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标题: 《真·三国无双5》PS3\X360日版11月22日同时上市 [打印本页]

作者: miaoKB24    时间: 2007-9-8 19:25     标题: 《真·三国无双5》PS3\X360日版11月22日同时上市

原 名:真·三國無双5
机 种:PS3X360
类 型:ACT
开发商:Koei
发行商:Koei
发售日:2007年11月22日
售 价:普通版:7,200   日元
豪华版:12,800 日元
来源:http://ps3.ign.com

Dynasty Warriors 6 Dated in Japan
Next gen begins in November.
The real next generation game Japan has been waiting for is just two months away. According to a retail listing, Koei will be releasing Shin Sangoku Musou 5, aka Dynasty Warriors 6, for the PS3 and Xbox 360 on 11/22. A big surprise, considering that the game was only officially announced a couple of months ago.

Continuing series tradition, Koei will release the game in two packages. A standard edition will be available for 7,200 yen. It will be joined by the 12,800 yen Treasure Box bundle which adds an Omega Force strategy guide, a character art collection, and a metal character plate.

Dynasty Warriors games usually sell a million units a piece in Japan. Let's see if it can maintain that streak given the low userbases of both the PS3 and 360.
KOEI次世代人气ACT游戏《真三国无双5》PS3\X360日版将于11月22日同时上市
普通版定价7200日元;豪华版12800日元:包括攻略本、角色画集、金属模型一个。

转自:www.ps3ol.com
作者: lesliex    时间: 2007-9-8 19:26

KOEI真会骗钱。。每次都有限定啊
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-8 19:29

这个一定要入限定版
作者: lesliex    时间: 2007-9-8 19:29

引用:
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-8 19:29 发表
这个一定要入限定版

作者: Raven    时间: 2007-9-8 19:30

没钱, 算了
作者: ps2girl    时间: 2007-9-8 20:23

这个港行一定会提前,和尚又要发财勒
作者: 狂风007    时间: 2007-9-8 20:46

看情况,评价好就入一张
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-8 20:46

以大蛇、Z52M的水准,这个355是地雷的可能性极大
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-8 20:47


作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-8 20:48

顺便说一句我老婆对Z52M的评价:本来精神很好,打了就想睡觉

她用的是10级左右角色,2级武器打地狱难度关卡,打得昏昏欲睡
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-8 20:54

我没张兄这么重度啦...

35系列一向是玩的爽为主
作者: cocatrice    时间: 2007-9-8 20:56

PS3+TB一起了
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-8 21:02

限定太骗钱了吧
要12800!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-8 21:05

现在的趋势恰恰就是打斗不爽

我想问问南饭有没有这感觉?打斗好像就是过场,挣经验值、拿宝珠什么的反倒成了目的
像我跟我老婆那样,每天也就一个多小时能一起打几盘,至于练级什么的在我们都是无所谓的,可就是没法打得爽

砍木头爽吗?无双又不见血又没断头断身,爽什么?
要爽就爽在惊心动魄的刺激
就说这个Z52M,就没有一个敌将是稍微能带来点麻烦的,无论是大众脸还是有脸还是斗气,都是既不会攻又不会守,加上我方角色招数属性超强,很容易就被干掉

要是你说10级打地狱还太简单,该打修罗--其实也一样,只不过莫名其妙被人碰一下就挂掉的几率增大一点而已,依然是很不爽

我很担心355也是这个路数
作者: sven    时间: 2007-9-8 21:09

和百年一样,到了就入了~:D
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-8 21:15

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-8 21:05 发表
现在的趋势恰恰就是打斗不爽

我想问问南饭有没有这感觉?打斗好像就是过场,挣经验值、拿宝珠什么的反倒成了目的
像我跟我老婆那样,每天也就一个多小时能一起打几盘,至于练级什么的在我们都是无所谓的,可 ...
其实同样作为100万销售,为什么352用了半年多,而353只用了2个月,这个不言而喻

无双从353开始,已经转为快餐化了.

现在很多控无双的人,更多的是喜欢其喧哗的包装系列化,而非游戏本质

如果说游戏本质,最合格的只有352
作者: cocatrice    时间: 2007-9-8 21:19

引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-8 21:02 发表
限定太骗钱了吧
要12800!
话说无双系列本传的TB,哪个不是这个价……

至于352m、353m时期的爽快,估计永远不可能再回来了,取而代之的是另一种爽,类似RPG百余小时完美通关后的成就感,虽然有点虚无缥缈吧

所以355打得怎么样我不关心,反正也差不到哪去,但是拜托一定把收集做好,如果搞成和354m一样,那就真是地雷了
作者: superDioplus    时间: 2007-9-8 21:21

355开发大概从354m开发的时候就开始了,虽然从目前视频看砍草的迹象非常严重,但是,还是要看成品
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-8 21:22

引用:
原帖由 cocatrice 于 2007-9-8 21:19 发表


话说无双系列本传的TB,哪个不是这个价……

至于352m、353m时期的爽快,估计永远不可能再回来了,取而代之的是另一种爽,类似RPG百余小时完美通关后的成就感,虽然有点虚无缥缈吧

所以355打得怎么样我 ...
限定版对我而言所有赠品只有那本画集是最值的
作者: xxd0083    时间: 2007-9-8 21:30

不管雷不雷,反正都得玩......
作者: bushsq001    时间: 2007-9-8 21:31

其实更期待WII版BASARA手舞长刀控制器

来场更有动作性的割草表演
作者: 比卡丘    时间: 2007-9-8 21:37

先试360版决定
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-8 21:39

引用:
原帖由 superDioplus 于 2007-9-8 21:21 发表
从目前视频看砍草的迹象非常严重
果然!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-8 21:44

像我这样对RPG搜集要素无爱,就想每天抽点时间玩一会激烈群殴的,是不是从此就得告别无双系列了?
作者: LeonWong    时间: 2007-9-8 21:49

又有可以战的东西了
作者: huosiren    时间: 2007-9-8 21:52

时间快点到来
作者: edgardavids    时间: 2007-9-8 22:12

从Z52M的质量来看,KOEI应该是全心在做355~~~
作者: superDioplus    时间: 2007-9-8 22:43

游戏没有发售,不要臆测太多,毕竟我们不是开发者
作者: bushsq001    时间: 2007-9-8 22:51

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-8 21:44 发表
像我这样对RPG搜集要素无爱,就想每天抽点时间玩一会激烈群殴的,是不是从此就得告别无双系列了?
警察属熟快点玩MUSIC GAME

BEATMANIA IIDX吧

玩了这个后绝对能满足




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