7.完美世界(nds)——真正活用双分屏,同时分屏操作两名角色的游戏方式凌驾于以前平台作品之上。而本作具有的前卫视觉艺术风格和流行元素,也使本作具备鲜明的现代动感。
原帖由 silence 于 2007-9-7 03:33 发表
对不起,我却是认为WII SPORTS并没有任何游戏理念的更新,仅仅是改变了一下操作方式。这几个体育游戏的内容以及操作方式全部通过外设或者街机的方式很早就出现过了。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-7 03:59 发表
理解本来就不一样
次世代特征是什么
网络合作化?还是操作异制化?
前者PC平台司空见惯,后者Eyetoy也有过
关键是哪种能成为主流
原帖由 野兽派 于 2007-9-7 03:55 发表
不好意思,请找出以前可以在街机厅用wii的操作方式玩的网球,高尔夫,保龄球,棒球,拳击的资料和照片,让本人见识见识,
另外我可以跟你打赌,任天堂最先进了次世代,sony和ms要想进最简单的方式就是抄 ...
原帖由 silence 于 2007-9-7 03:09 发表
为防止部分因派别带来的“有色眼镜”的作用,“看出”笔者本意所无的褒贬含义来,先作以下几点说明:
1.选择范围为笔者所接触过的本世代五大TVGAME平台,PC游戏不在范围之内。因本人接触游戏范围有限,难免挂 ...
原帖由 常遇春 于 2007-9-7 10:28 发表
3换成Wii SPORTS就基本完美了,除了画面不错以外并没有太多特色,至于Wii SPORTS,这个奠定目前产业格局的游戏不算次世代有说服力吗?
原帖由 solduchamp 于 2007-9-7 10:40 发表
10.DefJam ICON(X360、pS3)——将格斗与音乐融为一体,并且导入嘻哈风格和街舞文化,DJ能力的加入、场景的虚实变化都将本作带离传统的格斗游戏理念之外。
LZ明显是没玩过PS2/XBOX的上一作
和上一作比起来 ...
原帖由 silence 于 2007-9-7 10:08 发表
我说过了,这仅仅是我个人总结出来的代表性作品,没有任何权威性。大家都可以谈自己的看法。
不过相对而言,这里面还是有个标准在内。那就是离开当时代主机的机能或者操作方式,游戏内容是否还能实现的问题。 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-9-7 11:10 发表
以任氏目前的趋势,不久的将来估计他们会做回扑克牌生意。
网络化/全球化才是以后各个行业的发展大趋势之一,都说MS的机器无创新,而XO顺应了这个大趋势将游戏机网络化发展到一个新的高度正是它的最大创 ...
原帖由 野兽派 于 2007-9-7 11:21 发表
哦,james给的那个网站2007年才开张,wii的手柄可是2005年的。你拿街机出来比,怎么也得给个照片吧。拳击手套?能玩网球,高尔夫,格斗,还是fps,
别总是拿街机处来说事,街机有街机的次世代,现在说 ...
原帖由 阿驾势 于 2007-9-7 12:08 发表
10.DefJam ICON(X360、pS3)——将格斗与音乐融为一体,并且导入嘻哈风格和街舞文化,DJ能力的加入、场景的虚实变化都将本作带离传统的格斗游戏理念之外。上一时代是否已经出现该作的理念笔者未尽知,如已出现 ...
原帖由 silence 于 2007-9-7 12:06 发表
你在我家装了摄像头还是怎么回事?
讨论的是火纹,就代表其他游戏没有进行下去了?
那是不是这边所有的玩家除了在论坛讨论过的游戏,其他的也都没玩过?什么逻辑阿。
再说了,那么多机器要伺候,像你 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-7 12:19 发表
这你就说错了
论坛上也有不少不控游戏只控硬件的,我觉得你各平台虽然都玩,但由于过于分散,所以大都浅尝即止,正如你对完美世界的评价一样,这游戏我近30小时暴,一天玩5小时,也要6天吧,哪有1天就能评 ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-9-7 12:26 发表
建议LZ从8位主机时代开始做这个贴子,代表16位的,代表32位的,代表64位的......
随便说说:
超级马里奥1、3、忍者龙剑传系列、DQ1234、塞尔达传说,FC的机器人游戏、卡拉OK游戏和体感锻炼游戏算么?
怒 ...
原帖由 silence 于 2007-9-7 12:08 发表
我说过了,游戏性都可以忽略。因为这篇帖子不是选出我认为十款最优秀的次时代游戏,而是具有次时代理念和革新的游戏,即使游戏很渣,也不冲突的。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |