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标题: 欧美游戏的地位在家用机上是什么时候开始崛起的? [打印本页]

作者: 忍者大师    时间: 2007-9-4 09:19     标题: 欧美游戏的地位在家用机上是什么时候开始崛起的?

几年前,玩家用机的谁一提美式游戏,立马会受到手感差,人设丑,上手难,没剧情,没游戏性等等的负面评价,那时候我的脑中EA就等于美式游戏,
就按当时我的观念来说,欧美游戏就等于垃圾,从来没瞧上眼过。

一次在朋友家,看他玩PS2上的波斯王子,觉的很有意思,就抢过来玩了几下,虽然打击感还是差,不过那飞檐走壁的感觉确实非常难忘,我当时就在YY,要是PS2版的天诛
能加入这样的动作多牛B啊。回家就买了张D,看着片头的UBI动画,就把这名字记住了。开始是当天诛玩的,后来发现大不一样,虽然也是爬柱子登墙,因为我发现这波斯猴子还有一招
时间倒流的招术,当时就被震撼了,觉得游戏还能倒退重来,连读档都省了,实现这个的技术肯定非常复杂,后来随着状态的进入,发觉这游戏还真不错,剧情系统这些都很不错。

对于我的经历来说,欧美游戏的春天就是那年的UBI带来的。现在游戏界的状况,是当时的我怎么也不会想到的吧。
作者: abrina    时间: 2007-9-4 09:24

SFC时代吧
作者: 八子    时间: 2007-9-4 09:38

欧美游戏一直是这个样,只不过xb时代开始把本来放在pc上的放到家用机上~~所以现在这里才关心多点~~

要说崛起的话当然从xb开始吧

[ 本帖最后由 八子 于 2007-9-4 09:40 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2007-9-4 09:42

我记得PS2年代,我在TGFC发了个贴,讨论PS2的《恐龙猎人》,几乎没人玩。然后,我记得那时候讨论《荣誉勋章》的人也很少。

直到《HALO》开始被大量提及的时候,家用机的FPS游戏才在TGFC稍有起色。

我个人觉得XBOX360时代才是真正让TGFC的欧美游戏活起来了,不管是FPS还是RPG或ACT。
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 09:43

PS时代是欧美软件商开始崛起的时代.
作者: 猛男乙    时间: 2007-9-4 09:43

崛起之说,只是自己的见识短浅吧.
SFC以后,欧美游戏从未沉沦过.
GTA是什么?
作者: RestlessDream    时间: 2007-9-4 09:43

这话题真蛋疼
作者: solopain    时间: 2007-9-4 09:46

只要游戏好玩就行,管他出产地呢.所谓不管黑猫,白猫,抓到耗子就是好猫

另外欧美游戏都提,最大功臣就是xo在国内的普及程度吧?
作者: suzachsu    时间: 2007-9-4 09:56

欧美游戏以前重点不在家用机上,虽然优秀的欧美游戏一直都有,但当时家用机的主流还是日式RPG/SLG/ACT……到了XB这个欧美主机出现,欧美游戏开始在这个平台上大量繁殖。本世代开始XO占了先手,同时当年的主玩家群体年龄提高,传统的日式游戏开始逐渐势弱,才成了目前的局面。

在TG,围绕欧美游戏大战特战天天战是从本世代开始的~:D
作者: slowsonic    时间: 2007-9-4 10:05

好像Fc上就有不少了,Rare之流知名作品挺多的.

龙穴的Factor 5和Blizzard在SFC都有作品,素质也很高,只不过当时也没人分辨什么美式日式的,貌似欧美重量级游戏把家用机当作主力平台开发的时间倒并不长.....
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 10:07

SFC时代欧美市场不大,所以导致欧美游戏受众不多
作者: xindd    时间: 2007-9-4 10:24

楼主一定是受国内糟烂杂志的误导,才有这样的想法

不排除欧美有制作较差的作品,不过日本不是也一样有么?
作者: hugang    时间: 2007-9-4 10:26

是从雅达利开始的:D
作者: bzjian    时间: 2007-9-4 10:40

国内:
在家用机领域自然是微软加入后,记得我才来TGFC的时候几乎看不到任何欧美游戏的讨论.
杂志上也是相同的情况,以前无论是电软或者游戏机还是电电几乎都是清一色日式游戏介绍.
当然,其玩家群体的真正来源是WINDOWS......PC的情况恰恰和TV相反,欧美占绝对优势.
由于中国在90年代中期很敌视电子游戏,加上钱又贵,更多的人跑去买寓教于乐的PC,给国内
欧美派的形成打好了坚实的基础.然而经过10来年的积累,现在也是其群体的爆发的最好时期,
加上微软又提供了XBOX这么个平台,自然是更加助长了欧美游戏在国内的影响.

国外不清楚,具体可以参照每年的销量排行.
作者: level5    时间: 2007-9-4 10:55

美式游戏崛起?

就这一代

次时代获益最大的就是美式游戏.
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-4 11:02

国内的游戏杂志只要一说手感怎么怎么就提到美式游戏
一群250
作者: bzjian    时间: 2007-9-4 11:11

引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-4 11:02 发表
国内的游戏杂志只要一说手感怎么怎么就提到美式游戏
一群250
这个也不能怪杂志,EA作为在家用机上最有影响力的软件厂,其以前制作的游戏的确很多手感垃圾.(包括欧洲的UBI)
例如,以前的FIFA系列,NBA,再到PS2时期的指环王.波斯王子......打指环王的时候我经常感觉屏幕里的那个人
好象根本不是我在控制......

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-9-4 11:14 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 11:17

MD上的美式游戏很多呀.
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-4 11:18

N64上的黄金眼销量接近千万。应该算比较早的高销量美式游戏吧。
作者: tales    时间: 2007-9-4 11:20

欧美人玩腻了pc 都来玩tv了。。结果就呈现在这样了
作者: olong    时间: 2007-9-4 11:22

说到手感的好坏也要看游戏类型,美式act手感固然一直很渣,可是和日式FPS的手感比起来还是能玩一玩的。
作者: xue1984    时间: 2007-9-4 11:28

GTA3吧
作者: 上杉谦信    时间: 2007-9-4 11:37

国内玩家对欧美的风格不是很接受~~~

看看PC上,有几个人去玩博德,有几个玩EQ的~~~DND是什么根本没人关心~~~~

CS SC WAR 这些如果不是联机的话,估计都没人碰~
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-4 11:38

参考EA的发家史喽。
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 11:38

引用:
原帖由 上杉谦信 于 2007-9-4 11:37 发表
国内玩家对欧美的风格不是很接受~~~

看看PC上,有几个人去玩博德,有几个玩EQ的~~~DND是什么根本没人关心~~~~

CS SC WAR 这些如果不是联机的话,估计都没人碰~
当年玩魔法门的不少.
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-4 11:40

对美式游戏属于文盲状态的人多说无益。
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 11:43

不过当年PC上玩日式和台湾的的确比玩美式的多也是事实.
作者: bzjian    时间: 2007-9-4 11:50

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 11:43 发表
不过当年PC上玩日式和台湾的的确比玩美式的多也是事实.
加两个字:国内.
作者: 魂影    时间: 2007-9-4 11:52

应该说美式游戏对硬件的要求相对较高,在硬件差的时候,亚洲人本来就不喜欢他的风格,画面又不讨巧所以大家都不喜欢。但随着硬件机能的提升,欧美游戏的吸引力随着画面的加强翻倍的提升。比如典型的美式游戏类型fps,就算玩法完全一样,但如果画面有飞跃性的提高,大家也还会去玩一遍吧。但日式就不是这样了。
作者: Alfredno1    时间: 2007-9-4 11:53

应该限定国内吧~~
98年以前游戏杂志基本不介绍欧美游戏~~
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 11:54

引用:
原帖由 bzjian 于 2007-9-4 11:50 发表

加两个字:国内.
说的就是国内呀!紧跟着LS几个帖说的.
作者: 上杉谦信    时间: 2007-9-4 11:55

记得以前,电软还是电电上面还介绍过大刀的~~~~

以前买银翼杀手,想找功略都找了很久
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 11:56

那你为什么不买家游?
作者: cravin    时间: 2007-9-4 11:58

感觉当年的CS也有不少的推动作用吧
作者: 上杉谦信    时间: 2007-9-4 11:59

当时估计没意识去买的说~~~~~
作者: bzjian    时间: 2007-9-4 11:59

引用:
原帖由 Alfredno1 于 2007-9-4 11:53 发表
应该限定国内吧~~
98年以前游戏杂志基本不介绍欧美游戏~~
很少,记得魔兽争霸1准备出的时候,电软(不是它就是大软)的游戏介绍里介绍过这个游戏,后来死气沉沉的一片,没多少人会知道这个系列会在10年后成为超大作.....在2代的时候情况同样没啥转变......到是红警.星际帮魔兽打开了通道......(还是加两个字:国内)

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-9-4 12:04 编辑 ]
作者: 上杉谦信    时间: 2007-9-4 12:01

以我的观点,CS的胜利不是什么美式的问题,而是他足够容易上手,足够热闹
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 12:16

94年,95年那时侯国内PC游戏基本上还都在玩三国,武侠,大航海,梦工场之类的,那时候玩得最多的欧美游戏估计也就是模拟城市2000和命令与征服.
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 12:18

引用:
原帖由 上杉谦信 于 2007-9-4 12:01 发表
以我的观点,CS的胜利不是什么美式的问题,而是他足够容易上手,足够热闹
后来都跟风玩去了.
作者: DeniumMKII    时间: 2007-9-4 12:20

说什么国内杂志以前不讲欧美,毛总当年的月旦评就这么被你们无视了么
作者: GAYBL    时间: 2007-9-4 12:25

引用:
原帖由 DeniumMKII 于 2007-9-4 12:20 发表
说什么国内杂志以前不讲欧美,毛总当年的月旦评就这么被你们无视了么
就是当时玩的比较少而已.




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