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标题: 暂时不会开发Wii版MMO游戏,SE明确表态 [打印本页]

作者: ad900    时间: 2007-9-10 19:28     标题: 暂时不会开发Wii版MMO游戏,SE明确表态

原文详细地址:http://www.digi-fashion.com/ArticleShow.asp?ArticleID=210
时尚数码网转帖:随着Wii的全球热卖和SE对任天堂的频频示好,业界已经在悄悄传闻SE可能已经在开发Wii版的MMO网络游戏了,而SE最近明确表态暂时不会开发Wii版MMO游戏。    “在Wii上开发跨平台的MMO游戏是非常困难的。”,在美国奥斯丁举行的“游戏开发者大会”( Game Developers Conference)上,SE的田中弘道(FF11制作人)表示道,“任天堂官方现阶段还不允许游戏软件开发商在Wii上开发跨平台MMO游戏,而且正如大家所知,Wii的低分辨率让我们很难开发出效果基本相同的该类游戏。目前,SE并没有将Wii当作(MMO网络游戏的)一个游戏平台。”
    同时,田中也认为在Wii上开发MMO游戏技术上是完全可行的,只要任天堂为Wii配备一个附属硬盘就可以了,但该类设备迄今为止还没有得到任天堂官方确认。

(昙花一现的Homeland)

    除了转战GC平台的“梦幻之星”( Phantasy Star Online)外,唯一一款特别针对任天堂游戏平台开发的MMO网络游戏就是2005年Chunsoft的“Homeland”,但同样以惨淡销量而告终,之后任天堂的游戏主机上就再也没有相关游戏推出了。

作者: NintendoWii    时间: 2007-9-10 19:33

Wii的低分辨率让我们很难开发出效果基本相同的该类游戏
赶紧回家吃屎吧,什么垃圾制作人。还不奢望你这垃圾MMO呢
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-10 19:34

Wii的网络也没办法做MMO,老任也好,日本厂商好像都不重视游戏网络化?
作者: vyse    时间: 2007-9-10 19:35

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-10 19:33 发表
Wii的低分辨率让我们很难开发出效果基本相同的该类游戏
赶紧回家吃屎吧,什么垃圾制作人。还不奢望你这垃圾MMO呢
你这饭当得太过了吧
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-10 19:36

引用:
原帖由 vyse 于 2007-9-10 19:35 发表

你这饭当得太过了吧
过?PS2的分辨率更低,这话你不觉得就是放屁吗?
作者: silence    时间: 2007-9-10 19:36

mmo在家用机上全都没什么作为阿。就算ff11,顶了个ff的招牌,也不过50万左右,和中国的网游一比,宁可来中国开发了。

这只是一句说辞罢了。
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-10 19:41

就现在来讲,让我感觉满意的MMO RPG就魔兽世界而已,其它的都不够班
作者: vyse    时间: 2007-9-10 19:43

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-10 19:36 发表

过?PS2的分辨率更低,这话你不觉得就是放屁吗?
他的意思应该是和其它平台互联,画面差距是显而易见的
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-10 19:47

WOW确实赞啊,估计以后很难有游戏能超越了
作者: 阿西达卡    时间: 2007-9-10 19:47

家用机的MMO还差的太远
不说用户数与传统定位和用户需求
家用机与PC基本操作的差异对MMO来说就是天生残疾

暴雪看得非常清楚
作者: silence    时间: 2007-9-10 19:49

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-9-10 19:47 发表
家用机的MMO还差的太远
不说用户数与传统定位和用户需求
家用机与PC基本操作的差异对MMO来说就是天生残疾

暴雪看得非常清楚
不过从这点上来看,wii倒反而是家用机里面最适合做mmo的,指哪打哪,手酸点,也能代替鼠标了。几个功能键也比键盘方便。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-9-10 19:53

锁定并不是难解决的
需要键盘输入的对话才是问题
需要外设游戏的普及程度非常成问题,而用户数正是MMO的命门
作者: langke888    时间: 2007-9-10 19:55

不期待把PC上的网络游戏原封不动的搬到TV游戏上来~我更期待像动物之森那样网络效果~
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-10 20:17

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-10 19:49 发表


不过从这点上来看,wii倒反而是家用机里面最适合做mmo的,指哪打哪,手酸点,也能代替鼠标了。几个功能键也比键盘方便。
话是这么说,以前就有老外放过使用Wii的手柄玩魔兽世界的视频,具体现在我也不知道视频地址,YOUTUBE也许还有。
其实沟通才是MMORPG最重要的,操作始终还是要键盘加鼠标。
PS2的FFXI当初不就因此退出了专用键盘了吗?
作者: hjwwei    时间: 2007-9-10 21:21

石器时代才是最高!
作者: 动感超人    时间: 2007-9-10 22:21

想象一下Wii上玩wow,raid一晚上还不要累死~
作者: acoolbat    时间: 2007-9-10 22:33

引用:
原帖由 动感超人 于 2007-9-10 22:21 发表
想象一下Wii上玩wow,raid一晚上还不要累死~
不累死也要吐血,尤其是在大陆,这网速玩起来能流畅吗
作者: 2047    时间: 2007-9-10 22:41

很正常了

要是吧MMO三个字母去掉我倒是真的要震惊了
作者: liyu2000    时间: 2007-9-10 23:13

现在不做,豆腐森Wii一出来,让你们哭爹含娘痛恨三坟
作者: 霏菲飞    时间: 2007-9-10 23:18

。。。老任如果肯做,手上有一堆游戏适合网络化。。
作者: 北大青鸟    时间: 2007-9-10 23:19

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-10 19:36 发表

过?PS2的分辨率更低,这话你不觉得就是放屁吗?
你不是称wii是次世代霸主么?销量要跟神机3比,分辨率要跟ps2比,吃柿子专捡软的捏啊

拿次世代霸主跟上时代的机子你比羞不羞。嘴脸有多恶心终于暴露出来了
作者: 北大青鸟    时间: 2007-9-10 23:21

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-10 19:33 发表
Wii的低分辨率让我们很难开发出效果基本相同的该类游戏
赶紧回家吃屎吧,什么垃圾制作人。还不奢望你这垃圾MMO呢
别奢望人家的so4。ff13。yy的时候比谁都起劲,得不到就骂娘了
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-10 23:22

引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-9-10 23:19 发表



你不是称wii是次世代霸主么?销量要跟神机3比,分辨率要跟ps2比,吃柿子专捡软的捏啊

拿次世代霸主跟上时代的机子你比羞不羞。嘴脸有多恶心终于暴露出来了
奇怪了,PS2有FFXI,跟PS2比有什么问题?连这种机能极差的主机都不喊分辨率低,Wii就好,那制作人不是放屁难道是说实话的?
作者: 北大青鸟    时间: 2007-9-10 23:33

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-10 23:22 发表

奇怪了,PS2有FFXI,跟PS2比有什么问题?连这种机能极差的主机都不喊分辨率低,Wii就好,那制作人不是放屁难道是说实话的?
你要求还真底。dc也有网络怎么不去跟dc比。ps2分辨率底。so3就是480p。gt4还支持到1080I。你tm拿06年的技术去跟2000年的技术比你真拿

屁股当脸用了,你以后干脆跟小学生比谁力气大好了。


wii的网络连xb都不如。你怎么不去比了?
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-9-11 02:36

Homeland出了么...
我怎么感觉是夭折了..
作者: 788414    时间: 2007-9-11 02:42



小战神咋啦?
作者: 788414    时间: 2007-9-11 02:43

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-9-10 23:13 发表
现在不做,豆腐森Wii一出来,让你们哭爹含娘痛恨三坟




秒杀.......
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-9-11 08:28

NW现在越来越青了
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-11 08:51

说辞而已,要句句这么纠察纠不完的。
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-9-11 08:55

FF13必然抛弃PS3和XO移植给WII,NINTENDOWII你消消气吧
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-11 09:15

LIVE上都沒有款像樣的MMO大作

就憑任天偽?SE這是愛說廢話!
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-11 09:33

实际上这种游戏是不是一种预定能成功的模式还是问号。
作者: n2    时间: 2007-9-11 09:33

wow  算什么。。。。。。

不就是EQ系么。。
作者: 北大青鸟    时间: 2007-9-11 10:14

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-11 09:33 发表
实际上这种游戏是不是一种预定能成功的模式还是问号。
网络游戏求的是长期效益。回报慢但利益往往是单机游戏所能比的。

ff11赤字那年不也让人奚落死了。结果还不是盈利了
作者: 大头木    时间: 2007-9-11 11:10

FF11比起FF12来说盈利如何?

比起FF3来说,投资回报比如何?
作者: acid    时间: 2007-9-11 12:00

游戏机上的聊天,我考
作者: 动感超人    时间: 2007-9-11 13:25

等待Animal Crossing Wii
作者: 北大青鸟    时间: 2007-9-11 14:01

引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-11 11:10 发表
FF11比起FF12来说盈利如何?

比起FF3来说,投资回报比如何?
ff12开发了几年成本就有多少你没算么?

单机初始营业额高,但你还要刨掉给硬件商的权利金,光盘,卡带的成本,零售商的进价。而ff11每月的会费则直接进了se的腰包。

ff11求的就是积少成多。难不成5年的效益还不如一个重制的ff3?se真是白花那么多的力气了


具体多少我也说不清,要去请教ff区几位前辈。

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2007-9-11 14:05 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2007-9-11 14:15

其实说白了,用户买家用机要玩得就是单机为主的游戏
这个定位很难改变,标配手柄的家用机提供的也自然就是这样的东西

现在FF11顶着FF的名头也不过是这个程度而已
我相信SE也一定更想做成PC的成熟模式而不是这样“积少成多”
现在的只能算是开拓市场吧,结果显而易见了
家用机还是差得太远
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-11 17:25

引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-9-11 10:14 发表


网络游戏求的是长期效益。回报慢但利益往往是单机游戏所能比的。

ff11赤字那年不也让人奚落死了。结果还不是盈利了
如果说以盈利过作为网络游戏所能达到的最终标准,恐怕这么些倒下的网游都是天意了。

就mmo本身来说,其市场也会饱和,初期能赢利的东西并不见得永远获利。这个市场的容纳力有多大,可以维持多久,都不是简单的问题。ps2上的网游数来数去也就只有ff11这个比较有名,在未来可能会有10个20个同样有名的网游挤在一个市场中,你能说情形还能像现在一样乐观吗?
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-9-12 12:20

下一代主机该不会就标配键盘鼠标了吧。。。
作者: 北大青鸟    时间: 2007-9-12 16:16

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-11 17:25 发表


如果说以盈利过作为网络游戏所能达到的最终标准,恐怕这么些倒下的网游都是天意了。

就mmo本身来说,其市场也会饱和,初期能赢利的东西并不见得永远获利。这个市场的容纳力有多大,可以维持多久,都不是简单的问题。ps2上的网游数来数去也就只有ff11这个比较有名,在未来可能会有10个20个同样有名的网游挤在一个市场中,你能说情形还能像现在一样乐观吗?
倒掉不代表就是失败,网络游戏也是有生命周期的,区别也就是长短而已。有的游戏运营2~3年后新鲜感下降,在线人数剧减,运营商一般要面

临一个抉择:出资料片还是直接关闭。

我个人认为对于那些二线游戏与其一直半死不活的纠察下去还不如见好就收或者减少服务器缩小规模。开发新作。这就跟单机游戏一代卖的好出2

代一个道理。

ps2网络游戏出了几款?网络游戏出那么多出来多少像传奇,wow那样的。专家每年都预言网络游戏市场要崩盘。盛大没拿到wow时不也被说第一

被9c抢了,离倒闭不远了。但盛大今年的财报不就删了很多人的耳光么。

饱和后带来的低迷正好就是厂商打洗牌的时候。优胜劣汰,强强联手这几年在tv game届很常见吧。市场需要新鲜血液但也要把糟粕去掉。

一强独霸无论是在单机还是网络游戏市场是不可能出现,每个人口味,选择自然也不一样。n天堂去年游戏销量占日本市场的49%。那其他公司就

亏损了么?wow赚的再多。国产游戏该赚的还是赚了。所以选择多未必是坏事
作者: 坳由根    时间: 2007-9-12 16:23

wii打游戏~会打字的用NDS打字~下屏触摸输入~

不会打字的用NDS写字,下屏输入

不会写字的用NDS麦克风喊话~

和我们WIIDS比输入?
作者: 坳由根    时间: 2007-9-12 16:26

另外,以为MMORPG只能靠点击屏幕来玩的的家伙~

就和你们的大脑依然认为键盘鼠标比光枪更适合FPS一样~我很能理解你们~也不指望你们能够醒过来了~




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