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标题: 刚开始玩战神,我说这风格做的也太象鬼泣了吧 [打印本页]

作者: 桐岛完奈    时间: 2007-9-6 09:47     标题: 刚开始玩战神,我说这风格做的也太象鬼泣了吧

游戏场景很象,打斗也一样爽快,而且打倒敌人后也出红色魔石,最象地方就是强制战斗封闭的屏障,如果把主角换成但丁的话我看没人会反对这就是鬼泣的续作吧
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-6 10:08

没有枪,全是冷兵器
作者: 阿毛    时间: 2007-9-6 10:10

估计LZ动作游戏一共玩过两个
作者: solbadguy    时间: 2007-9-6 10:12

同意LS,差太多了。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-9-6 10:14

感觉战神比鬼泣更有男人味。
作者: abrina    时间: 2007-9-6 10:16

战神哪有鬼泣的花样华丽?
作者: HJYtm    时间: 2007-9-6 10:19

ACT在系统上并不会差多少,玩的其实是那种感觉
作者: 就一中年人    时间: 2007-9-6 10:24

这帖子有邪恶潜质

当初玩战神1的时候,同事就说了一句,那是在打第一关boss的时候。“capcom怎么可能做出这么有魄力的boss”,后来觉得不对,又补了一半“就算有也不会放在第一关给你,一定放在最后,舍不得用,看老外才是大手笔。”
作者: hugang    时间: 2007-9-6 10:29

动作游戏其实都一样:D
作者: ALEXZHAN    时间: 2007-9-6 11:00

就系统设计上还真没啥太大差别

就游戏内容上更血腥更爽快点,
DMC是用各种花样搞掉敌人爽,GOW是拆掉对手手臂,扭掉头爽
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-6 11:59

DMC3里无数表演性质的连续技不是战神能弄得出来的
作者: deus    时间: 2007-9-6 12:05

玩GOW你都能这么说

那LZ如果见到恶灵骑士会怎样?
作者: mudy88    时间: 2007-9-6 12:42

战神是标准美式ACT
作者: 真红の赤い彗星    时间: 2007-9-6 12:43

这两个游戏的爽快感是完全不同的~
作者: acoolbat    时间: 2007-9-6 12:45

手感不一样,DMC手感偏硬,GOW偏软,喜欢DMC一些

此外,GOW有些过分喧哗之嫌,个人意见
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-9-6 12:50

个人认为打斗方面DMC要做得有意思得多,打击感更强

GOW偏重跳跃技巧和解谜
作者: freeAlllllll    时间: 2007-9-6 12:53

GOW在杀敌方面只能被DMC秒:D
作者: bzjian    时间: 2007-9-6 12:53

有些设定差不多,但风格完全不同.
作者: bushsq001    时间: 2007-9-6 12:56

中世纪风格和神话时代风格

楼主乘坐时光机器了
作者: 江西恐龙    时间: 2007-9-6 13:05

引用:
原帖由 就一中年人 于 2007-9-6 10:24 发表
这帖子有邪恶潜质

当初玩战神1的时候,同事就说了一句,那是在打第一关boss的时候。“capcom怎么可能做出这么有魄力的boss”,后来觉得不对,又补了一半“就算有也不会放在第一关给你,一定放在最后,舍不得 ...
非常赞同,我在玩战神2的时候,第一关就被吓到了……CAPCOM可从未给我这种感觉。
作者: 小文    时间: 2007-9-6 13:15

DMC没有战神级别的巨大BOSS可以虐,这就是最大的区别
作者: 拳人类    时间: 2007-9-6 13:21

两种感觉,两种玩法。
作者: dahai    时间: 2007-9-6 13:29

还是喜欢GOW多点.双刀插牛头怪很爽的!
作者: vivo    时间: 2007-9-6 16:28

场景像么??四匹战马 潘朵拉城 别的我也懒得举例了

此帖走势估计会很怪异  先搬好凳子
作者: 1945    时间: 2007-9-7 20:14

玩过战神1 2后再看dmc3,完全无法投入,画面差太多了吧
很难相信都是ps2的游戏
作者: hjwwei    时间: 2007-9-7 20:17

DMC玩不出精粹啊!! 我菜.. 觉得战神才是PS2上最值得玩的游戏
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-8 00:14

风格差的还是很大的




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