原帖由 dogwarrior 于 2007-8-29 11:15 发表
知道血统是什么意思吗?shell shock/kill zone,这么油菜的制作组,这kz2的素质可想而知
再说,你不是最近开始混TG了吗?昨天关于Kz2的AI贴没看到么![]()
原帖由 断剑虎 于 2007-8-29 11:31 发表
果然又是“可想而知”
看到了,怎么了?难道正式版发售后KZ2的AI肯定还是那样的水平?
还没发售的游戏就对其定性真是很可笑,等发售后也许KZ2是神作,也可能是泡屎,但游戏发售前说什么都是屁话。
你还真是 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-8-29 09:45 发表
F.E.A.R是05-06年GS评出的年度最佳画面(技术)+年度最佳AI奖项得主,拿抵抗和劣质血统的killzone2和它比简直是对它的侮辱。
F.E.A.R中的敌人甚至在你每次取档后知道分队以不同的路线包抄你,killzone不提也 ...
原帖由 断剑虎 于 2007-8-29 11:31 发表
果然又是“可想而知”
看到了,怎么了?难道正式版发售后KZ2的AI肯定还是那样的水平?
还没发售的游戏就对其定性真是很可笑,等发售后也许KZ2是神作,也可能是泡屎,但游戏发售前说什么都是屁话。
你还真是 ...
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-29 11:51 发表
至于你么,索饭咯
游戏发售前说什么都是屁话,那好啊,论坛不用开了,广告不用打了,preview都省了,你就在家里等着游戏发售吧,你难道吃东西前不知道这些早晚被你拉出来吗
原帖由 ffcactus 于 2007-8-29 12:07 发表
我从来就没有想要理会那些人, 就算我说的句句都是金玉良言,他们也听不进。
我不是什么圣人,说错话是肯定的,而之所以还要说,因为我希望我喜欢的游戏类型能够发扬光大,
希望和我想法一样的人能看到共 ...
原帖由 断剑虎 于 2007-8-29 12:43 发表
就靠那一两分钟的演示就能看出来游戏性怎么样?
好吧,我认为游戏性这东西必须要亲身体验才能有体会,别说看演示,就算看别人玩一天一夜但自己不动手那也很难体会到游戏本身的乐趣。
没错,GeOW发售前我对 ...
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