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标题: 我说这中华大仙是否可以算wii游戏理开发成本最低的游戏之一? [打印本页]

作者: silence    时间: 2007-9-8 09:45     标题: 我说这中华大仙是否可以算wii游戏理开发成本最低的游戏之一?

10分钟通关,除了双人合作大幅提高难度,以及加了个去除boss,只能躲避不能射击的生存模式外,就没其他内容了?

游戏难度也比以前的直线下降阿。

这款游戏日本卖多少价?5800?4800?卖1000本都该赚饱了……
作者: solopain    时间: 2007-9-8 09:46

幸亏没买
作者: vyse    时间: 2007-9-8 10:16

问一下,有没有3.0J的升级包?
作者: 动感超人    时间: 2007-9-8 10:35

10分钟通关……VC游戏时间都比这要长啊
作者: silence    时间: 2007-9-8 11:15

引用:
原帖由 动感超人 于 2007-9-8 10:35 发表
10分钟通关……VC游戏时间都比这要长啊
也许是错觉,反正总共5关,横板射击过关游戏,如有偏差,应该不超过5分钟之内。
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-8 11:28

5分钟???天
难怪才17分
作者: 魔龙封印    时间: 2007-9-8 11:31

这个应该当作vc游戏出的
作者: silence    时间: 2007-9-8 12:21

引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-8 11:28 发表
5分钟???天
难怪才17分
我是说和十分钟的偏差不超过5分钟,就是通关一遍15分钟内罗。
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-8 12:49

纯粹骗钱,连地雷都不算,是属于手榴弹
作者: vyse    时间: 2007-9-8 13:13

好象比PS3 XX23评分还高了一分
作者: silence    时间: 2007-9-8 13:28

这款游戏的开发成本大概等于一个程序加一个美工一个月的工资……

而且他们还能休息两三个星期……

[ 本帖最后由 silence 于 2007-9-8 14:05 编辑 ]
作者: 逆转的死神    时间: 2007-9-8 13:28

还真有人会去玩这游戏  寒   
作者: silence    时间: 2007-9-8 13:31

引用:
原帖由 逆转的死神 于 2007-9-8 13:28 发表
还真有人会去玩这游戏  寒   
小时候经常去街机厅打中华大仙,所以很是期待。
没想到……
作者: wiiming    时间: 2007-9-8 13:53

期待楼主放出全球最速通关录像~:D
作者: silence    时间: 2007-9-8 13:56

引用:
原帖由 wiiming 于 2007-9-8 13:53 发表
期待楼主放出全球最速通关录像~:D
我射击、赛车、运动游戏一概苦手,印象中中华大仙是颇有难度的。不过这一代确实容易了不少,建议想玩的朋友从2p合作模式开始,那才有点样子。
作者: wiiming    时间: 2007-9-8 14:07

期待射击苦手的楼主RP核爆的全球最速通关录像~:D
作者: hjwwei    时间: 2007-9-8 14:12

妈的 骗钱公司早死早超生
作者: czzj12345    时间: 2007-9-8 14:17

FC版的最后那个BOSS至今未过

作者: firesun    时间: 2007-9-8 14:38

一个程序一个美工,一个月,这个美工大概牛了点。
作者: silence    时间: 2007-9-8 14:41

引用:
原帖由 firesun 于 2007-9-8 14:38 发表
一个程序一个美工,一个月,这个美工大概牛了点。
我说了,一个月可能还不要……
作者: liyu2000    时间: 2007-9-8 14:57

为什么我觉得很好玩?

这种类型的游戏现在很难找,新作的更是难找

iso下载下来玩一个又无妨

lz这么大意见,lz莫非买了z?

另外,读盘都绝对不止5分钟,lz竟然能5分钟通关。。。黑也不用这么夸张吧
作者: 白毛男    时间: 2007-9-8 15:00

另外,读盘都绝对不止5分钟,lz竟然能5分钟通关。。。黑也不用这么夸张吧


楼上是个很有内涵的非任饭
作者: silence    时间: 2007-9-8 16:22

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-9-8 14:57 发表
为什么我觉得很好玩?

这种类型的游戏现在很难找,新作的更是难找

iso下载下来玩一个又无妨

lz这么大意见,lz莫非买了z?

另外,读盘都绝对不止5分钟,lz竟然能5分钟通关。。。黑也不用这么夸张吧
不看上下文阿,我说了距离10分钟的偏差在5分钟左右。三分钟一关好像没太夸张把?

不过,一个横板过关的射击游戏,本来长度也不会太长。
这游戏我是因为喜欢才买阿,长度太短不相信,所以还进行了双人和生存模式,不幸的是,目前好像还没有发现什么新的元素吧?
哪位打出新的模式了告知一下,再去玩。
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-8 16:30

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-8 12:49 发表
纯粹骗钱,连地雷都不算,是属于手榴弹
雷帝怒了!
作者: liyu2000    时间: 2007-9-8 16:32

问题是人家开发成本低所以人家品质就这样么

所以人家拿17分

对于一个17分的游戏?你能有什么期待?

难道低成本低分数的游戏就不让开发了?
作者: silence    时间: 2007-9-8 16:46

我没说低成本游戏不好啊,通篇你也没见我说他烂阿。

只是可玩内容少,难度下降这些不满说一下有错了吗?
作者: acid    时间: 2007-9-8 16:53

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-8 13:28 发表
这款游戏的开发成本大概等于一个程序加一个美工一个月的工资……

而且他们还能休息两三个星期……
这游戏要他娘的程序干什么。。。随便拿个横版过关的地图编辑器,一个GD带个美工就完事了,程序坐一边喝茶吧
作者: deus    时间: 2007-9-8 17:35

2.0J可以玩么?

里面有没有3.0J的升级包?
作者: silence    时间: 2007-9-8 17:36

引用:
原帖由 deus 于 2007-9-8 17:35 发表
2.0J可以玩么?

里面有没有3.0J的升级包?
我是2.2j,好像没有升级包的。
作者: 2047    时间: 2007-9-8 19:46

还好一开始就没打算下载...
作者: 孟德尔    时间: 2007-9-8 23:27

我的天,任天堂不管异下么?
作者: 我爱非电解质    时间: 2007-9-9 09:02

这游戏的Z多少米都收到?
作者: ljian    时间: 2007-9-10 18:20

哈哈。可以下载怀旧一下。
作者: Leny    时间: 2007-9-10 18:29

这个游戏如果照样卖的盆盈钵满,你们会说鼓励私人工作室创作的时代到来了吗?
作者: silence    时间: 2007-9-10 18:34

引用:
原帖由 Leny 于 2007-9-10 18:29 发表
这个游戏如果照样卖的盆盈钵满,你们会说鼓励私人工作室创作的时代到来了吗?
呵呵,我觉得这个游戏的收益应该差不了吧,有个几千份就该赚足了……

其实用网络下载的方式,也许更多人买,而且心里更平衡一点。
作者: liyu2000    时间: 2007-9-10 23:08

要允许这类小游戏的存在,这种一不左右业界的走势,二能提供点咸菜供海鲜吃腻了的人体验生活

而且人家很有自知之明,没宣传没骗分的,很低调

模式上也没标新立异来个转体1080度啥啥的

愿意买的就掏钱就是了,不愿买也有其他的方式

至于用不用网络下载那是厂商的事情,就算是放在网络上,也一样有人觉得不平衡的

总之一句话:没有期望的人,觉得这游戏其实正好,反正一张刻录盘么,还不用搞什么升级变砖的事情。家里有小孩来,我肯定拿出来让他玩一玩的。

(该说的都说了,拿这么个小游戏来隐喻Wii的前途或者暗讽老任的放任都没啥说服力,由他去好了)
作者: saint1973    时间: 2007-9-14 17:42

任天堂对游戏品质的控制还是很严的,如果是在PS上,那就很正常了
作者: langke888    时间: 2007-9-18 15:54

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-9-10 23:08 发表
要允许这类小游戏的存在,这种一不左右业界的走势,二能提供点咸菜供海鲜吃腻了的人体验生活

而且人家很有自知之明,没宣传没骗分的,很低调

模式上也没标新立异来个转体1080度啥啥的

愿意买的就掏钱就 ...
说的不错,这点赞同你,其实这样的游戏反而让我有当初FC的感觉,那个时候以动作游戏为主,大家玩的游戏不都是一次性通关吗,要不是难度的原因FC上又有多少动作游戏能玩几十上百小时才通关呢~毕竟当初的动作游戏都没记录模式~
作者: 风之勇者    时间: 2007-9-18 15:55

原版就是5关啊

但原本LZ也许5天都通不了
作者: samuelz    时间: 2007-9-18 19:22

没有之一.......
作者: LTFYH    时间: 2007-9-18 19:33

看了这贴才发现任饭的包容性真的太强了
一个15分钟通关的游戏居然还有人觉得有存在的价值
作者: sambfish    时间: 2007-9-18 19:34

说了半天就没有人说这个游戏除了传统的射击之外,还利用了遥控器的平衡功能,在玩的时候拿着遥控器左晃右晃可以是画面后倾和前倾,游戏的速度也相应加快和减缓.这个大家都没有发现?

一直前倾的话,能使原本已经很短的版面进行得更快...TMD骗钱也不能这么骗...

猴子的名字也改成了米佳勒,大天使猴?我还鲁西法呢...
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-18 21:42

第三方都TMD来任主机上骗钱。活该三坟。
作者: 收集者    时间: 2007-9-19 12:08

这游戏卖了多少?
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-19 12:12

买了张D。发了几颗子弹,就读盘错误。这D质量也太差了。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-20 17:56

别人理都不搭理的东西却通关了,然后还发帖讨论开发成本问题,这剑射的,品位啊品位
作者: firesun    时间: 2007-9-20 18:34

上次蛋痛估了一下

程序,1个人1个月,误差0.5人月
美术,3个人月,误差1人月
项目管理、品管,2人月

共6人月,放中国上海,假设黑一点5w/人月,那就是30w人民币,合4.5w美刀,500w日元。

貌似这个人月价格放日本也不算太差了,那我就认为是这个开发成本了。宣传等费用不懂,不在这里算了。
作者: shuiliuxiang    时间: 2007-9-21 00:10

本来计划入个d看看……画面还挺可爱




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