Board logo

标题: 大家谈谈 MS的Games For Windows计划 [打印本页]

作者: hmony    时间: 2007-8-25 18:29     标题: 大家谈谈 MS的Games For Windows计划

引:
引用:
Games For Windows计划起初仅限于微软旗下游戏公司的作品,但后来逐渐接纳第三方游戏厂商加入,包括2K Games、Activision、Atari、EA 、LucasArts、Midway、SEGA和UbiSoft等等。除了统一的品牌形象宣传外,“Games For Windows”计划还包括类似Xbox Live的网上游戏平台,甚至是PC-Xbox 360跨平台对战功能。
其他即将加入该计划的第三方游戏还有Sierra的《冲突世界》和Eidos的《喋血双雄》等。
说到软件的平台的整合,MS出的无线设备PC接收器这个硬件也是暗藏了玄机。
有了这个设备XO的手柄就可以用在PC上了,也更加可以为“Games For Windows”
PC 游戏和XO游戏跨平台对战埋下了伏笔。

“Games For Windows” 最终的形式也就是Live。既然XO的Live如此成功,MS也照搬到PC上来。

我看应该效果不错,有钱途。


UBI首款加贴“Games For Windows”标志的游戏将是《工人物语:帝国崛起》


;--------------------------------------------------------------------------------------------------------

  Games for Windows — LIVE是Xbox平台的Xbox Live与PC平台的Games for Windows两大服务的结合体,可以让玩家在两大平台上使用同样的身份ID、游戏代号(GameTag)、好友列表、游戏成就点数等等。目前支持Xbox Live服务的国家和地区均可享受这一新服务。
  Games for Windows — LIVE用户也分为免费的Silver和付费的Gold两类,后者在美国地区一年收费49.95美元。二者与Xbox Live Silver和Xbox Live Gold相对应,可享受同等服务。
Silver用户服务:
  ●同一游戏代号
  ●同一游戏成就
  ●通用游戏配置
  ●通用游戏得分
  ●私人文字或语音聊天
  ●通用好友列表和在线状态
  ●浏览在线PC用户列表
Gold用户增值服务:
  ●组织多人比赛
  ●TrueSkill玩家配对系统
  ●多人游戏成就
  ●跨平台游戏 贴子相关图片:







;----------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下是目前已经确认的Games for Windows 作品名单,除此之外还有众多游戏在开发之中,预计今年圣诞假期时将会有共60款以上的作品发售。


  《Age of Empires: Asian Dynasties 》 (Microsoft Game Studios)
  《Bee Movie Game 》 (Activison)
  《黑暗地带 第51区/Blacksite: Area 51 》 (Midway)
  《Civilization 4: Gold 》 (2K Games)
  《Company Of Heroes: Opposing Fronts 》 (THQ)
  《Empire Earth III 》 (Sierra/Vivendi Universal Games)
  《辐射3/Fallout 3 》 (Bethesda Softworks)
  《Flight Simulator X: Acceleration 》 (Microsoft Game Studios)
  《Football Manager 2008 》 (SEGA)
  《战争机器》 (Microsoft Game Studios) ★
  《胜利时刻/Hour of Victory 》 (Midway)
  《耶利哥/Jericho 》 (Codemasters)
  《Juiced 2: Hot Import Nights 》 (THQ) ★
  《凯恩与林奇:死人/Kane & Lynch 》 (Eidos)
  《Nancy Drew: Legend of Crystal Skull 》 (HER Interactive)
  《Operation Flashpoint 2 》 (Codemasters)
  《Rise of The Argonauts 》 (Codemasters)
  《Rogue Warrior: Black Razor 》 (Bethesda Softworks)
  《世嘉拉力/Sega Rally 》 (SEGA)
  《Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword 》 (2K Games)
  《蜘蛛侠:敌友难辨/Spiderman: Friend or Foe 》 (Activision)
  《Star Wars Empire At War: Gold Edition 》 (LucasArts)
  《枪神/Stranglehold 》 (Midway)
  《死亡俱乐部/The Club 》 (SEGA) ★
  《女巫/The Witcher 》 (Atari)
  《Thrillville 》 (LucasArts)
  《转折点:自由的陨落/Turning Point: Fall Of Liberty 》 (Codemasters)
  《宇宙战争/Universe at War 》 (SEGA) ★
  《宝贝万岁/Viva Pi?ata 》(Microsoft Game Studios)
  《Zoo Tycoon 2: Extinct Animals 》 (Microsoft Game Studios)

  ★ 代表Games for Windows - LIVE对应作品
作者: 火彩    时间: 2007-8-25 18:31

我的第一个反应是Vista的游戏硬件资源需求在GFW后会提升不小吧,毕竟要在后台运行这些东西.......
还是希望看到实际案例后再评论,前景是好的,以微软在民用市场的霸权,肯花时间和金钱的话不难达成最终目标。
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-25 18:47

引篇旧文
引用:
Games for Windows
by 叉包饭斯DKCK

  微软不但用Xbox LIVE改变了我们的游戏生活,还要把Windows玩家也一并拉下水。对于主机游戏玩家而言,玩游戏实在是再简单不过的事情:只要看清零售店面上Xbox 360统一的外包装,然后回家扔进主机即可。不管是顶级大作还是垃圾游戏,开机就一定能玩,不用担心“跑不动”的问题。而这正是长期以来困扰PC游戏玩家,制约PC游戏产业发展的一大难题。
  由于PC平台配置的千差万别,每款包装不一的PC游戏都要印满一身的“系统需要”列表。这还不能保证你回家就能流畅地玩到这款游戏。这对厂商和玩家来说都是个增加成本的负担。PC游戏制作商和发行商不得不花几倍于主机游戏的成本来反复进行质量检查,确保一定的“兼容性”;而PC游戏玩家在忍受了越来越漫长的安装过程后还不够,还要疯狂配置一番臭名昭著的“ini文件”,来确保每款游戏都能最好地利用现有硬件。
  为了解决这个问题,或者更直白地说,让PC游戏也能借鉴一下主机游戏的便利性,Games for Windows (视窗专用游戏)品牌应运而生。微软和广大游戏开发商合作,对品质出众的PC游戏进行类似主机游戏的“统一包装”,打上Games for Windows的标签,并在四个方面提升用户的游戏体验:
  
  1.        品质保证
  除了游戏发行商对游戏进行的测试外,微软会对所有打着Games for Windows标签的游戏投入人力财力进行第二道质量把关,确保游戏在程序稳定性和硬件适应性上都更可信赖。这种合作模式类似于主机硬件厂商和第三方的关系。
  
  2.        兼容性与跨平台
  打有Games for Windows标签的游戏只能运行于Windows XP或Windows Vista操作系统的PC上,且将拥有32位和64位两种版本。除了鼠标、键盘,所有的Games for Windows游戏都能支持官方X360主机游戏控制器(微软特别推出了使PC兼容X360控制器的外设和软件)。其中部分游戏还将支持宽屏(16:9)分辨率等最新的游戏特性。
  最令人瞩目的就是Live Anywhere跨平台作品,即同一款游戏将推出Xbox 360和GFW两个平台版本。这些游戏将允许PC玩家和Xbox 360玩家在同一网络对战。
  
  3.        安全特性(家长内容监控)
  和X360一样,所有Games for Windows游戏都支持在Windows Vista中最新加入的“家长内容监控”特性。该系统配合当地的游戏内容分级系统,家长可以开关游戏的血腥度等选项,确保孩子玩到的游戏不会出现对“拳头和枕头”过度渲染的内容。这要比仅仅在游戏包装盒上印刷“少儿不宜”、“18禁”或什么“健康游戏忠告”之类的废话有用的多。通过这样实际的技术手段,相信能在一定程度上减轻社会对电子游戏产业施加的道德压力。
  
  4.        易用性
  所有Games for Windows游戏都更加易于安装、维护和删除,尤其是在Windows Vista环境下。每款Games for Windows游戏都会自动出现在Windows Vista的Games Explorer(游戏浏览器)中,不用再在“开始”菜单漫长列表中寻找新安装的游戏程序,或对付桌面上乱七八糟的小图标。微软更承诺Games for Windows游戏会采用某种更为快捷简单的安装方式,免去玩家苦苦等待的烦恼,缩短从零售店货架到进入游戏菜单的过程。
  
  由此可见,GFW和X360合力出击的威力所在。虽然为了照顾普及度Games for Windows的目标平台也包括Windows XP,但只有在Vista环境下才能感受该品牌的最大魅力——当然,你也可以说,接受微软的最大垄断。实际上,EA此前也有过类似的“PC游戏主机化”的努力,试图让PC游戏塞进电脑光驱就能玩,免去繁琐的安装。现在看来,一统PC游戏标准的宏图伟业只有微软这样持PC桌面操作系统牛耳的“狠角色”才办得到。单靠一两个游戏发行大厂是徒劳的。
  诸多GFW作品给玩家带来了丰富的跨平台想像力:Crysis就是一款GFW作品,会不会跨平台出现在X360平台上呢?无疑,“跨平台”到了微软手里不再是某种贬义词,而成了反向捕捉PC顶级大作的捕鼠器!作为主机玩家,大家很快就会迎来一个“微软独占”的时代。
  
  ■ Live Anywhere对玩家意味着什么?
  OK,这下你了解Live Anywhere的内容可以有多丰富了吧。大家都标榜自己是高科技,大家都认同“科技以人为本”。只有当高科技真正影响我们生活和娱乐方式的时候,高科技的高价值才体现出来。让我们来总结一下Live Anywhere对主机、PC和便携设备玩家而言都意味着什么。
  
  对Xbox 360玩家而言……
  ◆ 直接与PC玩家对战。如果在游戏论坛上对“玩FPS用键鼠最高还是手柄最高”争论不休,不妨直接上网,真刀真枪地恶斗一番。
  ◆ 随时随地看到好友的在线状态,看到他们是在家里玩360游戏,还是在办公室里偷偷玩PC游戏,或者干脆拿着手机在世界任何一个角落玩小游戏。
  ◆ 通过LIVE Messenger直接向Windows Vista或Windows Mobile智能手机发送即时短信。
  
  对PC玩家而言……
  ◆ 直接与Xbox 360玩家对战,当然你可以选择用键盘、鼠标,也可以“公平地”选择Xbox 360外设。
  ◆ 可以获得游戏成就和玩家积分,记录到玩家档案中。
  ◆ 实时查看好友的在线状态,而无须打开Xbox 360。
  ◆ 通过Windows桌面即可管理玩家帐号,无须登陆任何网站。
  ◆ 可以在PC上自定义队伍旗帜、多人地图等游戏内容,并传送回Xbox 360游玩——只要游戏开发商愿意,一切皆有可能。
  
  对Windows Mobile智能手机和其他便携设备用户而言……
  ◆ 根据手机型号的不同,玩家可以玩到全部或部分Xbox Live Arcade小游戏。如果已经在Xbox 360主机上购买过这款游戏,那么只要用同一玩家帐号登陆,就可以免费下载到手机版本,而无须重复付费。
  ◆ 随时随地查看好友的在线状态,就像用手机版MSN一样简单。
  ◆ 随时随地地炫耀你的游戏成就和积分。
  ◆ 随时随地购买你在游戏中的装备。
  ◆ 利用Live卖场,移动中观赏游戏预告片和音乐电视。
  ◆ 微软于2006年发售的具备Wi-Fi功能的便携音乐播放器Zune,除了既有的和Xbox 360的联动功能外,已经确定将支持Live Anywhere特性,在2008年加入游戏功能。

作者: 多多不要走    时间: 2007-8-25 18:52

个人感觉现在的PC配置限制了这项业务
最近刚买了新本,讯弛4 CORE2 T7100 2G DDR2
感觉跑VISTA就已经用掉了1G的内存
再跑大型游戏,不敢想象
除非未来一年内PC技术突飞猛进,跑VISTA的效率和如今的XP一样
那还可以和XBOX360的业务齐头并进
作者: darkgame    时间: 2007-8-25 18:55

引用:
原帖由 多多不要走 于 2007-8-25 18:52 发表
个人感觉现在的PC配置限制了这项业务
最近刚买了新本,讯弛4 CORE2 T7100 2G DDR2
感觉跑VISTA就已经用掉了1G的内存
再跑大型游戏,不敢想象
除非未来一年内PC技术突飞猛进,跑VISTA的效率和如今的XP一样
...
现在的笔记本都2G内存了?
作者: billh7    时间: 2007-8-25 18:59

xp 也同样支持 games for windows,包括live,vista只不过独占了dx10特效。
作者: chovosky    时间: 2007-8-25 19:14

引用:
原帖由 darkgame 于 2007-8-25 18:55 发表

现在的笔记本都2G内存了?
我朋友新换的笔记本都2g了:D

我还在可怜的512
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-25 19:26

GFW得到很多大牌的发行商支持 有钱途的
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-31 11:19

PC和XO互联是关键
作者: GAYBL    时间: 2007-8-31 13:06

有钱途.
作者: cf3b5    时间: 2007-8-31 13:10

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-25 18:47 发表
引篇旧文

当年的ms passport系统也是统统有你说得这些优点~:D
所以说饭MS,也要饭的有点理智……把自己的顾客统统送给MS帮你打理,相信大部分公司都不会愿意的……
作者: DeniumMKII    时间: 2007-8-31 13:18

要是PC和XO能用D版通过KAI互联就神了
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-31 19:08

国内怎么没有GFW的包装游戏
作者: qieyifonger    时间: 2007-8-31 20:04

这个简直就是搞笑,或者说,M$也不过就是喊个口号罢了,看看360手柄及其相关配件的Windows驱动,这就是所谓的“伟大”计划,哈哈~~~
作者: GAYBL    时间: 2007-8-31 22:41

万事开头难.永远不要小看微软.
作者: zhuliang    时间: 2007-8-31 22:50

引用:
原帖由 billh7 于 2007-8-25 18:59 发表
xp 也同样支持 games for windows,包括live,vista只不过独占了dx10特效。
不要误导好不好,像HALO2的PC版非VISTA根本就不让你进游戏,只能靠破解的方式才能用XP进游戏,而且玩起来还有N多BUG.
GFW在VISTA下可以不用安装放碟就能进入游戏,这点已经跟家用机一样了.
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-9-1 00:03

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-31 20:04 发表
这个简直就是搞笑,或者说,M$也不过就是喊个口号罢了,看看360手柄及其相关配件的Windows驱动,这就是所谓的“伟大”计划,哈哈~~~
口号也强大

微软的Windows游戏不仅大出风头而且将公布今年假期以来最强的Windows排队名单。微软宣布了30多个Windows的新游戏,而今年假期也要向商店的货架输送60多个Windows品牌的新游戏,其中包括众所期待的“Crysis,” “Hellgate: London,” “Age of Conan: Hyborian Adventures” 和 “World in Conflict。大约2,500,000的Windows品牌主题的游戏已在全球售出。大品牌的制作商包括Electronic Arts, Atari, Midway, Sega, 2K Games, Activision 还有更多其他制作公司也一直致力于出版属于Windows游戏品牌的高质量、高兼容性和具有安全特征的游戏。 
这些主题包括:
•        “Age of Empires: Asian Dynasties” (Microsoft Game Studios)
•        “Bee Movie Game” (Activison)
•        “Blacksite: Area 51” (Midway)
•        “Civilization 4: Gold” (2K Games)
•        “Company Of Heroes: Opposing Fronts” (THQ)
•        “Empire Earth III” (Sierra/Vivendi Universal Games)
•        “Fallout 3” (Bethesda)
•        “Flight Simulator X: Acceleration” (Microsoft Game Studios)
•        “Football Manager 2008” (Sega)
•        “Gears of War” (Microsoft Game Studios)
•        “Hour of Victory” (Midway)
•        “Jericho” (Codemasters)
•        “Juiced 2: Hot Import Nights” (THQ)
•        “Kane & Lynch” (Eidos)
•        “Nancy Drew: Legend of Crystal Skull” (HER Interactive)
•        “Operation Flashpoint 2” (Codemasters)
•        “Rise of The Argonauts” (Codemasters)
•        “Rogue Warrior: Black Razor” (Bethesda)
•        “Sega Rally” (Sega)
•        “Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword” (2K Games)
•        “Spiderman: Friend or Foe” (Activision)
•        “Star Wars Empire At War: Gold Edition” (LucasArts)
•        “Stranglehold”  (Midway)
•        “The Club” (Sega)
•        “The Witcher” (Atari)
•        “Thrillville” (LucasArts)
•        “Turning Point: Fall Of Liberty” (Codemasters)
•        “Universe at War” (Sega)
•        “Viva Piñata” (Microsoft Game Studios)
•        “Zoo Tycoon 2: Extinct Animals” (Microsoft Game Studios)

此外,Eidos, Sega和 THQ宣布了他们加入微软工作室的意图以支持Windows XP 和Windows Vista 平台上Windows实景游戏的在线服务。
第一波支持在线服务的主题包括:
•        “Gears of War” (微软游戏工作室)
•        “Juiced 2: Hot Import Nights” (THQ)
•        “Kane & Lynch” (Eidos)
•        “The Club” (Sega)
•        “Universe at War” (Sega)
•        “Viva Pinata” (微软游戏工作室)

微软游戏工作室将颇多非议的“战争机器” 和“童话世界”带到Windows平台,二者均支持Windows实景游戏。今年假期“战争机器”的5个新战役篇章将出现在装有Windows XP 和 Windows Vista PC的电脑上,包括了只用于Windows的一个多玩家模式和一个新的游戏编辑器,这使得“战争机器”播放器的创造性得到释放。“战争机器”也用了不适用于Windows Vista 的DirectX 10 绘画技术。
        Windows实景游戏主题让玩家们很容易在线找到并跟朋友进行交流,得分或者跟别人在Windows XP, Windows Vista 和 Xbox 360进行互动游戏。免费银会员会获得电脑玩家期望的在线服务:与为单个玩家提供的支持相比,银会员可以利用得分和玩家卡以及朋友名单获得免费的多台电脑之间的支持和游戏中的语音聊天服务。对于想升到上一级,即金会员的,一个月只需花4美元,就可获得所有银会员权益和某些游戏的跨平台互动,TrueSkill™配对以及更多权益。目前,Xbox LIVE会员的账户自动获得Windows实景游戏会员资格,而且在Xbox LIVE上可以用同一个玩家卡。今年年底,Windows XP 和Windows Vista的玩家至少有一打Windows实景游戏主题可供选择,还有更多在2008年或者以后的时间提供给玩家选择。  

游戏新领域:Windows Vista
Windows Vista 迅速被接受且深受消费者欢迎,并成为目前为止用于游戏的最好的Windows 版本。在7个月内,有将近1千万的玩家在运行Windows Vista。在Commodore Gaming 和 Toshiba America发布消息以后,Windows游戏硬件的爱好者们也有了最好的选择。Commodore Gaming将介绍一款高档游戏电脑专门运行Windows Vista, DirectX 10 硬件,一个Windows – LIVE主题游戏,还有年底之前售出的电脑上配有一个月Games for Windows – LIVE的金会员资格。Toshiba America也提前展示了他们配有DirectX 10的第一款笔记本电脑,为移动电脑带来了至上的游戏体验。
在2007的E3上,微软将通过两个世界上最流行的下一代游戏平台Windows 和Xbox 360来展现革新思想和领导力。Xbox 360的玩家们将经历视频游戏史上最强的操作台大排队,并享受在Xbox Marketplace目录上的超越Xbox的游戏体验。Windows玩家将比以前任何时候对电脑游戏和在线游戏拥有更多高质量的选择。与之俱来的是,微软将提供一个史无前例的暑期游戏平台。
微软Windows是世界上最受欢迎的游戏操作系统,为玩家提供范围最广的游戏种类、最多的游戏硬件选择以及先进的游戏技术。
作者: mazdaism    时间: 2007-9-1 00:49

我只想说 抵制垄断

平衡才健康

不要做温水里的青蛙
作者: 责任编辑    时间: 2007-9-1 01:04

这样就可以解决3红问题了
作者: GAYBL    时间: 2007-9-1 01:05

这是复兴PC游戏的关键。
作者: lusiwen    时间: 2007-9-1 01:06

第一个吃螃蟹的人。。。
作者: 正版万岁    时间: 2007-9-1 01:08

vista就是那渣

内存耗那么多
作者: GAYBL    时间: 2007-9-1 01:09

以后会慢慢改善的。
作者: tntforbrain    时间: 2007-9-1 19:58

偶现在笔记本都4G内存了,貌似XP还不能全认出来...= =
作者: opeth    时间: 2007-9-1 20:20

games for windows很好,对360手柄的绝对支持让俺这个鼠标苦手找到了福音。说vista渣的人自己用用再来说话,俺机器一直用vista,好得很。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-9-1 22:15

GFW让PC游戏更加有竞争力
作者: 788414    时间: 2007-9-1 22:30



MS有錢有實力

但是















不是想怎么玩就怎么玩
作者: shiningfire    时间: 2007-9-1 22:39

看回复 好像MS又作错事了:D :D
作者: Treize    时间: 2007-9-1 23:13

有钱途
但最后倒霉的是国内PC玩家
作者: 没钱的命    时间: 2007-9-2 17:14

MS主要是推销LIVE ID




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0