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标题: 为什么任天堂游戏的暴光度这么低? [打印本页]

作者: zj87813096    时间: 2007-9-1 23:54     标题: 为什么任天堂游戏的暴光度这么低?

为什么任天堂游戏的暴光度这么低?甚至还不如某些二流游戏?

我归结为缺乏"炒作",善意的也好恶意的也好,都很缺乏.所以我不是很喜欢专区,当然专区确实更利于讨论更利于研究,但我觉得专区就是一小圈人在一小圈子的的讨论,在一小圈子的研究,再有内涵再有深度,也就一小圈子人的内涵,一小圈子人的深度.

说实话,我真的很希望有实力的任饭能像百家讲坛的易中天那样让所有游戏玩家都能一看遍知"这不是任天堂的塞尔达吗""这不是塞尔达的XXX"

最后,如果你们希望任天堂的游戏最大限度的暴光,趁者任天堂大好局面下,让所有有能力的任饭占据所有的综合型游戏论坛吧.方法最直接,效果最明显.
作者: 788414    时间: 2007-9-2 00:02

是低龄

在EG的讨论区根本没WII这个话题

直接就是XO和PS3之间的“强者对话”


作者: liyu2000    时间: 2007-9-2 00:08

原因很简单
n64、ngc连续两代的主机失利+D版匮乏
国内就是个哪个有D哪个nb的情况
作者: 孟德尔    时间: 2007-9-2 00:14

确实如此,我是被N64模拟器带入的
作者: yak    时间: 2007-9-2 00:25

最后,如果你们希望任天堂的游戏最大限度的暴光,趁者任天堂大好局面下,让所有有能力的任饭占据所有的综合型游戏论坛吧.方法最直接,效果最明显


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出几本NIN的游戏书籍占领图书市场,这个方法如何呢?

方式可能不同,但是目的是一样的,你说呢?
作者: pxopam    时间: 2007-9-2 00:29

有位自认为自己是很有影响力的人物说:esrb中的m级游戏才可以被公认为非低龄游戏

而cesa认为裸露身体和血腥就可以称为成熟游戏

很自然的任天堂所有的游戏自然不会被列入成熟游戏

真实比例、艰涩的剧情、孤寂的气氛、cu也叫苦的难度、丰富的研究要素、熟悉游戏所递增的的回馈感.....

这些任天堂所拥有的要素,也全部都和成熟的游戏没有关系

因此日本家机游戏大概有80%都是非成熟游戏

我的结论是:喜欢成熟游戏的你,一定是社会上的精英,一定高人一等、鹤立鸡群,因为你的游戏观已经反应你的人格超脱凡人

[ 本帖最后由 pxopam 于 2007-9-2 03:44 编辑 ]
作者: bullocks    时间: 2007-9-2 00:32

国内不是只认FF,MGS和生化危机么?
作者: zj87813096    时间: 2007-9-2 00:34

如果出书的话,我想,也就我们这些任迷和对任游戏有爱的以及一小部分怀着好奇心人会去买吧.况且这在本国好像很难....
作者: bullocks    时间: 2007-9-2 00:38

国内就这样,认知度太小,基本对任天堂的额概念就是FC的踩蘑菇
而且PS系又称霸了2年,知道FF而不知道HALO的同样很多,知道PC而不知道360 WII PS3的更多
就这个环境,能有那么群任饭已经不错了
作者: cc0128    时间: 2007-9-2 00:40

无所谓,反正只要任还出游戏就可以鸟
作者: zj87813096    时间: 2007-9-2 00:49

引用:
原帖由 pxopam 于 2007-9-2 00:29 发表
有位自认为自己是很有影响力的人物说:cesa中的m级游戏才可以被公认为非低龄人士

而cesa认为裸露身体和血腥就可以称为成熟游戏

很自然的任天堂所有的游戏自然不会被列入成熟游戏

真实比例、艰涩的剧情 ...
相比这些,我觉得任天堂的游戏才是真正意义上成熟的.

这些所谓"成熟"游戏仅仅是用血腥和裸露等成人要素包裹的游戏,并不能算游戏的"成熟".
作者: 2047    时间: 2007-9-2 00:50

认知度低就低吧

何必这么在乎这些呢

对我而言,只要wii上游戏好玩足矣
作者: 2047    时间: 2007-9-2 00:54

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-2 00:49 发表


相比这些,我觉得任天堂的游戏才是真正意义上成熟的.

这些所谓"成熟"游戏仅仅是用血腥和裸露等成人要素包裹的游戏,并不能算游戏的"成熟".
很多人就好这口

媒体就喜欢用这些要素来吸引人

好莱坞大片里的预告片里也全是爆炸战争打斗之类,因为没有什么比这些更加直观,更加吸引人了

这也是很无奈

[ 本帖最后由 2047 于 2007-9-2 01:00 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2007-9-2 01:11

lz的“曝光率”是指天朝么...
我们的所谓热潮一贯与D的程度分不开,这是国情

SFC/N64/GC对国内玩家来说一直是很高的门槛
人气肯定不能和PS/PS2上10年里5块钱就培养起来的系列相比
但看看现在DS上的N游戏,还低么
用不了多久
WII上的N游戏也会一样的

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-9-2 01:14 编辑 ]
作者: xvid    时间: 2007-9-2 01:15

在国内,这样也没什么,没必要追求曝光,反正喜欢的就会喜欢,不喜欢的你告诉他好也没用
作者: 2047    时间: 2007-9-2 01:19

恩,也许wii继续热销下去

这种情况就会发生改变了
作者: wjbobby    时间: 2007-9-2 01:19

lz说的是国内吧,国外任天堂的游戏人气还是很高的
上GAMEFAQ那里看看就知道了,GAF论坛里楼层最高的帖子就是大乱斗了
作者: huya    时间: 2007-9-2 06:09

就世界范围来说,最多的一直的任饭,我是指单一厂商饭

在国内来说,自游戏媒体出现以来,任天堂游戏一直是被忽视的。

拿ZELDA举例子来说,FC时代的D版很少,几乎没人玩过;SFC初期是天价,等大家开始通过包机房等手段开始玩SFC的时候已经是92年以后的事情,初期游戏的热潮早过去了,也只有些核心玩家才会回头玩玩早期低容量的游戏;而N64和GC时代就更不用说了,核心中的核心。
国内大部分玩家是通过掌机或模拟器接触的ZELDA,并没有接触代表当前任天堂最高制作水平的家用机ZELDA,所以对ZELDA的概念还停留在五六年前甚至更远。

另外如果要说任天堂游戏知名度不高,我是绝对不会同意的。你可以问问身边经常玩游戏的知不知道ZELDA,再问问他们有没有认真玩过一款ZELDA。我得出的结论是,ZELDA是国内实际游玩度与知名度比例最低的大作。绝大多数人都听说过ZELDA这个系列,而且都知道这个游戏好好好,但根本没有亲自去体验过一款,掌机玩家还好些。

当然,国内这种局面会随着Wii而改变,在这种背景下,抱着“偏安”心态是没有必要的,好游戏就应该让更多人去了解去体验。

至于说到杂志媒体方面,大部分编辑因为受年龄和阅历局限,不能客观评价是正常的,而且国内目前还是PS系为主流,大家少安毋躁。等到大量日式游戏涌上Wii之后,编辑们是不得不增加Wii上游戏暴光度的,当然也包括本社游戏,就算咬牙切齿也没办法

曾经看到过一句话说的非常好“由于普及度的原因,大部分LU与代表业界最高制作水平的任天堂游戏失之交臂,这不能不说是种遗憾”,现在形势扭转了,是该补课了。
作者: iamzelda    时间: 2007-9-2 08:02

国内就是经济决定普及,SFC,N64,GC的门槛就是高。

PS系列如果无破解,也是如此下场。
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-9-2 08:10

低调,低调。。
作者: 2047    时间: 2007-9-2 09:50

斑竹说的很有道理

只是我觉得应该用zelda不太合适

说实话,我身边的人都知道mario,知道zelda的很少,玩过掌机的人中有一部分有些印象,那些买ps2只为实况之类的的确是不知道zelda

ps  我就是为了fe与zelda买的gc,我们哪里没有gc卖,我还专门跑去杭州......游戏店的boss说我这样的相当少见
作者: xvid    时间: 2007-9-2 11:19

确实,不少人是因为生化买GC

对马里奥的印象还停留在“玛丽”上
作者: huya    时间: 2007-9-2 11:20

实况是国民游戏,不能比
作者: silence    时间: 2007-9-2 11:25

和年龄风格都全部无关,还是我说的,纯粹游戏的理念问题。
专注于单纯游戏乐趣的成果就是广受欢迎,全民同乐,但是没有什么额外的话题可以产生。

幻影沙漏是我玩过的最好玩的掌机游戏了,过如果为了这个游戏买NDSL,我个人是不愿意的了。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-2 11:35

楼上说的这话是一点参考性都没,还最好玩的掌机游戏,你掌机游戏又玩过几个?呵
作者: silence    时间: 2007-9-2 11:39

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-2 11:35 发表
楼上说的这话是一点参考性都没,还最好玩的掌机游戏,你掌机游戏又玩过几个?呵
我说了是我玩过的最好玩的游戏阿,有问题吗?

掌机游戏我是玩了不多的,因为也没那么多时间啊,五个平台都要玩,加上我又是偏家用机的。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-2 11:40

国内就是普及率问题,GB时代的曝光度我就不说了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-2 11:42

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 11:39 发表


我说了是我玩过的最好玩的游戏阿,有问题吗?

掌机游戏我是玩了不多的,因为也没那么多时间啊,五个平台都要玩,加上我又是偏家用机的。
怎么会没问题,例句如下

XXXX是我玩过PS2上最好玩的游戏了,但如果为了这个游戏入PS2,我个人是不愿意了

这话的参考价值是什么?:D
作者: silence    时间: 2007-9-2 11:45

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-2 11:42 发表


怎么会没问题,例句如下

XXXX是我玩过PS2上最好玩的游戏了,但如果为了这个游戏入PS2,我个人是不愿意了

这话的参考价值是什么?:D
意外之喜,和自己选择平台的参考值有冲突吗?

买NDSL(其实是IDSL),主要为了遥遥无期的龙剑樱战还有影子传说,加上一点求全的庸俗心理。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-2 11:48

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 11:45 发表


意外之喜,和自己选择平台的参考值有冲突吗?

买NDSL(其实是IDSL),主要为了遥遥无期的龙剑樱战还有影子传说,加上一点求全的庸俗心理。
这贴是讨论游戏的曝光度,瞧瞧你在说什么

连你没买掌机,和不怎么玩的都玩了幻影沙漏,那曝光度是如何呢
作者: silence    时间: 2007-9-2 11:53

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-2 11:48 发表


这贴是讨论游戏的曝光度,瞧瞧你在说什么

连你没买掌机,和不怎么玩的都玩了幻影沙漏,那曝光度是如何呢
怎么你老一厢情愿的呢,我说了买的是IDSL了,幻影沙漏也是抱着一个顺便一玩的态度阿。买回来后,先下的ROM是机战和古典音乐的那个。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-2 11:55

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 11:53 发表


怎么你老一厢情愿的呢,我说了买的是IDSL了,幻影沙漏也是抱着一个顺便一玩的态度阿。买回来后,先下的ROM是机战和古典音乐的那个。
一厢情愿的也应该是你吧

就好像某些人在讨论三红的贴里百般维护,说自己怎么没遇到过,实际上是自己一个月都未必开一次机

而你则是XXX是我玩过最好玩的游戏,实际上,这个平台你就没玩过什么游戏:D
作者: silence    时间: 2007-9-2 11:57

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-2 11:55 发表



一厢情愿的也应该是你吧

就好像某些人在讨论三红的贴里百般维护,说自己怎么没遇到过,实际上是自己一个月都未必开一次机

而你则是XXX是我玩过最好玩的游戏,实际上,这个平台你就没玩过什么游戏:D
没玩过什么很正常阿,因为我又不是只有那么一台两台主机,没得选择,只好死啃的人。

而且定义词本来就说个人嘛,又没有不加定语的来评论。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-2 12:01

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 11:57 发表


没玩过什么很正常阿,因为我又不是只有那么一台两台主机,没得选择,只好死啃的人。

而且定义词本来就说个人嘛,又没有不加定语的来评论。
这不就结了

事实上像战神那种没有主机用BBS来玩次世代的人,好像很好笑,但那些有主机不玩,但又急于去发表自己的看法,和战神又有什么区别
作者: gg321    时间: 2007-9-2 12:07

游戏要曝光度高首先主机的量要上去,否则杂志和网站都会倾向于给受众更多的人。十几岁的人主导了装机量,而不是FC一代奔三十的人。

要是行货Wii能上市,在电视上做点广告,没准还能火一把。否则,console本身就是小众,任天堂游戏更是小小众了。

话说不知道Zelda的人实在太多了,有买WII的朋友,我死皮赖脸推荐了N次也打动不了他们。很多媒体错误的把ZELDA说成是RPG,要知道很多人对RPG有一种抗拒感,认为不停的踩雷打怪,时间投入太多,就不会去玩ZELDA了。Wii买去了也就是一台健身娱乐机,他们之间再推荐的时候,就会说:这游戏机健身娱乐不错,而不是说:任天堂的游戏不错。今年任的三大重弹,国内买了Wii的,又有多少人能去玩呢?我看也就是马银有点希望。

除了那几个特富裕的城市,在核心游戏这块,大部分地方还是PS2是主流吧,PS2现在实在太实惠了。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-2 12:09

为什么曝光度低?
引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 11:11 发表

老任的游戏似乎是永远和时代感扯不上关系的,因为纯粹游戏的理念是和现实世界脱节的。
所以老任的游戏永远是最少人买的,因为和世界脱节啊:D
作者: jswooden    时间: 2007-9-2 12:34

实力男不需要炫耀:D
作者: silence    时间: 2007-9-2 12:56

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-2 12:09 发表
为什么曝光度低?





所以老任的游戏永远是最少人买的,因为和世界脱节啊:D
唉,怎么说你好。

这个帖子可不是我发的,曝光度少也不是我说,我只是就这个帖子的主题说一下我的看法而已。
过去有些误会,现在总该解除了吧?
作者: 2047    时间: 2007-9-2 13:37

这张是讨论贴.......
作者: Pires    时间: 2007-9-2 13:49

在中国红的是网游、psp这种东西,不要太把国情当回事

其实这跟对嚼液、张婶一样——认真你就输了
作者: ronaldwang888    时间: 2007-9-2 15:59

只玩自己喜欢的
作者: 林则徐    时间: 2007-9-3 12:47

因为儿童们没有话语权
作者: gil    时间: 2007-9-3 15:01

话说玩游戏P大点的事,还追求暴不暴的,是不是暴光度高你玩了就NB啊。这不跟为了装B买PSP一个样吗?烦不烦啊?

玩自己的游戏,让lz暴去吧...
作者: Leny    时间: 2007-9-3 15:58

欲加之罪,何患无词:D
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-3 16:02

因为任饭太少了。
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-3 18:03

我们这里只知道马里奥
不知道任天堂
知道fc是小霸王开发的。。。。。。。。。orz
作者: slaimlin    时间: 2007-9-4 00:33

支持lz做任饭中的超男
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-4 12:57

其实我想说……lz你应该多上点掌机论坛。。那曝光率。。psp都挤没了
作者: zj87813096    时间: 2007-9-4 13:49

引用:
原帖由 gil 于 2007-9-3 15:01 发表
话说玩游戏P大点的事,还追求暴不暴的,是不是暴光度高你玩了就NB啊。这不跟为了装B买PSP一个样吗?烦不烦啊?

玩自己的游戏,让lz暴去吧...
所以说,有些东西和某些人无法沟通.

我只是希望我喜欢的游戏能让更多的人熟知,能让更多的人参与进来讨论,这仅仅是出于一个游戏饭的心愿.这和买PSP装B又有什么关系?
作者: 流川枫    时间: 2007-9-4 14:01

LZ你以为曝光高了是啥好事情?看看WOW吧,反面教材的典型。
作者: zj87813096    时间: 2007-9-4 14:57

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-9-4 14:01 发表
LZ你以为曝光高了是啥好事情?看看WOW吧,反面教材的典型。
WOW怎么不好了?

尽管负面的东西会越来越多

但最后还是利远远的大于弊的.
作者: no1cat    时间: 2007-9-4 16:13

在天朝
FF与ZELDA的知名度起码是10:1以上
作者: hjwwei    时间: 2007-9-4 16:18

如果玩D也算得上是饭的话 那算我一个
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2007-9-4 18:14

何必强求呢?一切顺其自然好了    况且老任的游戏本身就不适合浮躁的大众
作者: ssbbtbt    时间: 2007-9-6 09:30

中国,知道fe的估计都远大于zelda之类,我当时碗过外传,玩过黑暗龙与光之剑,还真不知道zelda是什么.
mario倒是人气很高,同学的gf最近也在玩呢




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