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标题: 希望大家来讨论一下侍魂1 sfc和md的区别! [打印本页]

作者: ps2man    时间: 2007-8-25 21:22     标题: 希望大家来讨论一下侍魂1 sfc和md的区别!

虽然没怎么仔细去玩sfc,和md的侍魂,但是光从画面上看md的人物要比sfc的大 因该说更像街机!
希望大家都来讨论讨论!
作者: 屠狗者    时间: 2007-8-25 21:25

这两个版本的侍魂都不是SNK自己移植的,所以都和街机相差甚远
作者: 孤高的套套    时间: 2007-8-25 21:28

画面SFC好很多   但人物太小  声音奇烂无比

MD 就是与上面相反   操作感要比SFC好   招式变化很大
不明白霸王丸 重刀要改成那样子
作者: xtpl    时间: 2007-8-25 21:30

MD版的地震被删掉了,可能是因为这个角色太大了,处理不了……SFC版倒没怎么玩过……
作者: Pele    时间: 2007-8-25 21:34

MD版侍魂是一三流格斗游戏
而SFC版的诗魂狗屎不如
作者: k62163    时间: 2007-8-25 21:47

还有MDCD版,效果比MD更好.但读盘那个烦....
作者: BeastMa    时间: 2007-8-26 01:04

至少SFC有缩放,MD连缩放都没了……
作者: 思奔达    时间: 2007-8-26 01:33

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-8-26 01:04 发表
至少SFC有缩放,MD连缩放都没了……
SFC没有缩放[img]
[/img]




作者: 8dian30    时间: 2007-8-26 01:45

我怎么记得md有缩放 sfc没有呢
作者: 思奔达    时间: 2007-8-26 01:47

都没有


[ 本帖最后由 思奔达 于 2007-8-26 01:50 编辑 ]
作者: k62163    时间: 2007-8-26 01:50

谁说有缩放的?
MD,MDCD,SFC版全部没缩放.
作者: shadowzero    时间: 2007-8-26 01:51

MD版猛一看很像街机,但玩起来就会发现删减的东西太多了,SFC人物小了两圈,但细节方面比MD版好很多,没有明显删减的地方,这两个游戏移植得都不行。

两个都没缩放的
作者: gloria    时间: 2007-8-26 01:57

SFC版容量极大,用上32MB的.多了一个人.可惜人物实在太小,象在打FC游戏的.
MD版容量极小,只有24MB,活生生没了一个放屁的家伙,而且背景也单调.但人物大了很多,有点迫力.
两个版本的操作性都移植得可以吧.
作者: md2    时间: 2007-8-26 02:22

SFC的美术整个改成AVG了
作者: shadowzero    时间: 2007-8-26 04:16

引用:
原帖由 gloria 于 2007-8-26 01:57 发表
SFC版容量极大,用上32MB的.多了一个人.可惜人物实在太小,象在打FC游戏的.
MD版容量极小,只有24MB,活生生没了一个放屁的家伙,而且背景也单调.但人物大了很多,有点迫力.
两个版本的操作性都移植得可以吧.
操作性是还可以的,当年也拿这个对战了不少时间

SNK当年和任天堂有过节好像,SFC上的游戏都是交给TAKARA移植的,其中移植度比较高的还是饿狼SP和世界英雄2,人物背景动作等都全,侍魂估计是每人有拿武器和空手的区别导致需要重新画的动作太多才缩水得很明显的。
作者: GAYBL    时间: 2007-8-26 12:12

3DO的侍魂移植得好象不错.
作者: 無駄無駄    时间: 2007-8-26 12:21

MD人物大,动作被删掉不少,地震被和谐掉:D ,对战模式可以无条件用天草,有保留剑攻击破坏物理类飞道(手里剑,扇子)的特性

SFC人物小,动作再现度高,地震健在,对战模式可以用秘技选天草,剑攻击破坏物理类飞道的特性被删掉

3DO版当年号称完全移植,印象里似乎有掉帧现象(不确定),再有就是那人神俱愤的读盘速度 而且也就这部没有日版

[ 本帖最后由 無駄無駄 于 2007-8-26 12:24 编辑 ]
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-8-26 12:47

我觉得恶狼传说SP的MD版本还不错~~~
作者: 高城紫门    时间: 2007-8-26 13:11

两个版本都没玩过……
侍魂1玩的是3DO版……
作者: 绯雨流    时间: 2007-8-26 13:22

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-8-26 12:47 发表
我觉得恶狼传说SP的MD版本还不错~~~
MD有恶狼传说2,没有SP八,当年看电软的SP彩页,很是眼红,后来知道是SFC上的
作者: md2    时间: 2007-8-26 13:27

SP绝对MDCD上有

连GG都有,原汁原味

当年SNK和SEGA一条裤子都嫌肥

[ 本帖最后由 md2 于 2007-8-26 13:28 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-8-26 17:38

侍魂1玩的是MD版,3DO版给我的震撼当年非常大。人物太大了.
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-8-26 17:58

引用:
原帖由 绯雨流 于 2007-8-26 13:22 发表



MD有恶狼传说2,没有SP八,当年看电软的SP彩页,很是眼红,后来知道是SFC上的
偶一直以为那是SP版~~~
作者: 阿驾势    时间: 2007-8-26 18:11

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-8-26 17:58 发表

偶一直以为那是SP版~~~
mdcd倒是有sp版,效果很不错。
作者: zhaolinjia    时间: 2007-8-26 18:16

MDCD的侍魂1牛比在何处呢????
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-26 18:16

被楼上抢先了
正想说MDCD上有饿狼SP
作者: zhaolinjia    时间: 2007-8-26 18:20

MDCD的饿狼SP我有,垃圾的很,根本玩不下去。操作感就象一陀屎。
作者: zhaolinjia    时间: 2007-8-26 18:23

MDCD的饿狼SP我有,垃圾的很,根本玩不下去。操作感就象一陀屎。
作者: 绯雨流    时间: 2007-8-26 18:27

为什么我就不能发帖二连
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-8-26 18:28

我觉得满奇怪的,那时候觉得MD的饿狼不错~~~~侍魂就觉得超级渣~~~

现在想想,其实不奇怪,毕竟那时候玩侍魂远多过饿狼~~~~

记得以前街机上也有一个缩水版的侍魂1是不是啊~~~~场景也不能放大缩小,招式也有缩水,是不是就是MD改的~~
作者: 绯雨流    时间: 2007-8-26 18:32

MD上的饿狼做的很nb,手感一流。当初MD上玩的最多的格斗对战就是魔强和这个了
作者: lawson    时间: 2007-8-26 18:56

貌似,我觉得基本上除了SFC的世界英雄移植得比较好之外,其它的我想就算了,的确非常不好玩!
作者: gloria    时间: 2007-8-26 23:59

MD的饿狼2手感极佳,甚至有SF2的感觉.MDCD的饿狼2SP就非常渣,手感恶掠,画面感觉连MD都不如,那个移植公司怀疑炱工了.
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2007-8-27 00:38

电脑版有缩放,可能是张冠李戴了
作者: 坳由根    时间: 2007-8-27 07:52

3DO的侍魂是第一个让我深刻感受到CD游戏读盘时间的game~

每次进入战斗前,黑子喊胜负前就和同伴一起数秒~有时候是10秒,有时候12秒……
作者: 希望之海    时间: 2007-8-27 08:21

印象中3DO是移植的比较完美的,但留下印象的也只有那个缩放效果了:D
作者: zhaolinjia    时间: 2007-8-27 10:16

3do绝对是最完美的版本
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-8-27 10:19

:D 说3DO版读盘慢的...........去玩下NEOGEO CD版,你们就知道什么才叫真的读盘慢了.:D
作者: zhaolinjia    时间: 2007-8-27 10:23

古兰佐



古兰佐贰

有什么关系吗?
作者: 灌水马甲    时间: 2007-8-27 10:27

就记得颜色挺鲜艳的。
作者: 快乐猪头    时间: 2007-8-27 11:46

MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无能为力.....

另外,SNK早期的对战游戏直到饿狼SP之前,包括饿狼12、侍魂、龙虎1、世界英雄12这些基本上都不具备多少对战游戏的可玩性,无论是游戏的判定精确程度、操作手感还是连续技等方面都停留在街霸1代的水平,跟同时代的街霸2系列差距太大了。
作者: alexmls    时间: 2007-8-27 12:00

SFC版能够把每个场景很好的表现出来,但打起来太没感觉了!丝毫没有刀刀入肉的感觉,而且场景中可以破坏的东西都不能破坏,比如柳生的竹子,加尔的桶等。

MD版手感还不错,可惜场地缩水太严重了,招示变化也较大,而且每次开战前移动地图的画面都不喊人名。

二者相比起来我还是更喜欢MD版,至少打起来更爽快些!
作者: SE光影GA    时间: 2007-8-27 12:00

我对3DO版十分有爱
大概是因为太太贵了……我当时小学4年级,300多买的游戏
和SF2X一起
游戏时间不低于100小时
作者: xu33    时间: 2007-8-27 12:04

我只记得MD版好象可以直接选天草四狼.
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-8-27 12:09

其实一代最高的还是那GB版.还可以选黑子和飞腿:D
作者: nullsign    时间: 2007-8-27 12:59

MD版招式删除得太厉害,就拿霸王丸的重刀来说,那个姿势实在让人苦笑不得。
作者: 雨中行1336    时间: 2007-8-27 15:21

只玩过MD的,感觉很好
作者: 那巴尔    时间: 2007-8-27 15:46

SFC单单人物小这一点就足以把这个游戏枪毙了,其他地方的改动也很让人不爽。MD虽然也缩水,但玩起来还是相当不错的。
作者: liang1120    时间: 2007-8-27 15:59

确实,MD版少了很多动作。。而且色彩实在是。。
我怎么也记得SFC版有缩放?看来应该是记错了
作者: callus    时间: 2007-8-27 16:02

md上玩的很多,sfc的没玩过...】
作者: 人活百岁也是死    时间: 2007-8-27 18:41

1代的确是gb版最高,要啥有啥
作者: 甜瓜超人    时间: 2007-8-27 21:03

MD还我霸王丸的重刀~~~~~
作者: 阿鬼    时间: 2007-8-29 21:54

引用:
原帖由 gloria 于 2007-8-26 01:57 发表
SFC版容量极大,用上32MB的.多了一个人.可惜人物实在太小,象在打FC游戏的.
MD版容量极小,只有24MB,活生生没了一个放屁的家伙,而且背景也单调.但人物大了很多,有点迫力.
两个版本的操作性都移植得可以吧.
是32Mb和24Mb而已!不过当时已经算大容量了

同意某XD的观点,玩过NEOGEO CD版后,3DO版就是种幸福.
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-29 22:33

当年玩的时候总觉得SFC版会无缘无故地定格……
MD版买了盘卡对战了一暑假……
作者: anubis42    时间: 2007-8-29 23:07

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-8-27 10:19 发表
:D 说3DO版读盘慢的...........去玩下NEOGEO CD版,你们就知道什么才叫真的读盘慢了.:D
NEOGEOCD版才是最牛掰的,读盘除外。当年一台NEOGEO家用机要多少钱来着?话说现在还有想入的想法......
作者: 美腿主子    时间: 2007-8-29 23:19

想起班上一有同学打架,就有人一手拿一本书,模仿黑子“胜负”那个动作- -。
作者: 小僵尸    时间: 2007-8-30 02:27

引用:
原帖由 anubis42 于 2007-8-29 23:07 发表

NEOGEOCD版才是最牛掰的,读盘除外。当年一台NEOGEO家用机要多少钱来着?话说现在还有想入的想法......
记得是95年看到NEOGEOCD版的真侍魂,震撼到天亮啊,不过这个机器读盘也能让人疯掉

而且CD版得到真比卡带版的画面好很多的。
作者: GAYBL    时间: 2007-8-31 23:30

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-8-27 11:46 发表
MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无 ...
MD版是SEGA自己移植的.不是TAKARA.
作者: slaimlin    时间: 2007-9-1 01:50

引用:
原帖由 Pele 于 2007-8-25 21:34 发表
MD版侍魂是一三流格斗游戏
而SFC版的诗魂狗屎不如
+1
作者: 宫本茂    时间: 2007-9-1 10:34

刚玩了mdcd的侍魂

画面和md一样????

图呢?剑大??
作者: 無駄無駄    时间: 2007-9-2 08:49

图来鸟~:D

MD版


MD-CD版

颜色变鲜艳了,CD版音质赞到飞起,地震依然被河蟹掉 天草只有对战模式可用,街机模式的那个天草头像光标移不上去..,一些卡带版被删的动作比如霸王丸大斩被恢复,另外不知是否是美版ISO的关系,背景的黑子不见了,然后我等了半天都没见飞脚扔道具下来....

顺便来些其它版本的蛋疼乱入:D
NEOGEO

SFC

GB

GG(SEGA的主机跟地震过不去么...)


[ 本帖最后由 無駄無駄 于 2007-9-2 08:51 编辑 ]
作者: 思奔达    时间: 2007-9-2 12:10

SFC
色彩的还原最舒服
作者: 三井    时间: 2007-9-2 13:06

3DO的确实掉祯啊。
作者: Bohiod    时间: 2007-11-21 21:51

当年在佟麟阁路包机玩NEOGEO CD侍魂 , 15/小时(当时可不是小数目 )
一共没打上几把,大部分时间浪费在读盘上了

不过那震撼感觉实在是上牛天了....
以后的任何侍魂作品再没给过我那种冲击力
唯有SS的斩红郎无双剑稍显突出而已
作者: k62163    时间: 2007-11-21 22:03

SFC人物特小!令SFC自豪的放缩机能也没有看到!SFC看来比MD也强得有限.而且MD也只是用了小容量24M而已!
作者: 那巴尔    时间: 2007-11-21 22:22

一向不看好SFC版的,人那么小还谈什么刀剑格斗的魄力。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-11-21 22:50

引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-25 21:30 发表
MD版的地震被删掉了,可能是因为这个角色太大了,处理不了……SFC版倒没怎么玩过……
地震是不是那个拿擂木做兵器的。。。。
作者: sonicteam    时间: 2007-11-22 03:12

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-8-27 11:46 发表
MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无能为 ...
MD版的并非TAKARA移植  只有SFC版才是

移植的公司是SAURUS,  SEGA负责发行

MDCD版的饿狼传说SP 是JVC移植的
作者: callus    时间: 2007-11-22 08:57

相比之下,MD版最高
作者: use2    时间: 2007-11-22 10:00

MD版霸王丸的重刀奇傻无比,而且印象中升龙似乎很难发
作者: lifeixie    时间: 2007-11-22 12:13

SFC的人物小,但操作感不错,MD的打击速度不错,不过MD细微浮点运算一般,所以打击力度的细腻程度不行。有些空,人物大,比较有魄力,颜色SFC好些。
作者: lifeixie    时间: 2007-11-22 12:18

引用:
原帖由 alexmls 于 2007-8-27 12:00 发表
SFC版能够把每个场景很好的表现出来,但打起来太没感觉了!丝毫没有刀刀入肉的感觉,而且场景中可以破坏的东西都不能破坏,比如柳生的竹子,加尔的桶等。

MD版手感还不错,可惜场地缩水太严重了,招示变化也较大, ...
你错了,正好相反,MD才没那种感觉,MD打的感觉速度略快,但空。MD不管动作游戏和格斗游戏都这样。但人物多的时候SFC不行,这游戏才两个人
作者: jhunsoon    时间: 2007-11-23 10:43

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-8-27 11:46 发表
MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无能为 ...
恶浪2例外
这是个具有里程碑意义的游戏
细细研究你就会发现它不比sf2差
作者: SEN    时间: 2007-11-24 10:56

引用:
原帖由 Pele 于 2007-8-25 21:34 发表
MD版侍魂是一三流格斗游戏
而SFC版的诗魂狗屎不如
说的在理
作者: sangokushi    时间: 2007-11-24 21:36

引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-11-22 03:12 发表


MD版的并非TAKARA移植  只有SFC版才是

移植的公司是SAURUS,  SEGA负责发行

MDCD版的饿狼传说SP 是JVC移植的
那为什么MD版在片头会显示TAKAR
这个我记得很清楚
SAURUS倒没有看到
作者: GAYBL    时间: 2007-11-27 13:33

SFC版没有玩过.
作者: DRAGONL    时间: 2007-11-27 18:23

引用:
原帖由 Bohiod 于 2007-11-21 21:51 发表
当年在佟麟阁路包机玩NEOGEO CD侍魂 , 15/小时(当时可不是小数目 )
一共没打上几把,大部分时间浪费在读盘上了

不过那震撼感觉实在是上牛天了....
以后的任何侍魂作品再没给过我那种冲击力
唯有SS的斩红郎 ...
佟麟閣路……不是高文博那個大js開的【龍飛商行】吧




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