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标题: 周五工作见闻 [打印本页]

作者: jiayang0103    时间: 2007-8-25 11:43     标题: 周五工作见闻

本周对于rainbow组的LD们,是痛苦的一周,因为要开始PS3的移植工作,为了得到同等水平的效果,每人都要把关卡分成小的部分再连接起来,LD们是知道的,这BSP的事情要多麻烦有多麻烦,更别提无数的actors和Kismet脚本了。

忙里偷闲,抽烟的时候和主程序聊了几句关于xo和ps3的问题,得到了这样的回答:

首先,PS3的机能是绝对强过xo的,并且,开发者很清楚ps3玩家手中的主机是什么配置,而不像xo, 有的有硬盘,有的没硬盘,这一点会给开发带来间接的影响。 但为什么目前为之PS3的游戏并没有特别突出呢? 主要问题就集中在全世界的程序员身上, 第一,欧美的程序员,99%的人倾向于在DX环境下编程,而并不是OpenGL, 第二,PS3的开发工具,Crappy。于是产生的结果就是, 要得到同等素质的东西,PS3的开发时间几乎是xo的两倍,那么作为项目本身的成本问题,就导致更多的公司愿意优先开发xo游戏,然后视资金,时间等因素,再决定在PS3上缩多少水。

但是毕竟PS3是强大的,而且蓝光的优势会逐渐显现出来,那么这个就是个时间的问题了, 也许1年,1年半以后,大家就能看到明显强于xo的PS3游戏出现, 所以,be patience。

好了,烟也抽完了,回到座位一看, 身边的xo dev kit三红了。。。。。。

【此帖非战,大家看看就好】
作者: 我不懂    时间: 2007-8-25 11:49

回到座位一看, 身边的xo dev kit三红了。。。。。。
作者: carnon    时间: 2007-8-25 11:50

据闻游戏公司测试组的XO测试机三红概率比市面上高一倍,应该是每天连续十多小时开机的结果


ps:lz的公司收到edge开发包么?觉得怎样

[ 本帖最后由 carnon 于 2007-8-25 11:51 编辑 ]
作者: 2047    时间: 2007-8-25 11:50

回到座位一看, 身边的xo dev kit三红了。。。。。。





这还非战啊
作者: jiayang0103    时间: 2007-8-25 11:56

引用:
原帖由 carnon 于 2007-8-25 11:50 发表
据闻游戏公司测试组的XO测试机三红概率比市面上高一倍,应该是每天连续十多小时开机的结果


ps:lz的公司收到edge开发包么?觉得怎样
老实说,不是很清楚这个问题,因为作为LD,100%时间都献给了UE3。。。
作者: jiayang0103    时间: 2007-8-25 11:57

引用:
原帖由 2047 于 2007-8-25 11:50 发表
回到座位一看, 身边的xo dev kit三红了。。。。。。





这还非战啊
说三红就要战吗? 帖子中那么多XO的好怎么就看不见呢?
作者: coolmanman    时间: 2007-8-25 11:57

LZ是UBI的吗,异形,上海恐龙,BD好像都是你的同事
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-25 11:59

引用:
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-25 11:56 发表

老实说,不是很清楚这个问题,因为作为LD,100%时间都献给了UE3。。。
能说出"PS3机能绝对强于XO这句话"的, 我认为有两个可能:

1: 你按需曲解或片面引用了你们主程的话
2: 你们主程有问题或者从来没有接触过XO
作者: jiayang0103    时间: 2007-8-25 11:59

引用:
原帖由 coolmanman 于 2007-8-25 11:57 发表
LZ是UBI的吗,异形,上海恐龙,BD好像都是你的同事
曾经的同事,小弟三生有幸,可以在蒙特利尔工作室工作。。。谢谢老天爷
作者: kimko1125    时间: 2007-8-25 12:00

原来ps3游戏素质一般是程序员问题?!该抽
作者: jiayang0103    时间: 2007-8-25 12:01

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-25 11:59 发表


能说出"PS3机能绝对强于XO这句话"的, 我认为有两个可能:

1: 你按需曲解或片面引用了你们主程的话
2: 你们主程有问题或者从来没有接触过XO
说了非战,你怎么认为是你的事情,我也没必要解释rainbow组主程序怎么样怎么样
作者: coolmanman    时间: 2007-8-25 12:03

唉……为什么上海恐龙和BD同在UBI,对于主机立场却大相径庭呢
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-25 12:04

引用:
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-25 12:01 发表

说了非战,你怎么认为是你的事情,我也没必要解释rainbow组主程序怎么样怎么样
非战你就不要发帖了。RainBow主程怎样我确实不知道, 反正PS3版缩水了不是么?
你有没有UDN? 你可以引用一下UE3的"Ps3 topic"里面的"performance"一节给大家看看?

还是你怀疑Tim Sweeney的水平?
作者: 火彩    时间: 2007-8-25 12:05

如果把CELL的理论数据都转为实际的火力全开,PS3肯定会有超越XO的表现,但这一切也只是on paper。
假设1年后,甚至于1年半后PS3真的能达成on paper的状态,市场是否还会接纳它呢?或者说,这期间第三方到底要为PS3砸入多少成本呢?
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-25 12:06

所以我只能说, 你要么曲解他的话, 要么沟通有误会。
作者: Highsky1    时间: 2007-8-25 12:07

XO玩家手里的硬件配置也都一样...就是没有硬盘- -
对性能来讲不就是Loading慢点,做DL累点么...

照UBI这种Schedule, 这辈子PS3永远做不过360的
作者: jiayang0103    时间: 2007-8-25 12:09

再次声明,这个帖中的内容,并非就是圣经,只是一个主程序的经验感受和预测,大家看看就好。我曲解也好,主程序不行也罢,这个都无所谓。这就像足球比赛中的评论一样,有必要这么战吗?

你们爱战你们战,我去睡觉了。。。爱咋咋地
作者: liquid2    时间: 2007-8-25 12:45

PS3这么大台不比360机能好是不可能的
作者: 茉莉FAN    时间: 2007-8-25 12:55

我只知道我们公司几台XDK成天开着,经常一开就通宵,从来没红过……
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-25 13:00

kit质量还是不错的, 红了还能用。
作者: 茉莉FAN    时间: 2007-8-25 13:03

kit的质量确实不错……有几次,我们走路的时候不小心搬到网线了,直接把kit拉倒了。扶起来继续用……

还有一次,某同事不小心一脚踢kit上了,kit摔的一下,拿起来也没啥事,居然没死机……=。=
作者: moonworm    时间: 2007-8-25 13:06

引用:
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-25 12:09 发表
再次声明,这个帖中的内容,并非就是圣经,只是一个主程序的经验感受和预测,大家看看就好。我曲解也好,主程序不行也罢,这个都无所谓。这就像足球比赛中的评论一样,有必要这么战吗?

你们爱战你们战,我去 ...
有种拉完湿不用纸的感觉
作者: 火彩    时间: 2007-8-25 13:10

听说PS2的kit质量最糟糕?
作者: RacingPHT    时间: 2007-8-25 13:11

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-25 13:03 发表
kit的质量确实不错……有几次,我们走路的时候不小心搬到网线了,直接把kit拉倒了。扶起来继续用……

还有一次,某同事不小心一脚踢kit上了,kit摔的一下,拿起来也没啥事,居然没死机……=。=
PS3 kit要是倒了地板估计要晃一下。
作者: 茉莉FAN    时间: 2007-8-25 13:19

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-25 13:11 发表


PS3 kit要是倒了地板估计要晃一下。
我们办公室里没地板……就铺了一层地毯……

7、8台电脑、几台开发机、几个交换机和路由器之类的堆了满屋子,挺有车库文化的感觉的……
一天下来,饮料罐子也是一堆
作者: 哈里路亚    时间: 2007-8-25 15:13

快餐盒也是一堆..(TT呢?)
作者: freesound7910    时间: 2007-8-25 15:15

但凡说ps3比xo性能好 必然要被喷
作者: aweiwei    时间: 2007-8-25 15:26

LZ把索饭和软饭都得罪了。
作者: 2047    时间: 2007-8-25 15:32

引用:
原帖由 moonworm 于 2007-8-25 13:06 发表

有种拉完湿不用纸的感觉

作者: alair    时间: 2007-8-25 15:42     标题: 不太理解

楼主说PS3表现不好是因为全世界的程序员不好,都在忙xo的开发。这个说法太片面了吧,又不都是第三方,不是还有SONY自己在做开发嘛?PS3规格出的那么早,PS3有些游戏也花了很长的时间,但是似乎也并不突出嘛。
作者: darkgame    时间: 2007-8-25 15:47

我相信育碧~~~
作者: 小水    时间: 2007-8-25 16:11

LZ很客观

楼里个别人的素质有待提高
作者: s7912    时间: 2007-8-25 16:57

我論LZ這帖會再度讓TG揚名海外
作者: mapledot    时间: 2007-8-25 17:09

跟叶某一比,为什么UBI的人嘴里说出来的话截然不同?
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-25 17:19

UBI部门那么多,看法不同很正常。

XO最低版本没有标配硬盘,而且销量不低,这对于开发是有影响的。

关于PS3的性能,那也要看制作方的方向。

有一点不太同意LZ——OPGL的大旗,还没倒呢。
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-25 17:23

谁敢说OPGL不行了,我跟谁急
作者: xtpl    时间: 2007-8-25 17:32

上海UBI内部分派本来就是传统,以前MOP时代就DC对PS2了……再说TG又不是没有UBI的索饭……
作者: sparrow526    时间: 2007-8-25 17:41

给你一耳光,然后丢句非战你是不是就不还手了?现在混游戏论坛的脑袋里都是尿碱么?

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-8-25 17:43 编辑 ]
作者: xat    时间: 2007-8-25 17:48

引用:
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-25 11:43 发表
本周对于rainbow组的LD们,是痛苦的一周,因为要开始PS3的移植工作,为了得到同等水平的效果,每人都要把关卡分成小的部分再连接起来,LD们是知道的,这BSP的事情要多麻烦有多麻烦,更别提无数的actors和Kismet ...
非常非常赞同。
说99%有点过了,但程序员倾向于DX环境而言是勿庸置疑的。
很多东西即便是第一方自己还在摸索,比如做着做着发现,哦,原来DXT的贴图对PS3来说并不理想,然后使用自定义的贴图格式。

顶曝料!

[ 本帖最后由 xat 于 2007-8-25 17:50 编辑 ]
作者: xat    时间: 2007-8-25 17:50

引用:
原帖由 alair 于 2007-8-25 15:42 发表
楼主说PS3表现不好是因为全世界的程序员不好,都在忙xo的开发。这个说法太片面了吧,又不都是第三方,不是还有SONY自己在做开发嘛?PS3规格出的那么早,PS3有些游戏也花了很长的时间,但是似乎也并不突出嘛。
SONY自己真正第一方开发的游戏……嗯嗯……还真的是……嗯嗯。
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-25 17:55

程序员倾向于DX环境也是从DX9开始的,DX7、8时代还没有体现出来。
作者: leonliu    时间: 2007-8-25 18:00

引用:
原帖由 xat 于 2007-8-25 17:50 发表


SONY自己真正第一方开发的游戏……嗯嗯……还真的是……嗯嗯。
顶真·业内
作者: killmesoftly    时间: 2007-8-25 18:46

SN System是渣


SCE当年收购他绝对是因为哈光头收了黑钱
作者: xat    时间: 2007-8-25 19:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-8-25 18:46 发表
SN System是渣


SCE当年收购他绝对是因为哈光头收了黑钱
跑题附小故事一则:
下午上班时收到邮件一封,是群信,发给所有楼里的员工。
写道:“哪个无耻的家伙偷了我的糖?我在6楼的售货机买了一包糖,但是却卡在机器里出不来了,于是我到楼下去找工具,准备把它取出来,等我上来的时候发现糖被某个无耻的家伙给拿走了。我很生气,请无耻的家伙把糖还回来。”

几分钟后,哈光头也发了一封群信,同样给所有员工。
“你如果是想要45 pence的退款的话,请到我办公室来取,并告诉我你为什么浪费大家上班的时间来读这封邮件。其他人,别笑了,赶紧上班。”

我可耻的承认,我还是在笑……
作者: wpxgod    时间: 2007-8-25 19:57

引用:
原帖由 xat 于 2007-8-25 19:53 发表


跑题附小故事一则:
下午上班时收到邮件一封,是群信,发给所有楼里的员工。
写道:“哪个无耻的家伙偷了我的糖?我在6楼的售货机买了一包糖,但是却卡在机器里出不来了,于是我到楼下去找工具,准备把它 ...

作者: 网上的final    时间: 2007-8-25 19:59

PS3其实很不错~~~~~~~~~~~
作者: 潮吹圣手    时间: 2007-8-25 20:09

引用:
原帖由 xat 于 2007-8-25 19:53 发表


跑题附小故事一则:
下午上班时收到邮件一封,是群信,发给所有楼里的员工。
写道:“哪个无耻的家伙偷了我的糖?我在6楼的售货机买了一包糖,但是却卡在机器里出不来了,于是我到楼下去找工具,准备把它 ...
  光头很屌,那员工很傻
作者: codjc    时间: 2007-8-25 20:21

引用:
原帖由 xat 于 2007-8-25 19:53 发表


跑题附小故事一则:
下午上班时收到邮件一封,是群信,发给所有楼里的员工。
写道:“哪个无耻的家伙偷了我的糖?我在6楼的售货机买了一包糖,但是却卡在机器里出不来了,于是我到楼下去找工具,准备把它 ...
呵呵  哈里森这家伙........
作者: jiayang0103    时间: 2007-8-25 21:01

睡醒了,起来发现一些人的回帖让我很无语。。。

我只是想让大家听到更多的开发者的感受,我没有说一定要让大家都赞同顶楼的观点,但至少我没有在这边编故事。各位软饭索饭,有信仰是好的,但不能太CCTV。

就连我们全组都在埋怨PS3的开发困难,但大家都还是对PS3的未来很期待,因为它是有潜力的,但这不是说xo就不行,因为照现在的趋势,xo一样会很强好很强大,各位看官,你说你们都激动什么??
作者: killmesoftly    时间: 2007-8-25 21:13

我来客观一下


从纵向来看,UBI对PS3的开发能力还是有明显的成长
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-25 21:30

楼主认为ps3机能强过360有百分之二十么?
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-25 22:31

其他人,别笑了,赶紧上班

PS:谁说OPGL不行了我就跟谁急!!
作者: 潮吹圣手    时间: 2007-8-25 22:47

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-25 21:30 发表
楼主认为ps3机能强过360有百分之二十么?
看过GT视频后,我相信不止
作者: limboking    时间: 2007-8-25 23:24

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-25 13:03 发表
kit的质量确实不错……有几次,我们走路的时候不小心搬到网线了,直接把kit拉倒了。扶起来继续用……

还有一次,某同事不小心一脚踢kit上了,kit摔的一下,拿起来也没啥事,居然没死机……=。=
之前我同事也干过这事。。。
不过不久之后他自己的devkit就三红了
作者: jackyzoo    时间: 2007-8-25 23:46

回到座位一看, 身边的xo dev kit三红了。。。。。。
作者: 马甲爵    时间: 2007-8-25 23:51

三红美啊
作者: DigMoonX    时间: 2007-8-25 23:55

以前的朋友 兄弟UBI论变成了自己在UBI论,SF们进步了啊:D
作者: 灌水马甲    时间: 2007-8-25 23:58

屁股决定大脑的典型帖见的太多了,认为99%的人是傻瓜的人很可能真正的傻瓜是他自己:D
作者: 灌水马甲    时间: 2007-8-26 00:21

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-25 12:04 发表


非战你就不要发帖了。RainBow主程怎样我确实不知道, 反正PS3版缩水了不是么?
你有没有UDN? 你可以引用一下UE3的"Ps3 topic"里面的"performance"一节给大家看看?

还是你怀疑Tim Sweeney的水平?
LD估计还真不一定知道Tim Sweeney,John Carmack这些人,更何况这个LD还是个索饭:D

另外如果机能说的是外存,那还真不好反驳,标配硬盘+蓝光是比可选硬盘+DVD要强:D
作者: rovingstar    时间: 2007-8-26 01:09

哈哈,LD里SF还是不少的。
Rainbow team? LZ是在加拿大么?
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-26 07:34

引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2007-8-25 22:47 发表


看过GT视频后,我相信不止
gt组也开发360游戏么?
只看gt的话,得出ps3机能超过高端pc的乌龙结论也不奇怪啊:D
作者: ld9018    时间: 2007-8-26 07:40

半夜码字,估计酒喝多了 :D
作者: 火彩    时间: 2007-8-26 07:47

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 07:34 发表

gt组也开发360游戏么?
只看gt的话,得出ps3机能超过高端pc的乌龙结论也不奇怪啊:D
GT4出了许久后,还有人说这游戏画面比NFS更牛x呢。
作者: ld9018    时间: 2007-8-26 07:51

提醒各位,这种没有源头的对话,是个人就能编出来。洗洗睡吧
作者: darkccc    时间: 2007-8-26 08:38

现在做软件的就是比硬件好啊......当然硬件不是特指集成电路设计
作者: 火彩    时间: 2007-8-26 08:52

引用:
原帖由 darkccc 于 2007-8-26 08:38 发表
现在做软件的就是比硬件好啊......当然硬件不是特指集成电路设计
集成电路设计在流片之前都可以算软件啊 :D
作者: hazzard    时间: 2007-8-26 08:56

又见腋内人士啊。
作者: darkccc    时间: 2007-8-26 09:06

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-26 08:52 发表


集成电路设计在流片之前都可以算软件啊 :D
那就是说做硬件根本么前途了。。。。。。。。。。。
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-26 09:14

刪貼,貼錯地方了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-26 09:18 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2007-8-26 09:15

引用:
原帖由 darkccc 于 2007-8-26 09:06 发表


那就是说做硬件根本么前途了。。。。。。。。。。。
不能这么说啦,流片所需的工艺定义,以及IP核这些东西都还是硬件范畴的。
只是现在集成电路在设计方面都是软件范畴的。往简单了说,模拟电路直接在类似CAD的软件上画出来就成;数字电路也只要用vhdl、verilog之类的语言堆代码后导入到EDA软件中进行版图、仿真方面的验证就成。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-8-26 09:17 编辑 ]
作者: darkccc    时间: 2007-8-26 09:59

现在有些郁闷啊,学得主要是硬件模拟数字电路,运动控制方向。很找不到工作啊。
好象对帖子内容来说跑题了。。。。。。
作者: 火彩    时间: 2007-8-26 10:15

集成电路设计方面在国内还属于冷门的定向人才,而且真正学到手的话,只能做某一个特定方向的设计。
比如学FPGA的,出来只能做FPGA........
而国内恰恰真正的集成电路设计人才需求现在还远没有那么高,大多数公司所需求的人才也远没有那么高。
作者: Pires    时间: 2007-8-26 10:23

“玩家关心的不是你们的代码”
好像ea某人说的
作者: hugang    时间: 2007-8-26 11:08

不明白LZ发这贴的意图,炫耀吗:D
作者: dantesai    时间: 2007-8-26 12:05

游戏论坛不好混阿,业内人士都被鄙视,所以还是一个字“潜”
作者: dantesai    时间: 2007-8-26 12:07

还有,我都戒烟了,你也戒了吧
作者: limboking    时间: 2007-8-26 12:45

引用:
原帖由 dantesai 于 2007-8-26 12:07 发表
还有,我都戒烟了,你也戒了吧
不是吧。。。上海的烟很贵吗
作者: 黑龙    时间: 2007-8-26 17:46

估计楼主很少来TG,所以不太了解TG。
如果了解TG,应该不敢发这种大逆不道的贴子
作者: xtpl    时间: 2007-8-26 22:10

B神你很了解TG,所以才经常换马甲?那个啥果汁老师的ID又被封了?还以为你开始专一,不玩MJ了呢……
作者: dukeyzh007    时间: 2007-8-27 11:03

LZ的ID也太显眼了吧,直接实名制了……
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-27 11:19

引用:
原帖由 黑龙 于 2007-8-26 17:46 发表
估计楼主很少来TG,所以不太了解TG。
如果了解TG,应该不敢发这种大逆不道的贴子
[attach]38699[/attach]
作者: 狗娃    时间: 2007-8-27 11:40

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-27 11:19 发表

38699

作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-27 11:43

何必当真?OPENGL国内本来用的就少,粗通的人都不多,只看什么99%之类的比喻就足够定性了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-8-27 11:46 编辑 ]
作者: 风之勇者    时间: 2007-8-27 11:46

引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-26 22:10 发表
B神你很了解TG,所以才经常换马甲?那个啥果汁老师的ID又被封了?还以为你开始专一,不玩MJ了呢……
马甲多了可以来回使用

而且大家也没这心思去记或根本记不过来那么多马甲

谢谢
作者: X异H形W    时间: 2007-8-27 15:23

引用:
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-25 11:59 发表


曾经的同事,小弟三生有幸,可以在蒙特利尔工作室工作。。。谢谢老天爷
原来是前辈啊~
我们这里也见到过DEVKIT3红~~不过关一下就好了

我们这里PS3的GRAW2刚结束。对于PS3比较失望。256X2的内存实在让人头疼。
作者: X异H形W    时间: 2007-8-27 15:26

引用:
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-25 11:59 发表


曾经的同事,小弟三生有幸,可以在蒙特利尔工作室工作。。。谢谢老天爷
原来是前辈啊~
我们这里也见到过DEVKIT3红~~不过关一下就好了

我们这里PS3的GRAW2刚结束。对于PS3比较失望。256X2的内存实在让人头疼。无法很完美的借助和发挥。所以老是删减多边形
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-8-27 15:33

be patienc"e"?
作者: jinyunqi    时间: 2007-8-27 17:13

TG的各位,大家好,我是来自A9的龙猪
现在各大论坛的SF基本已经被软组织和谐,惟独A9,A9目前是SF的集中营,也是最后的据点。
我建议大家去那里帮助一下奋战在那里的RF和NF,把SF全部赶出A9,让SF全部回到PS国度论坛去。
虽然A9的网络有点问题,希望大家不要在乎,因为有什么能比打压SF更爽的呢?
A9的SF也是属于很愚蠢的那类,只会扯三红这种不存在的事情。
还有一边BS我们RF玩D,一边在PSP区发贴求ISO的下载地址
总之这个世界不容许SF的存在,但是并不意味着我们要将他们赶尽杀绝,我们要让大型的几个论坛上没有SF的存在!

给大家A9的网站地址

http://bbs.a9vg.com

最后对所有的SF说一句话:你们是一群生活在闭塞地区和世界脱节的人,社会的名门也从不会向你们敞开,抱着日本游戏机和日文RPG等被社会无视的边缘文化了却残生去吧。
作者: 黑龙    时间: 2007-8-27 22:22

引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-26 22:10 发表
B神你很了解TG,所以才经常换马甲?那个啥果汁老师的ID又被封了?还以为你开始专一,不玩MJ了呢……
引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-8-27 11:46 发表

马甲多了可以来回使用

而且大家也没这心思去记或根本记不过来那么多马甲

谢谢
你们二位追着我咬快两年了吧?我就不明白,你们跟我到底有多大的仇?这仇真是深到了两年的时间还化解不了的地步?我以前把你们伤得这么重?
尤其是那个xtpl,我完全想不起来以前到底怎么得罪你的,一点印象都没有,你能不能提醒我一下?每次看到你阴阳怪气的发言我都莫名其妙。
请两位注意一下自己可能存在的心理问题,也许可以去医院检查一下。请自重。
作者: xtpl    时间: 2007-8-27 23:12

没什么,很久没看你换MJ了,好奇问一下也不行啊?你叫那啥果汁老师的时候,我也没来找你碴呀……
阴阳怪气么是你自己的感觉问题,自己发言经常阴阳怪气,看别人发言也都是阴阳怪气的……
作者: 洛克狼    时间: 2007-8-27 23:50

ps3很强大,只是目前他的优势还没发挥出来,估计一年半栽还不能得到改善




















那时候wii已经全球2000W了,zony加油啊我们可不想次次代战争这么早就结束:D

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2007-8-27 23:51 编辑 ]
作者: 灌水马甲    时间: 2007-8-28 00:56

发现现在吹神机3的说法跟当年吹SS差不多。

架构先进啊,双核啊,现在不行是因为难开发啊,真正发挥出实力以后肯定秒杀神机1:D
作者: jamesea    时间: 2007-8-28 02:55

引用:
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-25 11:57 发表



说三红就要战吗? 帖子中那么多XO的好怎么就看不见呢?
看来我要去看眼科医生。。。
作者: jackyzoo    时间: 2007-8-28 09:38

开发机为什么没有更好的散热?




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