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标题: 〔业界〕half-life2开发者:PS3机能深不见底 [打印本页]

作者: noyes173    时间: 2007-8-27 21:00     标题: 〔业界〕half-life2开发者:PS3机能深不见底

近日PSU网站采访了HALF-LIFE2开发者Valve

原文地址
http://www.psu.com/PSU-Interview--Half-Life-2-and-Team-Fortress-2--a1108-p0.php

文中提到:
PSU: What is the primary advantage with the technologies for next-gen? Are there differences between the 360 and PS3 that you found aided you in the game?

Valve: We defintiely feel next-gen technology aided truly in our development process. You know---you have complexer AI, you have more characters to work with, an enhanced ability to work with the animations on a higher scale--all that stuff. The only difference between the 360 and PS3--which both as a collective helped us develop The Orange Box is definitely there. For the 360 version of the game, we can probably say we are using around 93-94% of the console's power given our current optimization. With the PS3, we can't exactly say what power cap we reached, since no developer really knows where the boundary is for the PS3. We can tell you that in terms of the whole game together on the PS3, we are not even using the SPU's and it is purely built on the graphics card and Cell. We're still optimizing for PS3 more because we can, which can explain the slight delay to you. But no worries, everything is going smoothly to put down any rumors.

红色字提到,开发者Valve认为”最后优化代码的时候用到360的9成功力以上,而优化PS3版时程序员根本不知道到底用到PS3多少机能,而且没有开发者现在能摸清那里才是PS3机能的顶点”
引用:
PSU有机会采访到Valve有关负责人,关于即将推出的两款Half Life 2系列的巨作:The Orange Box和 Team Fortress.

PSU: 有什么原因将这款游戏命名为Orange Box?

Valve: Orange Box 这个名字取源于一个真实的盒子,这个盒子包含所有Half Life系列的游戏。另外,会有一些其他的元素例如:Portal。Team Fortress 是一个可以容纳多个玩家参与的游戏。

PSU:你可以详细介绍一下Team Fortress这个游戏吗?

Valve:Team Fortress是一个可以容纳多个玩家参与的游戏。这个游戏着重于多元化的动作上。在独特的游戏本身,我们不仅要创造独特的造型之外,而且还要创造出个人风格的玩法。(就是说当我们玩这个游戏的时候,我们会化作游戏里面的主角般)

PSU:这是一个什么类型的游戏?

Valve: 这是一个多人共玩的游戏,游戏里也会包括少量联赛游戏。我们不愿透露太多,希望玩家们自己去感受。

PSU: 你们(Valve)认为Team Fortress是一个轻松易玩的游戏,还是一个需要玩家们输入大量精力的游戏?

Valve:这是一个非现实的战略性游戏。我们希望令玩家们感到高度紧张,但是同时,我们不会将游戏开发为需要玩家们输入大量精力的游戏。我们会在游戏加入一些搞笑的元素,务求令玩家高兴。

PSU:游戏里会有多少种武器跟车辆?你可以提供一些关于武器或且车辆的介绍吗?比如说是那一个类型的?

Valve:不。到现在,我们还是希望保持武器的神秘感。 至于是哪个种类,Team Fortress 会提供与众不同的特色角色。游戏里的侦查员就像轻型散兵,特色就是移动能力。侦查员能连续跳跃,能高速移动,他的武器是短攻击的枪。所以侦查员的特性就是在战场上使用Hit and Run的战略。 到士兵,拥有的武器是散弹枪,火箭炮等。装甲兵,拥有的武器是机关枪。工程兵就可以使用岗哨枪等。到间谍系列,运用潜行战术,杀人于无形。玩家们亦可扮演医务人员治疗战场上受伤的队友,相对之下会比较脆弱一点。玩家还可以扮演毁坏者,将对手或者物体打烂,他亦可以设置炸弹等。玩家也可以扮演放火狂,把一切东西烧掉就是他的能力。最后是狙击兵,就是可以远程攻击对手。

PSU:这个游戏可以跨平台共玩吗?比如说 PS3 vs. Xbox360 vs. PC?

Valve:我们不会发表关与这个问题的见解。

PSU:在次世代游戏机的技术上,哪部游戏机将会有较大的优势?PS3与Xbox360运行这个游戏的时候,有什么差别?

Valve:次世代游戏机在技术上给与了我们很大的帮助。如:人工智能(AI),高性能的动画处理设备等等。唯一的PS3跟Xbox360的差别就是在开发Orange Box这款游戏时,所用到机能%不同。在开发Xbox360版本时,我们差不多已用到Xbox360的93-94%机能。在开发PS3版本时,开发者不能正确说出已用了多少PS3的机能, 因为我们甚至没知道到底PS3的机能多大。但我们可以说, 在开发PS3版本时,我们甚至连SPU's也没有,因为PS3的显卡和Cell已经可以自动处理。我们将会继续在PS3上强化这款游戏,现对来说可能会比预定发售日期迟一点。但是不需要担心,所有东西都按照计划进行中。

PSU:谢谢你详尽的回答。

Valve:不用谢。

http://www.psu.com/PSU-Interview--Half-Life-2-and-Team-Fortress-2--a1108-p0.php
[ 本帖最后由 noyes173 于 2007-8-27 21:06 编辑 ]
作者: 凹凸贴图    时间: 2007-8-27 21:03

PS2初期也有类似的言论。不管是不是深不见底,看结果。
作者: tx6600    时间: 2007-8-27 21:03

CAO版发过鸟~~~~
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-27 21:04

我家隔壁养了条来福,不知道训练它不随地大便用了多少狗能
作者: royhimura    时间: 2007-8-27 21:04

嗯,不错,再接再厉,争取10年后见底。
作者: level5    时间: 2007-8-27 21:07

看来XO已经夕阳红了
作者: solopain    时间: 2007-8-27 21:08

我是冲着题目进来的,我承认,我菜鸟,fps还是喜欢键鼠搭配
作者: solopain    时间: 2007-8-27 21:08

引用:
原帖由 level5 于 2007-8-27 21:07 发表
看来XO已经夕阳
xo是红透半边天的神机

[ 本帖最后由 solopain 于 2007-8-27 21:10 编辑 ]
作者: 睡魔    时间: 2007-8-27 21:09

http://www.tgfcer.com/club/thread-5899931-1-1.html

联动美
作者: nordics    时间: 2007-8-27 21:10

阀门是在自抽啊,前不久不是才说PS3硬件设计有缺陷吗?
作者: carnon    时间: 2007-8-27 21:12

为啥不用光剩下的那7%??!

因为value的开发想把机能推上去的时候三红冒烟了~

GAFer如是说:D
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-27 21:13

缺陷了,所以见不到底了,逻辑上说得通
作者: 美脆皮    时间: 2007-8-27 21:13

做出GEOW的效果来再发言
作者: level5    时间: 2007-8-27 21:13

引用:
原帖由 solopain 于 2007-8-27 21:08 发表

xo是红透半边天的神机
都用了9成力了,可以进养老院等着进棺材了:D
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-8-27 21:16

Two old boys hung their peckers off a bridge to piss.
One was from California,one from Arkansas.
Old boy from California says, ''Boy, this water's cold.''
Old boy from Arkansas says, ''Yeah, and it's deep too.''

想起这个笑话,不明白的说,求达人解释
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-27 21:36

Valve:次世代游戏机在技术上给与了我们很大的帮助。如:人工智能(AI),高性能的动画处理设备等等。唯一的PS3跟Xbox360的差别就是在开发Orange Box这款游戏时,所用到机能%不同。在开发Xbox360版本时,我们差不多已用到Xbox360的93-94%机能。在开发PS3版本时,开发者不能正确说出已用了多少PS3的机能, 因为我们甚至没知道到底PS3的机能多大。但我们可以说, 在开发PS3版本时,我们甚至连SPU's也没有,因为PS3的显卡和Cell已经可以自动处理。我们将会继续在PS3上强化这款游戏,现对来说可能会比预定发售日期迟一点。但是不需要担心,所有东西都按照计划进行中。


作者: tdkgtm    时间: 2007-8-27 21:38

就留给ps3版制作组慢慢琢磨吧,等kz2来了一起出也好啊:D
作者: civic    时间: 2007-8-27 21:38

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-8-27 21:16 发表
Two old boys hung their peckers off a bridge to piss.
One was from California,one from Arkansas.
Old boy from California says, ''Boy, this water's cold.''
Old boy from Arkansas says, ''Yeah, a ...
想起公司里件真事来,扫厕所的在马桶边墙上贴了张纸:keep closer, it is shorter than you think!
结果被人在下面回了句:But the water is cold!
再后来纸不见了...估计被主管撕了...
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-27 21:43

机能无限
作者: level5    时间: 2007-8-27 21:43

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-27 21:36 发表
Valve:次世代游戏机在技术上给与了我们很大的帮助。如:人工智能(AI),高性能的动画处理设备等等。唯一的PS3跟Xbox360的差别就是在开发Orange Box这款游戏时,所用到机能%不同。在开发Xbox360版本时,我们差不多已用到Xbox360的93-94%机能。在开发PS3版本时,开发者不能正确说出已用了多少PS3的机能, 因为我们甚至没知道到底PS3的机能多大。但我们可以说, 在开发PS3版本时,我们甚至连SPU's也没有,因为PS3的显卡和Cell已经可以自动处理。我们将会继续在PS3上强化这款游戏,现对来说可能会比预定发售日期迟一点。但是不需要担心,所有东西都按照计划进行中。
看来PS3版是强化版啊,这下更期待了
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-8-27 21:44

引用:
原帖由 civic 于 2007-8-27 21:38 发表


想起公司里件真事来,扫厕所的在马桶边墙上贴了张纸:keep closer, it is shorter than you think!
结果被人在下面回了句:But the water is cold!
再后来纸不见了...估计被主管撕了...
窝草,顿悟了,23333333333333333333333333
作者: ld9018    时间: 2007-8-27 21:52

引用:
原帖由 level5 于 2007-8-27 21:43 发表


看来PS3版是强化版啊,这下更期待了
就PS3那点内存使用率,你还是清醒点吧 :D
另外文中说的强化并非强化版,一字之差性质的区别。在有文中的强化也不是你理解的强化之意。
换句话说,为了接近360的效果PS3还需要继续“强化”

[ 本帖最后由 ld9018 于 2007-8-27 22:04 编辑 ]
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-27 21:56

ps3的延期强化版软件多了,也不在乎这一个啊
作者: 灌水马甲    时间: 2007-8-27 22:01

突然想起SS的架构也应该比PS先进,双核啊:D

什么难开发,深不见底这些言论好像在SS上就见过不少遍了:D
作者: kidthief    时间: 2007-8-27 22:01

引用:
原帖由 civic 于 2007-8-27 21:38 发表


想起公司里件真事来,扫厕所的在马桶边墙上贴了张纸:keep closer, it is shorter than you think!
结果被人在下面回了句:But the water is cold!
再后来纸不见了...估计被主管撕了...

这形容太经典了
作者: 灌水马甲    时间: 2007-8-27 22:03

给SS一段时间,等它发挥出全部机能必将把PS轰杀至渣的言论至今记忆犹新啊
作者: ld9018    时间: 2007-8-27 22:06

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2007-8-27 22:03 发表
给SS一段时间,等它发挥出全部机能必将把PS轰杀至渣的言论至今记忆犹新啊
要是用现在的软件技术继续开发SS游戏,不知道能做出什么样的效果。
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-27 22:31

SS机能深不见底把PS轰成渣完全***言论, 只是当时全国没几个人懂, 只知道SS有双核, 却不知道PS有GTE。
作者: xtpl    时间: 2007-8-27 23:03

神机机能深不见底,SF们奔走相告啊……
作者: aeondxf    时间: 2007-8-27 23:09

同一个帖子在同一个BBS看到两次……难道RSX就真的如此强大?1PPE+RSX的组合可以干掉3PPE+C1?没用SPE只用CELL……
作者: takuyaqcc    时间: 2007-8-27 23:27

我只相信业内
作者: LeonWong    时间: 2007-8-27 23:36

成品说明问题




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