原帖由 gloria 于 2007-8-26 01:57 发表
SFC版容量极大,用上32MB的.多了一个人.可惜人物实在太小,象在打FC游戏的.
MD版容量极小,只有24MB,活生生没了一个放屁的家伙,而且背景也单调.但人物大了很多,有点迫力.
两个版本的操作性都移植得可以吧.
原帖由 gloria 于 2007-8-26 01:57 发表
SFC版容量极大,用上32MB的.多了一个人.可惜人物实在太小,象在打FC游戏的.
MD版容量极小,只有24MB,活生生没了一个放屁的家伙,而且背景也单调.但人物大了很多,有点迫力.
两个版本的操作性都移植得可以吧.
原帖由 快乐猪头 于 2007-8-27 11:46 发表
MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无 ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-8-27 11:46 发表
MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无能为 ...
原帖由 alexmls 于 2007-8-27 12:00 发表
SFC版能够把每个场景很好的表现出来,但打起来太没感觉了!丝毫没有刀刀入肉的感觉,而且场景中可以破坏的东西都不能破坏,比如柳生的竹子,加尔的桶等。
MD版手感还不错,可惜场地缩水太严重了,招示变化也较大, ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-8-27 11:46 发表
MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无能为 ...
原帖由 sonicteam 于 2007-11-22 03:12 发表
MD版的并非TAKARA移植 只有SFC版才是
移植的公司是SAURUS, SEGA负责发行
MDCD版的饿狼传说SP 是JVC移植的
原帖由 Bohiod 于 2007-11-21 21:51 发表
当年在佟麟阁路包机玩NEOGEO CD侍魂 , 15/小时(当时可不是小数目)
一共没打上几把,大部分时间浪费在读盘上了
不过那震撼感觉实在是上牛天了....
以后的任何侍魂作品再没给过我那种冲击力
唯有SS的斩红郎 ...
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