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标题: --b.直接了,转IGN对天剑评价的中文翻译.(天师,这是第三个了) [打印本页]

作者: 月光下的兔子    时间: 2007-8-24 20:58     标题: --b.直接了,转IGN对天剑评价的中文翻译.(天师,这是第三个了)

.....................
餐前酒:
As solid as its component parts are, poor design decisions and awful structure mean they never make for a cohesive, satisfying whole.(天师,请您翻译一下此段。)
甜点:
要毛震动?!

据统计,60%以上的ps2玩家玩动作游戏时是关闭震动的。
                80%以上的360玩家为省电,玩游戏时是关闭震动的。(这是SONY员工张总说的)
正餐:PS3上的9分,相当于XO上12分了吧。(猜猜谁说的?)

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连动地址:http://bbs.levelup.cn/showtopic-497338-1.aspx
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原文较长,翻译错漏之处还请见谅。本文为IGN Matt Wales所写,十分中肯,指出了天剑的缺点,对于亮点之处也毫不吝惜褒奖之词。
(LU小猪哥所翻译)
外观 9.0  
图象 9.0
声效 8.5
游戏性 6.0
As solid as its component parts are, poor design decisions and awful structure mean they never make for a cohesive, satisfying whole.(天师,请您翻译一下此段。)
耐玩度 6.0  
总分 7.0

如果你想起天剑,你可能认为她很美丽。从一开始Sony便让人们对这款第三人称冒险、动作游戏充满了敬畏。在很长很长一段时期内,这款拥有无比美感的游戏作为Sony次世代游戏的范本吸引着大众的眼球。最近我们有了这样一个机会去挖掘这款游戏表面之下的东西。

在完成了现有天剑全部游戏内容之后,我们有一些好消息告诉大家:有很多很多事情,天剑做的很好。她的确是一款华丽的游戏。每件东西都被设计的很漂亮,灵巧而生气勃勃的人物与宏伟的景观是自作小组的骄傲。当你的眼睛满意的流着泪水欣赏画面的时候,你的耳朵正幸福的享受着足以令人晕倒的声音效果,管弦乐队壮丽的配乐与声优的演出勾勒出真实和庄严的气氛。无庸置疑的是,如果你正在寻找一款能证明PS3机能的游戏,并从中沾沾自喜,或者在360的背后捅那么一小刀,天剑很适合你。
如果我们用糖果来形象化天剑,那么她就如同一个200英寸高的牛奶果冻喷泉。如同你现在所知道的那样,天剑游戏包括三个主要部分:天剑战斗、弓箭战(或其他投掷类武器战)还有抽搐(?)风格的英雄序列。无庸置疑的,天剑最大的亮点在于其苦心制作的剑术系统。当一把剑在你手中的时候,你有三种“姿态”可供选择:高速、大范围以及强化力量。它们可以很方便的经由相应按键进行切换,加上方块和三角键两种不同风格的混合攻击。你可以通过操纵右摇杆来进行闪避,在特殊场合使用圆圈键来作出特殊动作。这些动作可以充分的应用在你的连续技组合当中。

在游戏过程当中,这些不可思议的组合可以让你表演出一些漂亮而真实的花招。但是,为了加强这一视觉效果,制作组采取了直接增加敌人的数量这一荒谬可笑的做法,这使得你不得不在任何时候都面对着大量敌人:从游戏开始时的10个敌人逐渐增加到游戏末尾时的数百个敌人。为了使得这样愚蠢拥挤的战斗的战斗看起来不那么傻X,忍者原理被借鉴到游戏并改良为一个加亮系统。用敌人的颜色变蓝、黄或者红来指示敌人将采用的移动与攻击方式,而你需要切换到相应的姿态去做好反击准备。问题是,这样玩更加的傻X,而且,在你被敌人部落包围时,你根本没法看清乌怏怏的人群中哪个敌人变亮了,只能摸索着乱按按钮去发动那些事实上发动不出来的反击。

(原文太长,略去其中评论天剑现实主义面部建模和弓箭战的两个段落。大意是十分枯燥,do it all again and again and again.)

.......不用说,除非你真正的爱上了刀剑战斗,天剑的连续技系统很快会让人感到无比枯燥、傻X和难以置信的无聊。聪明的善用游戏战斗部分的核心技术,将它们频繁的组合,可以帮助你减少这些无聊的重复.......

可怜的系统使得天剑的战斗部分令人印象深刻,同时让人在一遍遍的重复中感到无聊。此外更多系统中的不足让人发怒:检查点位置的恶心使你不得不重复重复再重复的进行某些场景。更糟的是,看上去这游戏为你的人物的转动方向设计了8轴,看上去这是为了使玩家在一些艰苦的战斗中更好的发挥。但是在步行穿过走廊、通道时,这一设定糟透了。而且,在使用投掷类武器瞄准时,8轴方向使得你的射击非常难以精确。

感谢小猪哥,让我们知道了天师的(画面好不代表游戏好)这句话是多么的有哲理啊.

[ 本帖最后由 月光下的兔子 于 2007-8-24 21:31 编辑 ]
作者: jump    时间: 2007-8-24 21:00

不好玩啊
作者: 西山一根柴    时间: 2007-8-24 21:05

口胡,80%以上的360玩家不知道可以在个人设置里关掉震动:D :D :D
作者: 自然韵律    时间: 2007-8-24 21:06

添湿快来解释As solid as  
作者: westlost    时间: 2007-8-24 21:09

jb满篇都是扯淡的话,让人都懒得喷你
作者: 月光下的兔子    时间: 2007-8-24 21:13

LS的,哪里扯淡了?
作者: 真奥丁神    时间: 2007-8-24 21:16

IGN就是扯淡

我們看GS
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-24 21:17

麻痹的谁敢说不是神作 是地雷?
作者: conroe6050    时间: 2007-8-24 21:18

如果你想起天剑,你可能认为她很美丽

人设真TMD丑
作者: 月光下的兔子    时间: 2007-8-24 21:19

谁能告诉我给容积云9.6的网站给天剑是多少?
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 21:22

谁知道历史上ignuk给7分的游戏ign或者gs最高会给多少?
作者: darkgame    时间: 2007-8-24 21:23

这个游戏不是放过DEMO了吗...
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-24 21:25

想起了10G的音乐

真TM冤
作者: FOX2    时间: 2007-8-24 21:25

貌似SCE力挺的TOP3 评价都不高啊
作者: 月光下的兔子    时间: 2007-8-24 21:28

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-24 21:25 发表
貌似SCE力挺的TOP3 评价都不高啊
应该是:貌似天师力挺的TOP3 评价都不高啊
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 21:30

好了,基本上无双饭玩这个可以打满分了,要得就是人多、:D
作者: ld9018    时间: 2007-8-24 21:34

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-8-24 21:25 发表
想起了10G的音乐

真TM冤
最近买了《变形金刚》的限定原声大碟? 除了音乐还附赠同名游戏软件
我看这个游戏可以出现在索尼的音像店,封面写上“内附赠送同名PS3游戏一张”
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 21:34

无双要是只是人多没有变化人设这么囧早完蛋了
作者: ld9018    时间: 2007-8-24 21:35

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 21:30 发表
好了,基本上无双饭玩这个可以打满分了,要得就是人多、:D
你可以试试99夜,看看什么才叫人多
作者: conroe6050    时间: 2007-8-24 21:36

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-24 21:34 发表
无双要是只是人多没有变化人设这么囧早完蛋了
人设太囧了
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 21:38

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-24 21:34 发表
无双要是只是人多没有变化人设这么囧早完蛋了
无双要是有hs的画面,无双饭早就泪奔le:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 21:40

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 21:38 发表

无双要是有hs的画面,无双饭早就泪奔le:D
画面再好还是这个素质啊:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 21:41

指望这种欧美新人小组做个好的刀剑正统act还真难啊,虽然不能跳囧
作者: 王总    时间: 2007-8-24 21:42

系统看上次深蓝的DEMO评测好象没那么糟啊.
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 21:42

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-24 21:40 发表

画面再好还是这个素质啊:D
所以推荐给无双fan阿,面对一百个人无双fan早就习惯了,这个在无双fan看来是优点
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-8-24 21:43

当初不是争论画面表现不够xo其他游戏好,怎么现在又来喷游戏性了呢?

游戏适合自己就ok,这些网评最后也只能是个参考而已。。。人云亦云,恐怕不再是当今这个崇尚个性社会的风格了吧。。。
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 21:44

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 21:42 发表

所以推荐给无双fan阿,面对一百个人无双fan早就习惯了,这个在无双fan看来是优点
那你推荐ps2上的日版战神好了:D
作者: 王总    时间: 2007-8-24 21:45

胡扯,那游戏画面比无双差多了
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 21:45

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-24 21:44 发表

那你推荐ps2上的日版战神好了:D
那你可以再开一贴推荐吗?:D 现在讨论的是hs。
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 21:47

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 21:45 发表

那你可以再开一贴推荐吗?:D 现在讨论的是hs。
不可以,我们来谈谈欧洲的顽皮狗如何?:D
或者不跑题地讨论一下无双也可以啊:D
作者: a4840639    时间: 2007-8-24 21:48

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 21:42 发表

所以推荐给无双fan阿,面对一百个人无双fan早就习惯了,这个在无双fan看来是优点
很好 你的PS2真是机能无限
如果真能找出PS2上的无双面对百人的话我
原来清版游戏人越少越好玩啊
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-8-24 21:49

引用:
原帖由 王总 于 2007-8-24 21:45 发表
胡扯,那游戏画面比无双差多了
你的画面好坏的标准是什么?你指的吴双是哪个主机上的,哪个版本的?
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 21:50

引用:
原帖由 a4840639 于 2007-8-24 21:48 发表

很好 你的PS2真是机能无限
如果真能找出PS2上的无双面对百人的话我
原来清版游戏人越少越好玩啊
那hs不是更和口味。人更多阿。我的意思是无双fan,不会嫌人多地,至少我就不嫌:D
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 21:50

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-8-24 21:49 发表



你的画面好坏的标准是什么?你指的吴双是哪个主机上的,哪个版本的?
我觉得,看了355,就是ps4的无双,也比不过hs了
作者: 2047    时间: 2007-8-24 21:52

太不厚道了...不要再轮了...就算是天师的菊花那也是菊花 啊
作者: 王总    时间: 2007-8-24 21:52

拜托,我说的是日本战神那个垃圾
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 21:54

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 21:50 发表

那hs不是更和口味。人更多阿。我的意思是无双fan,不会嫌人多地,至少我就不嫌:D
你不是无双饭就不要自作聪明了,好好去研究世界地图吧
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-24 22:17

这游戏没震动有意思吗
作者: baitfkihc1    时间: 2007-8-24 22:17

想起了UCG某小编竟然喜欢天剑的人设...连我也差点被洗脑了...唉,媒体的力量真大啊.

[ 本帖最后由 baitfkihc1 于 2007-8-24 22:19 编辑 ]
作者: 孟德尔    时间: 2007-8-24 22:25

看来明了了啊
作者: kijoss    时间: 2007-8-24 22:39

可怜的系统使得天剑的战斗部分令人印象深刻,同时让人在一遍遍的重复中感到无聊。此外更多系统中的不足让人发怒:检查点位置的恶心使你不得不重复重复再重复的进行某些场景。更糟的是,看上去这游戏为你的人物的转动方向设计了8轴,看上去这是为了使玩家在一些艰苦的战斗中更好的发挥。但是在步行穿过走廊、通道时,这一设定糟透了。而且,在使用投掷类武器瞄准时,8轴方向使得你的射击非常难以精确。




作者: kidthief    时间: 2007-8-24 23:02

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 21:42 发表

所以推荐给无双fan阿,面对一百个人无双fan早就习惯了,这个在无双fan看来是优点
无双要是只有一个丑不拉即的女主角能卖的出去?
你当无双FAN都是傻子啊?
作者: kidthief    时间: 2007-8-24 23:05

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 21:50 发表

我觉得,看了355,就是ps4的无双,也比不过hs了
HS的画面能是无双的多少倍?
无双的角色能是HS的至少48倍:D
作者: aweiwei    时间: 2007-8-24 23:22

如果无双只有这么一个纱布主角,有人会买么?
连NDS上的垃圾无双都知道要有3个角色。
作者: 拜神众    时间: 2007-8-24 23:25

无双的人设和它的历史背景是卖点啊  如果就一个主角  和三国没关系 那我看可以算N流的游戏了
作者: helllee    时间: 2007-8-24 23:31

拿着一个根本无法产生打击感的游戏玩act 根本就是 恶心
当年玩滚蛋无双就让我吐了n久
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-8-25 00:02

半成品...那句话谁说的? .
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-25 00:25

8轴最高:D
作者: 口古月    时间: 2007-8-25 03:13

奇怪
最有发言权的张天师怎么沉默了?
嗯 不在沉默中爆发 就……
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-25 07:40

天劍同屏人數遠遠不如無雙類遊戲啊。就現在看過的demo與gameplay影像,一波
攻擊有十餘位敵兵就差不多了。
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-25 08:01

怎么6轴变8轴了
作者: 2047    时间: 2007-8-25 08:10

有意思
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-25 09:13

引用:
原帖由 西山一根柴 于 2007-8-24 21:05 发表
口胡,80%以上的360玩家不知道可以在个人设置里关掉震动:D :D :D
原来可以关掉的啊
作者: 没钱的命    时间: 2007-9-2 16:58

没震动 一切浮云
作者: ram1424    时间: 2007-9-2 17:08

呵  习惯就好了 哈~




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