


这里有个细节,场景切换黑屏"读盘"的时候,MD,PCE版都是一秒就过了,而SFC版居然是2~3秒! 怀疑和SFC的CPU主频有关,SFC是3.58MHZ,而MD,PCE分别是7.6MHZ,7.2MHZ!
我觉得md的最好涅.......
顺便再说下,SFC和MD的10星速度太可怕了....
,手感非常好,基本跟街机一样,音乐上BGM是跟街机一样的,音效方面像是攻击命中的啪啪声跟街机不同,更像是SFCMD那样的,而且拳脚共用一个音效,唯一的毛病是配音或者拳脚命中的音效响起时BGM会变小...
,配音上暂时发现红白投技相扑百裂手时的哼哼声跟街机比音调有些尖.
,重拳重脚什么的要依靠方向键+攻击键的组合才能用出来,而且有个毛病就是有时轻拳按着按着突然变成了重拳中脚什么的.....
手感上跟MARK3版有的拼,一个波动花了很大气力才发出来,倒是蓄力系变的比较简单,但是连打系的任我怎么按都按不出来,投技是近身方向+攻击键长按,但有时
画面人物比例有点大,一些动作被变更比如红白轻拳和重拳的图像被变成微微地弓着背向前出拳,活像俩罗锅,古列的投技动作变成了类似原版里空中腿投的动作,KEN的升龙就是一个蹲HP往上窜
, 然后一些气功的图像被变的很怪,波动拳还好是个蓝色的球,手刀变成了一个蓝色的很小很丑的圈状物








原帖由 sangokushi 于 2007-8-21 10:30 发表
DOS版的SF2? 有这款游戏吗?
8人版的还是12人版的?
我只知道dos下有16人的ssf2 跟 ssf2t
你指的是不是这两款?
这两款移植得还不错啊? ssf2用了dos保护模式 容量10MB左右
品质比SFC版还略好 记得BON ...
原帖由 無駄無駄 于 2007-8-21 17:33 发表
一时蛋疼还去找了X68000版的12人和AMIGA版的8人
先说说下X68000版,画面几乎是100%移植,显示器因为跟街机屏幕不一样所以有锯齿,模拟器也没提供柔化扫描线之类的效果,手感非常好,基本跟街机一样,音乐上BG ...
又用模拟器玩了下PCE版,音乐比SFC好听多了. 很负责的移植版啊.PCE的机能的确比MD要弱点的.
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-1-8 14:48 发表
当年班里打SFC的普遍打不过打MD的,鹅毛教做人
后来KOF打PS的普遍打不过打SS的,大门教做人
后来SFZ2开8星对战,PS系同学纷纷表示看不懂![]()
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