原帖由 xvid 于 2007-9-2 12:50 发表
http://bbs.stage1st.com/thread-295780-1-1.html
实际上不是文
原帖由 murasame 于 2007-9-2 13:18 发表
ct不合时宜了
1,lv 1 hp太少,开始需要在迷宫里练几级
2,开始的boss太强大,前期就有hp1的招数
这两点导致上手难,现在的游戏不会这么做了
原帖由 xtpl 于 2007-9-2 13:26 发表
CT很强,而且现在的SE也做不出这种感觉的游戏了……至于练级么,我玩CT的时候从来没刻意练过级,那些BOSS知道弱点之后也很好打……而且N多的结局也很爽……当年一个贴墙顺时钟绕三圈的设定让无数人orz了……
...
原帖由 xtpl 于 2007-9-2 13:46 发表
是盾么?我记得是个类似于拖把的东西,哈哈……
CT跟XG有点像,知道BOSS弱点之后就容易打了,而不是光靠硬拼……
能用DQ8的引擎重制CT就好了……
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-3 22:36 发表
为什么水管工1代每次都是游戏史NO.1?不是因为他最好玩,而是它代表着现代电子游戏的起点。
FF7为什么地位这么高?因为它代表了任天堂的衰败,SONY帝国的崛起!
CT代表什么?最多也就代表几个软件厂第1 ...
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-3 22:56 发表
1 ATARI2600是失败的机器。2 大部分现代电子游戏厂商和玩家都形成于FC时代。
你觉得马力1代确实是最好玩的????????其它的我不说,3代就比1代好玩。
然后,我再告诉你,FF7确实够经典,但它排名靠 ...
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