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标题: 想想FACTOR5 ,当初大嘴的后果吗? [打印本页]

作者: FAMI通无视    时间: 2007-9-1 11:21     标题: 想想FACTOR5 ,当初大嘴的后果吗?

龙穴发售前向SONY献忠心的豪言壮语

simply not possible on the xbox 360... 不可能在XB360做出这样的游戏.

we want this to be the game people think of when they think PS3..."  我们要PS3玩家想到龙穴就想到PS3.
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-9-1 11:24

没噱头 没人关注啊 当然要炒作一下 就像祖德兄
作者: ffcactus    时间: 2007-9-1 11:25

抛开操作不谈, 目前XO上的确是没有这样的场面的游戏。
作者: asiatiger    时间: 2007-9-1 11:26

有时候一个很差的GAME也足以让人想起主机的:D
作者: 装机工    时间: 2007-9-1 11:30

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-1 11:25 发表
抛开操作不谈, 目前XO上的确是没有这样的场面的游戏。
场面也不好看啊关键是!
作者: gutt    时间: 2007-9-1 11:34

xo上没有,第一点算是实现了至少八成,是不是“不可能”再说;
第二点当之无愧地做到了。
作者: EastFire    时间: 2007-9-1 11:47

当年factor5在n64好ngc上作的浪人中队多牛啊。要图像有图像要游戏性有游戏性。看看如今,唉
sony,跪下!
作者: 2047    时间: 2007-9-1 12:32

低调最美丽...
作者: 收集者    时间: 2007-9-1 12:40

引用:
原帖由 EastFire 于 2007-9-1 11:47 发表
当年factor5在n64好ngc上作的浪人中队多牛啊。要图像有图像要游戏性有游戏性。看看如今,唉
sony,跪下!
游戏性是任天堂的,他又带不走:D
作者: kidthief    时间: 2007-9-1 12:42

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-1 11:25 发表
抛开操作不谈, 目前XO上的确是没有这样的场面的游戏。
你用PS2玩到了龙穴,体验到了XO上所没有的游戏感觉?:D :D
作者: mondaijin    时间: 2007-9-1 12:44

引用:
原帖由 asiatiger 于 2007-9-1 11:26 发表
有时候一个很差的GAME也足以让人想起主机的:D
你说的是UE3大作《胜利时刻》吗
作者: acoolbat    时间: 2007-9-1 12:45

别的不说,画面还是可以的,游戏还没出也不好说什么,不管什么样的游戏,终究有fans,连血狮都有fans,还愁这游戏卖不掉?
作者: acoolbat    时间: 2007-9-1 12:49

引用:
当年factor5在n64好ngc上作的浪人中队多牛啊。要图像有图像要游戏性有游戏性。看看如今,唉
sony,跪下!
NB个啥,只不过占了星球大战的光,游戏做的中规中矩而已,你啥时看到中国有人玩这个游戏啊(肯定有的,但是人数...),但是当年N64的007黄金眼就不一样,电影好,游戏也棒

别迷信什么FACTOR5了,任天堂卖的好
作者: 狂风007    时间: 2007-9-1 12:50

游戏还没出,就急着开喷了
作者: jump    时间: 2007-9-1 12:51

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-9-1 12:50 发表
游戏还没出,就急着开喷了
别人GS就干这行的。。。
作者: 村上春樹    时间: 2007-9-1 12:52

北美貌似已經偷跑了,有玩家已經購入。Gamespot上面也有玩家評分啦

作者: acoolbat    时间: 2007-9-1 13:02

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-9-1 12:52 发表
北美貌似已經偷跑了,有玩家已經購入。Gamespot上面也有玩家評分啦
写的不错
作者: s7912    时间: 2007-9-1 13:12

引用:
原帖由 FAMI通无视 于 2007-9-1 11:21 发表
龙穴发售前向SONY献忠心的豪言壮语

simply not possible on the xbox 360... 不可能在XB360做出这样的游戏.

we want this to be the game people think of when they think PS3..."  我们要PS3玩家想到龙 ...
他有說錯嗎?

在XB360上確實不可能有操作這麼爛的遊戲,因為XB360沒有六軸這種東西
同時也讓我們想到龍穴就想到PS3的遊戲是金玉其外敗絮其內
作者: kidthief    时间: 2007-9-1 13:14

引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-9-1 12:44 发表

你说的是UE3大作《胜利时刻》吗
胜利时刻是XO所谓的4天王之一么
有龙穴这么高调宣传过么
作者: go321    时间: 2007-9-1 13:38

UE3大作《胜利时刻》??????~在评分出来之前,我根本不知道有这个游戏,多谢SF宣传了
作者: silence    时间: 2007-9-1 13:43

现在真是快餐时代阿,一款游戏还没上市,光凭评论和图片就可以断定不好玩了?

一个婴儿眼睛大点,长大就一定是个凶相的罪犯?
发售时间也不远了,要喷,至少玩过了再喷吧。
作者: mouseguard    时间: 2007-9-1 13:53

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-1 13:43 发表
现在真是快餐时代阿,一款游戏还没上市,光凭评论和图片就可以断定不好玩了?

一个婴儿眼睛大点,长大就一定是个凶相的罪犯?
发售时间也不远了,要喷,至少玩过了再喷吧。
这游戏已经可以买到了, 玩过的人评论, 撕裂的画面, 不稳定的桢数, 象沙地一样的海面,不过在很多人眼中撕裂的画面不如4500人同屏来的吸引人, 再像沙地的海面也是DX10级别的...
作者: handsomeken    时间: 2007-9-1 14:09

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-1 13:43 发表
现在真是快餐时代阿,一款游戏还没上市,光凭评论和图片就可以断定不好玩了?

一个婴儿眼睛大点,长大就一定是个凶相的罪犯?
发售时间也不远了,要喷,至少玩过了再喷吧。
人家是买来玩了之后发的感想好伐。
作者: silence    时间: 2007-9-1 16:43

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-9-1 14:09 发表


人家是买来玩了之后发的感想好伐。
tg我看到有两篇台湾人的玩后感被转贴过来,最后的评语都是不错的游戏阿,怎么到了旁观者的嘴里就变得烂了?

选择性失明是王道……
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-1 16:48

引用:
原帖由 收集者 于 2007-9-1 12:40 发表

游戏性是任天堂的,他又带不走:D
+10:D
作者: 测试一下    时间: 2007-9-1 16:51

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-1 16:43 发表



tg我看到有两篇台湾人的玩后感被转贴过来,最后的评语都是不错的游戏阿,怎么到了旁观者的嘴里就变得烂了?

选择性失明是王道……
上面那篇玩后感是不错的游戏的意思?~
作者: GOUKI    时间: 2007-9-1 16:53

在台湾人眼里基本上没有不好玩的游戏...可能是台湾人和日本人很像,都很含蓄的缘故吧~

莫非silence想买Lair?雷啊.
作者: silence    时间: 2007-9-1 16:56

引用:
原帖由 GOUKI 于 2007-9-1 16:53 发表
在台湾人眼里基本上没有不好玩的游戏...可能是台湾人和日本人很像,都很含蓄的缘故吧~

莫非silence想买Lair?雷啊.
必买。就算是雷也买阿,再怎样,总比当年保镖强吧。虽然我也不看好这游戏。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-9-1 16:58 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2007-9-1 16:59

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-9-1 13:53 发表


这游戏已经可以买到了, 玩过的人评论, 撕裂的画面, 不稳定的桢数, 象沙地一样的海面,不过在很多人眼中撕裂的画面不如4500人同屏来的吸引人, 再像沙地的海面也是DX10级别的...
为什么我看到的不同了?
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=Stevenike
今天下午終於在Gamestop拿到了預約已久的Lair
跟Warhawk一樣一眼就可以看出又是一個Sony重金包裝的遊戲.
遊戲的封面圖也是雙面的, 再加上全彩的說明書
真的是很有質感!!!
不過要買這款的人要有點心裡準備
因為它算是遊戲界的一種革命性遊戲!!! (至少對我而言)
大部分的遊戲操作都是用六軸系統, 而不是傳統的analog (除了地面戰).
所以各大網站跟網友評分也是非常的兩極!!!

回到家裡迫不及待的放入PS3.
首先就是THX/Factor 5的畫面, 可能因為利用這個時間在load, 所以沒法按掉.
之後的遊戲主選單真的是非常的眩, 每個選項之間是用火焰燒過去的XD
廢話不說立刻開始玩.
首先就是初步的練習模式
在此我強烈建議每個人仔細看看, 要不然你真的是不會玩.
另外我也建議去玩進階的練習模式. 我在這裡就將近摸了一個小時吧XD
(題外話: 在進階練習模式的選單下面會有怪物讓你殺哦)

接著就是第一關
看完劇情後, 我真的是給它感動到!!!
場面真的是浩大, 讓我想到那種史詩的戰爭電影XD
Lair的過場動畫真的是很細緻 (應該是real-time吧?)
在配上電影般的音樂, 真的是種享受啊!!! (音樂真的是頂級!!!假如你有7.1那可是會更爽!!!)
總覺得真的是沒有白等!!!

目前只玩了一關
第一關其實很簡單, 基本上就是熟悉操作並且擊敗海上戰艦跟Mokai冰龍的侵略.
首先來談談操作吧.
會不會困難我想首先要看你平時拿手把的習慣
因為我習慣手把向下垂著拿, 所以在Lair裡面龍老是往下飛XD
對我而言, 手把要輕輕提起大概個10~15度才能讓龍平行飛行 (這點我到現在還在適應).
剩下的操作你就基本上把龍想成你的手把, 你往右邊轉, 龍就會跟著你的動作走
我是覺得非常精準, 不會有什麼delay的感覺.
假如你發現飛的太快就R2+L2讓龍在空中停住飄著...
熟的話可以真的是得心應手.
所以要好好享受的話真的要花點時間學習跟適應SIXAXIS!!!
(算是目前最大的缺點吧, 因為真的滿花時間的...)
至於空戰攻擊的話我目前的龍只是普通的火龍, 只有火球, 火焰, 跟空中格鬥(像是扯掉犀牛頭等等).
陸地戰的話則是火焰, 抓人, 翅膀震飛敵人跟吃人,
要拿到金牌才能有新龍, 所以我現在還在努力中.
希望大家能親自試試看這款特殊的遊戲!!!
等我全破之後再來提供完整的心得~
另外我的心得應該算是非常主觀的
所以看看就好
整體而言我是認為不錯
但是我不保證你也會跟我一樣喜歡Lair....
以上!!!
作者: GOUKI    时间: 2007-9-1 17:00

保镖那是百年难得一见的神作.
LAIR可能没法比,至少不可能10分钟最速通关搞定.
作者: 狂风007    时间: 2007-9-1 17:03

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-9-1 13:53 发表


这游戏已经可以买到了, 玩过的人评论, 撕裂的画面, 不稳定的桢数, 象沙地一样的海面,不过在很多人眼中撕裂的画面不如4500人同屏来的吸引人, 再像沙地的海面也是DX10级别的...
这效果象沙地?

火星的沙我没见过什么样,不过地球的沙好象和这个不一样哦


[ 本帖最后由 狂风007 于 2007-9-1 17:06 编辑 ]
作者: wyp    时间: 2007-9-1 17:30

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-9-1 16:59 发表
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=Stevenike
今天下午終於在Gamestop拿到了預約已久的Lair
跟Warhawk一樣一眼就可以看出又是一個Sony重金包裝的遊戲.
遊戲的封面圖也是雙面的, 再加上全彩的說明書
真的是很有質感!!!
不過要買這款的人要有點心裡準備
因為它算是遊戲界的一種革命性遊戲!!! (至少對我而言)
大部分的遊戲操作都是用六軸系統, 而不是傳統的analog (除了地面戰).
所以各大網站跟網友評分也是非常的兩極!!!

回到家裡迫不及待的放入PS3.
首先就是THX/Factor 5的畫面, 可能因為利用這個時間在load, 所以沒法按掉.
之後的遊戲主選單真的是非常的眩, 每個選項之間是用火焰燒過去的XD
廢話不說立刻開始玩.
首先就是初步的練習模式
在此我強烈建議每個人仔細看看, 要不然你真的是不會玩.
另外我也建議去玩進階的練習模式. 我在這裡就將近摸了一個小時吧XD
(題外話: 在進階練習模式的選單下面會有怪物讓你殺哦)

接著就是第一關
看完劇情後, 我真的是給它感動到!!!
場面真的是浩大, 讓我想到那種史詩的戰爭電影XD
Lair的過場動畫真的是很細緻 (應該是real-time吧?)
在配上電影般的音樂, 真的是種享受啊!!! (音樂真的是頂級!!!假如你有7.1那可是會更爽!!!)
總覺得真的是沒有白等!!!

目前只玩了一關
第一關其實很簡單, 基本上就是熟悉操作並且擊敗海上戰艦跟Mokai冰龍的侵略.
首先來談談操作吧.
會不會困難我想首先要看你平時拿手把的習慣
因為我習慣手把向下垂著拿, 所以在Lair裡面龍老是往下飛XD
對我而言, 手把要輕輕提起大概個10~15度才能讓龍平行飛行 (這點我到現在還在適應).
剩下的操作你就基本上把龍想成你的手把, 你往右邊轉, 龍就會跟著你的動作走
我是覺得非常精準, 不會有什麼delay的感覺.
假如你發現飛的太快就R2+L2讓龍在空中停住飄著...
熟的話可以真的是得心應手.
所以要好好享受的話真的要花點時間學習跟適應SIXAXIS!!!
(算是目前最大的缺點吧, 因為真的滿花時間的...)
至於空戰攻擊的話我目前的龍只是普通的火龍, 只有火球, 火焰, 跟空中格鬥(像是扯掉犀牛頭等等).
陸地戰的話則是火焰, 抓人, 翅膀震飛敵人跟吃人,
要拿到金牌才能有新龍, 所以我現在還在努力中.
希望大家能親自試試看這款特殊的遊戲!!!
等我全破之後再來提供完整的心得~
另外我的心得應該算是非常主觀的
所以看看就好
整體而言我是認為不錯
但是我不保證你也會跟我一樣喜歡Lair....
以上!!!
根据上文作者的龙穴初体验来看,感觉正式游戏前的练习关至关重要,那些说六轴不好操作的人是不是没有好好的玩一下练习关呢?
作者: sparrow526    时间: 2007-9-1 18:00

不明白SF为何老拿胜利时刻说事。这个游戏根本不是和微软存在协议的独占游戏,微软也无为它做过任何宣传,最多只不过是恰好出在XO上的一款名不见经传的渣作而已。这样的游戏像高达无双/御姐/地球防卫军等多了去了,我们又不玩它,XO本身杰出的游戏多到玩不玩,累了倒还能拿来调剂一下,这就好比有人玩累了war3还会拿血狮来消遣嘲笑一番。实在不理解SF为什么会这么High。
作者: cc0128    时间: 2007-9-1 18:02

:D GS被一个玩家评论轰成渣了
作者: 责任编辑    时间: 2007-9-1 18:03

完过游戏再
喷不迟啊
作者: tntforbrain    时间: 2007-9-1 18:22

恩,从某种意义上来说,龙穴确实做到了,一提到龙穴就想到神机...
作者: ibelieveicandie    时间: 2007-9-1 18:52

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-1 13:43 发表
现在真是快餐时代阿,一款游戏还没上市,光凭评论和图片就可以断定不好玩了?

一个婴儿眼睛大点,长大就一定是个凶相的罪犯?
发售时间也不远了,要喷,至少玩过了再喷吧。
假如这样的话,是个烂游戏都能卖几千万了。

其实龙穴的低分只是开发商、天师和SF的失败,和PS3并无关系。毕竟PS3上一样能开发出GRAW2这样的高分游戏嘛。
作者: silence    时间: 2007-9-1 18:56

引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-9-1 18:52 发表


假如这样的话,是个烂游戏都能卖几千万了。

其实龙穴的低分只是开发商、天师和SF的失败,和PS3并无关系。毕竟PS3上一样能开发出GRAW2这样的高分游戏嘛。
呵呵,我说过了,我也不看好这游戏的。不过还是必入,不为了别的,就为了以前确实无法作出的视效和场面。

埃及艳后还是公认的失败之作呢,一样不影响她名垂影海史册。
作者: shiningfire    时间: 2007-9-1 19:57

现在的游戏越地雷越好玩
作者: wyp    时间: 2007-9-1 20:21

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=Stevenike

今天下午終於在Gamestop拿到了預約已久的Lair
跟Warhawk一樣一眼就可以看出又是一個Sony重金包裝的遊戲.
遊戲的封面圖也是雙面的, 再加上全彩的說明書
真的是很有質感!!!
不過要買這款的人要有點心裡準備
因為它算是遊戲界的一種革命性遊戲!!! (至少對我而言)
大部分的遊戲操作都是用六軸系統, 而不是傳統的analog (除了地面戰).
所以各大網站跟網友評分也是非常的兩極!!!

回到家裡迫不及待的放入PS3.
首先就是THX/Factor 5的畫面, 可能因為利用這個時間在load, 所以沒法按掉.
之後的遊戲主選單真的是非常的眩, 每個選項之間是用火焰燒過去的XD
廢話不說立刻開始玩.
首先就是初步的練習模式
在此我強烈建議每個人仔細看看, 要不然你真的是不會玩.
另外我也建議去玩進階的練習模式. 我在這裡就將近摸了一個小時吧XD
(題外話: 在進階練習模式的選單下面會有怪物讓你殺哦)

接著就是第一關
看完劇情後, 我真的是給它感動到!!!
場面真的是浩大, 讓我想到那種史詩的戰爭電影XD
Lair的過場動畫真的是很細緻 (應該是real-time吧?)
在配上電影般的音樂, 真的是種享受啊!!! (音樂真的是頂級!!!假如你有7.1那可是會更爽!!!)
總覺得真的是沒有白等!!!

目前只玩了一關
第一關其實很簡單, 基本上就是熟悉操作並且擊敗海上戰艦跟Mokai冰龍的侵略.
首先來談談操作吧.
會不會困難我想首先要看你平時拿手把的習慣
因為我習慣手把向下垂著拿, 所以在Lair裡面龍老是往下飛XD
對我而言, 手把要輕輕提起大概個10~15度才能讓龍平行飛行 (這點我到現在還在適應).
剩下的操作你就基本上把龍想成你的手把, 你往右邊轉, 龍就會跟著你的動作走
我是覺得非常精準, 不會有什麼delay的感覺.
假如你發現飛的太快就R2+L2讓龍在空中停住飄著...
熟的話可以真的是得心應手.
所以要好好享受的話真的要花點時間學習跟適應SIXAXIS!!!
(算是目前最大的缺點吧, 因為真的滿花時間的...)
至於空戰攻擊的話我目前的龍只是普通的火龍, 只有火球, 火焰, 跟空中格鬥(像是扯掉犀牛頭等等).
陸地戰的話則是火焰, 抓人, 翅膀震飛敵人跟吃人,
要拿到金牌才能有新龍, 所以我現在還在努力中.
希望大家能親自試試看這款特殊的遊戲!!!
等我全破之後再來提供完整的心得~
另外我的心得應該算是非常主觀的
所以看看就好
整體而言我是認為不錯
但是我不保證你也會跟我一樣喜歡Lair....
以上!!!

根据上文作者的龙穴初体验来看,感觉正式游戏前的练习关至关重要,那些说六轴不好操作的人是不是没有好好的玩一下练习关呢?

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... amp;author=BluePooh

今天小弟我也在下午入手Lair了 , 也跑了很多家. =.= Bestbuy和Futureshop都有貨到 , 但是都不能賣 , 因為發售日是定在9月4號. =.=" 他們怕被告 , 還好EB也到貨了 , 就趕緊跑去買.

我來講操作方面好了 , 因為大家滿在意的. 其實之前如果有玩過黃色小鴨或flow , 那玩Lair根本沒什麼問題. 如果是新手沒有碰過六軸 , 不用擔心 , 有訓練中心 , 可以訓練陸戰 , 空戰 , 或飛行技巧. 如果再不會玩 , 那我就真的沒辦法了 , 因為搞不好小孩子也會玩Lair.

飛行的時候 , 連續按 X 可以加快速度. 要煞車的話按 L2 或 R2. 按住 L2+R2可以讓龍停在空中(Hover). 如果接近地面的話就會降落到地面 , 想要再飛 , 就再按一次 L2+R2.

按正方形可以吐火球 , 按住的話可以集氣. L1或 R1可以鎖定敵人 , 按圈的話龍會直接飛過去撞敵人. 按十字鍵的上或下 , 是龍的特殊能力. 按上 , 然後鎖定敵人 , 再按三角 , 可以做出一些特別行動. 就像動畫看到的 , 主角跳到敵人的龍 , 然後殺敵人或龍. 指令的話用左搖桿任意按 , 也有用六軸左右上下 , 可以使出不同的特別行動. 十字鍵按下的話 , 好像是說如果龍看到紅色的目標 , 那是重要的目標.

我看一些美國討論區的人說 , 要做180度的動作有點難 , 但我覺得超簡單...=.=. 其實就跟玩 Folks Soul一樣 , 像在拉魂的時候. 要做180度 , 往上拉一下就可以了.=.= 如果往下甩一下 , 龍就會快衝出去(Dash). 往左或右拉一下 , 可以閃躲.

再來龍的陸戰 , 按 X 的話可以跑. 按圈可以打敵人 , 然後搖桿往左或右 , 龍就會甩尾巴打敵人. 按正方形 , 一樣吐火球. 按住的話 , 龍是用噴火柱 , 超強. XD 陸戰時 , 有像自軍或敵軍的勢力 , 用火柱噴 , 可以有效的挽救自軍的勢力. 地上的屍體 , 按三角的話 , 龍會去咬起屍體 , 按住的話可以讓龍吃掉 , 可以補龍的體力. XD

總結 , Lair的操作真的不難 , 我還覺得 Warhawk的空戰比較難適應勒(六軸). 我覺得那個IGN根本是被M$給收買吧. 真的很值得敗這片. 接下來要敗天劍了.>< 先這樣拉.
作者: youngwilly    时间: 2007-9-1 20:24

引用:
原帖由 GOUKI 于 2007-9-1 16:53 发表
在台湾人眼里基本上没有不好玩的游戏...可能是台湾人和日本人很像,都很含蓄的缘故吧~

莫非silence想买Lair?雷啊.
这位莫非就是UCG的GOUKI:D

PS3雷的预言家?
作者: youngwilly    时间: 2007-9-1 20:25

引用:
原帖由 GOUKI 于 2007-9-1 17:00 发表
保镖那是百年难得一见的神作.
LAIR可能没法比,至少不可能10分钟最速通关搞定.
保镖有什么不好?

光是音乐就够流芳百世了

你自己不欣赏罢了
作者: youngwilly    时间: 2007-9-1 20:26

LAIR是一个伟大的游戏,这个游戏使我感觉到一名普通的玩家根本可以完全无视各大媒体,无论国外的还是国内的,无论网站还是BBS

相信自己的眼睛,相信自己的手
作者: xekrn    时间: 2007-9-1 20:47

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 20:26 发表
LAIR是一个伟大的游戏,这个游戏使我感觉到一名普通的玩家根本可以完全无视各大媒体,无论国外的还是国内的,无论网站还是BBS

相信自己的眼睛,相信自己的手
此贴评分:

4.5/10
作者: wyp    时间: 2007-9-1 20:52

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 20:26 发表
LAIR是一个伟大的游戏,这个游戏使我感觉到一名普通的玩家根本可以完全无视各大媒体,无论国外的还是国内的,无论网站还是BBS

相信自己的眼睛,相信自己的手
有些感动啦。相信自己的眼睛,相信自己的手。说的好!
作者: 测试一下    时间: 2007-9-1 21:02

引用:
原帖由 wyp 于 2007-9-1 20:52 发表

有些感动啦。相信自己的眼睛,相信自己的手。说的好!


你真不明白他在表达什么意思?~
作者: wyp    时间: 2007-9-1 21:04

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-9-1 21:02 发表




你真不明白他在表达什么意思?~
你能明白我在表达什么意思吗?
作者: 测试一下    时间: 2007-9-1 21:05

我当然明白你在表达什么意思...

所以才暴笑啊...
作者: youngwilly    时间: 2007-9-1 21:05

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-9-1 21:02 发表




你真不明白他在表达什么意思?~
被你说的连我自己也不明白了:D
作者: wyp    时间: 2007-9-1 21:06

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-9-1 21:05 发表
我当然明白你在表达什么意思...

所以才暴笑啊...
我是在对你冷笑啊
作者: 测试一下    时间: 2007-9-1 21:08

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 21:05 发表



被你说的连我自己也不明白了:D
是我错了啊~

我以为这种话是在无间啊~

原来是真心的...

又白痴了一回~
作者: jnray    时间: 2007-9-1 21:13

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 20:25 发表



保镖有什么不好?

光是音乐就够流芳百世了

你自己不欣赏罢了
保镖要是出成个30分钟的OVA,估计有百分之零点一的可能流芳百世

但是他好死不死要做成游戏,这就怪不了别人了:D
作者: dogwarrior    时间: 2007-9-1 21:17

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-1 18:56 发表



呵呵,我说过了,我也不看好这游戏的。不过还是必入,不为了别的,就为了以前确实无法作出的视效和场面。

埃及艳后还是公认的失败之作呢,一样不影响她名垂影海史册。
埃及艳后只是当时票房大败(投入过高),但要说口碑,能差到lair这样?
作者: youngwilly    时间: 2007-9-1 21:19

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-9-1 21:08 发表


是我错了啊~

我以为这种话是在无间啊~

原来是真心的...

又白痴了一回~
允许我就痴心的爱上这一个PS3游戏吧:D
作者: lusiwen    时间: 2007-9-2 10:37

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-9-1 12:45 发表
别的不说,画面还是可以的,游戏还没出也不好说什么,不管什么样的游戏,终究有fans,连血狮都有fans,还愁这游戏卖不掉?
血狮高:D :D
作者: slowsonic    时间: 2007-9-2 10:56

跟乃们比,我太渺小了,真的...

我就算再期待一个游戏,得知雷到连一半分都没有的地步后,怎么也不会花将近59刀去尝试




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