原帖由 dingdong 于 2007-9-10 17:10 发表
半透不行SS版.
但是我有点不明白, SS的早期游戏'守护英雄'和后面出的'剪影英雄'的2D半透明为什么又能做得很好?特别是剪影, 那些大波啊光束啊半透很华丽. 这两游戏都是treasure出的.
原帖由 PSOHP 于 2007-9-10 17:23 发表
当初别那么自闭清高就好了,全给电软表现了,结果造成后来那样.
好游戏不是没有,别光吹些没用的,PSO这种神作要不是朋友介绍,我这辈子都见不着.
原帖由 md2 于 2007-9-10 17:32 发表
我之美食,汝之毒药
比如SS的巴洛克和PS的九龙风水转
一小撮死忠
大部分人狂骂垃圾
周围骂PSO的人可以排到日本去,说PSO做成无双那样就对了
很无奈
原帖由 md2 于 2007-9-10 17:38 发表
这话有意思了
电软几乎SEGA游戏一个不拉都介绍了
也就是说SEGA的游戏您都反胃?
反胃有可能饭不好吃,也有可能胃有毛病
比如和全国百万传奇爱好者比,我们胃都有毛病
原帖由 NorthStar 于 2007-9-10 17:58 发表
3D半透明是SS的致命伤,最明显的请比较两个版本开始BOSS被干后燃烧的火焰效果和武器真空刃的效果。还好SS版还有玛利亚,有前前冲刺,有隐藏场地和经典的一代音乐混音,否则.......
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