原帖由 RacingPHT 于 2007-9-6 23:18 发表
我觉得套软件工程这种东西实在是太虚了, 不说也罢。
随便说说几个问题:
1: 游戏随时可玩, 质量如何? 没有文档, 游戏的深度怎样? 这种做法, 刚开始的时候大家都有信心是没错, 可是当项目进度受滞的时候, 大家 ...
原帖由 RacingPHT 于 2007-9-6 23:18 发表
我觉得套软件工程这种东西实在是太虚了, 不说也罢。
随便说说几个问题:
1: 游戏随时可玩, 质量如何? 没有文档, 游戏的深度怎样? 这种做法, 刚开始的时候大家都有信心是没错, 可是当项目进度受滞的时候, 大家 ...
原帖由 chinagamemaker 于 2007-9-6 23:56 发表
对的,在会上的确有人问类似的问题。转借Bioware 的回答.
每个版本都是不断加强的可能上市版。写的代码就是最新版本。
原帖由 SlaughterA 于 2007-9-6 23:44 发表
要有爱:D
现在越来越觉得文档其实是写给GD自己看的,为了在长周期制作过程中别忘了自己之前究竟是怎么想的,免的日后作出来的东西驴唇不对马嘴。至于深度,和文档灭关系。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |