机上的游戏去比较呢
比如HALO2的过场低于30FPS,就感觉很不流畅,GAMEPLAY的时候稳帧在30,有谁感觉不流畅的?
相同的游戏抵抗也是30FPS稳帧就很流畅,KILLZONE的不稳定30帧就很恶心了
有些游戏标榜60FPS,但是帧数很不稳定,相反感觉就很不流畅,此类游戏如果是FPS的话,玩久了会吐
很多人吐CS就是有帧数不稳定这个原因
所以30FPS,只要能稳定运行,那是完全可以接受的,不要去拿什么不限帧的游戏去比,没啥意义
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-9-11 08:57

FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30

而TMNT就是一会60一会30之间徘徊
作者: 狗航    时间: 2007-9-11 08:59

玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……
作者: samchen0079    时间: 2007-9-11 09:01

DIRT没法打~帧数太低- -
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-9-11 09:01

引用:
原帖由 狗航 于 2007-9-11 08:59 发表
玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……
WOW这种帧数超级不稳定的游戏么,的确非常明显的
建议拿抵抗这游戏,来测试一下多少人分的出30还是60
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-9-11 09:03

引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-9-11 08:57 发表
FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30

而TMNT就是一会60一会30之间徘徊
DIRT的30我玩的时候也感觉不太出来,非常稳定
只有玩好DIRT后,换上FM2的盘,才能感觉到这才是60
作者: FoxfoO    时间: 2007-9-11 09:28

用鼠标操作则比较明显,手柄操作就不明显~~~如果是30FPS的游戏,转身跳转360度这个动作根本没法作啊~~~
作者: cc0128    时间: 2007-9-11 09:33

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-9-11 08:55 发表
所以30FPS,只要能稳定运行,那是完全可以接受的,不要去拿什么不限帧的游戏去比,没啥意义
能接受和看不出来很有很大差距的。
作者: silverhoof    时间: 2007-9-11 09:41

30 fps和60 fps差距非常明显的。
作者: cloudzm    时间: 2007-9-11 09:44

脑力锻练类游戏肯定看不出来,
FPS肯定能看出来
作者: FoxfoO    时间: 2007-9-11 09:52

我的理解:
最明显的差距是在大幅度转身的时候~~~如果1秒钟转身180度,那么30FPS的每帧之间的角度是6度,60FPS的每帧之间的角度是3度,后者的瞄准精度大了一倍。
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-9-11 10:21

游戏流畅度不单纯取决于帧数高低.
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-11 11:38

如果一动不动的确是什么都看不出来:D

但是主视角游戏呢……这贴很没营养
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-11 11:45

手上的感觉比肉眼准得多了,COD3不也号称60帧么,玩玩就知道了,纯属扯淡。
作者: solbadguy    时间: 2007-9-11 12:39

DC的SONIC1就是30,2就是60,一眼就能区别出来。
作者: slaimlin    时间: 2007-9-11 12:41

引用:
原帖由 lsy 于 2007-9-10 20:30 发表
看这个人挺哪部主机了,他挺哪部,哪部主机帧数就足,反之就不足
+1
作者: dkxw    时间: 2007-9-11 15:19

当然可以看出来了.....
作者: Bingo    时间: 2007-9-11 15:30

lz发个主贴就不见了,估计是没有达到预期的效果:D
作者: nLeXeR    时间: 2007-9-11 15:42

打Q3的话,30/60/85/125/142这些都是可以分辨得出来的,有时候不见得非得用眼睛来看,一个地方,125能跳过去,100就跳不过去了,区别还是很大的,玩Q3必须得稳125FPS才能玩的,低了不行
作者: 五角星    时间: 2007-9-11 15:45

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-9-10 20:37 发表
很容易分辨出来的
这个可以用你的电脑试验一下50hz和75hz的区别
HZ和fps完全不是一个概念.....


30fps和60fps在高速画面下很容易分辨出来.
作者: nordics    时间: 2007-9-11 21:04

CS,100到90区别不大,到85很明显,再到60已经无法忍受了。30???

01年的时候在网吧见识过。
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-11 21:22

这个只要用笛子和风棍的游戏画面比比就行了
作者: Ophelia    时间: 2007-9-11 21:34

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-11 11:45 发表
手上的感觉比肉眼准得多了,COD3不也号称60帧么,玩玩就知道了,纯属扯淡。
图像显示和物理系统,AI的fps不一定是一致的。也许是因为CoD3的物理系统做不到60fps。如果物理和AI跟不上图像显示的话,很可能出现一些碰撞或者AI上的灵异现象的。。。
作者: 纯粹放P    时间: 2007-9-12 00:11

分不出.说分的出的我要给你下跪了.30FPS和60FPS的区别就是30FPS掉FPS的话比60FPS掉FPS要感觉明显.
作者: 隐的游戏    时间: 2007-9-12 00:18

一般的游戏如果祯数大概固定在30以上某个数值的话

不论你怎么动,这个祯数都不变,那么你不会敢到不流畅~


但类似于视角或者景物高速运动的游戏,例如赛车和FPS类

30FPS和60FPS在运动中就算祯数恒定也会明显的看得出  这个和刷新率有些关系我认为



当然  如果出现跳祯,那么明显的就是不流畅啦
作者: 骨软症    时间: 2007-9-12 00:27

玩CS,习惯了25fps,某一天在其它电脑上,突然变成了40fps;那是一种什么样的感觉啊
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-9-12 00:54

貌似没怎么玩过60帧的游戏。
阳马多少帧??
作者: gameboy999    时间: 2007-9-12 01:20

刷新的话我能感觉到85和100的区别
如果是fps的话能感觉到75和85的区别
作者: 高城紫门    时间: 2007-9-12 02:03

如果是FPS的话~~30和60就更明显了~
作者: jeffdonovan    时间: 2007-9-12 02:08

用肉眼看30帧和60很容易看出区别的,50~60帧之后基本上是一个样了。
作者: amego    时间: 2007-9-12 08:35

不知道lz玩过cs没有,别说30 和60,40和60我都能马上看出来,差别大了
作者: zo    时间: 2007-9-12 16:28

当然非常明显。
作者: 坳由根    时间: 2007-9-12 16:30

看不出来,但是拿上手一玩……

………………


还是玩不出来~



………………




不过,你拿2个游戏,一个30,一个60~让我先后玩一下,我马上就能告诉你……
作者: 猫猫猫    时间: 2007-9-12 16:51

一玩就知道

流畅和不流畅的区别
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-12 16:59

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-10 20:34 发表
非主视点游戏的话帧数不低于30问题就不大,FPS帧数低于60的话转身跳帧很够呛
还是版主修行深,

视点很重要。看得到远景的和自身移动速度很快的,如赛车游戏。

30和60的区别很明显。
作者: IceWind    时间: 2007-9-12 17:22

lz被郁闷到了,没想到tv游戏论坛里有这么玩过fps的,大门该给lz跪下。
作者: 大晶    时间: 2007-9-12 18:01

确实很明显,比如pgr3和forza2,很明显。
作者: 厂长    时间: 2007-9-12 20:40

60祯的游戏给人一种高档货的感觉
作者: OB    时间: 2007-9-12 21:59

引用:
原帖由 纯粹放P 于 2007-9-12 00:11 发表
分不出.说分的出的我要给你下跪了.30FPS和60FPS的区别就是30FPS掉FPS的话比60FPS掉FPS要感觉明显.
纯粹放P
作者: X魂斗罗X    时间: 2007-9-13 00:52

我觉得赛车和足球都能感觉到一点区别,尤其是赛车.
作者: Bingo    时间: 2007-9-13 00:54

引用:
原帖由 厂长 于 2007-9-12 20:40 发表
60祯的游戏给人一种高档货的感觉
有些游戏需要这些高档货,如果不玩就不知道
作者: shuipi    时间: 2007-9-13 11:59

30和60很容易,50和60就比较难了。无论什么类型
作者: sy4k    时间: 2007-9-13 13:32

太明显了,30Z的赛车游戏玩儿起来非常别扭,60Z就好很多。
作者: kh2840    时间: 2007-9-14 14:31

分辨30FPS和60FPS?

太容易了,FPS只要原地转个身就知道了,会晕的是30FPS。运动中枪打不准的也是30FPS。
作者: yangjuniori    时间: 2007-9-15 00:06

50 60我可以拿摄像机去查
作者: kamuiyay    时间: 2007-9-15 08:58

看不出,FPS只要不低于25我都OK




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