原帖由 流浪的枪骑兵 于 2007-8-30 16:37 发表 這句話說得很客觀啊,擧個極端例子,一個只需要load一次的程序,cache的存在沒有任何意義啊
原帖由 JZF 于 2007-8-30 17:24 发表 一段时间之前我已经在其他帖子说过了,这功能只对应以后针对64M内存开发的游戏,日本ITmedia等官方媒体经过测试以前的游戏是无效的.
原帖由 qyqgpower 于 2007-8-30 17:28 发表 原来Gamespot就不是权威媒体了 哈,ITmedia成官方媒体了,这是哪门子的官方啊?
原帖由 JZF 于 2007-8-30 18:13 发表 刚刚看了GS的评测,估计在喜欢一次性读取的小部分美版游戏中可能没有加入限制UMD读取频率或转速的程序,那这些游戏可以在PSP-2000中读取的更快.