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标题: [新闻] 太不应该了,虽说是TVGBBS,巨作公布这里一点都没反应.更新:和TVGAME有相连,看第二图 [打印本页]

作者: 进出口    时间: 2007-9-5 20:12     标题: 太不应该了,虽说是TVGBBS,巨作公布这里一点都没反应.更新:和TVGAME有相连,看第二图

决战太空!《帝国时代4》时代背景公布


在刚刚闭幕的2007年度德国莱比锡电玩展(The Leipzig Game Convention 2007/ GC2007)上,《帝国时代(Age of Empire)》系列游戏开发商Ensemble Studios著名设计师披露了该系列下一作的时代背景为“太空”!

Ensemble Studios著名设计师Bruce Shelley                  
              在与媒体谈及《帝国时代》系列的未来时,Ensemble Studios公司著名设计师Bruce Shelley透露,目前公司制作团队正忙于《光环战争(Halo Wars)》的开发工作。但他在展望这个即时战略系列未来时表示:“比如,我们(的《帝国时代》新作)可以进入太空。”

图片来自于国外媒体在《帝国时代3》发售前夕公布的宣传手册图片。这张图片显示四代作品的背景设定应该为近现代,而太空时代将出现在五代游戏中。

[ 本帖最后由 进出口 于 2007-9-5 20:15 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-5 20:14

有XO版么
作者: zenhigh    时间: 2007-9-5 20:15

帝国时代算啥巨作? PC平台上RTS作品强手如云,帝国时代恐怕还要算二线阵容……
作者: 进出口    时间: 2007-9-5 20:16

当初看到帝国时代3最高级画面,湿了,很湿''''
作者: 王总    时间: 2007-9-5 20:17

太空时代直接变成HALO WARS
作者: billh7    时间: 2007-9-5 20:17

帝国还算有特色,画面又强,可以算是一流RTS,说2线太夸张了。
作者: 进出口    时间: 2007-9-5 20:19

引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-9-5 20:15 发表
帝国时代算啥巨作? PC平台上RTS作品强手如云,帝国时代恐怕还要算二线阵容……
你说三个一线的看看
作者: DeniumMKII    时间: 2007-9-5 20:25

引用:
原帖由 进出口 于 2007-9-5 20:19 发表

你说三个一线的看看
除去玻璃渣的2个神作系列,目前走红的就有war hammer, total war, C&C, supreme commander

帝国算是好作品,要说巨作似乎还够不上
作者: zenhigh    时间: 2007-9-5 20:26

英雄连/战锤系列、星际、Ground Control/World in conflict、最高指挥官、罗马全战……,
命令与征服系列和魔兽系列就不说了,忒俗。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2007-9-5 20:27 编辑 ]
作者: billh7    时间: 2007-9-5 20:54

引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-9-5 20:26 发表
英雄连/战锤系列、星际、Ground Control/World in conflict、最高指挥官、罗马全战……,
命令与征服系列和魔兽系列就不说了,忒俗。
你说的游戏都大作,  但是帝国有其他RTS不具备的特色,各有各的乐趣,无可代替。  这种独一无二的游戏怎么也不可能算是2线
作者: ericthered    时间: 2007-9-5 20:57

这图太火星了……05年3代刚出就有了……这第五张图明显就是Halo war like嘛,看来es早有预谋:D 怪不得众多补丁乃至WC都没有好好做……

这新闻嘛……嗯……看看就好……

es现在根本无暇顾及aoe……1.04已经拖了不知道多久……现在奢谈aoe4根本不现实,BHG的TAD还没上市呢……
作者: billh7    时间: 2007-9-5 21:03

引用:
原帖由 ericthered 于 2007-9-5 20:57 发表
这图太火星了……05年3代刚出就有了……这第五张图明显就是Halo war like嘛,看来es早有预谋:D 怪不得众多补丁乃至WC都没有好好做……

这新闻嘛……嗯……看看就好……

es现在根本无暇顾及aoe ...
可笑,  帝国3:亚洲王朝不是就要出了吗?怎么叫无暇顾, 近期的宣传可不少
作者: ericthered    时间: 2007-9-5 21:07

引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-9-5 20:26 发表
英雄连/战锤系列、星际、Ground Control/World in conflict、最高指挥官、罗马全战……,
命令与征服系列和魔兽系列就不说了,忒俗。
未来战争WH40K、TA(SC),前者细致,后者大气;
现代战争CNC、COH,前者直接,后者多变;
古代战争AOE、RON,前者严谨,后者丰富;
这些都是百万级巨作,眼光放开些,体验也能更丰富些,何乐而不为? 一叶障目不可取呀:D
作者: ericthered    时间: 2007-9-5 21:10

引用:
原帖由 billh7 于 2007-9-5 21:03 发表


可笑,  帝国3:亚洲王朝不是就要出了吗?怎么叫无暇顾, 近期的宣传可不少
“现在奢谈aoe4根本不现实,BHG的TAD还没上市呢……”
兄弟……这句看漏了么……
TAD是BHG做的啊,为了MS的console大业,es真的是太忙了
作者: slowsonic    时间: 2007-9-5 21:27

帝国一,二绝对算一线作品了
神话时代也是叫好叫座绝对非二线,就是帝国3差了点
作者: zhugj38136    时间: 2007-9-5 21:57

帝国系乜东东,食吾食得架???
作者: yiliya    时间: 2007-9-5 21:59

能在TV论坛刷屏的只有暴雪的游戏
作者: ericthered    时间: 2007-9-5 22:10

引用:
原帖由 yiliya 于 2007-9-5 21:59 发表
能在中国TV论坛刷屏的只有暴雪的游戏
这样才对:D :D
作者: ericthered    时间: 2007-9-5 22:20

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-5 21:27 发表
帝国一,二绝对算一线作品了
神话时代也是叫好叫座绝对非二线,就是帝国3差了点
Aom绝对系列巅峰啊,现在偶尔回顾有些细节还是拍手叫绝,主副神系统没有被继承发扬实在太可惜。
个人感觉aoe3设定的时代有些尴尬,让他丢掉了不少市场。很多热爱冷兵器的老fans痛恨火枪,而现代战争的爱好者又觉得列队射击太原始……
其实Aoe3的制作态度还是很严谨的,看那些特殊兵种和升级项目就知道了,主城船运的点子也算有所创新。
但是后期的补丁质量实在不敢恭维,和Aoe2简直判若云泥……es的注意力很可能早就放在halo上面了,可惜了aoe3啊……

[ 本帖最后由 ericthered 于 2007-9-5 22:22 编辑 ]
作者: 糊涂    时间: 2007-9-5 22:25

跳不出RTS传统的框架,再大作也没用,只不过小改改系统,画面漂亮些而已
所以说玻璃渣的大作也就那么回事了,更别说AOE
作者: ericthered    时间: 2007-9-5 23:18

引用:
原帖由 糊涂 于 2007-9-5 22:25 发表
跳不出RTS传统的框架,再大作也没用,只不过小改改系统,画面漂亮些而已
所以说玻璃渣的大作也就那么回事了,更别说AOE
那敢问您什么叫跳出RTS传统的框架?收集资源-->招募部队-->作战,这个基本模式能改么?改了还是RTS么?
另外,画面是很重要的一个因素,俗话说酒香也怕巷子深,没有吸引人的画面来前期宣传,别人怎么能从茫茫RTS海中发现你这颗珍珠?WIC为什么那么引人注目?DX10居功至伟啊。不能说有些金玉其外的游戏一颗老鼠坏一锅汤就因噎废食吧?可以说每一个成功的RTS游戏,其画面水准在发售时都属于前列。
玻璃渣的大作还真就那么回事了,不过在信徒眼里,所有的改变和创新都是从玻璃渣开始的:D 玻璃渣就是那锐意改革积极进取的先锋呀:D
作者: 阿弄    时间: 2007-9-6 00:11

连AOE都变2线了,这世界变化快啊
作者: nordics    时间: 2007-9-6 00:40

读大学时,网吧里就有星际,帝国,三角洲。
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-6 00:45

引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-9-5 20:15 发表
帝国时代算啥巨作? PC平台上RTS作品强手如云,帝国时代恐怕还要算二线阵容……
你无知。。。。。。。。。。。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-6 01:24

寡人还是喜欢RON
AOE要有文明那样的要素才好玩……:D :D :D :D
作者: kidthief    时间: 2007-9-6 02:49

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-6 01:24 发表
寡人还是喜欢RON
AOE要有文明那样的要素才好玩……:D :D :D :D
文明那样的节奏,更适合单人游戏
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-6 03:46

引用:
原帖由 kidthief 于 2007-9-6 02:49 发表

文明那样的节奏,更适合单人游戏
就喜欢一个人修啊修啊修啊修啊修啊……
作者: 2047    时间: 2007-9-6 03:56

引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-9-5 20:15 发表
帝国时代算啥巨作? PC平台上RTS作品强手如云,帝国时代恐怕还要算二线阵容……
虽然不太喜欢帝国

但是2线...


作者: qieyifonger    时间: 2007-9-6 09:41

最爱帝国,不过三代的确不怎么样,酋长连通关都么动力啊~~~
作者: zenhigh    时间: 2007-9-6 10:05

引用:
原帖由 ericthered 于 2007-9-5 21:07 发表

未来战争WH40K、TA(SC),前者细致,后者大气;
现代战争CNC、COH,前者直接,后者多变;
古代战争AOE、RON,前者严谨,后者丰富;
这些都是百万级巨作,眼光放开些,体验也能更丰富些,何乐而不为? 一叶 ...
我还……,这叫一叶障目吗,这是叶子太多把AOE给障了  :D
作者: GAYBL    时间: 2007-9-6 10:11

RTS三大系列始终是命令与征服,魔兽和帝国.其余的靠边站,连销量都赶不上这三个的还好意思说一线?
作者: cc0128    时间: 2007-9-6 10:12

最后一张怎么看像HALO。。
作者: cc0128    时间: 2007-9-6 10:24

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-6 10:11 发表
RTS三大系列始终是命令与征服,魔兽和帝国.其余的靠边站,连销量都赶不上这三个的还好意思说一线?
星际就被54了。哦原来是系列。。。
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-6 10:46

以前是谁说xo适合rts
前几天完了xo上的命令与政府,痛苦死了
游戏机压根不适合即时战略游戏
除非装上键盘鼠标
作者: slowsonic    时间: 2007-9-6 10:55

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-9-6 12:24 发表

星际就被54了。哦原来是系列。。。
这么说也没错,星际其实可以说是魔兽系的, 另类的反而是魔3吧
作者: 枉凝眉    时间: 2007-9-6 11:00

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-6 10:55 发表

这么说也没错,星际其实可以说是魔兽系的, 另类的反而是魔3吧
星际嘛时候划到魔兽名下了?》
作者: GAYBL    时间: 2007-9-6 11:16

星际等到出2了就成为系列了。
作者: liuyicheng    时间: 2007-9-6 11:18

即时战略游戏历史上,算得上顶级的作品和系列有:

WC系列(从2开始算)、SC(系列)、AOE系列(包含AOM)、横扫千军(超级指挥官毛病还很多)、CNC系列(把那些多余的1的资料片去掉)、红色警戒。


知名的二线作品有:

战锤系列、沙丘系列、地球帝国系列、黑暗王朝系列、地球21XX系列、要塞、将军系列、地面控制系列、英雄连、冲突世界。



全面战争系列是RTS?

战锤系列要算一线,那上面那些也都是一线了。
作者: 夕雨    时间: 2007-9-6 11:47

AOE3很强的哦,不过目前在玩C&C3,感觉更加爽快
作者: doomking    时间: 2007-9-6 11:48

变成地球帝国了?
作者: dboy99    时间: 2007-9-6 12:04

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-6 11:00 发表

星际嘛时候划到魔兽名下了?》
星际的前身是魔兽争霸太空版
作者: OB    时间: 2007-9-6 12:15

这玩意也分很多种吧,但如果要形成玩家对战的大风暴恐怕还是平衡性第一吧.
作者: youngwilly    时间: 2007-9-6 12:24

那不就成了要和星际争霸直接对抗了啊
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-9-6 14:41

帝国1代和2代还算1线,3代的反响的确不怎么大啊。  战锤名气是很大的,星际和魔兽其实就是暴雪以战锤为蓝本搞出来的,把战锤的思路做成了2个游戏!
作者: GAYBL    时间: 2007-9-6 14:46

3代反响主要是国内不大吧.海外销量还是很可观的.
作者: yiliya    时间: 2007-9-6 15:12

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-6 10:46 发表
以前是谁说xo适合rts
前几天完了xo上的命令与政府,痛苦死了
游戏机压根不适合即时战略游戏
除非装上键盘鼠标
装上键盘鼠标不是变成低画质PC版了?
作者: 水星的爱    时间: 2007-9-6 15:44

第一代RTS玩家,都是从帝国和红警培养起来的,当年网吧的盛况,现在想想还很怀念呢。是真正靠口耳相传传播开来的。那个时候的三角洲力量,也是的。到后面星际真正起来,也是要到99年左右的事情了,如果没有寒羽良当年的战报,星际就此在中国沉沦也未可知。
作者: 进出口    时间: 2007-9-6 16:57

帝国是巨作一点问题都没有.我的排名是:神作,巨作,大作,看作,臭作.
神作只有C&C和星际.
(标题长果然回贴长,嘿嘿嘿)
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-9-6 21:23

帝国变星际啊,不要太那啥啊。
作者: ericthered    时间: 2007-9-6 21:26

楼主一张火星图引来4页讨论,楼主赢了!:D




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