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标题: [其他] 松野泰己将为Wii开发原创史诗级RPG作品? [打印本页]

作者: 司徒正美    时间: 2007-9-6 19:10     标题: 松野泰己将为Wii开发原创史诗级RPG作品?

近日国外网站开始流出关于松野泰己的Wii新作传闻,这则传闻的来源主要是《Ngamer》杂志。大多数玩家都知道,松野泰己已经加入了Wii的软件开发阵容,但是自从他离开了SQUARE ENIX会社之后,究竟从事着怎样的一款作品,很多人都不得而知。

    据说早在岩田聪当了任天堂的社长后,他希望任天堂能在RPG领域更加出色,因此在火焰之纹章系列上花费了不少资金,而且,还想着制作一款可以媲美勇者斗恶龙系列和最终幻想系列这两大RPG巨作的原创游戏。

   
转自www.yyjoy.com

当岩田聪和宫本茂得知松野泰己离开了SQUARE ENIX的消息后,岩田聪先生与松野泰己就有接触,并问他有没有打算在Wii上开发游戏的计划?松野泰己的回答很肯定,最终,岩田聪将他分配到了任天堂的东京开发团队。

    后来一直待在东京开发团队的松野泰己,经常试玩着将于今年11月1日发售的『超级马力欧:银河』,并对Wii的硬件性能、特性等有了很好的掌握。那时,岩田聪先生就再次与他接触,并希望他能够制作一款自己所希望的RPG游戏,还分配了相关的人员协助他进行构想。后来,在Wii发售前,松野泰己就现身过Wii的制作人影像,我们因此也知道了他正在开发Wii的作品。可是,任天堂本社并没有一个能够很好胜任RPG作品的开发小组,这时,岩田聪把目光投向了社外的制作小组。

    任天堂收购了Monolith,这是前几个月的消息。Monolith是一家专门开发RPG新作的小组,代表作品有『异度装甲』、『异度传说』系列、『霸天开拓史』系列。如果没有一家具有深厚的RPG开发经验的小组来支持,那么任天堂要如何制作出一款能够媲美SQUARE ENIX会社的那些史诗般的作品呢?Monolith绝对是一个人选,因此,岩田聪才会收购了该制作小组。

    现在,Monolith这个开发团队将会和松野泰己一起为任天堂制作一款史诗般的RPG游戏,目前本作正处于开发初期阶段,完成度还比较低。而且,Monolith现在还有一款Wii作品在制作当中,这款游戏就是『Disaster: Day of Crisis(天灾:危机之日)』,待本作开发完毕之后,Monolith的开发人员将会全体转向松野泰己的新RPG作品。

    一直以来,任天堂在RPG领域确实非常薄弱,缺乏类似最终幻想系列这种史诗般的作品。而如今竞争对手XBOX360有最终幻想之父坂口博信的两部RPG作品,还有一些诸如『信赖铃音:肖邦之梦』的顶级RPG大作等等;PS3的也不缺乏,以『最终幻想XIII』为主的多款RPG游戏也同样在开发当中。如果任天堂不在Wii上制作多一些RPG游戏的话,那对于喜欢RPG游戏的玩家来说,吸引力就非常有限了。

    倘若任天堂真的能制作出一款能够媲美最终幻想系列和勇者斗恶龙系列的作品,并因此全球大卖。那么,即使一些RPG游戏不登陆Wii平台,玩家和任天堂也完全不用担心。
作者: jie    时间: 2007-9-6 19:13

弄个皇骑吧
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-9-6 19:14

一直以来,任天堂在RPG领域确实非常薄弱,.........
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-6 19:37

《老娘》很强的
作者: ffcactus    时间: 2007-9-6 19:38

某些搞FF的人现在都去搞史诗RPG了, 不过从目前的情况来看, 离开了SE, 道路都非常艰难啊.
作者: 你到底操谁    时间: 2007-9-6 19:43

画面史诗也是2004年级别的史诗了,最多讲点内涵。。。。。。
作者: 到处看着    时间: 2007-9-6 19:45

应该是画面"屎诗"的RPG
作者: 比卡丘    时间: 2007-9-6 19:46

期待,原来是任的第二方了呀…
作者: 你到底操谁    时间: 2007-9-6 19:47

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-9-6 19:45 发表
应该是画面"屎诗"的RPG
那倒不一定,毕竟还是属于ps2级别的,一些玩家还是可以接受的,就看用不用心了别为了wii而wii就行了,正统的操作也是可以的
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-6 19:48

看,索饭眼红了
作者: ffcactus    时间: 2007-9-6 19:50

消息来源山大不留 YY JOY.COM

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2007-9-6 19:53 编辑 ]
作者: skycn111    时间: 2007-9-6 19:51

Wii再不济,画面也还是要比PS2强不少的...........
作者: iiwang    时间: 2007-9-6 19:52

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 19:47 发表





那倒不一定,毕竟还是属于ps2级别的,一些玩家还是可以接受的,就看用不用心了别为了wii而wii就行了,正统的操作也是可以的
你这是变相说GC和PS2性能相当么?
作者: 你到底操谁    时间: 2007-9-6 19:54

引用:
原帖由 iiwang 于 2007-9-6 19:52 发表


你这是变相说GC和PS2性能相当么?
我的意思是上世代级别咯。ps2有能力代表哇?


难道你认为gc机能大大超越ps2么?有ps2-360这差距么?
作者: tales    时间: 2007-9-6 19:57

什么时候能像禁止喷3红一样禁止喷WII画面啊
作者: 极品三红    时间: 2007-9-6 20:00

www.yyjoy.com  强站
作者: アクセル-アルマ    时间: 2007-9-6 20:05

松野这娃挺好的
作者: 责任编辑    时间: 2007-9-6 20:47

期待期待
作者: ljian    时间: 2007-9-6 21:06

tactics orge rpg:D
作者: acoolbat    时间: 2007-9-6 21:27

为什么总有索匪来捣乱呢,人家出给wii关你们鸟事

mother4来吧!!!
作者: foxhounds    时间: 2007-9-6 22:28

其实任的骨子里流的是ACT的血液啊~
作者: conroe6050    时间: 2007-9-6 22:29

支持啊
作者: zero3rd    时间: 2007-9-6 22:36

松野适合做SLG,还是去做火焰比较实际一点,或者继续搞皇骑。
作者: 野兽派    时间: 2007-9-6 22:43

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 19:54 发表




我的意思是上世代级别咯。ps2有能力代表哇?


难道你认为gc机能大大超越ps2么?有ps2-360这差距么?
照你这么说,sfc-ps有sfc-64那种差距吗?

那ps和sfc是同以级别的吗?
作者: 阿鬼    时间: 2007-9-6 22:50

拜托不要动不动就开发个三五年的!!
作者: 光翼天使    时间: 2007-9-7 00:10

松野+Monolith+NINTENDO


史诗级RPG大作


FATHER!!:D
作者: adamth    时间: 2007-9-7 00:23

史诗级大作《最终异度老妈》
作者: jun4rui    时间: 2007-9-7 11:34

引用:
原帖由 adamth 于 2007-9-7 00:23 发表
史诗级大作《最终异度老妈》
错,《最终异度老妈斗口袋恶龙怪物》
作者: 大头木    时间: 2007-9-7 11:55

这个“已将为”是什么意思,没搞懂。
作者: Jeminai    时间: 2007-9-7 12:54

关注一下
作者: cloudzm    时间: 2007-9-7 13:11

画面肯定是能进历史了
作者: GAYBL    时间: 2007-9-7 13:39

会是什么作品?
作者: 收集者    时间: 2007-9-7 13:47

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 13:39 发表
会是什么作品?
放浪骑士团:D
作者: GAYBL    时间: 2007-9-7 13:49

那为何不开发超级马里奥战略篇?
作者: xu33    时间: 2007-9-7 13:49

这个基本上很难,我认为要达到DQ和FF的地位,时间上的沉淀也是必不可少的,不是说卖了100万份就能达到了.
作者: GAYBL    时间: 2007-9-7 13:50

那还是开发超级马里奥战略篇吧.
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-7 13:55

引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-7 11:55 发表
这个“将为”是什么意思,没搞懂。
阁下竟然不知道松野泰这位制作人?
作者: leonzhang    时间: 2007-9-7 14:03

引用:
原帖由 iiwang 于 2007-9-6 19:52 发表


你这是变相说GC和PS2性能相当么?
难道不相当吗 GC上没有画面很华丽的游戏,像战神,GT那样的
BIO4 移植到PS2平台有移植的难度,也体现不了机能有明显差异
如果PS2游戏移植到GC上画面明显改进,才真说明GC强很多
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-7 14:04

引用:
原帖由 leonzhang 于 2007-9-7 14:03 发表

难道不相当吗 GC上没有画面很华丽的游戏,像战神,GT那样的
BIO4 移植到PS2平台有移植的难度,也体现不了机能有明显差异
如果PS2游戏移植到GC上画面明显改进,才真说明GC强很多
期待你被楼下的朋友炸翻。
作者: 大头木    时间: 2007-9-7 14:08

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-7 13:55 发表

阁下竟然不知道松野泰己这位制作人?
因为原来都只看到前三个字,中国人的习惯........
作者: 大头木    时间: 2007-9-7 14:09

引用:
原帖由 leonzhang 于 2007-9-7 14:03 发表

难道不相当吗 GC上没有画面很华丽的游戏,像战神,GT那样的
BIO4 移植到PS2平台有移植的难度,也体现不了机能有明显差异
如果PS2游戏移植到GC上画面明显改进,才真说明GC强很多
光看截图只能看出少许差别,玩到手里之后的差别不是一点两点。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-7 14:13

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 19:47 发表





那倒不一定,毕竟还是属于ps2级别的,一些玩家还是可以接受的,就看用不用心了别为了wii而wii就行了,正统的操作也是可以的
原来GC+是ps2级别的
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-7 14:13

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 19:47 发表





那倒不一定,毕竟还是属于ps2级别的,一些玩家还是可以接受的,就看用不用心了别为了wii而wii就行了,正统的操作也是可以的
原来GC+是ps2级别的
作者: xxd0083    时间: 2007-9-7 15:46

又见"湿诗"级....
作者: 狂风007    时间: 2007-9-7 15:49

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-9-6 19:45 发表
应该是画面"屎诗"的RPG
你真不厚道

不过我承认和你想法一样:D
作者: GAYBL    时间: 2007-9-7 15:49

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-7 14:13 发表

原来GC+是ps2级别的
要原谅别人眼睛花眼嘛!
作者: hudihutian    时间: 2007-9-7 15:52

这次卖不到100w本,是capcom负责全收,还是nintendo负责统购?
作者: 蓦然回首    时间: 2007-9-7 15:55

就这么回事了
ff12搞成那样
作者: yy77    时间: 2007-9-7 15:59

松野泰己最大的问题就是拖!我看在wii的生命周期里面他最多开发一作了。而且最后还是会因为赶工而留下不少遗憾。
作者: GAYBL    时间: 2007-9-7 16:03

引用:
原帖由 yy77 于 2007-9-7 15:59 发表
松野泰己最大的问题就是拖!我看在wii的生命周期里面他最多开发一作了。而且最后还是会因为赶工而留下不少遗憾。
任天堂可有耐性.
作者: 弓越长越好    时间: 2007-9-7 18:08

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-6 19:51 发表
Wii再不济,画面也还是要比PS2强不少的...........
比PS2?GC就比PS2强了不少了,这里的人我发现为什么非要把Wii说成是PS2级别的?客观点会死啊。

PS:我不是主机饭。
作者: 动感超人    时间: 2007-9-7 18:12

现在越来越不明白为什么索饭现在这么爱喷Wii画面,难道是被压抑了一个世代的情绪井喷了?
作者: GODJORDAN    时间: 2007-9-7 18:14

引用:
原帖由 动感超人 于 2007-9-7 18:12 发表
现在越来越不明白为什么索饭现在这么爱喷Wii画面,难道是被压抑了一个世代的情绪井喷了?
PS3销量领先也就没人喷了
作者: MIMURA    时间: 2007-9-8 10:05

松野泰己的作品很fans向,未必会大卖
作者: lusiwen    时间: 2007-9-8 10:25

史诗级RPG,动作感应打怪么




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