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标题: Ign的天剑Uk Review出来了 [打印本页]

作者: slowsonic    时间: 2007-8-24 00:27     标题: Ign的天剑Uk Review出来了

9.0         Presentation
Superficially at least, Heavenly Sword is an almost impeccable display of sheer, unrestrained talent.
9.0         Graphics
Minor framerate and tearing issues aside, Heavenly Sword is an absolutel tour de force of visual splendour.
8.5         Sound
Voice acting, effects work and soundtrack hit all the rights buttons with gusto, although occassional dodgy level mixing hurts.
6.0         Gameplay
As solid as its component parts are, poor design decisions and awful structure mean they never make for a cohesive, satisfying whole.
6.0         Lasting Appeal
Despite the wealth of combos and extras to unlock, you'll be constnatly battling with tedium on subsequent play-throughs.
7.0
Decent         OVERALL
(out of 10 / not an average)

画面和整体效果很高分,毁在游戏可玩度上了.....

Showcase游戏的宿命啊
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-24 00:29

7分的命

http://ps3.ign.com/articles/815/815031p1.html
作者: acoolbat    时间: 2007-8-24 00:37

也就是说不用买,借来玩玩就可以了?
作者: kidthief    时间: 2007-8-24 00:39

最近PS3的游戏GAMEPLAY好象都不高?龙穴也是
当然还有http://www.nextgenireland.com/warhawkreview.html
大家别担心:D :D
作者: 788414    时间: 2007-8-24 00:40



天师,你家天剑评分出来了
作者: 倍舒爽    时间: 2007-8-24 00:42

战神1多少分来着?
作者: slowsonic    时间: 2007-8-24 00:45

God of war是9.8

不过这个天剑是UK分站的评分,仅供参考
作者: 倍舒爽    时间: 2007-8-24 00:47

那。。。实在差太远了。。。
最多100w,已经算是很乐观。。

记忆中好像7分命的游戏都卖得不好。。
作者: nordics    时间: 2007-8-24 00:47

等开卖了再说,别被我再次不幸言中。。。
作者: s7912    时间: 2007-8-24 00:49

引用:
原帖由 788414 于 2007-8-24 00:40 发表


天师,你家天剑评分出来了
天師要心碎了
作者: 孟德尔    时间: 2007-8-24 00:51

哈哈!如此啊!
作者: 断剑虎    时间: 2007-8-24 00:59

画面不错的话这游戏在综合区就没有讨论的价值呀
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-24 01:03

lz 要把評分遮起來,製造高潮啊。
作者: 网上的final    时间: 2007-8-24 01:03

我预测 40W 是可以的
作者: ryuetsuya    时间: 2007-8-24 01:07

画面分挺高
作者: wouwou    时间: 2007-8-24 01:12

画面很好,玩起来很烂

这不是Killzone的命么?

期待HS2血洗TG之日
作者: zhuliang    时间: 2007-8-24 01:14

赶工也不是这么赶的吧,尽出些花瓶游戏很有意思吗?
作者: tiandi2k3    时间: 2007-8-24 01:20

难怪老蘑菇在LU发帖说摒弃“游戏性”……真TM有先见之明
作者: 恨水无痕    时间: 2007-8-24 01:21

我们到底需不需要游戏性
看到这里,就不难轻易得出答案:我们不需要“游戏性”!游戏性是一种极不科学,极不理性思维,极不负责的概念。

                                                  -------摘至:<<蘑菇:深入探讨游戏本质!游戏性,请你走下神坛!>>
作者: Jonsoncao    时间: 2007-8-24 01:21

还以为只是lair和warhawk地雷,没想到四小强最后一强也徘徊在地雷边缘啊……
作者: 我是索尼    时间: 2007-8-24 01:25

粽子姐快来
作者: s7912    时间: 2007-8-24 01:32

天師快來闢謠
作者: 见风    时间: 2007-8-24 01:35

:D :D :D  IGN 有 next gen ireland 权威吗?Naive!
作者: yeking51    时间: 2007-8-24 01:38

6.0         Gameplay
As solid as its component parts are, poor design decisions and awful structure mean they never make for a cohesive, satisfying whole.



这个as solid as是啥意思啊……
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-24 01:40

ls 不厚道。給天師看了評分還要他掉到洞裡獻醜英文水平
作者: yeking51    时间: 2007-8-24 01:43

天师发的那篇软饭的心碎我蹩脚的英语还能看懂原文的意思……这个还真不懂了……
作者: Jonsoncao    时间: 2007-8-24 01:51


作者: nordics    时间: 2007-8-24 01:59

孙操是要杀绝啊。。。
作者: moilow    时间: 2007-8-24 02:13

只怪PS3大難搞,開發商為了畫面都筋疲力盡了,那有心力去管Gameplay!?
作者: 倍舒爽    时间: 2007-8-24 02:44

请问。。
历史上有7分游戏卖得好的么?
作者: Pires    时间: 2007-8-24 03:14

这评分要记低,绝对好素材
作者: wouwou    时间: 2007-8-24 03:16

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-8-24 02:44 发表
请问。。
历史上有7分游戏卖得好的么?
请问如果有人买了PS3,憋了一年,终于有一个能上7分的独占游戏了,你买不买:D

天剑的销量,是憋出来的
作者: laohuxia1982    时间: 2007-8-24 03:47

360上画面能拿9分的一大把。。。。。神机游戏画面能拿个9真不容易。。。。
作者: Pele    时间: 2007-8-24 04:16

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-8-24 02:44 发表
请问。。
历史上有7分游戏卖得好的么?
路易的公馆?这个有200万没?
作者: 小JJ和大MM    时间: 2007-8-24 04:16

其他媒体的天剑评分

Play Magazine 10/10
PSXtreme Magazine 9/10
Doupe.cz: 9/10
PSW*Uk mag*8/10
作者: Jonsoncao    时间: 2007-8-24 04:50

所以大家还是别相信ign uk的,以免过几天ign,gs,1up等review出来了被挖坟,哈哈
作者: wouwou    时间: 2007-8-24 04:55

我敢肯定

HS 的SDF分数是10/10:D
作者: 比卡丘    时间: 2007-8-24 08:21

这样要延期了。。。
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 08:26

5  6 7
看来kz2 8分目指啊:D
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 08:32

在HS几个高分评价轰炸后,FSF终于把龟缩的脑袋伸了出来,欢呼着自己又淫了。
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 08:34

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 08:32 发表
在HS几个高分评价轰炸后,FSF终于把龟缩的脑袋伸了出来,欢呼着自己又淫了。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5898579-1-1.html

作者: 家明    时间: 2007-8-24 08:42

又是个雷????
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-24 08:47

果汁老师啊,你和我赌的年内50万还算数么:D
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-24 08:55

天使满赛。。。。。rf脑袋论满赛
作者: ViewSonic    时间: 2007-8-24 09:14

由于显卡和SDK的问题,PS3现在能在短时间里解决视觉效果的最好方法就是利用BD的大容量,用大量采用高模预渲染CG的播片代替Real-Time处理。这个技术在HS、KZ2里被广泛运用。
HS中之所以有那么多QTE的系统正是这个原因,而KZ2大多数背景效果也都是用了这种技术。
这也是为何HS、KZ2的开发费用奇高的原因之一。

信不信随便你们。
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 09:15

欧洲要看egm,北美看gs/ign,早就是共识了。其他的高高低低太正常了。
作者: Pele    时间: 2007-8-24 09:17

egm也是美国的吧
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 09:19

引用:
原帖由 Pele 于 2007-8-24 09:17 发表
egm也是美国的吧
哦?那欧洲最权威的是哪个?
作者: mouseguard    时间: 2007-8-24 09:21

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 09:19 发表

哦?那欧洲最权威的是哪个?
EDGE....另外IGN UK给PS3的游戏评分向来比IGN US要高许多...UK对PS3有爱啊
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 09:22

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-24 09:21 发表

EDGE....另外IGN UK给PS3的游戏评分向来比IGN US要高许多...UK对PS3有爱啊
EDGE?上次在gaf不是看到lair的edge评分是9分
作者: mouseguard    时间: 2007-8-24 09:25

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 09:22 发表

EDGE?上次在gaf不是看到lair的edge评分是9分
那是热爱PS3的索饭自己编的...EDGE 9月刊才有LAIR的评分...估计要下周才能看到...
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-24 09:44

IGN UK才7分 估计IGN的评分会更低
作者: wyp    时间: 2007-8-24 09:48

引用:
原帖由 ViewSonic 于 2007-8-24 09:14 发表
由于显卡和SDK的问题,PS3现在能在短时间里解决视觉效果的最好方法就是利用BD的大容量,用大量采用高模预渲染CG的播片代替Real-Time处理。这个技术在HS、KZ2里被广泛运用。
HS中之所以有那么多QTE的系统正是这 ...
所以蓝龙用了3张D9?
作者: 蓦然回首    时间: 2007-8-24 09:52

引用:
原帖由 ViewSonic 于 2007-8-24 09:14 发表
由于显卡和SDK的问题,PS3现在能在短时间里解决视觉效果的最好方法就是利用BD的大容量,用大量采用高模预渲染CG的播片代替Real-Time处理。这个技术在HS、KZ2里被广泛运用。
HS中之所以有那么多QTE的系统正是这个原因,而KZ2大多数背景效果也都是用了这种技术。
这也是为何HS、KZ2的开发费用奇高的原因之一。

信不信随便你们。
这个要支持:D
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 09:54

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-8-24 09:44 发表
IGN UK才7分 估计IGN的评分会更低
求几个ign/Ign uk的评分对比。:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-24 09:57

神机9月精喷三大台柱:HS、WARHAWK、LAIR果然个个鸡肋,偶太油菜了,全押中了。
作者: level5    时间: 2007-8-24 09:58

当初预想天剑这游戏就不会高评分,只是国内玩家一头热.

在GS ps3 top10受关注游戏里,天剑也仅仅是1个礼拜前才进TOP10的,北美玩家关注此游戏的人非常少,估计是题材问题,别人对这种中国题材没什么兴趣.
作者: westlost    时间: 2007-8-24 10:01

这游戏又让天师失望了
作者: 火彩    时间: 2007-8-24 10:05

近期火星-地球往来状况通报:
1. 大众高尔夫5已经成功突入大气层,但在试图降落日本海前几乎燃烧殆尽;
2. 由火星返航的天剑在平流层附近遭遇IGN轨道导弹拦截,能否顺利降落地球已成为多方关注的焦点;
2. 龙穴已进入近地轨道,目前调整最佳角度,试图完美突入大气圈;
3. GT5序章刚从月球中续站启航,经由火星美工为其量身打造的专有的桶状轨道试图不调整飞行角度硬性着陆;
4. 与GT5序章同行的杰克与达斯特,地面有专职FANS筑起防护隔离带,预计将是近期最成功的着陆样本;
5. MGS4接近月面中转基地,似乎是双子机型,需要在月面进行新一轮整修。
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 10:09

到现在还喷gt5的真是无知的不怕死啊
作者: level5    时间: 2007-8-24 10:10

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 10:09 发表
到现在还喷gt5的真是无知的不怕死啊
不要说出来嘛
作者: 火星人一号    时间: 2007-8-24 10:11

晕,什么时候才能入第2张PS3游戏啊,现在真的变成Bluray播放机了

GS通常比IGN严厉点,无责任预测6分
作者: 火星人一号    时间: 2007-8-24 10:13

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-8-24 02:44 发表
请问。。
历史上有7分游戏卖得好的么?
有很多,印象比较深的事MATRIX黑客帝国
作者: dukeyzh007    时间: 2007-8-24 10:14

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-8-24 01:51 发表
这图太搞了……
作者: mouseguard    时间: 2007-8-24 10:22

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 10:09 发表
到现在还喷gt5的真是无知的不怕死啊
等哪天能看到超越8位的倒后镜影象的时候, GT5才有让人喷的资格, 现在嘛....还太弱
作者: ram1424    时间: 2007-8-24 10:28

呵 所谓的大作都在6-7分内挣扎 哈~
作者: 火彩    时间: 2007-8-24 10:28

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-24 10:22 发表


等哪天能看到超越8位的倒后镜影象的时候, GT5才有让人喷的资格, 现在嘛....还太弱
看了最新的GT5影像,便是连喷的欲望都没有。
感觉很平平,完全没有GT4出现那阵子那么让人激动。
作者: zhuliang    时间: 2007-8-24 10:34

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-24 10:28 发表


看了最新的GT5影像,便是连喷的欲望都没有。
感觉很平平,完全没有GT4出现那阵子那么让人激动。
GT也就靠车库模式跟照片模式的高模画面来赚赚眼球了,每辆车都要做一套根本不能跑上赛道的CG级建模,怪不得一辆车要做180天.
作者: casiosushi    时间: 2007-8-24 10:34

都怪天师
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 10:38

看了GT5的gameplay,车内视角,视野里的背景,其他车辆,方向盘,手部动作,表盘等等都跟真实,如同在现实中开车一样,太赞了!
作者: 火彩    时间: 2007-8-24 10:40

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 10:38 发表
看了GT5的gameplay,车内视角,视野里的背景,其他车辆,方向盘,手部动作,表盘等等都跟真实,如同在现实中开车一样,太赞了!
好了,天师下一个看好的是GT5
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-24 10:42

完了完了,SCE要被天湿的巫毒术咒死了

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-8-24 10:44 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 10:43

我极其非常地看好GT5!车做得太逼真了。
作者: kiddy-grade    时间: 2007-8-24 10:45

天师要不要看好一下黑牢3   马上就出了   :D
作者: casiosushi    时间: 2007-8-24 10:47

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-24 10:05 发表
近期火星-地球往来状况通报:
1. 大众高尔夫5已经成功突入大气层,但在试图降落日本海前几乎燃烧殆尽;
2. 由火星返航的天剑在平流层附近遭遇IGN轨道导弹拦截,能否顺利降落地球已成为多方关注的焦点;
2. 龙 ...
油彩
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 10:47

我看好HALO3销量超越战争机器!
作者: zhuliang    时间: 2007-8-24 10:49

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 10:47 发表
我看好HALO3销量超越战争机器!
啊,天师,不要.
作者: casiosushi    时间: 2007-8-24 10:51

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-24 10:40 发表


好了,天师下一个看好的是GT5
:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 10:54

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 10:47 发表
我看好HALO3销量超越战争机器!

天师你虽然明白了自己的力量,但需要知道这只对ps3游戏有效
作者: darkgame    时间: 2007-8-24 10:55

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 10:47 发表
我看好HALO3销量超越战争机器!
亚美蝶,亚美蝶~~
作者: kklove    时间: 2007-8-24 10:56

可惜鸟~
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 10:56

很有效,我看好的抵抗和Motorstorm都过了百万,马上就要二百万了,天剑过百万也不是问题。
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 10:57

抛弃战鹰和lair了
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 11:02

刚才说得是销量,WarHawk和lair我不看好短期销量,最终上百万还是差不多的。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-24 11:08

XO上过百万的游戏都过两打了,年底起码还要新增4个,四小强还是一边儿凉快去吧。
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 11:09

XO都出快两年了,半成品游戏卖得还不错,死忠不少,可惜用户群没有扩大,PS2玩家多数没有转到XO上。
作者: 牛牛    时间: 2007-8-24 11:23

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 11:09 发表
XO都出快两年了,半成品游戏卖得还不错,死忠不少,可惜用户群没有扩大,PS2玩家多数没有转到XO上。
PS2的用户转到Wii上了!一亿台的PS2和400万的神机3,差太多了!!
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 11:26

WII和PS3的用户群体不冲突,上亿的PS2玩家都在观望,时机成熟都会购入PS3,这是市场规律,XO要做的就是抢夺这些PS2玩家,可惜战争机器都没有拉动XO的销量,至今在本家地盘上被PS2压制,情况甚危啊。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-24 11:26

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-24 10:47 发表
我看好HALO3销量超越战争机器!
巫毒教对大门无效哦,忘了GLIDE怎么被DX玩死的?
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 11:29

无效怎么有些RF还让我贬贬HALO3、BS什么的?又开始自抽了吗?
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 11:35

madden08 360版轻松超过ps2版,算不算抢了啊?:D
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 11:37

XO上游戏卖得还是不错的,可惜硬件跟不上啊,死忠多。
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 11:38

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-24 11:35 发表
madden08 360版轻松超过ps2版,算不算抢了啊?:D
很感兴趣8月xo能不能干翻ps2...
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-24 11:40

历数XO发售这近2年来,有某几个月销量是超越PS2的,不过时间一过就继续疲软了。
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 11:41

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 11:38 发表

很感兴趣8月xo能不能干翻ps2...
干翻不干翻ps2很重要么
软件销量已经轻松超越了:D
作者: sunykoss    时间: 2007-8-24 11:43

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-24 11:41 发表

干翻不干翻ps2很重要么
软件销量已经轻松超越了:D
360 NCAA FOOTBALL 08 ELECTRONIC ARTS 1 397k
PS2 GUITAR HERO ENCORE: ROCKS THE 80S ACTIVISION (CORP) 2 339k
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 3 278k
PS2 NCAA FOOTBALL 08 ELECTRONIC ARTS 4 236k
WII MARIO PARTY 8 NINTENDO OF AMERICA 5 177k
PS3 NCAA FOOTBALL 08 ELECTRONIC ARTS 6 156k
NDS POKEMON DIAMOND VERSION NINTENDO OF AMERICA 7 144k
PS2 TRANSFORMERS: THE GAME ACTIVISION (CORP) 8 143k
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR ACTIVISION (CORP) 9 138k
360 GUITAR HERO 2 W/ GUITAR ACTIVISION (CORP) 10 108k
从7月的npd实在看不出阿:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-24 11:47

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-24 11:43 发表

360 NCAA FOOTBALL 08 ELECTRONIC ARTS 1 397k
PS2 GUITAR HERO ENCORE: ROCKS THE 80S ACTIVISION (CORP) 2 339k
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 3 278k
PS2 NCAA FOOTBALL 08 ELECTRONIC ARTS  ...
我以为你说的是单作销量,因为这个可以反映主机在市场上的受欢迎程度
论人海战术,ps2还是占优的,不过次世代最终还是到来了:D
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-24 15:25

战鹰 龙穴 天剑

3地雷?
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-8-24 15:30

天师看好的神作还剩几个?:D
作者: bjyanf    时间: 2007-8-24 15:32

果然是FLOP大作




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